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Minecraft Japan Wiki

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システムMODc


MOD名 説明 作者 SMP 対応された
本体のVersion
■ゲーム性の変更(樹木・植物・資源)
bigger sugar canes サボテンとサトウキビの成長限界が取り払われ、高さ10マス(15マス?)まで育つようになる。 alexking 1.4.5
BiomeChange 和製MOD。既存のバイオームを別なバイオームに変える。既に生成済みのエリアのバイオームもバイオーム情報自体は変化させる事ができるが配置済みのブロックを削除する事はできない。導入後にConfigファイルから設定を行う必要があるが、そのやり方が割と複雑なので、詳しくは付属のReadmeを熟読のこと。【ModLoader】が必要。 いおた@ 1.4.7
BiomeColorStone 和製MOD。バイオーム毎の葉ブロック・草ブロックの微妙な変色を、石・鉱石ブロック・土・砂利に対しても適用する。【ModLoader】が必要。 御津凪 1.4.7
Farm Optimize 和製MOD。1.2.5の同名MOD(alice氏作)の非公式版。サトウキビ、サボテンの成長限界、骨粉での成長、成長速度を設定ファイルから変更できる。カボチャ、スイカの成長速度も変更できる他、本家にはなかった独自の機能として、小麦、苗木、キノコ、ツタ、ネザーウォート、ニンジン、ジャガイモ、カカオ豆の成長速度の変更や、水中でサトウキビが成長するようにもできる。【MinecraftForge】が必要。 takanasayo 1.5.2
Huge Trees are Huge 導入中は苗木成長時に確率で生成される巨大樹が、今よりも更に激しく巨大になる。また、特定のブロックの上に苗木を植えて成長させることで、特殊な大樹を生やす事もできる。 Wrsford 1.4.7
No Grass Spread 導入すると、草ブロックが周囲の土ブロックに伝播しなくなる。 ThoughtsofGlought 1.4.2
RegenOres 鉱石ブロックを採掘した際、一定確率で丸石が同時に生成される様になり、それを放置しておくと鉱石ブロックが再生する。現在の更新者はGrim氏。【MinecraftForge】が必要。 scokeev9 1.4.7
RemineableOre 和製MOD。採掘しても石となって残り、放置することで再生成される鉱石を追加する。上記のRegenOresと似ているが、再生鉱石は見た目で判別可能、鉱脈にならず1ブロックで生成、採掘は金ツルハシ限定など細部が異なる。前提MODが【ModLoader】なのも違いの一つ。 VIII 1.4.7
SingleBiomeCreater 和製MOD。導入中は単一のバイオームだけで占められたワールドが生成される。ログインしたままキー操作だけで生成バイオームの種類を変更でき、他MODで追加されたバイオームにも対応している。なのでSpikitiger's Biome Selectorと比べると、バイオームを縛ってのネタプレイよりは各種バイオームに纏わる要素の検証用向き。【MinecraftForge】が必要。 NurseAngel 1.4.7
StoneChance 和製MOD。退屈なブランチマイニングのお供用。石を立て続けに採掘(前の石を採掘してから10秒以内に次の石を採掘)し続けると、100個目以降からボーナスチャンスが発生、超低確率でだが鉄、金、ダイヤのようなレアドロップが発生するようになる。現在はいおた@氏が更新を引き継いでいる。【ModLoader】が必要。 kudoCF 1.4.7
The Seasons Mod beta1.7.3まで存在したNandonalt氏作成のSeasonModの復刻版。既に作成済みのワールドに後から導入しても効果が適用される。このMODで追加される春夏秋冬には単にワールドの景観が変わるだけではなく、植物の成長が早まったり砂漠で直射日光下にいるとダメージを受けたり雪の降らないバイオームに雪が降ったりといった世界全体への大きな仕様変更を伴う。導入時にはワールドのセーブデータのバックアップを推奨。なお季節の移り変わりはMinecraftの昼夜に関係なく現実のプレイ時間の経過によって推移する。【MinecraftForge】が必要。 davfrs 1.4.7
■ゲーム性の変更(重力・液体・延焼)
ApocaBuckets 液体の流動法則を書き換え、水流(溶岩流)が即座に水源(溶岩源)に変わる=バケツ1杯分の液体をぶちまけたが最後、世界が水(溶岩)で埋まるようになる。バックアップを取ってからワールドぶっ壊してヒャッハーしたい人用の完全なネタMOD。 Cryption 1.4.7
