| MOD名 | 説明 | 作者 | SMP | 対応された 本体のVersion |
|---|---|---|---|---|
| ■新しいゲームモード | ||||
Minecraft DayZ Mod |
ArmA2というゲームのMOD、「DayZ」のMinecraft版。導入すると敵が超強化されたゾンビだけになる、HPと満腹度が一体化されて血液単位で表されるようになる、喉の渇きの概念が追加されるなど、忠実に再現されている分ゲーム性は元ネタのMODの方に近くなり、ゲームシステムの改変度合いは非常に大きい。。【MinecraftForge】が必要。 | creater admin | ○ | 1.4.7 |
| ■ゲーム性の変更(総合的な微修正と改善) | ||||
Bookz |
本の編集に関する様々な機能を追加するMOD。 | mmdev | 1.5.2 | |
Duke's Mini Mods |
ズーム機能を追加するMODや、チェインメイルを自作可能になるMOD、明るさLvを場所に関係なく常にLv15相当にするMODなど、小物MOD10個ほどが紹介されている。個別導入が可能。【MinecraftForge】が必要。 | duke605 | 1.4.2 | |
Sparcs Tweaks |
ガラスが回収可能になる、ダンジョンおよび廃坑のお宝の質が上がるetc.の、主にアイテム関連の微細なシステム改善を多数行う。詳しくは左記Forumより修正項目のリストを参照の事。 | SparcMan | 1.5.1 | |
WorldAndGenerationTweaks |
山の高度を高くする、岩盤が水平に敷き詰められる、赤いキノコの出現率が増える、スイカがカボチャ同様にマップ上に自然生成される、村と要塞の出現率が2倍になる、地下深くでの土と砂利の分布率が1/2になる、等のワールド生成に関する微細な改善項目のセット。【ModLoader】か【MinecraftForge】の片方が必要。更に同Forumで配布されている専用の前提MOD【ThebombzenAPI】が必要。 | thebombzen | 1.5.2 | |
| ■ゲーム性の変更(旧Versionの仕様への差し戻し) | ||||
AntiSteve |
1.3以降の新しいスキンサーバーのURLを経由せず、1.2.5以前の旧来のスキンサーバーのURLを経由してスキンを読み込むようにする。新サーバーとの相性が悪く、1.3以降503エラーが頻発する、稀にスキンがゲームに反映されない、といった症状が起こる人用。完全なClientSideのMODなのでマルチで使う場合Server側に導入する必要がない。 | Verdana | ○ | 1.5.1 |
ClassicLight |
明かりの色調を1.7.3以前のものに戻し、更に高度20以下で発生する視野減少(Void fog)も排除する。【ModLoader】が必要。 | InsanityBringer | 1.5.2 | |
Click Mining Fix Fix |
1.3以降修正されてしまったクリックマイニング(=連続採掘テクニック、採掘範囲ギリギリから歩きつつ採掘する事での超高速の採掘)を再び復活させる。 | IDontEvenKnow | 1.5.2 | |
F KEY MOD |
描画範囲(霧の濃さ)を1.7.3以前のようにFキー一発で変更できるようにする。【ModLoader】か【MineCraftForge】が必要。 | Dr.addikkaminecraft | 1.5.1 | |
Gravel fix |
砂利のテクスチャを1.2.5以前のテクスチャに戻す。【ModLoader】が必要。 | -Reaper- | 1.4.7 | |
Old Days |
VersionUPにより修正された様々な旧仕様を復活させるMOD。全部で6つのMODから構成され、TNTのパンチでの起爆、トロッコブースター、水流エレベーター、経験値や空腹度のOff化、MobのAIの旧AIへの差し戻し、旧チェストの復活、旧効果音への差し戻し、等々を個別に実行、任意でon/offできる。その気になればbeta1.2以前の仕様にまで巻き戻す事が可能。 【SSP】が必要。 |
Exalm | 1.5.2 | |
Original Chests Mod |
チェストの仕様を、beta1.7.3以前の古いものに差し戻す(開くモーションがない、1ブロックちょうどのサイズ、縦に重ねて設置不可) | OGZxBUCK | 1.4.7 | |
