現在、マルチプレイは未完成の部分やバグがシングルに比べ非常に多いです。 シングルプレイでさえバグだらけの現在、マルチでのプレイは人柱的な要素が大変に大きいことを理解してプレイしましょう。 まともに動かないことを前提にプレイしたほうが精神衛生上よろしいでしょう。
マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム(外部ページ)のマルチサーバー情報カテゴリで接続したいサーバーを探し、Minecraftのクライアント(ゲームプログラム)を起動したら、「Multiplayer」を選択します。
公式のDLページから
Minecraft_Server.exe
をダウンロードしてください。
公式のDLページの最下部から
minecraft_server
.jar
をダウンロード。
@echo off java -Xms1024M -Xmx1024M -jar minecraft_server.jar nogui pause
@eco off start /b /wait java -Xms1024M -Xmx1024M -jar minecraft_server.jar nogui
@echo off javaw -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar
@echo off start /b javaw -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar
<minecraft_server.jarを置いたフォルダ>\minecraft_server.jar
java -Xms1024M -Xmx1024M -jar <minecraft_server.jarを置いたフォルダ>\minecraft_server.jar nogui (GUI画面を表示したいならjavaw -Xmx1024M -Xms1024M -jar <minecraft_server.jarを置いたフォルダ>\minecraft_server.jar)
"%ProgramFiles(x86)%\Java\jre6\bin\java.exe" "%ProgramFiles(x86)%\Java\jre6\bin\javaw.exe"
java -Xms1024M -Xmx4096M -jar minecraft_server.jar nogui
| #Minecraft server properties level-name=world allow-nether=true view-distance=10 spawn-monsters=true online-mode=true difficulty=1 gamemode=0 spawn-animals=true max-players=20 server-ip= pvp=true level-seed= server-port=25565 allow-flight=false white-list=false motd=A Minecraft Server |
| コマンド | 説明 |
| grow-trees=<true/false> | 苗木の成長のON/OFF |
| level-name=<name> | マップデータを保存するフォルダの名前 |
| level-type=<DEFAULT/FLAT> | マップ生成時の地形、DEFAULT=通常 FLAT=平坦 |
| hell-world=<true/false> | trueにすると通常世界にネザーの世界が生成される |
| allow-nether=<true/false> | trueにするとネザーの行き来ができるようになる ネザーの地形は(マップ名)_netherで保存される 1.8以降はシングルと同じようにDIM-1フォルダ内に保存される |
| view-distance=<3-15> | サーバーで許可するマップのchunksの表示範囲(?) デフォルトは10 |
| spawn-monsters=<true/false> | モンスターの出現ののON/OFF OFF<false>にすると難易度Peaceful扱いになる ON<true>の場合、難易度はdifficultyの値によって設定される。 |
| online-mode=<true/false> | Minecraft公式サーバに接続してユーザ認証を行うかどうか |
| difficulty=<0-3> | 難易度の設定。0=Peaceful 1=Easy 2=Normal 3=Hard ※デフォルトEasy |
| gamemode=<0/1> | ゲームモードの設定。0=サバイバルモード 1=クリエイティブモード |
| spawn-animals=<true/false> | 動物の出現のON/OFF OFFにしてもすでに出現している動物は死ぬまで消えない |
| max-players=<0-256> | プレイヤーの最大同時接続数 adminはこの数に含まれません |
| server-ip=<blank/IP> | NICが複数ある場合にどのNICにバインドするか |
| pvp=<true/false> | Falseにすると他のプレイヤーを攻撃できなくなる |
| level-seed=<seed> | ワールド作成時のシード値 |
| server-port=<1-65535> | サーバーで使用するポート デフォルトでTCP25565 |
| allow-flight=<true/false> | falseにすると不正な移動があった場合自動でキックする |
| white-list=<true/false> | trueにするとホワイトリスト以外のメンバーは参加できなくなる |
| spawn-protection=<0-> | Bukkit使用時のみ有効。リスポ地点から指定したブロック数(Y軸除く)の範囲を編集できなくする。 デフォルトは16であり、0に設定すると無効にする。 |
| generate-structures=<true/false> | 建物を生成するか(村) |
| motd=A Minecraft Server | サーバーリストに表示されるメッセージ(サーバー名の下) |
| enable-query | GameSpy4 protocol serverを許可するかどうか |
| enable-rcon | サーバーコンソロールにリモートアクセスを許可するかどうか |
| コマンド | 説明 |
| help または ? | サーバーコマンド一覧を表示 |
| kick <player> | 対象プレイヤーをサーバーからキックする |
| ban <player> | 対象プレイヤーをサーバーからバンする |
| pardon <player> | 対象プレイヤーのバンを解除する |
| ban-ip <ip> | 対象IPをサーバーからバンする |
| pardon-ip <ip> | 対象IPのバンを解除する |
| op <player> | 対象のプレイヤーをOP(管理者)にする |
| deop <player> | 対象のプレイヤーからOP(管理者)から除外する |
| tp <player1> <player2> | player1をplayer2の場所へ移動させる |
| give <player> <id> [num] | 対象のプレイヤーに対象のアイテムを渡す アイテムIDを<id>、個数を[num]の場所に入力(個数は省略すると1) アイテムIDについては Data values - Minecraft Wikiを参照のことなお、ダメージ値(35:1などのコロン以降の数値)は指定できない |
| stop | サーバーを停止する サーバーを停止する際は必ずこのコマンドを使用して終わらせること |
| save-all | サーバー全体をセーブする |
| save-off | 地形のセーブを無効にする |
| save-on | 地形のセーブを有効にする |
| list | 今サーバーに繋いでいるプレイヤーの一覧を表示 |
| say <message> | プレイヤー全員にメッセージを送信する |
| whitelist on/off | ホワイトリストの有効/無効。有効にした場合、リストに載っているプレイヤー以外は参加できなくなる |
| whitelist add/remove <player> | playerをホワイトリストに追加/削除する。 |
| whitelist list | ホワイトリストに載っているプレイヤーの一覧を表示 |
| whitelist reload | ホワイトリストのファイルを再ロードする。 |
| time add/set <amount> | ゲーム内時間をamount(0~24000)に設定/addの場合進める |
| gamemode <player> 0/1 | 指定したプレイヤーのゲームモードを変更、0=Survival 1=Creative |
| toggledownfall | 雨(雪)を切り替える |
| xp <player> <amount> | 特定ユーザーに指定した数のオーブを与える。1回のコマンドにつき最大5000まで。負の値は進行中の経験値を減らすことができるが、レベルまでは下げられない。 |
| コマンド | 説明 |
| /kill | 1000のダメージを受ける。 |
| /tell <player> <message> | playerにしか見えないmessageを送る |
| /me <action> | 文の主語を自分のIDとし、自分の行動を第三者が説明しているようにできる(日本人の感覚とかけ離れているので分かりづらい) |
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