Better Snow Mod 雪ブロックが全16段階のタイルの積層で表現されるようになり、雪の積もり方がリアルになる。 acomputerdog 1.4.7
NerfedExplosions 導入するとクリーパーに限らず、TNTやガストの火球も含めた全ての爆発がブロックを破壊しなくなる(ただしプレイヤーやモブへのダメージはそのまま)。 ottoguy2 1.4.7
Practical TNT 爆発(ガスト火球、クリーパー自爆、TNT爆発etc.)で破壊されたブロックが100%アイテムをドロップするようになる。ただし爆風に晒されたドロップアイテムが消滅するのは変わらないので連鎖爆発させると他の爆風で消える。 marcopolo1613 1.4.7
XploCraft 爆発のエフェクトがよりリアルになり、更に爆発後に周囲に炎タイル&灰タイルが配置されるなど細部にも凝るMOD(※森林火災注意)。低スペックPCでは逆に重くなるが、標準スペック以上の処理能力を備えたPCなら爆発時の処理&負荷も軽くなる。【ModLoader】が必要。 ArloarLols 1.4.2
■ゲーム性の変更(村&村人NPC)
Minecraft Comes Alive
Wiki内解説
村人NPCが職業を持ち、それぞれ対応したスキンになる。村人達と会話し、十分な好感度を得れば結婚する事も可能(ワールド生成時に自分の性別を選択する)。結婚した相手とは子供を作れて、成長して大人になるとプレイヤーを守る為に戦ってくれるようになる。【MinecraftForge】が必要。 WildBamaBoy 1.4.7
More Village Biomes 森林、沼地、タイガ、ツンドラ、山岳バイオームにも、砂漠の村のように固有の建材を使用した村が生成されるようになる。村の出現率が異なるNormal、Medium、Extremeの3種類が公開されているが、普通にプレイする限りではNormal導入を推奨。
【MinecraftForge】対応版あり。
shortwind 1.5.1
SandVillagePath 和製MOD。導入後に生成された村において、村の砂利道の砂利を砂ブロックに置き換える。 Pino(エルヴィ&ゆーぴぃ) 1.4.7
■ゲーム性の変更(エンチャント)
エンチャント交換MOD 和製MOD。新種のエンチャントテーブル&各種アイテム追加あり。FF7のマテリアシステムを意識しており、専用のエンチャントテーブルを使って各種属性マテリアを剣・ツール・アーマーに装着する事でエンチャントを付与できるようになる。またエンチャントが既についた剣・ツール・アーマーのエンチャントをマテリア化して取り出す事もできる。【MinecraftForge】が必要。 A.K. 1.5
Better Anvils! 金床におけるLv40制限を撤廃し、消費ExpがLv40以上になるような修理やエンチャント合成も行えるようにする。【MinecraftForge】が必要。 vdvman1 1.5.1
Better Enchanting Mod エンチャントEasy化MOD。エンチャントに必要な経験値の量が相対的に減り、更に高レベルのエンチャントが付きやすくするMOD。一部バニラの限界Lvの上限を超えてつくエンチャントもある。【ModLoader】が必要。 mikepike8585 1.4.2
Craft And Enchant 新種のエンチャントテーブル&各種アイテム追加あり。既存のエンチャントシステムを改良し、より自由度が高く柔軟性に富んだものに変える。具体的には既存のエンチャントテーブルではエンチャントのランク(IIとかIII)だけが付くようになり、それを更に新しく追加された金製のエンチャントテーブル(+属性巻物)と組み合わせる事で、目的のエンチャントが狙って付けられるようになる。【MinecraftForge】が必要。 Maties7 1.5.1
Enchanting Plus 旧Better Enchant。エンチャントテーブルの文字が判読可能になり、かつ欲しいエンチャントを狙って付けれるようになる。現在の更新者はmssodin28氏。【MinecraftForge】が必要。 xkyouchoux 1.5.1
EnchantView エンチャントテーブルの文字を判読可能にし、何が出来上がるのか作成前に確認できるようにする。【ModLoader】か【MinecraftForge】の片方が必要。更に同Forumで配布されている専用の前提MOD【ThebombzenAPI】が必要。【Bukkit】版もある。 thebombzen 1.4.7
