ピストン

Minecraft1.7アップグレードで追加されたピストンブロック。
それを利用した様々な構造物を紹介します。




ピストンとは

ピストン
(Piston)
レッドストーン回路、スイッチなどで動作する。
ピストンにレッドストーンなどで動力を送るとピストンの向いてる方向に1マス押し出る。
押し出す方向にブロックがある場合、そのブロックを押し出す。
動力を遮断すると押し出たピストンが戻る。(押し出したブロックは戻らない。)
ブロックを押し出せる数は最大で12個。
スティッキーピストン
(Sticky Piston)
基本的にピストンと同じ効果。
動力を遮断すると押し出したのが戻ると同時に押し出したブロックも1マス手前に戻る。
吸着が適用されるのは 「動力がオフになり引き戻す時の一番手前にある1ブロック。」
上向き以外の時、空中の砂や砂利は落下するので吸着は出来ないが、上向きの場合は落下せず吸着の条件を満たす。

レシピより引用。

ピストンで押せる物・押せない物

押せる物

  • ブロック各種(石、階段、ハーフブロック、柵、作業台、本棚等)
  • 砂・砂利(押した先の地面が無いと落下する)
  • 生物(PC・NPC)
  • アイテム
  • トロッコ
  • レッドストーンランプ
  • 線路(押した先の地面が無いとアイテム化する)
  • トラップドア(押した先の壁が無いとアイテム化する)

押せない物

  • ユーティリティ(かまど、チェスト、エンチャントテーブル等)
  • 黒曜石
  • 岩盤
  • スポーンブロック
  • 看板

アイテム化する物

  • 植物(木以外、葉っぱも含む)
  • ドア
  • はしご
  • たいまつ、ジャック・オ・ランタン
  • レッドストーンパウダー、トーチ、リピーター

消失する物

  • 液体(水、溶岩)

その他特殊な物

  • ピストン(伸びた状態では押せない)

小ネタ

  • トラップドアは通常ワークベンチなどにくっつくように設置できないがピストンで動かすことで設置できる
  • 砂をトーチやレッドストーンパウダー、ハーフブロックなどの上にピストンで押して移動させると上に乗せることができる(落下だとアイテム化する)


※個別のブロックの移動特性はブロックに記載
設置物の移動特性は未検証
乗り物の移動特性は未検証

ピストンの特性

ピストンの特性について。
各ピストン・方角特性の解説動画です。

2種類のピストンの違い


吸着ピストンの方角特性(優先性)

※上記動画は南北を間違えている

同時に動かした場合のピストンの優先順位は
上>下>北(F2)>南(F0)>西(F1)>東(F3)

ただし、配線の長さが異なる場合、配線の短い側が優先となる。
例えば東西方向で

┌レ┐
│ │
ピ ピ

だと西側が先に伸びるが

┌─レ
│ │
ピ ピ

だと東側が先に伸びる

※1.2.5調べ

回路

ピストンパルサー回路

クロック回路の逆パターン、かつピストンには常時動力を送れるように溝を増やすことで一瞬の動力ONを取り出せる。

ピストンフリップフロップ回路


トグル式1




ガラスなどの透過ブロックはレッドストーンを妨げないため、通常ブロックと組み合わせて左右に動力を切り替える仕組み。
出力はピストンの内側にレッドストーントーチとリピーターを用いて得る。
ピストンの周りのブロックが変化(リピーターなど)すると、切り替えた瞬間また戻ってしまうので注意。
画像は出力が2つのバージョンだが、左側のガラスの位置にピストンを置くと出力が1つのコンパクト版になる。
その場合は左側の穴とリピーターは必要ない。

トグル式2


上記のトグル式1と同じような原理だが、ピストンを向い合せて動作させた際の微妙な動作を使ってさらに簡略化したもの。
ピストンを使ったT-Flip Flopの中では恐らく最小で作るのも非常に簡単。
ただし、ピストンやレッドストーン回路の動作修正が加わると今後使えなくなるかもしれない。

トグル式3



ピストンMODでの動画だが、標準のスティッキーピストンでも可能。
右側が入力、左側が出力。リピータの遅延が両方とも最大でないと動かない。
右側は一瞬だけONにする回路。
一瞬だけONになるとピストンの動作がおかしくなるというバグっぽい仕様を利用しているので、今後も使えるかどうかは微妙。

Bud(Block Update Detector)回路


周囲のブロックの更新を検知する回路
ピストンのバグを使用しているため、今後使えなくなる可能性がある。

ドア


ピストンブロックを利用した簡易的なドアです。
通常のドアを利用した両開きドアより作り易いかもしれません。

左右両開きドア


隠し扉

普通のピストンドアと比べると回路がかなり複雑になるので初心者にはあまりお勧めできない。


2x2ピストンドア
隠し階段付き

2x3ピストンドア
階段がない分上記のものより簡単

地面


隠し扉が多いのは、やはりかっこいいのでしょうか。

隠し階段
こういうのも需要があるかもしれない


丸石自動生成機




と、丸石自動生成機を応用すれば、自動で治る壁だって作れるようです。
これでクリーパーに襲われても安心?

