道具


道具(Tools

ツルハシ(Pickaxe

石や各種鉱石、そしてそれらを素材にしたブロックなどを
素手より早く壊せ、アイテムとして回収することができる。

シャベル(Shovel

石よりも柔らかい地形ブロック(土類・砂・砂利・粘土・雪・ソウルサンド)を素早く掘ることができる。
特に雪を雪玉として回収するときには必須になる。
1.9から 草ブロックに対して右クリックすることで道ブロックになる。

斧(Axe

木や木製のブロックを素手より早く壊すことができる。

クワ(Hoe

土や草ブロックを耕すことができる。
種や野菜を植えるにはこの耕したブロックが必要になる。
農林業

ハサミ(Shears

羊の毛を刈る他、葉・羊毛・クモの巣を素早く破壊できる。
ハサミで葉・つる・草・シダ・枯れ木を壊すと、アイテムとして取得できる。
羊の毛を刈る時は右クリック、葉・羊毛の破壊は左クリックなので注意。
ちなみにガラス(板ガラス・色つき含む)・グロウストーン・氷・氷塊・シーランタンを耐久値を減らさずに破壊できる。 ver1.9より修正され耐久値が減るようになった。

バケツ(Bucket

水・溶岩・牛乳を汲んで運ぶことができる。
水・溶岩はそれぞれ水源・溶岩源となっているブロックからのみ汲むことができる。
空のバケツに限り16個までスタックできる。

火打石と打ち金(Flint and Steel

木・草・動物・モンスターなどに火をつけることができる。
火は明かりにもなる。
動物・モンスターに火を付けると、ダメージを与えることができる。
手に持った状態でTNTを右クリックすると、着火することができる。

火がついたり、火の近くにあると焼失するブロックは、原木、木材、
木のハーフブロック、木の階段、フェンス、葉、つる、草、シダ、羊毛、本棚、石炭ブロック。

ファイヤーチャージ(Fire Charge

「火打石と打ち金」のように、使用するとブロックに火を点けることができる。
ただしファイヤーチャージ1個につき、1回しか使うことができない。
ネザーでポータルを消されたときに便利(ただしほとんどの場合ネザー要塞の中で火打石と打ち金を見つけることができるので微妙)。
また、ディスペンサーで発射することも出来、着弾地点のブロックやMobに火を点けることができる。
ブレイズやガストの火の玉のように、ディスペンサーの正面にまっすぐ射出される。
着弾地点に空間があれば、水、溶岩を突っ切って火を点けることができる。

ディスペンサー発射時に射出方向に着弾地点がない場合、描写距離外で火の玉が残るバグがある。
これらは当り判定がなく蓄積すると負荷の原因となるが、TNTの爆風で処理可能。→MC-4465

コンパス(Compass

初期リスポーンポイント(再復活場所)の近くにある特定の点を指し示す。
ネザーとエンドでは機能しない(ひたすら変な方向に向けて回る)。
水平方向のみ指し、上下方向は識別しない。

常にワールド生成時の初期位置近くにある特定地点を指す。
初期リスポーンポイントは座標X:0、Z:0とは限らず大抵の場合大きくずれている。
コンパスの指す位置と初期リスポーンポイントは一致しておらず、大きく位置がずれてることがある。
ベッドを使用してリスポーン地点を変更しても、そちらを指すことはない。
また、村人が販売していることがある。

時計(Clock

太陽と月の位置を表す時計。
時間経過によって表示盤が回転し、太陽と月の位置から大まかな現在時刻を知ることができる。
コンパスと同様にネザーとエンドでは機能しない(ひたすら回る)。
コンパスと同様に村人が販売していることがある。