RosettaEnchantTable 和製MOD。エンチャントテーブルの文字を解読し、付与される効果を表示する。エンチャントテーブルの効果付与ボタンにマウスカーソルが当たると、その使用レベルで付与される効果がツールチップで表示される。【MinecraftForge】が必要。SMPには対応していない。 scalar 1.5.1
MergeEnchantment 和製MOD。本を消費することで、耐久値ボーナスこそつかないもののエンチャント効果を一つにまとめられる修理ができるようになる。現在の更新者はA.K.氏。【ModLoader】が必要。 アルゴ 1.5.1
More Enchantments Mod 移動速度が上がるSwiftness、ジャンプ力が上がるHighJump、攻撃時に低確率で満腹度を回復するLeechなど、新種のエンチャントを追加しエンチャントの種類を増やす。【ModLoader】か【MinecraftForge】の片方が必要。更に【PlayerAPI】が必要。 glider521al 1.4.7
Superior Enchanting System 既存のエンチャントシステムを改良し、既にエンチャントした装備への再エンチャント、余分なエンチャントの除去、空のボトルをエンチャントする事での経験値ボトルの作成、耐久値(Unbreaking)が剣や鎧にも付与可能になる、といった諸々の改善点を付与する。完全なClinetSideのMODなのでマルチプレイ時にはServer側に導入する必要が無い。【ModLoader】か【MinecraftForge】の片方が必要。 glider521al 1.4.7
■ゲーム性の変更(システム)
ツールにランダムで銘が付くMOD 和製MOD。剣orクワを作成した時に、ランダムで厨二な銘が付くようになる。あくまで銘が付くだけで特殊効果が付与されたりはしない。【MinecraftForge】が必要。 NurseAngel 1.4.7
AutoSwitch モブへの攻撃時やブロック採掘時、オートで手持ちの中から最も適切なツールに持ち替えるようになる。初回起動時は機能が無効になっているので注意。F10でオンオフの切り替え。Oキーで剣使用のオンオフの切り替え。Vキー押下中は持ち替え反転。【ModLoader】か【MinecraftForge】の片方が必要。更に同Forumで配布されている専用の前提MOD【ThebombzenAPI】が必要。 thebombzen 1.5.1
ExperyItem 和製MOD。ドロップアイテムの吸引範囲が従来の約5倍になる。Pキー(デフォルト)で吸引機能をOn/Offできる。あまりにも吸引力が強すぎてOnの間はQキー等でアイテムが捨てられない。Internal MODだが【ModLoader】が必要。 karakurikekeke 1.4.7
MobAura プレイヤーの半径3マス内に踏み込んだMobを、友好・敵対問わずに現在手に持っている武器で自動攻撃するようになる。ただし他のプレイヤーは攻撃しない。【ModLoader】か【MinecraftForge】の片方が必要。更に同Forumで配布されている専用の前提MOD【ThebombzenAPI】が必要。 thebombzen 1.4.5
More Health Enhanced EXPオーブの収集量に応じて、ライフが最大20個まで増えるようになる。【ModLoader】対応版と【MinecraftForge】対応版の両方がある。 nohero 1.4.7
Multi Mine 通常、途中で殴るのをやめるとリセットされてしまうブロックの粉砕状況を、16ヵ所まで保持できる様になる。【MinecraftForge】が必要。 AtomicStryker 1.5.1
PickupWidely
(→Forge版 PickupWidelySMP)
和製MOD。落ちているドロップアイテムが吸い寄せられる半径が従来の約2倍になり、アイテムが回収しやすくなるMOD。現在の更新者はscalar氏で、前提【ModLoader】版と前提【MinecraftForge】版の2種類が存在する。 masa 1.5.1
World Downloader マルチプレイのワールド(地上/ネザー)をダウンロードすることができる。【ModLoader】、【MinecraftForge】に対応していない。1.3対応版からcubic72氏に引き継がれた。 nairol 1.5.1
■ゲーム性の変更(難易度の低減)
倍化MOD 和製MOD。Expオーブの出現量、釣りのヒット率、スポナーの湧き頻度、鉱石の出現量、等々を倍化する。それぞれの項目に関して欲しいものだけ個別導入が可能。【ModLoader】が必要。 いおた@ 1.4.7