Original Main Menu Mod |
Minecraftのタイトル画面をbeta時代の古いもの(=背景にワールドの遠景が表示されないもの)に戻す。 | OGZxBUCK | 1.4.7 | |
Retro Sounds Mod |
諸々の効果音を2011年11月13日の変更以前の古いものに戻す。【 SoundModEnabler】が必要。 |
Xamio | 1.5.2 | |
SSP |
Minecraft1.3.1以降のシングルプレイの挙動や処理をMinecraft1.2.5以前の仕様に戻す。ただし既存classを多数書き換えるので他のMODと競合しやすい。MinecraftForgeとは問答無用で競合を起こす。ModLoader前提のMODでも正常に動作するものとしないものがある。 ※1.5.2対応版でときどきクラッシュするとの報告あり |
Exalm | 1.5.2 | |
| ■ゲーム性の変更(一括破壊等) | ||||
一括破壊(CutAll)系MOD( →Forge版(SSP&SMP)) |
和製MOD。CutAll(斧/原木/onoffはCキー)、MineAll(つるはし/鉱石/onoffはMキー)、DigAll(シャベル/土砂/onoffはGキー)の3種類があり、それぞれ個別に導入可能。modsフォルダに置くだけで導入できる。一括破壊系の中では最も高性能で、Configファイルから設定変更すれば他MODで追加されたツールにも一括破壊機能を付与し、また他MODで追加された木材/石材/土砂も一括破壊の対象に含む事ができる。導入初期の状態ではOffになっているが、葉ブロックも一緒に一瞬で破壊する機能や、MineAllやDigAllにも一括採掘したブロックを採掘と同時に自動回収する機能を持たせる事も可能。現在の更新者はscalar氏で、前提【ModLoader】版と【MinecraftForge】版が存在する。 | masa | ○ | 1.5.2 |
クワ動作拡張 |
和製MOD。Sneaking状態でクワを振るうと、クワの素材に応じた広範囲を耕せて、耐久値の消費も抑えられる。 | Ferne | ○ | 1.4.2 |
Timber! |
木こりMOD。斧を使った際に樹全体を伐採できるようになるMODの一つ。uy.classを書き換えずに済むのが特徴。【ModLoader】が必要。なお、現時点(※12年11月07日時点の1.4.2対応版)ではプレイヤーが積み上げた原木も斧を使うとまとめて破壊される。スニーク(左Shiftキー押下)しながら伐採することで木こり機能OFF(ブロック単位での伐採)に切り替え可能。 | TehKrush | 1.5.2 | |
TreeCapitator |
木こりMOD。斧を使った際に木全体を丸ごと伐採できる。設定ファイルで葉っぱ伐採の有無などを変更できる。特徴として一部のmodの木や斧のBlock、ItemIDを自動でコンフィグから読み取って一括破壊の対象にしてくれる。 対応しているModはコンフィグの中をみて確認。【ModLoader】版と【MinecraftForge】版の両方があり、さらに【bspkrsCore】が必要。【MinecraftForge】版はcoremodsフォルダにmod本体を入れる必要がある。 |
bspkrs | ○ | 1.5.2 |
| ■ゲーム性の変更(ブロックの設置・撤去・硬度) | ||||
BetterLog |
和製MOD。原木ブロックの見た目が正真正銘の丸太になる(丸い)。完全なClientサイドなのでマルチ時にServer側に導入する必要がない。【MinecraftForge】が必要。 | SpringMine | ○ | 1.4.7 |
DigBedrock |
和製MOD。岩盤採掘MOD。岩盤をダイヤツルハシで採掘可能にする。他のmodと違い、Y座標によって硬度が変化し最下層は採掘できない。【MinecraftForge】が必要。 | takanasayo | ○ | 1.5.2 |
EasyBuilding |
遠隔操作でブロックを設置できるゴーストブロックが使えるようになる。高い所や離れた所の建築も楽々に。ゴーストブロックの遠隔操作はNumPadで行う。【MinecraftForge】が必要。 | Lerp | ○ | 1.4.7 |
Enhanced Portals |
