MOD解説 > BuildCraft


MOD名 BuildCraft
製作者 SpaceToad、BuildCraft Team
配布場所 http://www.mod-buildcraft.com
前提MOD 【Minecraft Forge】
最新バージョン BuildCraft NextGen Pre Alpha 6.0.4
BuildCraft Beta 5.0.4
使用BiomeID 2個
SMP対応
srg化 ×


目次


BuildCraftについて

SpaceToad氏作成による、現代建築の為の様々な機械&設備を追加するMOD。
拡張MOD製作を助ける専門のAPIが公開されており、他作者の手のよる拡張MODが多いのも特徴。
方向性の似たIndustrialCraftと比べると、より土木建築関連に特化している。

更新情報

BuildCraft NextGen Pre Alpha 6.0.4
  • #1557 inventories are now properly processed in blueprints
  • #1541 added blueprints recording options, rotation and “simple” blueprints
  • #1539 fixed handling of corps and land in blueprints
  • #1538 fixed engine direction when building blueprints
  • #1536 pipes are emptied when recorded by blueprints
  • #1535 fixed doors in blueprints
  • #1517 added support for entities in blueprints, such as frames or minecarts

BuildCraft Beta 5.0.4
  • #1530 Fix fluid icon ‘compressing’ (anti344)
  • #1505 Fix pipe middle-button pick (anti344)
  • #1495 Fix quarry chasing water (AEnterprise)
  • #1470 Restore bucket handler so empty buckets fill correctly (fabricator77)
  • Fix oil worldgen for stone-like blocks (CovertJaguar)
  • Fix flowing lava matching (CovertJaguar)

+  過去の更新情報

BuildCraftの導入方法

◆シングルプレイ
前提として「MOD解説/MinecraftForge」に従って【Minecraft Forge】を導入する。
  1. 指定されているフォルダの中に、ダウンロードしたBuildCraftを jarファイルのまま コピー&貼り付けする。
  2. マインクラフトを起動、ログインしてタイトル画面まで進めたなら導入成功。

◆マルチプレイ(他人のサーバーにログインして遊ぶ場合)
  1. 上記の手順に従って、シングルプレイ用に BuildCraftを導入する。
  2. サーバー主側から指定がある場合は、指示通りにコンフィグファイルを修正し、BuildCraft以外のMODも導入する。
  3. 対象のサーバーにログイン。

◆マルチプレイ(自分でサーバーを建てる場合)
minecraft_server.jarのDL方法や、MOD導入以前の初期設定の仕方については「マルチプレイ」のページを参照。そもそもサーバー建てが初めての場合は、いきなりMODを導入せずに、バニラの状態で問題なく動作するかを確認する事。
前提として「MOD解説/MinecraftForge」に従って【Minecraft Forge】を導入する。
  1. 指定されているフォルダの中に、ダウンロードしたBuildCraftを jarファイルのまま コピー&貼り付けする。
  2. サーバーを起動。正常に起動し、MOD内容が反映されていれば導入は終了。

対応環境

BuildCraft NextGen Pre Alpha 6.0.4
  • ◆Minecraft 1.7.2
  • Minecraft Forge 10.12.0.1047

BuildCraft Beta 5.0.4
  • ◆Minecraft 1.7.2
  • Minecraft Forge 10.12.0.1047

Buildcraft 4.2.2
  • ◆Minecraft 1.6.4
  • Minecraft Forge 9.11.1.953 ~ 9.11.1.965

+  過去の対応環境

追加ブロック・アイテム・レシピ一覧

BuildCraft本体により追加されるアイテム&レシピ
(→A-core、B-transport、B-factory、B-builders、B-energy、C-silicon)

別作者製の拡張アドオンにより追加されるアイテム&レシピ(パイプ系)
(→AdditionalPipes、Additional BuildcraftObjects、ValvePipe、TransferPipes、GateCopy、Teleport Pipes、他)

別作者製の拡張アドオンにより追加されるアイテム&レシピ(マシン系)
(→ExtraTanks、ThermalExpansion、AdvancedPowerSystems、QuarryPlus、他)

拡張アドオンの中でも、特にIC2等の他MODとのコラボレート要素を含むもの
(→Power Converters、BC-IC Crossover Mod、Transformers、kuukai'sCrossConverter、他)