地図(Map



手に持って歩いた周辺の地形を記録します。
手に持った状態で下を向くと、地図を見ることができる。

地図を作成すると、始めは白紙の地図が作成される。
白紙の地図は空のバケツのようにスタック可能。

右クリックで使用することで、8×8チャンク(128×128ブロック、1ピクセル=1ブロック)の地形が書き込まれる。
このとき8×8チャンクの中心となる位置は、X座標・Z座標が128の倍数となる点と決まっている。
以前のバージョンとは異なり、使用地点が中心になるとは限らず、
最も誤差がある場合現在位置が地図の端のほうになる場合もある。
書き込まれた地図は作られた順に#1、#2...と番号が振られていき、それぞれ別のアイテムとなる。

製作グリッドの中心に書き込まれた地図、周囲8マスに紙を置くことで、地図を拡張することができる。
Shiftキーを押しながら作成をすると元の地図が複製されるので注意!MC-87
地図を拡張した際にも地図の番号は新しく割り振られる。地図は最大4段階まで拡張することが可能。
1段階拡張するごとに地図に書き込める面積は4倍になる。拡張しても地図の中心は最初の地図の中心と同じ。
1段階拡張すると256×256(1ピクセル=2×2ブロック)、2段階拡張すると512×512(1ピクセル=4×4ブロック)、
3段階拡張すると1024×1024(1ピクセル=8×8ブロック)、4段階拡張すると2048×2048ブロック(1ピクセル=16×16ブロック)
の地形を書き込むことができる。

また製作グリッドに書き込まれた地図と白紙の地図を置くことで、地図の複製が可能。
複製された地図は元の地図と番号も含め同一のアイテムとして作成され、スタックも可能。

Ver. 1.8以降では、作成地点が地図の中心とならず、すべての拡張段階において決まったグリッドに揃えられた地図が作成される。
おなじグリッドの中であれば地図を作成した場所にかかわらず同じ地図が生成される。
スポーン地点を含む場合、第三段階拡張時にはX,Zがともに-64から960までの範囲が地図に描画される。
つまり、スポーン地点は中心ではなく、左上になる。
この仕様上、地図の範囲外に入るとすぐに隣の地図と揃えられた新しい地図を作ることができる。(拡張前のみ)

釣竿(Fishing Rod

右クリックで釣り糸を放ちます。もう一度右クリックすると、糸を巻き上げられる。
水に釣り糸を垂らした状態で少し待ってみよう。
釣り糸の先が大きく沈んだらアタリ。
うまく釣り上げると釣り上げたものを手に入れることができる。
Mobに釣り針をひっかけることができ、引くと自分の近くに寄せることができる。
魚を釣った場合や、ブロックや動物にぶつかった場合、引いた時に耐久値を消費する。また、浮きはトラップワイヤーとの当たり判定を有しており、これを使えば半自動釣り堀を作ることができる。
ver1.7.2から
魚の種類が増え、魚以外のアイテムも釣れるようになった。エンチャントが付けられるようになった。
釣果獲得率一覧 公式Wiki:"Fishing - Junk_and_Treasures"より転載
+ ...

ニンジン付きの棒(Carrot on a Stick

釣り竿の斜め下にニンジンを配置すると作成できる。
豚を誘導することができる。
豚に乗った状態で使用すると豚のコントロールができる。詳しくは乗り物を参照。

サドル(Saddle

モンスターハウス、廃坑、要塞、砂漠の寺院、ジャングルの寺院、
ネザー要塞、村のチェスト、釣から見つけることができる。
村人との取引で手に入れることもできる。

豚に使用すると、背中に鞍が表示され豚に乗れるようになる。
豚は前述したニンジン付きの棒を使用すれば操作できる。→乗り物
サドルを取り付けた豚を倒すと再度ドロップするので、回収と再利用が可能。
また馬に使用すると、馬を操作できるようになる。こちらは外すとき倒す必要はない。