逆スペランカーMOD 和製MOD。プレイヤーがスペランカーになるのではなく、プレイヤー以外の全モブがスペランカー化する。0.5でもダメージを受けると死ぬ、他のモブにぶつかると死ぬ、高さ2マス以上の段差を降りると足首をくじいて死ぬ、全身が水に浸かると目に水が入って痛くて死ぬ、etc...。【MinecraftForge】が必要。 つてと 1.4.7
Keep Inventory on Death 死亡時に周囲にアイテムをばら撒かず、リスポーン後も所持アイテムが保持されるようになる。 glider521al 1.4.7
Ores Drop Mores
(→1.4.7版)
アイテム追加あり。鉱石ブロック破壊時の原石入手量を2-3倍にする(鉄・金の鉱石ブロックからは小塊が2-3個出る)。【ModLoader】が必要。現在の更新者はRinnsal氏で、【MinecraftForge】が必要。 kittycubical 1.5.1
■ゲーム性の変更(難易度の増大)
レシピ無効化MOD 和製MOD。指定したレシピを無効化し、クリエイティブモードか、またはop権限持ちの人間でないと作成できないようにする。シングルプレイでも導入可能だが、マルチでServerに導入してこそ真価を発揮する。【MinecraftForge】が必要。 iGaru 1.4.7
Recipe Remover 指定したIDのアイテムのレシピを無効化する。シングルプレイでも導入可能だが、どちらかというとマルチ向け。【MinecraftForge】が必要。 iGaru 1.4.7
HarapekoMOD 和製MOD。歩行/ダッシュ時の満腹度消費量を最大26.5倍まで設定できる他、全難易度で満腹度が枯渇&致死化、静止時にもごく微量に満腹度を消費する等、満腹度システムに調整を加えるMOD。【ModLoader】が必要。 VIII 1.4.7
HardcorePlus Mods 和製MOD。システムに様々な制限や仕様変更を加えて難易度を上昇させるMOD群。一度に9個しかアイテムを持てなくなるHardcoreInventoryや、原木や木材が斧を使わないと回収できなくなるHardcoreWood(※ボーナスチェストが無いと詰む)等がある。個別導入可能。【ModLoader】が必要。 minaduki 1.4.2
Harder Peaceful 難易度PeacefulにおけるHP自然回復を無効化し、更に満腹度も普通に減少するようにするMOD。依然としてモンスターはスポーンしないまま。【MinecraftForge】が必要。 wuppy21 1.4.7
RemoveRecipe 和製MOD。縛りプレイ用に特定のバニラアイテムのレシピを削除、作成不能にする。松明、ベッド、ダイヤツール&アーマーの削除が可能で個別導入が必要。【ModLoader】が必要。 VIII 1.4.7
The increase in a monster Mod 和製MOD。敵性mobの発生数上限を上昇させる。上昇数に差のあるEasy〜VelyHardの6種類から選べる。TTの回転率上昇にも使えるが、高難易度ほど夜間の外出やPC負荷に要注意。 ゆうとん 1.4.7
xxxHardcorexxx Mod 導入すると満腹度が満タンでもHPが自然回復しなくなり、HPの回復には金リンゴかポーションを使うしかなくなる。マゾゲーの始まり。更に難易度を高めるためのアドオンパックも配布されている。 SBK_x_SiiLeNcE 1.4.5
■ワールド生成法則の改変
BedrockLayer 和製MOD。生成済みチャンクやネザーの岩盤にも対応した岩盤平坦化MOD。マルチプレイの場合は、サーバ側の導入だけで動作する。【MinecraftForge】が必要。 けがれ。 1.5.1
Better Ore Distribution 鉱石分布に偏りを持たせ、鉱脈の生成頻度が減少する代わり、鉱脈1つ1つの大きさが巨大化する。前提MOD不要だが、【ModLoader】、【MinecraftForge】には対応。 marcopolo1613 1.4.7
BigTrees 導入すると様々なバイオームに比較的写実的かつディテールに凝った色々な巨大樹が生成されるようになる。本当にあたり一面巨大樹だらけになるので、景観の面では豊かになるが、木こりMODなしでは伐採が大変かもしれない。あとすごく重い。 Karob 1.5.2
BlockOff 和製MOD。丸石・鉱石・岩盤のような例外、およびMODにより追加されたブロックを除き、土・草・砂・焼石・砂利といったほとんどの自然生成されるブロックが生成されなくなる。主にMODで追加された鉱石やブロックの確認用。【ModLoader】が必要。 VIII 1.4.7