簡易石自動生成機

水に溶岩を上からかける事でが生成される仕様を利用した簡単な機構の石生成施設。
(□…空白 ■…ブロック 矢印…ピストン(押出方向) 赤…レッドストーン回路 RR…レッドストーンリピーター 箱…木箱(チェスト))

石製造機構  ピストン(矢印)機構
(断面図)    (上面図)
□■溶■    □■↓■
■水□■    ■水□■
■■□■    □■□■
■■■■

2連石製造機構
(上面図 1層)      (2層)
□■■■■■□  □赤RR赤RR赤□
□■水↓水■□  □赤■□■赤□
箱→□□□←箱  □■溶■溶■□
□□□□□□□  □□■□■□□
2連石製造機構で使われるリピーターは中から外に向けて設置。
動力はパルサーを挟んだクロック回路で、2連石製造機構のリピーターは遅延2/4でやると程良く回る。
ピストン裏の木箱はピストンの押し出し制限の為で看板等でも代用可能。
2連石製造機構を更に向かいに作る事で4連にする事も可能だが効果は薄い。


サトウキビ全自動刈り取り機



オルゴール


ピストンの音がうるさいのが難点(一定の距離を取るとピストン音は除ける)

オルゴール状の機構はカウンタ回路として応用されることが多い

ピストンエレベーター


螺旋押し上げ型


ピストンエレベーターは、回路が複雑かつ、大規模になる。
そしてうるさいのが難点かと。

可動ピストン型

  • beta 1.7.2 時点で、粘着ピストンは1ブロックしか引けないため、そのままエレベータに活用するのは難しい。
  • ただし通常のピストンと粘着ピストンの組み合わせでピストン自体を移動させることでエレベータらしい物は作成可能である。
  • 作りによるかもしれないが、今のところ速度は出ないので浪漫を求める人向きかもしれない。
参考動画


砂ブロックを使ったピストンエレベーター

砂ブロックとスティッキーピストンを使った比較的シンプルな構造のエレベーターです。
(□=砂ブロック ■=ブロック ピ=ピストン ス=スティッキーピストン)


    横からみた図

図1          図2

 □     □
 □     □
 □     □
 □     □
 □□ス ス□□ス
 ■ピ ピピ
図1のピストンは上方向、スティッキーピストンは左方向にアームを伸ばします。
  • 2つのピストンに同時に動力を送りますが、スティッキーにはリピーターをつけ一瞬動作を遅らせます。
  • 動力ONでピストンが砂ブロックを上に持ち上げます。
  • 動力OFFでピストンのアームが下がり、同時にスティッキーのアームが左に伸びます。
  • この時、持ち上げられた砂ブロックが落ちる前にスティッキーのアームが伸びるため砂ブロックは一段上のままとなります。
(ここがみそです)
  • スティッキーのアームが左側の砂ブロックを引いてきて、先に持ち上げられた砂ブロックの下に配置します。
  • 以上の動作を繰り返すと、左側の砂ブロックが右側へ積み重ねられていきます。

さらに、図2のように対称位置にピストン及びスティッキーピストンを同じ形に配置すれば左右交互に使えて、エレベーターの
上り下りとして使えます。回路にはクロック回路他使用します。

ただし、ピストンは最大12ブロックしか持ち上げられないので、それ以上の高さを求める場合、このシステムを2セット以上
連ねていく必要があります。

階段式1


横から押してプレイヤーを動かせることを利用して、プレイヤーを階段に乗せて上昇する。速度と、比較的コンパクトな作りが魅力。

(□=空白 \,/=階段 ■=ブロック 矢印=Sticky Piston(矢印方向に伸縮))

 動作前       1段上昇
→■□□/←   →■□□/←
→\□□■←   →\□□■←
→■□□/←   →■□□/←
→\□□■←   →\人□■←
→■□人/←   →■人/←-
□■\人■←   □■\■←-

 2段上昇      3段上昇
→■□□/←   →■□□/←
→\□□■←   →\人□■←
→■□人/←   →■人/←-
-→\人■←   -→\■←-
-→■/←-   -→■/←-
□■\■←-   □■\■←-