馬鎧(Horse Armor

モンスターハウス、廃坑、要塞、砂漠の寺院、ジャングルの寺院、
ネザー要塞、エンドシティ、村のチェストから見つけることができる。
素材は鉄、金、ダイヤモンドの3種類ある。
馬に使用すると、馬鎧が装着され、防御力が上がるが、耐久度は存在しない。
防御アイコンを単位として、鉄の馬鎧は2.5、
金の馬鎧は3.5、ダイヤモンドの馬鎧は5.5の防御力がある。

首綱(Lead

首綱を動物等のMobに付ければ一緒に連れて歩くことができる。

首綱を持った状態でMobを右クリックすると、首綱を付けられる。
もう一度右クリックすると、首綱をはずすことができる。
コウモリを除く全ての動物と、スノーゴーレム、アイアンゴーレムに使うことができる。
村人はマルチプレイ時に、他のプレイヤーが交易中の時のみ付けることができる。
敵Mobには付けることができない。

首綱がMobにつながった状態で、フェンスを右クリックすると、首綱をフェンスに結びつけることができる。
フェンスをもう一度右クリックすると、フェンスとMobから首綱をはずすことができる。
地面から高さ7ブロック以上のところにあるフェンスに首綱を結びつけると、
もう一方につながっているMobが吊り下げられ、地面から浮く。
吊り下げられたMobは動きまわり、フェンスが高さ7ブロックのところにあれば落下ダメージを受けて死んでしまう。
8ブロック以上のところにあるならば落下ダメージは受けない。

名札(Name Tag

モンスターハウスのチェストや釣りで入手できる。
金床で名札に名前をつけた後、Mobに向かって右クリックすることで、Mobに名前をつけることができる。
金床で名前をつける際には、文字数に応じた経験値が必要になる。
つけられた名前の違う名札は別々のアイテムとして扱われる。

村人や動物に限らず、敵モンスターに対しても名前をつけることができ、
名前をつけたモンスターはデスポーンしなくなる。
7ブロック以内の距離に名前をつけたMobがいる場合、Mobにカーソルを合わせるとMobの上に名前が表示される。
名前をつけたMobを倒しても名札をドロップすることはない。
村人との取引でも入手できる。

レコード(Music Disc

モンスターハウスのトレジャーチェストか、クリーパーがスケルトンの弓矢攻撃で死亡した際にドロップする。全12種類。
モンスターハウスの宝箱からは13とCatが入手可能で、V1.7.2以降は更に全種類出るようになっている模様。
ジュークボックスに向かって右クリックで入れることで音楽を流すことが可能。
ジュークボックスを右クリックしたり、破壊すると入れたレコードを取り出せる。リピート再生はできない。
音楽は公式Wiki - Recordにて試聴できる。

エンチャントの本(Enchanted Book

本をエンチャントしたり、村人と取引したりすることで入手できる。
モンスターハウス、廃坑、要塞、砂漠の寺院、ジャングルの寺院のチェストからも見つけることができる。
通常のエンチャントでは付与できない能力も付与できる場合がある。→エンチャント

本と羽ペン・著書(Book and Quill / Written Book

本の複数ページに渡って自由に文字を書き込める。
サインする事で著書として完成させる事が出来るが以降の再編集は出来ない。
著書はエンチャントの本の様に輝き、アイテム名に本のタイトルとユーザー名が表示され「オリジナル」と表記される。

オリジナルの著書はスタック不可能で村人との取引には渡すことが出来ない。
別の「本と羽ペン」とクラフトしてスタック可能となった「オリジナルのコピー」と表記されたものを渡す。