通常2x3でサイズ固定なネザーポータルを自由な形状で作成できるようになる。作成した後に染料を持ってクリックすれば染色も可能。ただし面積が50ブロック以上の巨大ポータルは作成できない。【MinecraftForge】が必要。 | Alz454 | ○ | 1.5.1 |
Full Blocks Mod |
本来1x1x1よりも微妙に小さいチェスト、エンダーチェスト、エンチャントテーブル、エンダーポータルのブロックサイズが1x1x1の正方形フルサイズになる。 | OGZxBUCK | 1.4.7 | |
HarvestLevelSetter |
和製MOD。設定ファイルで指定したIDのブロックに適正ツールや採掘レベルを設定したり、アイテムにツールレベルを設定したりできる。詳しくはフォーラムを参照。【MinecraftForge】が必要。 | takanasayo | ○ | 1.5.2 |
MovableSpawner |
和製MOD。スポナーブロックを湧くMobの情報を初期化せずにツルハシで回収できるようになるMOD。【ModLoader】が必要。 | SpringMine | 1.4.7 | |
ReplaceBlock |
和製MOD。ブロック自動置換MOD。既存チャンク+3マス(22x22)Y20-1の砂利、土、岩盤を石に変更する。対象ブロック、変更後ブロック、範囲を設定ファイルから変更可能。【ModLoader または MinecraftForge】が必要。 | takanasayo | 1.5.2 | |
Rotation Key (+ Vertical Slabs) |
Ctrlキー(デフォルト)を押しながら素手で右クリックする事で、ピストンやカボチャやかまどなど向きがあるブロックを設置した後に向き変更できるようになる(ただし東西南北限定)。また同キーを押しつつブロックの上面or下面を土台として設置する事で半ブロックを縦設置できるようになり、それも同様の方法で回転させられるようになる。導入直後の初期状態では大抵Ctrlキーが他のMODの使用キーと被っている状態で機能しないので、Option画面のキーコンフィグから別なキーを割り当ててやる必要がある。なお導入するとネザーレンガと苔石の半ブロックが作成可能になるが、バニラの半ブロックのBlockIDに間借りする形で追加されるためBlockIDは消費されない。【ModLoader】版と【MinecraftForge】版の両方がある。 | Koopinator | 1.4.7 | |
| ■ゲーム性の変更(既存のアイテムへの機能の追加・改変) | ||||
Better Beacons! |
プレリリース版の1.4.xでそうだったように、ビーコンブロックの内部でクリスタルが回転するようになる。【OptiFine】が必要。 | LOLCaatz | ○ | 1.4.7 |
BetterMaps |
既存の地図の複製レシピ、および作成済みの地図の東西南北の端とちょうど接する形での次のエリアの地図の作成が可能になるレシピを追加する。【ModLoader】か【MinecraftForge】の片方が必要。 | darahalian | 1.5.1 | |
BetterPistons |
チェスト、かまど、およびそれらに類する内部にアイテムスロットを持つブロックをピストンで押せるようになる。 | Eforen | 1.4.7 | |
Better Rails Mod |
ジグザグの階段状に設置したレールが、斜め方向にまっすぐ伸びるようになる。見た目に拘るレール好き用。【MinecraftForge】が必要。 | LRFLEW | ○ | 1.4.2 |
Charcoal |
和製MOD。木炭のアイコンを石炭とは別なものに差し替えられるようにするMOD。画像はプレイヤーが自由に指定できるが、サンプル画像も同Forum内で2つ配布されている。【ModLoader】が必要。 | VIII | 1.5 | |
Death Chest |
インベントリにチェストを入れておくと、死亡時の所持アイテムを自動収納・設置される様になる。 | Risugami | 1.5.1 | |
Double Door Mod |
両開き形式でドアを二枚並べて設置した場合、クリックor片方へのレッドストーン入力で同時に開くようにする。向かい合わせたトラップドアや重ねたフェンスゲートにも対応。 | kirsybuu | ○ | 1.4.7 |
EDO FOOD MOD |
