既知の不具合

現在のバーションにおける既知の不具合と有志の報告によりまとめたページです。
既に修正された物が残っている事があります。最新のバグ情報、修正情報は公式Issue trackerへ。
翻訳元:Known bugs - Minepedia - The Minecraft Wiki!


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シングルプレイ

  • chunkの端が水場(池・海など)と段差で繋がっている場合水が流れ込まない。
  • Chunkの処理が溜まっている時にSave and quit to title(セーブしてタイトルに戻る)すると、一部のマップ保存が行われない。

  • フェンスに撃った矢が浮いているように見える。
  • 階段でも矢は浮く。

チェスト

  • 新しくチェストに入れたアイテムは消えて、チェストから取り出したアイテムは複製されることになる。
    • こちらはchunkの処理が溜まっている時に発生することがある。

ジュークボックス

  • 曲が終わる前にレコードを取り出すと、中にないはずのレコードがジュークボックスから出てくる。
    • 拾えるのは1枚だけで、拾えなかったレコードはそのうち消える。
    • この不具合で見た目だけだが、沢山のレコードを作ることが出来る。

乗り物

  • ハーフブロックなどに乗り上げた場合でも起こることがある。

トロッコ

  • 動いているトロッコが完全に見えなくなることがある。
  • 高さが2ブロック分しかない場所でトロッコから降りようとすると、天井にはまって窒息することがある。
  • トロッコに乗っている時にインベントリを開くと、プレイヤーの手のモデルが予期せぬ動作をする。
  • トロッコに乗ったままポータルに入るとスタックする。
  • トロッコに乗った状態でセーブしてロードするとトロッコに体が埋まる。
  • トロッコが走っている状態でゲームが強制終了すると、走ってきた後ろの線路に別のトロッコがいくつか複製されることがある。数は不確定。
    • 動力付きトロッコやチェスト付きトロッコでも同様で、チェスト付きの場合中身まで複製される。
  • トロッコに乗っているときに不意にダメージを受けることがある。

ベッド

  • 寝ている間でも動き回ったりブロックを壊したりすることが可能。
  • この状態でベッドを破壊すると、その後水に入った際、水流の影響を受けない、泳げない、他に壁に接触しただけで酸欠した状態になる。
  • ベッドと半ブロックを隣接して設置し、半ブロックからベッドの上に移動すると一瞬挙動がおかしくなる。

生物

  • 生物が乗ったトロッコが2台以上ハマっている時に、片方のトロッコを壊すかもう一方のトロッコから距離を取ると、乗っているモンスターが見えなくなる。
  • 視界をFar以外に設定しているとスポーン範囲の外周部にデスポーンしないモンスターが溜まってくる。
    • 一度できるとFarに変更しただけでは消えない。Peacefulで近寄れば消える。消さないままだと新規スポーン数が減ってしまう。

絵画

  • 2*2以上の絵画の横にブロックを置いて、絵画の裏からブロックを崩すと絵画は壊れない事がある。この場合ロード等で絵画が外れる。
  • 真正面から壊そうとしても、後ろのブロックを壊してしまうことがある。

地図

  • 2枚目以降の地図を作る時、Shiftキーを押しながら作成すると1枚目に作った地図(map_0)の内容が(その地図が現存してなくても)探索状況ごと複製される。
    • 地形のデータは複製後もリンクしているので、いずれかを持って出て地形を埋めてくると持って出なかった方も埋まった状態になる。
    • スペアとしては都合がいいが、新しく白紙の地図が欲しかった場合には素材を無駄に消費したことになる。
    • また、コピーされるのは常に最初に作った地図だけで、後から作った別の場所の地図を複製することはできない。