Custom Ore Generation 一攫千金MOD。一つの鉱脈が大型化する代わり、鉱脈の数自体は少なくなる。かつてあったBetterVeinsとは別物で、プレイヤーが埋蔵方式をカスタムする事は可能だが、デフォルトの鉱脈規模はExVeinsより小さく、ダイヤに至ってはバニラと全く変わらない。【ModLoader】用と【MinecraftForge】用あり。 JRoush 1.4.7
Crazy Ravines 地下渓谷の生成頻度がMC1.1以前のレートに戻り、かつ1個1個の地下渓谷のサイズが文字通り「クレイジー」になるMOD。【ModLoader】が必要。 klglange 1.5.2
Diamonds Biome ダイヤ鉱石とダイヤブロックのみで構成されたダイヤバイオームが生成されるようになるMOD。見つければダイヤが使い放題になる反面、ゲームバランスを崩壊させる恐れがある。【ModLoader】が必要。 PEA 1.4.2
Extreme Dungeons 導入するとダンジョンのトレジャーチェストの中身が超豪華になる他、スポーンブロック部屋の外壁にダイヤ鉱石がちりばめられるようになるMOD。 felixmc 1.4.7
FlatBedrock 導入後に生成されたChunkでは、本来Y=1〜5に渡ってランダム生成される岩盤が、Y=1のみに平坦に敷き詰められるようになる。現在の更新者はGrim氏。【MinecraftForge】と【PowerCrystalsCore】が必要。 powercrystals 1.4.7
FlatBedrock 導入後に生成されたChunkでは、本来Y=1〜5に渡ってランダム生成される岩盤が、Y=1のみに平坦に敷き詰められるようになる。現在の更新者はGrim氏。【MinecraftForge】が必要。 grn_dog_72 1.4.7
FBL - flat bedrock layer 導入後に生成されたChunkでは、本来Y=1〜5に渡ってランダム生成される岩盤が、Y=1のみに平坦に敷き詰められるようになる。 DerBaM 1.5.2
ObsidianCover 和製MOD。ネザーの溶岩海の表面が黒曜石で覆われるようになる。これでうっかり転落しても(落下ダメージで即死しなければ)大丈夫。また描画処理も劇的に軽くなる。【ModLoader】が必要。 VIII 1.4.7
Tall N' Deep Mod 導入する事でワールドの生成法則が変化し、地形の起伏&高低差が従来までよりも極端に激しくなる。 Pips 1.4.7
WorldSizeCustom 和製MOD。ワールドの生成サイズをチャンク単位で制限できる。最低1x1チャンクで、設定ファイルから東西南北個別に生成最大値を指定可能。範囲外はvoidチャンクとなりブロックの設置も不可能になる。制限プレイのお供に。MinecraftForgeのあとにminecraft.jarに導入する必要がある。
(※1.4.7対応を最後に更新終了)
takanasayo 1.4.7
■ワールド生成法則の改変(新ワールド作成時のWorldTypeの追加)
Better World Generation 4 ワールド作成時に「LargeBiome」や「SkyDimension」、「SkyIsland」などの新しいワールドタイプが選択可能になる。だけでなく、導入すると主にbeta1.7.3時代の地形生成ルールを土台に製品版以降の新要素も加味しての、新種のバイオームや地形、構造物も追加したより自然かつ滑らかな地形生成処理を行うようになる。竹MODやモミジMODとはプレイできなくなる競合はないが、モミジや筍などが自然生成されなくなる。【ModLoader】版と【MinecraftForge】版の2種類が用意されている。 ted80andModderkip 1.5.2
Biosphere ワールド生成時にWorldTypeとして「Biosphere」タイプが選べるようになる。これはバイオームごとに区切られた無数のガラス球でできた世界で、バイオーム間は橋で移動する事になり、ネザーやエンドの球体も存在する。【ModLoader】が必要。 Risugami 1.5.2
Cave-Gen Mod ワールド作成時に選択できるWorldTypeに「Caves」が追加される。ネザーのように天井がブロックで覆われた巨大な地底世界。ただコンセプトとしては面白いのだが色々と荒削りな部分が多く、細かい不具合やゲームバランスの崩れが目立つ。とりあえず難易度Peacefulでもない限り開始直後から凄まじい縛りプレイが強いられる。現在の更新者は-Reaper-氏。【MinecraftForge】が必要。 -Reaper- 1.5.1