◆LogisticsPipes解説(専用ページ)





詳細解説

1.エンジン詳細マニュアル
(→木エンジン、石エンジン、鉄エンジン、蓄熱と廃熱、冷却、爆発の防ぎ方、油田について)

2.パイプ詳細マニュアル
(→アイテム用パイプ、液体用パイプ、エネルギー用パイプ、特殊パイプの活用法、ダイヤパイプを使った擬似挿入パイプ)

3.マシン詳細マニュアル(factory)
(→全自動作業台、かまど、ボーリングマシン、クァーリー、ポンプ、液体タンク、リファイナリー、金オイル精製サンプル)

4.マシン詳細マニュアル(builder)
(→青マーカーで範囲設定、フィラー、製図机、テンプレート、ブループリント、製図棚、ビルダー、緑マーカーで経路設定)

5.ゲート詳細マニュアル
(→精密作業台、レーザー、チップ、ワイヤー、ゲート、ゲート活用法、他MODとの提携も含めた全設定条件一覧)

configファイルからの設定変更

MOD導入後に生成されるコンフィグファイルの中身を書き変えることで、設定を変更できる。
ファイル内におけるItemIDは、実際のゲーム内におけるIDより-256した数値で記載されているので注意

項目 説明
biomes バイオームIDの設定
general 一般的な設定
B:burnOil=true Can oil burn?
B:client.colorblindmode=false Set to true to enable alternate textures
5.0.4のみの設定
B:consumeWater=false set to true if the Pump should consume water
B:current.continuous=false set to true for allowing machines to be driven by continuous current
B:dropBrokenBlocks=true set to false to prevent fillers from dropping blocks.
S:facade.blacklist Blocks listed here will not have facades created. The format is modid:blockname. For mods with a character, the value needs to be surrounded with quotes.
B:filler.destroy=false If true, Filler will destroy blocks instead of breaking them.
I:filler.lifespan.other=6000 Lifespan in ticks of items dropped by the filler from non-tough blocks (those that can be broken by hand)
I:filler.lifespan.tough=20 Lifespan in ticks of items dropped by the filler from 'tough' blocks (those that can't be broken by hand)
D:fuel.fuel.combustion=1.0 adjust energy value of Fuel in Combustion Engines
D:fuel.oil.combustion=1.0 adjust energy value of Oil in Combustion Engines
I:itemLifespan=1200 the lifespan in ticks of items dropped on the ground by pipes and machines, vanilla = 6000, default = 1200
D:mining.cost.multipler=1.0 cost multiplier for mining operations, range (1.0 - 10.0)
high values may render engines incapable of powering machines directly
I:mining.depth=256 how far below the machine can mining machines dig, range (2 - 256), default 256
B:mining.enabled=true disables the recipes for automated mining machines
B:modifyWorld=true set to false if BuildCraft should not generate custom blocks (e.g. oil)
I:network.stateRefreshPeriod=40 delay between full client sync packets, increasing it saves bandwidth, decreasing makes for better client syncronization.
I:network.updateFactor=10 increasing this number will decrease network update frequency, useful for overloaded servers
D:oilWellGenerationRate=1.0 Probability of oil well generation
D:pipes.durability=0.25 How long a pipe will take to break
I:pipes.groupItemsTrigger=32 when reaching this amount of objects in a pipes, items will be automatically grouped
S:power.framework=buildcraft.energy.PneumaticPowerFramework
S:pumping.controlList=+/*/*,+/-1/lava Allows admins to whitelist or blacklist pumping of specific fluids in specific dimensions.
Eg. "-/-1/Lava" will disable lava in the nether. "-/*/Lava" will disable lava in any dimension. "+/0/*" will enable any fluid in the overworld.
Entries are comma seperated, banned fluids have precedence over allowed ones.Default is "+/*/*,+/-1/Lava" - the second redundant entry ("+/-1/lava") is there to show the format.
B:quarry.one.time.use=false Quarry cannot be picked back up after placement
B:trackNetworkUsage=false
5.0.4のみの設定
B:update.check=true
S:version=5.0.4 S:version=6.0.4
set to true for version check on startup
S:woodenPipe.item.exclusion
S:woodenPipe.liquid.exclusion
worldgen ワールド生成に関する設定
B:oilSprings=true
B:waterSpring=true

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