ポータル

  • ワークベンチは機能するが、かまどは正常に機能しない。
  • ボートやトロッコに乗りながらネザーに入ると動けなくなり、「安全な場所」を見つける処理をスキップし普通の世界に対応したネザーの場所に出る。
    • 安全な場所とは、基本的に足場がある場所を指す。つまり、この不具合を起こすと岩盤や溶岩の中に閉じ込められる恐れがある。
    • 再ロードで動けるようになる。
    • 関連動画
  • ネザーで倒されると、地上の死んだ地点に対応した場所にポータルが出来る。
  • トロッコにのってポータルに突っ込むとスタックする。
  • ネザーゲートによる移動問題はまだ存在する、移動先は普通の世界とネザーの合わせ方が座標で決めている為に起こる。
    • 普通の世界で狭い範囲に複数のゲートを作ると、ネザーから普通の世界へ出た時に1つのゲートで固定される。

サトウキビ(旧アシ)

  • 水と同じ高さであるなら草ブロック以外の上に置ける。これはサボテンでも有効。画像:http://i.imgur.com/AWW9b.png

看板

  • ブロックが置ける限界の高さで看板を置くとゲームがクラッシュする。

  • 地面に雪がある場所で雨が降ったり、雪の無い所で雪が降ったりする。
  • 雪か炎に苗木かサボテンか花を設置すると、どんなブロックの上にも植えることができる。
    • 置いても一段階目の成長をすると壊れてしまう。
    • 同じ高さで隣接するブロックに変化があった場合でも壊れる。

  • 高さの限界近くに苗木を置いてから木に成長すると、高さ限界の地点で途中で切れる。(仕様)
  • 溶岩付近の苗木が木に生長しても燃えず、再び立ち寄ると燃える。
  • 巨大な木の周辺でブロックの更新が行われると、葉が枯れることがある。

  • 複数の水流を作って、脱出できない潮流を作ることが出来る。
    • 移動できなくするだけではなく、ボートを壊してしまう。
  • 水中では何故か氷が全く見えなくなる。
  • 一度流水状態になったら、流れが分かれた場所の下を掘っても変わらない。
    • 一度流れを止めない限り元に戻らない。
  • Mobがいる箇所から離れる際にFPSが著しく低下するが、音の発生がするかどうかのため、サウンドをOFFにすると起こらない。

キノコ

  • 空に面している地面は光レベル15として計算されるためキノコは置けない。

ピストン

  • ピストンで押しているブロックが全く関係ない所に瞬間的に描写される事がある。
  • ピストンの上で砂(砂利)を積み上げる仕組みを作ると砂が消滅する時がある。
    • 上向きピストンに横向きピストンで砂を送り込み積み上がった砂を横にずらし落とす、と言った砂のお手玉機関が正常に動作しなくなる。
    • 砂や砂利に限らず、他のブロックでも起こる可能性がある。(石・ガラスで確認)
  • ピストンの上空3ブロック目(ピストンが正常に起動する高さ(2ブロック目)より一つ上)にレッドストーンを設置してONにすると、ピストンの隣接ブロックの更新でピストンがONになってしまう。
    • さらに、その状態でレッドストーンをOFFにしてもピストンはOFFにならない。同じく隣接ブロックの更新が必要。
    • 上空4ブロック目以降は起こらないので、入り組んだ回路を作りたい場合はしっかりと離す必要がある。

レッドストーン

  • 線路のT字路にレッドストーン回路を繋げた際、「北向き・東向き」の場合と「南向き・西向き」の場合とで出力が反転している。
  • トーチやリピーターが常にONになっている状態から一瞬だけOFFにしたいとき、その動力の長さが「トーチの遅延の長さ(0.1秒)」および「リピーターの設定した遅延の長さ(0.1秒~0.4秒)」と同じかそれより短いとOFFにならず、動力がそこで止まる。
    • トーチに限っては常にOFFの状態から一瞬ONになる際にも同様のことが起こり得る。(RS NOR latchの入力にピストンパルサー(0.2秒)の動力を送ると、最初のトーチはきちんと消えるが次のトーチが点灯しない)

マルチプレイ

※ver.1.3から、シングルプレイもマルチプレイと同じようにサーバーにログインされて遊ぶようにになったため、シングルプレイでも以下の事象が起こり得ます。

全般

  • ブロックを破壊してもすぐに再出現したり、ドロップアイテムが落ちなかったり拾えなかったりすることがある。
    • Mod等でブロック破壊処理が変更されていると起こりやすい。