導入すると食料アイテムを食べた際に、種類に応じてHPと満腹度が同時に即時回復するようになる。ただし代償として、満腹度が満タン時のHP自然回復がなくなる。 | edolynn | 1.4.5 | |
FenceGateKeeper |
和製MOD。牧場などでフェンスゲートを開けてもMOBが逃げ出さなくなる。【ModLoader】 または 【MinecraftForge】が必要。 | takanasayo | ○ | 1.5.2 |
FurnaceRev |
和製MOD。各種ツールをかまどで焼くことで修理できるようになる。コンフィグから細かい設定(エンチャントの保持やMODで追加されるツールを修復可能に)が可能。【MinecraftForge】さらに同ページの【Jutil】が必要。 | J | ○ | 1.4.7 |
Hats Mod |
あらゆるブロックをカボチャブロックと同じく、頭部に装備して被る事ができるようになる。シュール。【MinecraftForge】が必要。 | micdoodle8 | 1.4.7 | |
LilypadBreed |
和製MOD。ハスの葉繁殖MOD。ハスの葉を骨粉で増やせるようになる。生成率を設定ファイルから変更できる。【ModLoader】 または MinecraftForge】が必要。 | takanasayo | ○ | 1.5.2 |
MinecartLavaBoats |
マインカートを溶岩に対して使うと、ボートのように浮かべる事ができるようになる。乗るとダメージを受けずに溶岩上を移動できる他、降りた後も5秒間だけは溶岩&炎上に対して無敵となるので安心。【MinecraftForge】が必要。更に同Forumで配布されている専用の前提MOD【ThebombzenAPI】が必要。 | thebombzen | 1.4.5 | |
Note Block Selection GUI |
音ブロックの音色を、足元に置いたブロックの種類に依らずに自由に設定できるようになる。音ブロックを右クリックして開くGUIから設定。【ModLoader】版と【MinecratfForge】版あり。。 | Davidee | 1.5.1 | |
OreBlockLight |
和製MOD。鉱石ブロック光源化MOD。鉄ブロックや金ブロックなどの鉱石系ブロックを光源化する。光レベルは15。成金建築を助長する程度の効果がある。Ver-2から設定ファイルで光源化ブロックを変更できるようになり、使い方次第で赤石回路軽量化にも使える。【ModLoader】 または 【MinecraftForge】が必要。 | takanasayo | ○ | 1.5.2 |
Painting Selection GUI |
絵画の絵柄が設置時にランダムに決定されるのではなく、任意に選択しつつ設置できるようにする。【ModLoader】版と【MinecraftForge】版あり。 | Davidee | ○ | 1.4.7 |
Pokeloli |
和製MOD。1.2.5の同名MOD(alice氏作)の非公式版。本家とは中身も動作も異なるが、MOBをエッグに変えて運搬するというコンセプトのみ引き継いでいる。本家と違い、既存のMOBエッグを書き換えるだけで、新しいアイテムは追加しない。またなつき状態やメイドさんの契約状態を維持しないがスタック可能なので大量の動物運搬に向いている。【MinecraftForge】が必要。 | takanasayo | 1.5.2 | |
Sign Colors |
看板機能拡張。文字の色が選べるようになってカラフルな文章が打てる。 | spacechase0 | 1.4.7 | |
Sign Tags |
看板機能拡張。[time]と書き込むと時間を、[x],[y],[z]と書き込むと座標を表示する、[#曲名]でレコード代わりとして使える等のタグを使用可能にする。 | Risugami | 1.5.1 | |
Sleep Anytime! |
昼夜を問わずいつでも好きな時にベッドで寝れるようになる。 | ryansworld10 | ○ | 1.4.7 |
Trap Friendly Cactus |
サボテンが接触したドロップアイテムを消滅させなくなる。プレイヤーやモブには相変わらずダメージは与える。 | marcopolo1613 | 1.4.7 | |
WheatHarvest |
