システム

操作方法やオプション項目といったゲームのシステムについてのページです。


ベータ版&製品版


操作方法

※デフォルト設定
マウス左ボタン ブロック破壊/各種アクション Q 手に持っているアイテムを1つ落とす
マウス右ボタン ブロック配置/アイテム配置/アイテム使用/乗り物乗降 E インベントリを開く
数字キー/ホイール アイテムスロット選択 T (マルチ時)チャットウィンドウ表示
W 前進
β1.8以降:素早く2回入力でダッシュ
F フォグの切り替え(描画距離の切り替え)
β1.8以降 :F3キー押下中にFキーで切替
A 左・平行移動 ESC メニュー表示/各種表示の取り消し
S 後退 F1 UIの表示を切り替え(表示/非表示)
D 右・平行移動 F2 .minecraft\screenshotsにスクリーンショットを保存
Space ジャンプ/(水中時)上昇 F3 デバッグ情報(fpsや現在座標などの各種情報)の表示を切り替え
β1.8以降 :F3キーを押下中(デバッグ情報表示は関係なし)にFキーで フォグの切替
二回押し:飛行(クリエイティブモードのみ)
※押し続けることで上昇、再度二回押しで解除
LShift スニーク
押している間は、足場を破壊するかインベントリを開く、チェスト開け、ノックバック攻撃を受けないかぎりブロックから落ちない。
また、押下中ハシゴにてその場停止できる。
(※Ver.1.0以前:耕した土地を荒らさず歩ける)
F5 視点の位置を、主観→背後→正面、の順に切り替え
降下(クリエイティブモードのみ)
※飛行時のみ。着地時に飛行解除。
ホイールクリック スポイト機能(スロット内にあるアイテムのみ) F8 視点のスムーズ移動の有効無効を切り替え
TAB (マルチ時)プレイヤーリスト表示 F11 フルスクリーン/ウィンドウモードを切り替え

オプション設定

Music BGM音量 Sound 効果音音量
Invert mouse マウス上下反転 Sensitivity マウス感度
FOV 視野角
Normal~Quake Pro
Difficulty 難易度
Peaceful/Easy/Normal/Hard

グラフィック設定

Graphics 画質の設定
FANCY:画質優先
FAST:速度優先
FASTにすると透過処理が簡略化されたりする。
(一例:木の葉のブロックが透けなくなる)
Render Distance 描画距離の設定
描画されない距離から向こうは霧がかかったような表示になる。
Far:遠距離まで描画する(処理重い・ Java64bit推奨 )
Normal
Short
Tiny:近距離まで描画する(処理軽い)
Smooth Lighting 照明計算の方式を切り替える
ON:ブロックの継ぎ目なく滑らかに描画する
OFF:ブロックごとに描画する
Performance フレームレートの設定
Max FPS:FPSを限界まで上げる
Balanced:バランス
Power saver:省電力 (約40fps に制限)
3D Anaglyph ONで赤青3Dメガネ用の表示にする
View bobbing ONで移動時に画面が揺れる効果
GUI Scale メニューや文字の大きさを設定する
Small:小
Normal:普通
Large:大
Auto:画面の大きさに追従
Advanced OpenGL Occlusion Culling(オクルージョンカリング)を実行し、
見えない位置のブロックを描画しないようにする。
画面の見た目は変わらず、ゲームの実行効率やfpsに影響する。
(ハイエンドグラフィックカード向けの設定)
Brightness 画面の明るさ調整の内、黒側を調整する。
Moody:調整無しで雰囲気重視

Bright:最大調整で視認性を重視
Clouds ONにすると描画距離Normal以上で空中に雲が描画される
Particles ゆらめく火や煙などの様々な効果(パーティクル)の加減を調節する。
All:最大
Decreased:控えめ
Minimal:最小