Mob

  • 時々地面に埋まることがある。放っておけば正しい位置に戻る。
  • 密集しているとき、その内のいくつがが奇妙な挙動を見せることがあるが、サーバーが止まっているためである。

ベッド

  • ベッドで寝る際に、ベッド上に誰も居ないのに「このベットは使用されています」と出ることがある。
    • この際、自分視点からは寝ていないが、サーバーでは寝ていると扱われている。
      • 他のプレイヤーからは寝ながら動いているように見える。
      • この状態ではアイテムが拾えなかったりスイッチが押せないなどの不具合がある。
      • 寝ているベッドを壊すか、昼になれば元に戻る。
        • このとき、寝ていたはずのベッドへワープする。


Mojiraに登録されているもの

2012年10月23日から、バグ追跡システムMojiraが運用されている。
以下、投票50以上のものを紹介する。
ID Summary 解説
MC-129 Chunks don't display properly チャンクが透過表示される問題。生成時ではなく表示時のもの
MC-519 Achievements lost after update アップデート後にAchievement(実績)が初期化される問題
MC-119 Mobs sinking through solid blocks Mobが固形ブロックに沈む問題
MC-78 Villagers crowd into a single building 村人AIのランダム性が低く、避難する家が偏る問題
MC-674 Items different only in damage cannot be swapped 持ち物欄で、耐久値が減ったアイテム同士を入れ替えられない問題
MC-195 Flowing water still drags the player while flying. (クリエイティブモードで)飛行中に流水にはまだ左右される問題
MC-911 Sunlight in big caves and under overhangs 光源バグ (1.5修正予定)

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  • 1.9圧殺で瀕死状態にしたくてもピストンに張り付いたような状態になって窒息死してしまう。 - 名無しさん 2016-04-06 23:14:36
    • 8方位全て不透過ブロックで高さ2を囲み、その1方位の二つをピストンで動かし、中のMobを窒息させる。ピストンが引いてもブロックにMobが埋まったままになって・・・1.9で起きたので同じものでしょうか? - 名無しさん 2016-05-13 18:31:02
  • vita版。ベッドの下や横ののテクスチャがたまーにおかしくなります。(修正されてるかもしれません。) - こたつねこ 2016-04-09 06:46:35
    • vita版。左足がゆらゆら... - こたつねこ 2016-04-09 06:48:04
  • スポナーブロックに豚が入っていて、mobが湧かない またチェストに何も入っていない - pc版 2016-04-09 22:09:06
  • なんか BGMが重なる - 名無しさん 2016-05-15 13:52:51
  • PC版1.9.4で確認。クリエイティブインベントリを開いている間に拾ったアイテムが反映されていません。同じアイテムを(クリエインベントリを開かずに)拾う、またはワールド入り直しで反映されます - 名無しさん 2016-05-16 21:15:12
    • 書き忘れました…アイテムスロット9個埋まった状態で、スロットにないアイテムを(インベントリを開きながら)拾った時に発生します。 - 名無しさん 2016-05-16 21:16:18
  • PC版1.9です。 ロープで繋いだ生き物から遠く離れると、戻ったときロープが外れています。 - 名無しさん 2016-05-18 19:06:52
    • あと、死んで遠方にリスポーンしてからトロッコで帰って来た時、アイテムが残っていませんでした。以前は遠いとカウントが止まったと思うのですが - 名無しさん 2016-05-18 19:10:41
    • もとから外れることが多々あったよ。 - 名無しさん 2016-05-18 20:41:09
  • PC版1.9.4で氷渡りのエンチャントでできた氷が消えないで - 名無しさん 2016-05-31 17:32:20
  • PC版1.9.4です。原木を上から斧で切った場合 真下に視点を向けるとブロック破壊アニメーションが出てきません。 - 名無しさん 2016-06-01 22:03:53
  • map - 名無しさん 2016-06-25 10:46:26
  • PC版、1.9からmapを持ったままネザーへ行き、戻ってきたとき入った場所にマーカーが固定されて動かない。 - 名無しさん 2016-06-25 10:53:34
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