和製MOD。小麦の種を持って成熟した小麦を右クリックした場合、小麦を破壊と同時に種を植えるようにする。【MinecraftForge】が必要。 | anaso | 1.5.1 | |
| ■ゲーム性の変更(スタック) | ||||
More Stackable |
スタック不可のアイテムをスタック可能にする。スタックしているアイテムは直接使用できない場合がある。【ModLoader】が必要。 | Risugami | 1.5.2 | |
StackableTools |
和製MOD。スタック可能ツールMOD。斧、ツルハシ、ショベル、クワ、剣、弓、防具、ハサミ、釣竿、火打石、人参付き釣竿のスタック数を設定ファイルから変更できる。スタックしたままでも使用可能。エンチャントしたツールもエンチャントと残り耐久力が同じならスタックできる。松明や小スライムを相手に耐久が減らなくなったり、クモの巣を剣で壊す際に素材によって採掘速度が変化する機能もある。【ModLoader】または【MinecraftForge】が必要。 | takanasayo | ○ | 1.5.2 |
StackSizeChange |
和製MOD。スタック量変更MOD。ケーキ、ドア、トロッコ、ボート、ベッド、雪球、卵、キノコスープ、エンダーパール、ポーション、看板、レコード、サドル、空バケツ、ミルクバケツ、水バケツ、溶岩バケツ、エンチャントした本のスタック数を設定ファイルから変更できる。またバケツやスープなどのスタック周りの動作も改善する。バケツは競合回避のため、既存書き換えせずに新規に追加する事も可能なので、エーテルMODなどとも併用できるようになった。【MinecraftForge】が必要。 | takanasayo | ○ | 1.5.2 |
StackSizeUp |
和製MOD。スタック量増加MOD。ケーキ、ドア、トロッコ、ボート、ベッド、雪球、卵、キノコスープ、エンダーパール、ポーション、看板、レコード、サドル、空バケツ、エンチャントした本のスタック数を64にする。前提MODは不要。 | takanasayo | ○ | 1.5.2 |
| ■ゲーム性の変更(既存のレシピ追加) | ||||
リサイクルMOD |
和製MOD。使い道のないアイテムに使い道を与えるべく、幾つかのレシピを追加するMOD。初期状態では言葉通りのMODだが、Configファイルから特定のモードを解除する事で、リサイクルというにはやや便利すぎるような幾つかのレシピも解放される。【ModLoader】が必要。 | いおた@ | 1.4.7 | |
BookOldRecipe |
1.2.5までの紙だけで作れる本のレシピを復活させる。皮を使う方の新レシピを消すわけではない。【ModLoader】が必要。 | のと | 1.5.2 | |
Cheaper Arrows |
本来なら矢尻1+棒1+羽根1からでないと作れない矢が、丸石1+木材2からも作れるようになるコストダウンMOD。勿体無くて中々普段からは使えない矢を気兼ねなく使い放題にできる。【MinecraftForge】が必要。 | spacechase0 | 1.4.7 | |
Craftable Mob Eggs |
クリエイティブモードでしか入手できないMobエッグを、サバイバルモードでも入手できるようなレシピを追加する。またMobエッグ以外にも、カートエッグやボートエッグ、Expエッグなどといった、オリジナルのMob?エッグも幾つか追加する。シングルでは【ModLoader】が必要。 | Andy3285 | 1.4.7 | |
Craftable Music Discs |
11以外の全10種のレコードが自作できるようになる。ただし作成コストは相当高い上にレシピも複雑なので同時にレシピ参照MODの導入も推奨。【ModLoader】が必要。 | Talons7331 | 1.4.2 | |
Craftable Spawners |
苔石4+鉄4+特有の素材1で、モブの種類を選びつつスポナーブロックを自作できるようになる。【ModLoader】か【MinecraftForge】の片方が必要。 | TheBoo99 | ○ | 1.5.1 |
CraftBook |
バニラのアイテムの範囲内で、本来作成不能なアイテムを作成可能とする拡張レシピを多数追加する。【MinecraftForge】が必要。 | MrTreefo | ○ | 1.4.7 |
Custom Recipes |
