武器


武器(Weapons

武器とは、手に持って攻撃する、または右クリックで使うことで、
Mobに素手で攻撃するより高いダメージを与えられるアイテムの総称です。
一般的には、剣と弓矢のみを指しますが、
本来は掘削道具であるツルハシ・シャベル・斧も該当しています。

エンチャントをすれば、武器をより強化することができます。
(攻撃時火を着ける、矢が1本あるだけで無限に使える、etc…)


Sword
生物へのダメージを上昇させます。
素材によりダメージや耐久力が変わります。
ハサミと並んで「クモの巣」を最も早く壊せます(ただし耐久力は2減少します)。
ブロックの破壊にかかる時間については道具を参照。
ver1.6から、クリエイティブモードではブロックを破壊できなくなりました。

防御

剣を手に装備している状態で、マウス右ボタンを押し続ける事で防御体勢になります。
爆発、炎上も含めたほぼ全てのダメージを半分に減らすことができます。
ただし、スニーキング時より歩行速度が下がります。ちなみに、この状態でスニーキングをすると更に下がります。

また、防御態勢で攻撃を受けても剣の耐久力は消費しません。
防御中もブロックを壊す事ができます。

近接攻撃のテクニック

  • クリティカル
    • 空中で落下している最中に攻撃を当てると、クリティカルが発生してより多くのダメージを与えられます。
    • ジャンプするだけでクリティカル判定が出せるため、うまく使えば武器の耐久値を節約したり交戦時間を短くできます。
      ただし、あくまでジャンプの落下時だけなので、攻撃が早すぎると意味がありません。
    • 追加ダメージは「元のダメージの50%(ハート1/2個未満の数値は切り捨て)」と「ハート1個分」です。
    • ver1.6からクリティカルのダメージがランダムではなくなりました。
  • 弾き飛ばし
    • ダッシュ中に攻撃を当てると、相手を数ブロック弾き飛ばします。

弓矢


Bow
矢と一緒に使うことで遠隔攻撃が出来るようになります。
糸はスパイダーや蜘蛛の巣から手に入ります。

Arrows
弓で撃つために必要なアイテムです。撃つと1本ずつ消費します。
矢そのものはスケルトンがドロップ。
羽は鶏から、矢じりとなる火打石は砂利から手に入ります。
インベントリやアイテムスロットに矢を入れておくと、矢を放つ事ができます。
弓を手に持った状態で右ボタンを押し続ける事により弦を引き、離すと矢が飛びます。
矢を放った後、次の矢を使うまでに0.5秒間のクールタイムが必要になります。

引き絞った時間に応じて威力、飛距離が増大します。
最大まで溜めて斜め上に撃つと100ブロック以上飛びます。
高いところから矢を打ち下ろすとダメージが増え、最大ハート5.5個分のダメージを与えます。
ディスペンサーから矢を射出することができ、ハート1.5個分のダメージを与えます。

真上に撃った時など、自分に当たった場合にもダメージを受けます。
敵味方問わず地形に刺さった矢は、刺さったブロックを破壊すると、自由落下を始め当たり判定を持ちます。
溶岩を通過するように撃つと火矢として飛んでいきます。
弦を引いた状態では、移動速度がスニーキングと同等になります。
刺さった矢はプレイヤーが撃ったものであれば回収することができます。


ダメージと耐久度

ver1.6からMobに与えるダメージは「素手のダメージ+武器のダメージ」になりました。
例えば、ダイヤの剣(3.5ダメージ)を使ってMobを攻撃すると、4ダメージ(素手0.5+ダイヤの剣3.5)を与えることができます。

剣はいい素材を使うほど、与えるダメージも大きくなります。ただし金に限っては木と同じダメージなので割に合いません。
ダメージ量よりも倒すのに必要な攻撃回数を考えたほうが結果的に長持ちさせることができます。
ver1.6から、剣、ツルハシ、シャベル、斧の攻撃力(Attack Damage)が表示されるようになりました。
表示される攻撃力の単位は、ハート1/2個分です。

ダメージを与えるごとに剣は1、斧・ツルハシ・シャベルは2、耐久度が減少します。
弓は矢を射るごとに耐久度が1減少します。

()内はクリティカル時のダメージ。
ダメージの単位はハート1個分です。
ダイヤモンド
剣の耐久度 33 60 132 251 1562
剣のダメージ 2(4) 2(4) 2.5(4.5) 3(5.5) 3.5(6.0)
斧のダメージ 1.5(3) 1.5(3) 2(4) 2.5(4.5) 3(5.5)
ツルハシのダメージ 1(2.5) 1(2.5) 1.5(3) 2(4) 2.5(4.5)
シャベルのダメージ 0.5(1.5) 0.5(1.5) 1(2.5) 1.5(3) 2(4)
弓の耐久度 385
弓矢のダメージ 溜め最小0.5 最大5
※引き絞りに応じて変化
素手のダメージ 0.5(1.5)


mobに対しての効果

序盤から作成でき、携行しやすい石の剣をベースに考えた場合のケースバイケース。
基本威力は一発3ダメージ、クリティカルで4.5ダメージ。
従って、体力が2~5内に集中する多くの家畜は2回ヒットで確実に斃れる(ニワトリは一撃)。
モンスターは代表的なものを以下に記載。