階段といっしょに、下のブロックを動かして空白をうめないと、スタックしやすいようです。

階段式2


  • 左右から階段ブロックで圧縮をかけ、上へ上へと押し上げる。オプションが可能。
  • 性能は階段式1と同じものですが、配線がすこし違います

垂直押上げ式


  • 縦に積み重ねたピストンブロックを下から作動させて上に押し上げる
  • 使用後に自動でピストンを下に押し込める機構が複雑。幅もとるので実用性は微妙。

階段式簡易回路型

階段に押す事で強制的に階段を登らせるピストンエレベーターのRS回路を簡易化する為、予め階段を螺旋状に配置し外周にRS回路・リピーターを配置したピストンを作動させる簡易構造の装置。
構造は下記パーツを90度ずつ回転させて積み上げ、回路で繋ぐだけ。
(□=空白 ■=ブロック ピ=ピストン 階=階段 リ=リピーター RS=レッドストーンワイヤー)

 パーツ     方向     RS回路
□□□□   □□□□   □□□□
□階□□   □↑□□   □階□□
□□□■   □□□■   □□□RS
□ピ■■   □↑■■   □ピリRS

組み合わせ後
 上面図     方向
■■ピ■    ■■↓■
ピ階階■    →↑→■
■階階ピ    ■←↓←
■ピ■■    ■↑■■
  • ピストンを設置後、後ろを向いて階段を設置と言った手順でどんどん積み上げて行き、RSとリピーターで繋ぐだけなので延長が楽です。
  • β1.7.2現在、ピストンの仕様(バグ?)で突起部分が当たり判定を持たない場合があり、たまに置いて行かれます。
    • 吸着ピストンに換装する事で解決が可能になります。RS回路はそのままでピストンを1block外側に配置しブロックを吸着させるだけ。


ピストンエスカレーター

ピストンを階段状に配置し、クロック回路とレッドストーントーチ・リピーターを使うだけの簡単構造で実現した上りエスカレーター
(□=空白 \=RST(トーチ) ■=ブロック 矢印=ピストン(矢印方向に伸縮))

   RST部分      ピストン部分
□■□\■□□□  □↑□□←□□□
□\■□\■□□  □□↑□□←□□
□□\■□\■□  □□□↑□□←□
□□□\■□□□  □□□□↑□□□
      -吸着ピストンver-
■□□□\■□□  ↑■□□■←□□
\■□□□\■□  □↑■□□■←□
□\■□□□\■  □□↑■□□■←
□□\■□□□□  □□□↑■□□□
□□□\■□□□  □□□□↑□□□
  • 動力であるクロック回路はレッドストーン回路を参考にしてください。
    • 動力供給は下から上への一方通行(RSTの性質によるもの)なのでエスカレーター最下層から供給してください。
  • ピストン部は下側と上側に分かれるので片方をリピーターで遅延させてください。

ブロック部分の隣(手前か奥)にピストンを配置し、トーチを並べるだけなので延長がとても簡単です。
上図はアイテム運搬用ですが高さを調整するだけで人を運ぶ事も可能。
方向転換もトーチの反対側と言う制約付きで比較的簡易に行えます。
ON/OFFの構造を付け加えれば動作時以外の騒音は抑えれます。

動く歩道



アイテムエレベーター


アイテムを対象としたエレベーター


2:26から技術解説。

南北(F0,F2)方向からプレスするとアイテムが上に跳ね上がる。東西方向からだと跳び上がらない。
隣接ブロックがガラスなど透過ブロックの場合はアイテムが跳び上がらない。

可動橋

高速動作させたピストンに砂を押させると空中を真横に押せるとのこと。
空中ではレッドストーン動力を伝える方法がないので現時点では空中のブロックを移動させる唯一の方法。



簡易型圧殺トラップ(プレスウォール)


β1.7から追加されたスティッキーピストンを使用したダメージトラップ。
普通のピストンでも作ることは可能だが、スティッキーピストンを使わないと再利用できない。
(■=ブロック □=空白 ☆=作動ブロック 押=スティッキーピストン 矢印=ピストンの方向 赤=レッドストーン 板=感圧式スイッチ)

横から見た図

押☆□■
■赤板■

押→☆■
■赤板■

ピストン(押)はブロック(☆)を押し出した時に、キャラが挟まれる方向に配置する。
このまま形では高さが1未満のキャラ(クモとニワトリ)にはダメージを与えられないので注意。

キャラが感圧式スイッチ(板)を踏むと、ピストン(押)が作動しブロック(☆)を押し出す。
ブロック(☆)が押し出されると、キャラがブロックに挟まれてダメージを受ける。
単体では安定したダメージを与えられないが、連続して配置したり、水流で動きを制限すれば安定する。

ちなみにブロックで挟まないとダメージを与えられないので注意。

押□■
■板■

押→■
■板■

これだとピストンのプレートに挟まれても、キャラがすり抜けてしまいダメージを与えられない。

アイテムをロストする可能性がないため、新しいトラップタワーのパーツとして利用できる・・・かも。



簡易型圧殺トラップ(通常のピストンver)