レシピ作成支援MOD。個人でオリジナルのレシピ作成が可能。導入後に作成されるmods/customrecipesフォルダの中にあるtxtファイルを編集することで新しいレシピが簡単に追加できる。IDさえ分かっていれば、他のmodで追加されるアイテムでもレシピ作成が可能。コマンドはリンク先のフォーラムの下(Writing new recipes)にある。【MinecraftForge】が必要。 | MightyPork | 1.5.2 | |
Easy Items |
追加される専用の中間素材アイテムを介して、大量の石炭を圧縮してダイヤに、鉄にグロウストーンダストを混ぜて金に、鉄を加工して溶岩を加えてブレイズロッドに変換できる。【MinecraftForge】が必要。 | Phobophobe | 1.4.7 | |
FreeFurnace |
和製MOD。かまど燃料や精錬可能なアイテムをConfigファイルの記述から任意に追加する事ができるMOD。【ModLoader】が必要。 | いおた@ | 1.4.7 | |
Hostile Drops |
各モンスターのドロップでしか手に入らないアイテムがレシピ作成できるようになる。作成コストがやや高めで統一されているので、Peaceful専に限らずガストの涙やエンダーパールが集まらなくて困っている人にも向く。【MinecraftForge】が必要。 | Barodas | 1.5.1 | |
MoreCrafting |
本来クリエイティブモードでしか作成できないMobエッグ等も含めて、バニラのデフォルトアイテムの範囲内で作成可能なレシピの種類を大幅に増やす。 | Rayman001 | ○ | 1.4.7 |
No More Nether! |
ネザーのブロック&アイテムが地上産のアイテムだけでレシピ作成可能になり、ネザーに行く必要がなくなる。ただし基本的にどれもこれも作成コストは高め。【ModLoader】が必要。 | KeKoSlayer29 | 1.4.7 | |
ReverseCraft |
和製MOD。ワークベンチとレッドストーンパウダーから素材分解が可能なReverseWorkbenchを作成。ダイヤつるはし→ダイヤ×3、棒×2など素材に分解できるようになる。ただし、ツール類を分解する際は耐久値が減っていないものに限る。このワークベンチで通常のクラフトも可能。MOD製アイテムにもある程度対応。【MinecraftForge】が必要。 | Unyuho | ○ | 1.5 |
Simple Pack |
旧Simple Recipes。バニラでは纏まった数を入手しにくい粘土や苔石、苔レンガ、罅レンガを自作できるようになる。ただし簡単に作れるわけではなくそれなりに作成コストは高い。オマケとしてクモの巣ブロックや黒曜石、スポンジブロックなども自作可能になる。【MinecraftForge】が必要。 | wuppy21 | 1.5.2 | |
Uncraft_Reloaded( →Forge版) |
ドアから木材6個、マインカートから鉄インゴット5個等、合成前の素材へ可逆的に戻せる様にするレシピが追加される。現在の更新者は前提【ModLoader】版がのと氏、前提【MinecraftForge】がinaka氏。 | Slymask3 | ○ | 1.5.1 |
Useful Seeds |
余った小麦の種の使い道を増加。紙、苔石、スライムボールの作成材料や、かまどの燃料に利用可能になる。【ModLoader】が必要。 | dino120 | 1.4.5 | |
Wood Converter |
樫、松、白樺、ジャングルの4種の原木・木材・階段・半ブロックを相互に変換できるような変換レシピを追加する。【ModLoader】版と【Minecraftforge】版あり。 | Minecrafter1912 | ○ | 1.5.1 |
| ■ゲーム性の変更(Mob関連) | ||||
BattleMobs |
動物(notモンスター)が凶悪な特殊能力を獲得し、モンスターと殺しあうようになる。強化動物は手を触れない限り中立なままだが、こちらから攻撃するとプレイヤーにも反撃してくる。 | ludo0777 | 1.4.2 | |
Better Animations Collection Revived |
Better Animations Collectionのリメイク版。ガストやイカの触手の動き、狼や山猫の尻尾の動き、豚や村人の鼻、その他クリーパーやエンダーマンやスパイダーのアニメーションをよりリアルするMODをセットにしたもの。プレイヤーのモデルも、肘とひざが稼働するようになる。 | NosirrahK | 1.5.1 | |
