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※編集者は新規MOD解説を作成する場合、ページ名の先頭に「MOD解説/」を加えて作成して下さい。
 また、MinecraftForgeを前提にするMODの解説ページを作成する際にはテンプレートがありますので、活用してみてください。

1.7.4 最新の正式Version(1.7.4)対応が公開され、正常な動作が確認されたMOD。
1.7.4 最新の正式Version(1.7.4)対応が公開されたが、正常な動作を確認していない、もしくはpre版やα版、β版を公開しているMOD。
作成中 まだページが作成途中、もしくは大幅に編集中のMOD。
1.x.x 最新の正式Version(1.7.4)対応が確認されていないMOD
※いずれの場合もwikiに掲載されている情報が最新ではない可能性があります。
対応状況や変更内容等の詳細な情報は、直接リンク先の配布サイトにて確認して下さい。

<SMP対応欄の補足>
SMP = Survival Multi Play
対応している、または1~2つ前の版までは対応していた (※Server版はClient版の後回しになる事が多い) Universal化によりクライアントとサーバー一括で製作できるようになったので大抵の場合はSMPにも対応するようになった。
× 今後対応する予定があるにせよ無いにせよ、現時点では全く対応していない
シングルでもマルチでもClient側に導入するだけで、Server版が不要

<前提【MinecraftForge】について>
MC1.3.1以降のForgeは、ModLoader、ModLoaderMP、AudioModと既存classの書き換えが被っており競合する。
ただしForgeには【FML】というMODが同梱されていて、これが上記の3つの前提MODの機能的役割を ほぼ代替 する。
なのでForge環境下においては【MinecraftForge】1つだけを導入していれば、
【ModLoader】や【AudioMod】だけを前提に要求し、【MinecraftForge】は不要なMODの大半も、それで普通に動作する。
むしろ一緒に入れてしまうとかえって誤作動の原因になる。
(が、【ModLoaderMP】を前提に要求するMODとの互換性は怪しいものがあり、正常に動作しない方が多い)
(上記3つ以外の【CustomMobSpawner】、【PlayerAPI】、【RenderPlayerAPI】等は、普通に一緒に導入する必要がある)

ただしMinecraftForgeは前提MODの中でも規模が大きく、既存classを200個近くの書き換えるので、
前提が【ModLoader】でも「mods」に置く事での導入ができない、既存classの書き換えを含む「jar上書きタイプ」のMODとは、
【ModLoader】⇔【FML】の互換性以前に、単純に既存classの書き換えが被っているせいで共存できない場合が多い。