エンチャントの瓶(Bottle o' Enchanting

スプラッシュポーションの様に右クリックで投げて使用し、割れた先に経験値オーブが出現する。
出現する経験値オーブの量はランダムになる。村人との取引で入手できる。


道具の耐久度

耐久度の減った道具は、同じ種類の道具や、その素材を使って修理することができる。
修理金床

ツルハシ、シャベル、斧

道具の素材 耐久度
木(Wood) 60
金(Gold) 33
石(Stone) 132
鉄(Iron) 251
ダイヤ(Diamond) 1562
  • 耐久度は一つの行動が終わった時点で減少する。
    たとえばツルハシで石を壊すのを途中で止めたりすると、耐久度は減少しない。
  • 耐久度はブロックの破壊に適切な道具を使うと1、それ以外の道具を使うと2減少する。
    また、これらの道具でMobを攻撃すると2減少する。
  • 小麦、ニンジン、ジャガイモなどの作物は破壊しても耐久度が減らないため、
    幸運のエンチャントがついた道具で作物を回収すれば作物を効率的に収穫できる上、
    道具は無限に使用することができる。

その他の道具

その他の道具 耐久度
クワ 上表参照
釣竿 65
火打石と打ち金 65
ハサミ 239
  • これらは基本的には持ったままMobを攻撃したりブロックを破壊しても耐久度は減少しないが、
    耕す、火をつけるなど右クリックで実際に使用した時に耐久度が減少する。
    例外的に、ハサミは右クリック(羊の毛刈り)のほかに、ハサミでのみ回収できるブロック等を壊した時にも減少する。
    釣竿は魚を釣り上げた時に1、根掛かりすると2、Mobに針を当てると3減少するが、釣り損ねた時は減少しない。
  • ハサミにはエンチャントの本でシルクタッチや効率強化を付与することができるが、
    通常のブロック破壊では耐久度は減少しないため、氷や草ブロックなどを無限に回収することができる。

ブロックの破壊にかかる時間

ブロックに対応する道具を使用している場合、基本的に使う素材が良い程破壊する速さも速くなる。
また、一部例外を除き、破壊に適さない道具(例:鉄鉱石に木製ツルハシ)を使っていると極端に時間がかかるようになっている。
これにより、道具を持ち替えないままブロックを破壊してしまいアイテムの入手に失敗、といったミスがいくらか防げる。
シルクタッチで回収できるものについてはエンチャントにまとめてある。

下記の表にないアイテムは、次の2つのうちどちらか。
  • 破壊できない。
    例)岩盤、エンドポータルフレーム等
  • どの道具でも破壊に適しており、速度は変わらない。
    例)ガラス、グロウストーン、
    松明、はしご、看板等の下記の表にない設置物、
    スイカ、スイレンの葉等の下記の表にない植物