ChickenShed |
羊から羊毛が刈れるのと同様、鶏からも大鋏で羽根が刈れるようになる。【MinecraftForge】が必要。 | ZeroLevels | ○ | 1.5.1 |
Creature Statues |
スノーゴーレムやアイアンゴーレムの出現方式を利用し、特定の色羊毛と特定の形状に配置した上にカボチャブロックを置く事で、バニラの全てのモブを任意に出現させられるようにするMOD。 | Xacero | 1.4.5 | |
CuteMobModels 非公式1.4.6以降版 |
和製MOD。既存モンスターのスキンモデルを、萌え擬人化した女の子のものに置き換える。あくまで変化するのは見た目のみ。【ModLoader】が必要。 | _jx | 1.5 | |
EasyBreeding |
右クリックで直接使うだけではなく、Qキーやディスペンサーで餌を投げて与える事でも動物(豚・牛・羊・鶏)を発情させられるようになる。【MinecraftForge】が必要。 | icynewyear | ○ | 1.4.7 |
Enderdragon Drops |
導入するとエンダードラゴンを倒した際にExpオーブだけでなく、エンダーパールとかダイヤブロックとか経験値ボトルといったような色々豪華がアイテムも大量にドロップするようになる。 | 7ggw88 | ○ | 1.4.7 |
Endermen DPUB Mod |
エンダーマンがいかなるブロックも一切持ち去らなくなる。 | Jeffrey6978 | ○ | 1.5.2 |
EndermenNoCarry |
エンダーマンがあらゆるブロックを持ち去らなくなる。 | ottoguy2 | 1.5.1 | |
Epic Siege Mod |
モンスターの索敵感知範囲が広がり、稀に帯電クリーパーがスポーン、地上世界でも稀にブレイズが湧く等、ゲームの難易度が大幅に上昇する。既存クラスを多数書き換える。 | Funwayguy | ○ | 1.4.7 |
GoreMod(流血MOD) |
和製MOD。導入すると流血表現が伴うようになる。飛び散った血溜まりや流血エフェクトが結構リアルなのでそういうのが苦手な人は要注意。【ModLoader】か【MinecraftForge】の片方が必要。 | ayamitsu | 1.5.1 | |
Hardcore Enderdragon |
バニラではいまいちパッとしないエンダードラゴンが大幅に強化される。様々な特殊能力も使用するようになり、凶悪な強さを誇るように。 | chylex | ○ | 1.4.7 |
Infernal Mobs |
導入すると、稀に通常モブの微強化版であるユニークモブが湧くようになる。キラキラ光っている以外は通常モブとほとんど同じだが、状態異常攻撃や特殊攻撃を行ってきたりする。【MinecraftForge】が必要。 | AtomicStryker | 1.5.1 | |
Mob Amputation |
リアルな身体欠損。受けたダメージに応じて、ゾンビ、ゾンビピッグマン、スケルトンの腕や頭が、段階的に取れたりもげたりするようになる。でも元が元なのでさっぱりグロくない。【ModLoader】が必要。 | iChun | 1.4.7 | |
Mob-Talker( →1.4.6対応版) |
アイテム追加あり。専用トーチを作成してモンスターをクリックする事で、ギャルゲーよろしく萌えっ子に擬人化されたモブと会話する事が可能になる(立ち絵が表示されるだけで、スキンモデルは変わらない) モブによってはたくさん会話する事でイベントが発生し何らかの特典を得られたりもする。【ModLoader】が必要。日本語版あり。 | Flammarilva | 1.4.7 | |
└ Mob Talker Scripts Chest |
有志作成によるMob Talker用の自作Scriptダウンロードリンク集。大体20個ほどのScriptが存在する。 | catlover6596 | ○ | 1.4.7 |
MobWeaponEnhancer |
和製MOD。モブが拾って手に持っている武器の特殊効果が、プレイヤーに対しても発動するようになるMOD。他に超強力な武器を追加する系のMODを導入している場合、詰み注意。【MinecraftForge】が必要。 | tsuteto | ○ | 1.5.2 |