Endless Ocean ワールド作成時に選択できるWorldTypeに「Endless Ocean」が追加される。海抜高度は63のままでバイオーム自体も海洋以外の全てが生成されるのだが、でありながら世界の99.9%が海というワールドが形成される。真・海洋バイオーム縛り。Hardで生き抜けるものなら生き抜いてみせろ。【MinecraftForge】の他に、専用前提MODである【Geoff】が必要。 Spikitiger 1.5.1
Monobiome 和製MOD。導入するとワールド作成時に選択できるWorldTypeに「Monobiome」が追加される。単一のバイオームだけで占められた世界を生成する。バイオームの選択は事前にConfigファイルからBiomeIDを指定する形で行う(初期状態では1=Plains=草原)。【ModLoader】が必要。 minaduki 1.4.2
More World Generator 和製MOD。旧FloodedWorldとFloatIsland+を統合したもので、ワールド生成時にWorldTypeとして「Floating Island」、「Flooded Sea」、「Cave World」、「Bed Locker」、「NetherWorld」など、選択可能なWorldTypeが10種類以上追加される。【ModLoader】か【MinecraftForge】の片方が必要。 tuyapin 1.4.7
myBiome 導入すると新規ワールド作成時にOption項目に「myBiome Options」という項目が追加され、気に入らないバニラのバイオームの生成を任意でOffにできるようになる他、簡単なカスタムバイオームを作成して追加できるようになる。その気になればダイヤモンドバイオームの追加も不可能ではない。【MinecraftForge】が必要。 krimin_killr21 1.5.2
■ワールド生成法則の改変(特殊ワールド)
溶岩海MOD 和製MOD。上記の灼熱地雷MODの簡易版で、ワールド生成時に海と川の水を溶岩に置き換える部分だけを抜き出したもの。 digitune 1.4.5
海を干上がらせるMOD 和製MOD。このMODを導入したワールドでは海や川の生成判定が無効化され、結果として海や川が完全に干上がった凄いワールドが生成されるようになる。ただし(非常に貴重だが)水が手に入らないわけではない。 digitune 1.4.5
水没世界MOD 和製MOD。海面の水位を引き上げるMOD。樹木や村やダンジョンなどもそのまま水中に浸かった状態で生成されるためノアの大洪水な世界を体感できる。 digitune 1.4.5
Cube World Biosphereと浮遊島MODを足して2で割ったようなMOD。導入すると正方形のガラスで覆われたキューブ状の島々が空中に点在するワールドが作成されるようになる。Biosphereと違って各島が連絡橋で結ばれておらず、木の無い島から始まる事もあるので、ボーナスチェストなしでは場合によっては開始直後に詰む。【MinecraftForge】が必要。 therealergo 1.5.2
Endless End ジ・エンドが単一の島で構成されるのではなく、無限に続く空中島として形成されるようになる。通常世界やネザーには特に変化が無い。【ModLoader】が必要。 tbh1138 1.4.7
MonsterApocalypse 和製MOD。導入するとモンスターの出現率が10倍になる。更にその状態で一度日が沈み夜になると二度と朝が来なくなる。終わりの見えない地獄の始まり。【ModLoader】が必要。 minaduki 1.4.2
Ocean Adventures Mod アイテム追加あり。導入後に生成されたワールドが、9割の海洋バイオーム+そこに点在する多種多様な大型の島という構成で形作られるようになる。更に新しいMobやアイテム、農作物なども追加するが、ワールド生成法則は変更せずにアイテムだけ追加するバージョンも存在する。 MiBeM 1.5.1
The Great Shift 導入すると地上世界とネザーが逆転する。すなわち地上が砂岩・黒曜石・ネザーラック・ソウルサンド・溶岩しかない地獄のような世界に成り果て、逆にネザーが水と緑と霧に満ちた安らぎの空間になる。【MinecraftForge】が必要。 SMEZ1234 1.4.7
The Wasteland Terrain Generator 導入すると多少の枯れ木を除き、見渡す限りぺんぺん草さえ生えず、海も干上がった荒廃したワールドが生成される。現在の更新者はThe_Holy_Frenchm氏。【ModLoader】か【MinecraftForge】の片方が必要。 The_Holy_Frenchm 1.4.7

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