   破壊時にアイテムが出てこない。
   通常の道具では破壊時にアイテムが出てこないが、
シルクタッチのついた道具を使えばそのまま採取できる。
   通常の道具では破壊時にそのブロック以外のアイテムが出てくるが、
シルクタッチのついた道具を使えばそのまま採取できる。
パンチ ツルハシ
ダイヤモンド
耐久度 60 132 250 1562 33
黒曜石 250 sec 250 sec 250 sec 30 sec 9.4 sec 250 sec
エンダーチェスト 25 sec 16.9 sec 8.45 sec 5.65 sec 4.25 sec 2.85 sec
ダイヤモンドブロック 25 sec 25 sec 25 sec 1.25 sec 0.95 sec 25 sec
エメラルドブロック 25 sec 25 sec 25 sec 1.25 sec 0.95 sec 25 sec
鉄ブロック 25 sec 25 sec 1.9 sec 1.25 sec 0.95 sec 25 sec
スポーンブロック 25 sec 3.75 sec 1.9 sec 1.25 sec 0.95 sec 0.65 sec
石炭ブロック 25 sec 3.75 sec 1.9 sec 1.25 sec 0.95 sec 0.65 sec
レッドストーンブロック 25 sec 3.75 sec 1.9 sec 1.25 sec 0.95 sec 0.65 sec
金床 25 sec 3.75 sec 1.9 sec 1.25 sec 0.95 sec 0.65 sec
エンチャントテーブル 25 sec 3.75 sec 1.9 sec 1.25 sec 0.95 sec 0.65 sec
鉄格子 25 sec 3.75 sec 1.9 sec 1.25 sec 0.95 sec 0.65 sec
鉄のドア※1 25 sec 3.75 sec 1.9 sec 1.25 sec 0.95 sec 0.65 sec
ディスペンサー 17.5 sec 2.65 sec 1.35 sec 0.9 sec 0.7 sec 0.45 sec
ドロッパー 17.5 sec 2.65 sec 1.35 sec 0.9 sec 0.7 sec 0.45 sec
かまど 17.5 sec 2.65 sec 1.35 sec 0.9 sec 0.7 sec 0.45 sec
ダイヤモンド鉱石 15 sec 15 sec 15 sec 0.75 sec 0.6 sec 15 sec
エメラルド鉱石 15 sec 15 sec 15 sec 0.75 sec 0.6 sec 15 sec
レッドストーン鉱石 15 sec 15 sec 15 sec 0.75 sec 0.6 sec 15 sec
金鉱石 15 sec 15 sec 15 sec 0.75 sec 0.6 sec 15 sec
金ブロック 15 sec 15 sec 15 sec 0.75 sec 0.6 sec 15 sec
ラピスラズリ鉱石 15 sec 15 sec 1.15 sec 0.75 sec 0.6 sec 15 sec
鉄鉱石 15 sec 15 sec 1.15 sec 0.75 sec 0.6 sec 15 sec
ラピスラズリブロック 15 sec 15 sec 1.15 sec 0.75 sec 0.6 sec 15 sec
石炭鉱石 15 sec 2.25 sec 1.15 sec 0.75 sec 0.6 sec 0.4 sec
ネザークォーツ鉱石 15 sec 2.25 sec 1.15 sec 0.75 sec 0.6 sec 0.4 sec
エンドストーン 15 sec 2.25 sec 1.15 sec 0.75 sec 0.6 sec 0.4 sec
ホッパー 15 sec 2.25 sec 1.15 sec 0.75 sec 0.6 sec 0.4 sec
レンガブロック・
レンガの装飾ブロック
10 sec 1.5 sec 0.75 sec 0.5 sec 0.4 sec 0.25 sec
大釜 10 sec 1.5 sec 0.75 sec 0.5 sec 0.4 sec 0.25 sec
丸石・丸石の装飾ブロック 10 sec 1.5 sec 0.75 sec 0.5 sec 0.4 sec 0.25 sec
苔石 10 sec 1.5 sec 0.75 sec 0.5 sec 0.4 sec 0.25 sec
ネザーレンガブロック・
ネザーレンガの装飾ブロック
10 sec 1.5 sec 0.75 sec 0.5 sec 0.4 sec 0.25 sec
7.5 sec 1.15 sec 0.6 sec 0.4 sec 0.3 sec 0.2 sec
石の装飾ブロック 7.5 sec 1.15 sec 0.6 sec 0.4 sec 0.3 sec 0.2 sec
石レンガ・
石レンガの装飾ブロック
7.5 sec 1.15 sec 0.6 sec 0.4 sec 0.3 sec 0.2 sec
固焼き粘土 6.25 sec 0.95 sec 0.5 sec 0.35 sec 0.25 sec 0.2 sec
色付き粘土 6.25 sec 0.95 sec 0.5 sec 0.35 sec 0.25 sec 0.2 sec
ネザー水晶ブロック・
ネザー水晶の装飾ブロック
4 sec 0.6 sec 0.3 sec 0.2 sec 0.15 sec 0.1 sec
砂岩・砂岩の装飾ブロック 4 sec 0.6 sec 0.3 sec 0.2 sec 0.15 sec 0.1 sec
レール類 1.05 sec 0.55 sec 0.3 sec 0.2 sec 0.15 sec 0.1 sec
醸造台 2.5 sec 0.4 sec 0.2 sec 0.15 sec 0.1 sec 0.1 sec