No More Bats! |
導入するとコウモリが一切湧かなくなる。ただし導入前の時点で湧いていたものをデリートする機能は無い。 | Jsan | 1.4.7 | |
No Slimes in Superflat |
スーパーフラットで作成されたワールドにおけるスライムのスポーンを禁止する。 | MamiyaOtaru | 1.5.1 | |
Rave Mod |
えーらやっちゃえーらやっちゃよーいよーいよーいよーい。導入するとゾンビ、スケルトン、ゾンビピッグマン、エンダーマン、他プレイヤーが常に激しく盆踊りするようになる。チェケダン。完全なClinetサイドのMODなので導入してマルチにも入れるが、その場合は導入者から他の全員が踊って見えるだけで、他のプレイヤーからはそうは見えない。 | 8reezyuk | ○ | 1.5.1 |
Spawn Change |
和製MOD。スライムのスポーン高度の変更、ネザーでのガスト/マグマキューブ/ピッグマンがスポーンする明るさ、ネザーゲートのある黒曜石にモンスターが沸くかどうか、などを設定ファイルから変更できる。【MinecraftForge】が必要。 | takanasayo | 1.5.2 | |
Spawner GUI |
スポーンブロックで出現する生物を選択可能にする。【ModLoader】が必要。※現在、forge環境ではmodsフォルダではなくminecraft.jarに直接入れることで動作可能。 | Risugami | 1.5.2 | |
SpawnTweaks |
和製MOD。動物やモンスターが通常スポーンする種類の比率を変えることができるMOD。変更はゲーム内からではなく、ゲーム外でConfigファイルから各モブのSpawnRateを書き換える事によって行う。【ModLoader】が必要。 | minaduki | 1.4.2 | |
Zombie Awareness |
モブに聴覚・嗅覚の概念を与え、それに関連して探知能力や追跡能力の強化、流血表現の追加、中立モブの敵対化、といった要素を加える。これらはOption画面による有無・強弱の変更が可能。【MinecraftForge】が必要。 | Corosus | ○ | 1.5.1 |
Zombie Dismemberment |
ゾンビが撃破時にバラバラ死体になる。ただグロというよりは作りが甘くて五体が分解したペーパークラフトにしか見えない。【ModLoader】が必要。 | iChun | ○ | 1.4.7 |
| ■ゲーム性の変更(クリーパー) | ||||
BetterCreepers |
クリーパーが直射日光で炎上するようになるCBIS、クリーパーが鶏のように火薬を産むようになるCLG、クリーパーの爆発がモブ&ブロックに被害を与えなくなるCNB、の3点セット。個別導入可能。 | ottoguy2 | 1.5.1 | |
CreepersNoCreeping |
クリーパーが日光によってダメージを受ける他、水やスノーゴーレムを避ける様になる。 | MorpheusZero | 1.5.1 | |
Griefer Creepers |
クリーパーの攻撃方法が自爆から100本の矢(火矢25%、爆発矢75%)を自分の頭上にばらまく方式に変わる。破壊の規模が通常時の比ではないのでバックアップ推奨。【Elemental Arrows】が必要。 | Risugami | 1.5.1 | |
non exploding creepers |
クリーパーが爆発しなくなり無害になる。スポーンしなくなるわけではないので火薬は入手できる。 | fishrod | 1.5.2 | |
Stalker Creepers |
プレイヤーの視界外(=背後)に居る限り、どれだけプレイヤーとの距離が近くてもクリーパーが自爆へのカウントダウンを始めなくなる。二者の距離が一定未満の状態で一瞬でも視野に入るとカウントダウン開始。またスケルトンの矢を受けてもカウントダウン開始。 | Atomic Stryker | ○ | 1.5.2 |
Super Creepers |
ネタMOD。導入するとクリーパーの爆発の威力が核TNT並みになり、更に爆発跡に大量の炎タイルも撒き散らすようになる。ネタプレイならともかく、通常プレイでこれはとてもやってられない。導入は自己責任で。 | ModdingMan55 | 1.4.7 | |