普通のピストンのみで圧殺するタイムラグを利用したトラップ。(beta ver1.7.3で確認)


横から見た図
(□=空白 ■=ブロック ☆=作動ブロック 押=ピストン 赤=レッドストーン ●=リピーター 矢印=水流方向 灯=レッドストーントーチ)


□□□■↓■□□
赤赤押□☆押●赤
赤□■■■■□赤
赤赤赤赤赤灯赤赤
□□□赤●■□□

リピーターの遅延を最長にすると一瞬だけタイムラグが生じてMobを挟む事が出来ます。
ピストンに直接繋ぐレッドストーンは同じ高さ(横から)にしてください。(タイムラグが発生しなくなります。)

この罠自体は、別に水流限定ではありませんが、水流利用する事でダメージを効率的に与える事が出来ます。
また、水流自体は一段下の段になります。

上記のトラップ同様、アイテムのロストの可能性がすくないですが、一度のダメージ量が0.5程度と低いため
複数設置しないのならば、トラップタワーの殺し漏らし対策として考えていた方が良いかもしれません。


編集用コメント

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  • 丸石製造機について:正式版1.0.0から焼き石製造機(無限水源に上から溶岩)でやると、柔らかくて掘りやすいものが出来ました。詳細は面倒なので誰か頼む - 無銘_七誌 2011-12-03 21:02:27
    • 「柔らかくて掘りやすい」とありますが、勘違いということはないですか?生成される丸石ごとに強度が違うなんて話聞いたことがないのですが。 - 名無しさん 2011-12-03 22:25:08
      • 焼き石製造機だと生成されるのが丸石ではなく普通の石なので採掘速度が早い、ということでしょう。 - 名無しさん 2011-12-04 13:49:01
        • なるほど、焼き石でしたか。失礼しました。 - 名無しさん 2011-12-04 17:23:35
  • スイカ畑を耕すのが面倒だからピストン使って畑を回転させてみたけど、とてもじゃないが効率的とは言えなかった http://www.youtube.com/watch?v=ubmQ0WVCiT4 - 名無しさん 2011-12-09 00:13:56
    • 浪漫に効率など必要ないッ!(`・ω・´) - 名無しさん 2012-01-04 11:58:40
  • 1.1になったら今まで使ってた丸石製造機がつかえなくなった。。。なんてか溶岩の流れ方が以前と違って石ができたりできなかったり・・・ - 名無しさん 2012-01-23 17:34:43
  • 2x3の階段式をマルチで作りましたが、一つにつき遅延3、乗り込むときは最初に押される右ではなく左から乗り込むと、普通に稼働するようになりました。回路は工夫 - Arro 2012-01-26 03:25:58
  • 垂直ピストンエレベーターの新しい動画きましたね、これはなかなか実用的といえるのではないでしょうか?http://www.nicovideo.jp/watch/sm16939578 - 名無しさん 2012-02-13 23:48:47
    • 実用的かどうかというのであればテクニックでコメント行うべきでは - 名無しさん 2012-02-14 00:50:52
  • トグル式フリップフロップ回路はこっちのがいいんじゃないですか?→http://www.youtube.com/watch?v=6DPq-SeX1lM&feature=related - 名無しさん 2012-02-17 17:19:52
  • ピストンで押せる物の一覧が無いようので簡単ながら書いてみました。分類方法や設置物の詳細(看板、ドア、線路やトロッコ等)補完おねがいします。 - 名無しさん 2012-03-24 08:50:28
    • 作業台は押せるよ 押せないのは 中にアイテムを入れておけるブロック(かまど、ディスペンサー、チェストなど)のはず - 名無しさん 2012-03-24 15:02:55
      • 作業台ミスでした。線路とトラップドアも補足ありがとうございます。 - 名無しさん 2012-03-26 21:18:36
  • bud回路は結構使える回路なので書いたほうがよろしと…。あとバグだということも併記しといて下さい。 - yykimoto 2012-03-27 19:16:24
    • BUDスイッチはピストンを使うせいでRS原理主義の向きからは嫌がられバグだと言い出す方もいて尻込みしてる方も多いので自分で書くしかないですよ - 名無しさん 2012-04-05 06:58:48
      • めんどくさいから動画と簡単な説明だけ 詳しい人適当に追記 - 名無しさん 2012-04-13 03:02:57
  • ドラゴンエッグもピストンで押すとアイテム化します - 名無しさん 2012-04-15 20:36:39
  • 粘着ピストン2つ、ガラスの上にブロックを置いて、赤羊毛の上に赤石トーチを置くと消えるhttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1337151320766.pngピストンで動かせない物はできない - 名無しさん 2012-05-16 17:56:34
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