感圧板類
(木の感圧式スイッチを除く)
2.5 sec 0.4 sec 0.2 sec 0.15 sec 0.1 sec 0.1 sec
0.75 sec 0.4 sec 0.2 sec 0.15 sec 0.1 sec 0.1 sec
ネザーラック 2 sec 0.3 sec 0.15 sec 0.1 sec 0.1 sec 0.05 sec
パンチ シャベル
ダイヤモンド
耐久度 60 132 251 1562 33
粘土 0.9 sec 0.45 sec 0.25 sec 0.15 sec 0.15 sec 0.1 sec
草ブロック 0.9 sec 0.45 sec 0.25 sec 0.15 sec 0.15 sec 0.1 sec
菌糸 0.9 sec 0.45 sec 0.25 sec 0.15 sec 0.15 sec 0.1 sec
耕地 0.9 sec 0.45 sec 0.25 sec 0.15 sec 0.15 sec 0.1 sec
砂利 0.9 sec 0.45 sec 0.25 sec 0.15 sec 0.15 sec 0.1 sec
0.75 sec 0.4 sec 0.2 sec 0.15 sec 0.1 sec 0.1 sec
0.75 sec 0.4 sec 0.2 sec 0.15 sec 0.1 sec 0.1 sec
ソウルサンド 0.75 sec 0.4 sec 0.2 sec 0.15 sec 0.1 sec 0.1 sec
雪ブロック 1 sec 0.15 sec 0.1 sec 0.05 sec 0.05 sec 0.05 sec
0.5 sec 0.1 sec 0.05 sec 0.05 sec 0.05 sec 0.05 sec
パンチ
ダイヤモンド
耐久度 60 132 251 1562 33
トラップドア 4.5 sec 2.25 sec 1.15 sec 0.75 sec 0.6 sec 0.4 sec
木のドア 4.5 sec 2.25 sec 1.15 sec 0.75 sec 0.6 sec 0.4 sec
チェスト 3.75 sec 1.9 sec 0.95 sec 0.65 sec 0.5 sec 0.35 sec
トラップチェスト 3.75 sec 1.9 sec 0.95 sec 0.65 sec 0.5 sec 0.35 sec
作業台 3.75 sec 1.9 sec 0.95 sec 0.65 sec 0.5 sec 0.35 sec
フェンス 3 sec 1.5 sec 0.75 sec 0.5 sec 0.4 sec 0.25 sec
フェンスゲート 3 sec 1.5 sec 0.75 sec 0.5 sec 0.4 sec 0.25 sec
ジュークボックス 3 sec 1.5 sec 0.75 sec 0.5 sec 0.4 sec 0.25 sec
原木 3 sec 1.5 sec 0.75 sec 0.5 sec 0.4 sec 0.25 sec
木材・木材の装飾ブロック 3 sec 1.5 sec 0.75 sec 0.5 sec 0.4 sec 0.25 sec
本棚 2.25 sec 1.15 sec 0.6 sec 0.4 sec 0.3 sec 0.2 sec
ジャック・オ・ランタン 1.5 sec 0.8 sec 0.5 sec 0.3 sec 0.25 sec 0.15 sec
カボチャ 1.5 sec 0.8 sec 0.5 sec 0.3 sec 0.25 sec 0.15 sec
看板 1.5 sec 0.8 sec 0.5 sec 0.3 sec 0.25 sec 0.15 sec
音符ブロック 1.2 sec 0.6 sec 0.3 sec 0.2 sec 0.15 sec 0.1 sec
木の感圧式スイッチ 0.75 sec 0.4 sec 0.2 sec 0.15 sec 0.1 sec 0.1 sec
カカオ 0.3 sec 0.15 sec 0.1 sec 0.05 sec 0.05 sec 0.05 sec
日照センサー 0.3 sec 0.15 sec 0.1 sec 0.05 sec 0.05 sec 0.05 sec
巨大キノコブロック 0.3 sec 0.15 sec 0.1 sec 0.05 sec 0.05 sec 0.05 sec
つる 0.3 sec 0.15 sec 0.1 sec 0.05 sec 0.05 sec 0.05 sec
パンチ ハサミ
耐久度 238
クモの巣 20 sec 0.4 sec
つる(斧でも可)※2 0.3 sec 0.3 sec
羊毛 1.2 sec 0.25 sec(耐久度∞)
葉※2 0.3 sec 0.05 sec
枯れ木※2 0 sec 0 sec(耐久度∞)
草※2 0 sec 0 sec
シダ※2 0 sec 0 sec
トリップワイヤー 0 sec 0 sec
パンチ 最適道具
耐久度 ※3
スイカブロック 1.5 sec 1 sec - -
ジャック・オ・ランタン 1.5 sec 1 sec 0.15~0.75 sec
カボチャ 1.5 sec 1 sec 0.15~0.75 sec
クモの巣 20 sec 0.4 sec ハサミ 0.4 sec
つる 0.3 sec 0.2 sec 0.05~0.15 sec
ハサミ 0.3 sec ※2
0.3 sec 0.2 sec ハサミ 0.05 sec ※2
カカオの実 0.3 sec 0.2 sec 0.05~0.15 sec
※1 鉄のドアの上半分を素手で壊すと、鉄のドアはドロップする。下半分を素手で壊すとドロップしない。
※2 つる、葉、枯れ木、草、シダはハサミを使うとそのまま採取できる。
※3 剣の耐久度は他の道具と同様、木60、石132、鉄250、ダイヤモンド1562、金33。ブロックを破壊するごとに耐久度は2減少する。