難易度による違い

Peaceful(平和) プレイヤーの体力が自動回復し、時間経過による空腹の進行もなくなります。
ただし、無敵ではないので、高所からの転落や溶岩接触、窒息などの自動回復を上回るダメージを受け続ける状況下に陥ると死亡します。
モンスターは出現しません。他難易度から変更した場合はモンスターが消滅します。
スポーンブロックは存在しますが、モンスターはスポーンはしません。
完全に空腹になった状態でこの難易度に切り替えた場合、設定上ライフ50%以上で空腹によるダメージを受けますが、自動回復が圧倒的に速いため事実上「うるさい」だけです。
Easy(簡単) 敵モンスターの攻撃力がNormalよりも低いです。
クリーパーは少し距離をおいただけで爆発のカウントダウンを中止します。
空腹時はライフが50%以上だと徐々にダメージを受け、ライフ5(全体の半分)まで減少します。
Normal(普通) デフォルトの難易度です。
敵モンスターは標準的な攻撃力を持っています。
空腹時は徐々にダメージを受け、ライフがハート1/2まで(最低まで)下がります。
Hard(難しい) 敵モンスターの攻撃力はNormalより高いです。
クリーパーは大きく距離をおいても爆発のカウントダウンを中止しない事が多いので、爆発を避けるのはかなり難しくなります。
ゾンビが木の扉を壊すようになります。(Ver1.2~)
空腹時は徐々にダメージを受け、最終的に死にます。

クラシック版

左クリック ブロック破壊
右クリック ブロック配置
数字キー/ホイール アイテムスロット選択
ホイールクリック スポイト機能
W 前進
A 左・平行移動
S 後退
D 右・平行移動
Space ジャンプ
B インベントリを開く
F フォグの切り替え
Enter リスポーン場所の設定
R リスポーン
F5 雨を降らす
マルチプレイ時
Tab プレイヤーリストを開く
T チャット

サバイバルモードテスト

左クリック ブロック破壊
右クリック ブロック配置
数字キー/ホイール アイテムスロット選択
W 前進
A 左・平行移動
S 後退
D 右・平行移動
Space ジャンプ
F フォグの切り替え
Tab 弓矢を撃つ

参考リンク



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  • 確かF10押すと強制終了できたと思う - 名無しさん 2011-09-18 05:22:02
    • 強制終了と言うか、画面ロック機能?時間止まるし、操作も出来なくなるから - 名無しさん 2011-12-26 20:50:36
  • ピースフルは空腹にならない - 名無しさん 2011-09-23 01:47:22
    • いまさらだが 空腹状態が0(体力が減り始める)になるときにピースフルにするとダメージ判定が永遠続き、ベッドで寝れなくなる ただし死ぬことはない(ピースフルの体力回復により) - 名無しさん 2012-03-16 15:25:26
  • ガードは剣の性能に関係なく、ダメージ半減です。落下ダメージも軽減できますが、1/2以下になるダメージは1/2に繰り上げられます。 - 名無しさん 2011-10-11 19:50:58
  • 1.9preページの内容を反映しました。 - heaven 2011-11-19 14:15:51
  • Render DistanceのFarはJava64bitが必要なので変更しました - 名無し 2011-11-23 12:31:59
    • 必要ではなく推奨では? 実際32bitだと落ちやすくはなりますが - heaven 2011-11-23 12:56:08
      • 32bit環境ですが 赤字で注意文が出るようになってますね - 名無しさん 2011-11-28 19:08:41
  • DL版ですがAltを押すとウィンドウからカーソルが出ない状態で再クリックするまでゲームが停止します。 - 名無しさん 2012-01-29 11:42:38
  • 細かいことなのですが、スニークの括弧内の説明「耕した土地を荒らさず歩ける」の横に、Ver1.0.0以前という注釈をどなたか付けていただけませんか。 - 名無しさん 2012-01-29 15:58:02
    • 編集しました。 - 名無しさん 2012-02-01 00:27:59
  • F11押したら強制終了された・・・ - 名無しさん 2012-03-31 11:23:00
  • F3の説明の「二回押しで飛行」の部分って、F3ではなく、SPACEではないのでしょうか? - ゲスト 2012-03-31 22:17:04
    • 追記                  F5の説明の「降下」の部分もSHIFTではないのでしょうか? - ゲスト 2012-03-31 22:23:40
      • つり下げ編集しました。 本題ですが、ブラウザの表示が崩れてるだけでは無いでしょうか?こちらでは説明は正常に表示されていて何の矛盾も無いのですが。 - 名無しさん 2012-03-31 22:43:36
        • おなじく 正常に表示されています - 名無しさん 2012-04-01 13:57:34
  • Shift+F3によるスモールデバッグモードも追加すべきですかね?1.2.4からですが。 - 名無しさん 2012-04-04 07:09:27
    • 自分は管理する権限がないので編集できませんが、便利ですので追記すべきでしょうね - 名無しさん 2012-05-03 18:11:15
      • 右上の「このウィキに参加」からアカウントを作りログインすれば誰でも編集できるはずです。 - 名無しさん 2012-05-06 12:03:34
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