モンスター 体力 撃破までの効率的な打撃数
ゾンビ
ゾンビピッグマン
10 クリティカル2 + 通常打撃1
(防具1相当を備えるため他のmobより硬い)
スケルトン
クリーパー
ブレイズ
ウィザースケルトン
10 クリティカル1 + 通常打撃2
クモ
スライム(大)
マグマキューブ(大)
8 クリティカル2
洞窟グモ 6 クリティカル1 + 通常打撃1
シルバーフィッシュ 4 クリティカル1
エンダーマン 20 クリティカル4 + 通常打撃1
ウィッチ 13 クリティカル3

以上の通り、大抵のモンスターは一発でもクリティカルを含める事で、倒すまでの攻撃回数を減らす事が可能。
ただ、現実的には素早いクモ系やエンダーマン、ポーションを投擲するウィッチに対してクリティカルを連続で決めるのは
リスクが高いため、あくまで参考程度に。

参考リンク


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  • TNT4 TNT8 7.5ダメージ - 名無しさん 2013-06-18 10:59:25
  • ミスしました ディスペンサーから発射した矢をTNTで吹き飛ばした所 ディスペンサーからが1.5ダメージ TNT4個で4ダメージ TNT8個で7.5ダメージでした やはり速度・・・? - 名無しさん 2013-06-18 11:03:21
    • 吊下げてないし、最後聞くんだったらここじゃない。 - 名無しさん 2013-06-18 12:30:44
    • 矢がダメージ5以上与えられるというならば、その情報は重要ですね。しかし再現が難しいので、どうやって検証したか教えてもらえますか? - 名無しさん 2013-07-06 03:40:57
  • ここまでのコメントを反映。公式Wikiを参考に情報を更新してみました。ただ、弓のダメージについてのコメントは反映できてません。 - 名無しさん 2013-07-06 03:57:26
  • 1.6になり、武器の攻撃力が素手+武器ダメージになりました。剣ののみ変更し、剣以外は変更していません - 名無しさん 2013-07-08 18:03:02
    • MC-16927当たりの話ですかね。個人的には攻撃力の数値はそのままに、注記として素手に攻撃力が追加されると説明するのがいいような気がします。 - 名無しさん 2013-07-09 17:53:54
      • なるほど・・・クリティカルもかなり変わっているので少し時間かかります - 名無しさん 2013-07-15 12:53:53
  • エンチャント弓で撃った矢をスケに当てたところ、引き絞ったばかりの矢を当てると1発で倒れ、引き絞ってしばらくした矢を当てると1発で倒れなかった - 名無しさん 2013-07-30 08:57:11
    • 仕様でしょう - 名無しさん 2013-08-10 17:41:11
    • の前に付けたエンチャ何? - 名無しさん 2013-08-20 23:09:38
  • ガードはすべて同じ? - 名無しさん 2013-09-13 21:39:43
    • 聞きたい事があるなら、もうすこし言葉を整理して、相手に伝わりやすく、質問掲示板に書いてください。 - 名無しさん 2013-09-15 06:28:05
    • ガードはどの剣でも同じく50%ダメージカットしますよ。後、質問掲示板に書くのをお勧めします - Sac 2013-10-06 03:32:35
  • 弓のレシピ、左右反転でもOKなことを記述したほうがいいと思います。 - 名無しさん 2013-10-23 22:13:21
    • レシピは弓に限らず全部左右反転しててもOK ちゃんとレシピのページ冒頭にも書いてあるよ - 名無しさん 2013-10-24 03:00:17
    • ggった時詳細に弓に限らずどの武器でも左右反転でだいじょうぶ的なの書いてありましたよ - mine 2014-04-09 11:18:05
  • ガードについて検証してみましたが すべてのダメージを半分 ではなく APで軽減できるダメージを半分+0.25 のようです - 名無しさん 2013-12-01 00:42:20
  • 必要があるかはわかりませんが近接攻撃のテクニックにガード切りを追加してもいいのでは?マウス左右同時押しで使用できて、ダメージ軽減しつつ攻撃できます。 - 名無しさん 2014-02-21 22:42:33
  • 防御のところ、ほぼすべてとか書いてありますが例外(奈落ダメや落下ダメ)も付け加えては? - 名無しさん 2014-06-12 21:00:37
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