編集用コメント

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  • 地図ですが、少なくとも1.7.10では中心に作成されません - 雲龍 2016-01-16 16:25:47
    • 1.10.2でも中心に作成されません。 - ruterute 2016-08-20 18:53:06
  • Windows10EDITION BETA v0.14.0 紙を9枚並べたら空っぽの地図が出来ました。既出でしたらすみません。 - 名無しさん 2016-02-21 18:25:06
    • ここはPC版のみのwikiです。 - 名無しさん 2016-07-28 12:16:24
  • コンパス、時計の欄についてなのですが、「高価なので割に合わない」と言うのは個人的見解ですので、村人との交易により入手できるとだけ書いておいた方がいいかと思われます。 - 名無しさん 2016-03-15 22:40:33
  • 首綱って1.9で骨馬に使えないんだな。 - 名無しさん 2016-03-17 22:22:08
    • 乗っちゃうね - 名無しさん 2016-04-17 17:27:55
  • 地図はおそらく1.7から作ったところが中心になるのではなく座標ごとに地図が作られるんだと思います - 名無しさん 2016-04-02 22:01:10
  • サドルの入手方法が変だったので修正。「釣竿から見つけることができる」→「釣から見つけることができる」 - 名無しさん 2016-04-19 07:08:46
  • 釣りからではなく、釣りで見つけることができるのほうがよくない? - 殺せんせー 2016-04-30 16:50:13
  • 1.9から、クモの巣はシルクタッチ不要になりました。 - 名無しさん 2016-05-05 10:58:56
  • Win10 v0.15.0 どう見ても馬なのに馬鎧を付けることの出来ない馬が出現しました。v0.15.0になってクリエイティブにて最初の1頭だけそうなりました。バグかな? - 名無しさん 2016-06-26 18:51:12
    • ここはPC版のみのwikiです。 - 名無しさん 2016-07-25 11:07:56
  • バーション1.10になってからシルクタッチのハサミが作れないんですが。 - sentya 2016-08-05 09:34:41
    • シルクタッチのついたエンチャントの本を、金床で合成させてください - ツインサンダー 2016-09-25 00:23:06
      • 釣り下げ編集。 ツインサンダーさん、そろそろ釣り下げを覚えてください。 - 名無しさん 2016-09-25 12:23:24
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