アイテムを作成するにはまず土(Dirt)・芝生(Grass)・砂(Sand)・原木(Wood)など手で破壊できるブロックから採取しましょう。
それら採取したものからツルハシやシャベルを作成し、より堅い物質をより早く破壊して材料を入手します。
本ゲームでは、製作グリッドに特定のアイテムをドラッグアンドドロップし組み合わせることでアイテムを製作することが出来ます。
インベントリの右上にある2x2のグリッドがそれです。(下図)
2x2の製作グリッドでは木の棒や木材、ワークベンチといった単純なものを作ることが可能です。
より複雑な物を作るにはワークベンチを配置し、右クリックでそれを使用することで3x3の製作グリッド(下図)が出るのでそれを使いましょう。
又、かまどで精錬ができるアイテムは、
精錬をすることで新たなアイテムとなります。
アイテムの耐久度
製作できるアイテムの中には道具類や武器、防具のように耐久度があるものがあります。
これらのアイテムは使った素材に応じて耐久度が決まっており、耐久度が無くなるとインベントリから消滅してしまいます。
素材ごとの耐久度
| 剣や道具の素材 |
耐久度 |
| 木(Wood) |
61 |
| 金(Gold) |
34 |
| 石(Stone) |
133 |
| 鉄(Iron) |
252 |
| ダイヤ(Diamond) |
1563 |
耐久度は一つの行動が終わった時点で減少します。
たとえばツルハシで石を壊すのを、途中で止めたりすると、耐久度は減りません。
また、剣以外でmobを攻撃する、ツルハシ以外で石系ブロックを壊すなど、
本来の用途と異なる使い方をすると通常の2倍の耐久度が減ります。
※防具の耐久度は
防具ページ参照。
| その他の道具 |
耐久度 |
| クワ |
上表参照 |
| 釣竿 |
65 |
| 火打石と打ち金 |
65 |
| ハサミ |
239 |
| 弓 |
385 |
これらは基本的には持ったままmobを攻撃したりブロックを破壊しても耐久度は減少しませんが、
耕す、火をつける、矢を射るなど右クリックで実際に使用した時に耐久度が減少します。
例外的に、ハサミは右クリック(羊の毛刈り)のほかに、ハサミでのみ回収できるブロック等を壊した時にも減少します。
釣竿は魚を釣り上げた時に1、根掛かりすると2、mobに針を当てると3減少しますが、釣り損ねた時は減少しません。
修理
損耗した道具や防具は、同じ物であれば二つを掛け合わせて修理を行うことができます。
やり方は、どこでも良いのでクラフティングインベントリにその二つを置くだけです。
修理をすると耐久値は修理前の二つの合計値より増加(新品時の約一割、素材によって固定値)しますが、新品を超える耐久値にはなりません。
例えば、残り70%の耐久値と残り50%の耐久値を持つ二つの武器を掛け合わせても、70%+50%=120%にはならず、100%(=新品)で頭打ちになります。
逆に言えば、新品にもなり得るということです。また、
エンチャントで付与していた追加効果は全て消滅するので注意してください。
アイテム画像一覧,数字素材(編集用)
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~ver.1.2.5
数字素材
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