MOD解説一覧

MOD名 説明・解説ページ SMP 解説対応 リリース
■システム改善・MOD導入補助
Customstuff2
(by CubeX2)
自作レシピが簡単に作れるようになるMOD。MODAPIともいえるだろう。【MinecraftForge】が必要。 ○? 作成中 1.6.2
解説ページ
ID Checker
(by のと)
BlockID・ItemIDの使用状況を一覧txtに出力、把握と管理を容易にするMOD。
【ModLoader】か【MinecraftForge】のどちらか片方が必要。
1.5.1 1.7.2
解説ページ(ID Checker 以外も紹介)
In-Game NBTEdit
(by Davidee)
アイテムの効果やMOBのステータスなどへのさまざまな変更をNBTを編集することによって可能にするMOD。
上手く使いこなすにはある程度Moddingの知識を要する。【MinecraftForge】が必要。
作成中 1.6.2
解説ページ] [独自Class解説
MinecraftForge
(by SpaceToad、他)
大量のアイテムや、複雑高度なシステムを追加するMODの多くが要求する前提MOD。
手順を踏めばOptiFineやMCPatcher HD fixとも共存可能。
1.5.1 1.7.2
解説ページ] [MOD解説テンプレート(解説ページ作成者用)
NotEnoughItems
(by ChickenBone)
レシピ確認、ドロップアイテム回収範囲拡大など、TMIをさらに改良したようなMOD。
プラグインによりTMIでは表示できないアイテムやレシピを表示することもできる。
【MinecraftForge】もしくは【ForgeModLoader】と【CodeChickenCore】が必要。
作成中 1.6.4
解説ページ
OptiFine
(by sp614x)
システム改善系。多種多様な処理負荷軽減のための設定項目を追加し、
あらゆる手を尽くしてマインクラフトの動作を軽量化する。前提MODはない。
1.5.1 1.7.4
解説ページ] [更新内容アーカイブ
SinglePlayerCommands
(by simo_415)
キーボード入力から様々なデバッグコマンドを使えるようになるシミュレーション用MOD。
簡単に言えば、コマンド拡張Mod。
前提MODは必要ない。【PlayerAPI】とのマージパッチあり
× 1.3.2 1.5.2
解説ページ
UniqueLocalizer
(by J)
独自のランゲージファイルを使用し、アイテムやブロックなどに対して自己流のローカライズを可能にするMOD。
MODによる追加アイテムやブロック名も翻訳可能。
【MinecraftForge】が必要。
1.4.7 1.4.7
解説ページ
■新要素追加(機械装置・エネルギー・RS系)・大規模
BuildCraft
(by SpaceToad)
サンドボックス要素の強化。工場や搬送ライン作成の為の一連アイテムを追加する。
【MinecraftForge】が必要。
1.4.7 1.7.2
解説ページ] [アイテムリスト] [アドオン(パイプ系)/(マシン系)/コラボ系
詳細エンジン] [詳細パイプ] [詳細マシン(factory)/(builder)] [詳細ゲート
LogisticsPipes
(by davboecki)
BC大型アドオン。上級者向け。全自動物流制御用の高等アイテムパイプを追加する。
【MinecraftForge】、【BuildCraft】が必要。
1.4.7 1.6.4
解説ページ] [アイテムリスト] [チュートリアル] [GUI詳細] [テクニック
ForestryForMinecraft
(by SirSengir)
サンドボックス要素の強化。全自動の原木収集・小麦栽培の為の工場要素を追加。
【MinecraftForge】が必要。
1.4.7 1.6.4
解説ページ] [アイテムリスト
マルチファーム詳細] [加工マシン詳細] [郵便・エンジン他詳細
養蜂詳細] [養蜂アドオン] [樹木交配詳細] [旧農業マシン詳細
ExtraBees
(by Binnie)
FFM養蜂アドオン。多種多様な蜂、養蜂に関する拡張的な機能を追加する。
【MinecraftForge】、【ForestryForMinecraft】が必要。
1.2.5 1.6.4
解説ページ(ExtraBees以外も紹介)
MagicBees(旧ThaumicBees)
(by MysteriousAges)
主に魔法系のModとのコラボアドオン。主にTC3のアイテムを生産する蜂を追加する。
EE3やArsMagica、ExtraBeesとのコラボ要素も有り。
【MinecraftForge】、【ForestryForMinecraft】が必要。
1.4.7 1.6.4
解説ページ(MagicBees以外も紹介)
IndustrialCraft²
(by Alblaka)
Openβ(1.4.7)
Jenkinsビルド開発版
サンドボックス要素の強化。電力の概念を追加、発電機や高性能機械を追加する。
【MinecraftForge】が必要。
1.4.5 1.6.2
解説ページ] [アイテム] [アイテム(アドオン)] [アイテム(コラボアドオン)
用語解説] [各機械詳細] [原子炉詳細] [農業と酒造
原子炉関連アイテム(v1.103以前)
AdvancedRepulsionSystems
(by immibis)
IC2大型アドオン。様々なフォースフィールドを発生させる各種装置を追加する。
【MinecraftForge】、【IndustrialCraft²】、【Immibis Core】が必要。
1.4.5 1.5.2
解説ページ
GregTech-Addon
(by GregoriusT)
IC2大型アドオン。上級者向け。プレイヤーを更なる工業の高みへと導く高難度MOD。
【MinecraftForge】、【IndustrialCraft²】が必要。
作成中 1.6.4
解説ページ] [チュートリアル] [大型機械詳細] [更新履歴
IndustrialCraft²_experimental
(by IC²-Developement team)
IC2の開発チームにGregTech-Addonの開発者が加わり、更新しているもの。
難易度も大きく上昇しており、従来のIC2からのアイテムのルールにも変更が多い。仕様が大きく変更されており、更新頻度も桁違いである。
作成中 1.7.2
解説ページ
MineFactoryReloaded(v2.0.0+)
(by power crystals)
別作者1.4.7以前版
サンドボックス要素の強化。全自動機構作成の為の多種多様なマシンを追加する。
さらには赤石回路関係、建材関係なども大幅に追加される。
前提に【MinecraftForge】および配布元にある【PowerCrystals Core】の導入が必要。
1.5.2 1.5.2
<新>[解説ページ
<旧>[解説ページ
PowerCraft
(by rapus95)
サンドボックス要素の強化。他の工業系よりもシンプルな全自動工場要素を追加する。
【ModLoader】が必要。1.4以降の別作者対応版には【MinecraftForge】が必要。
× 1.2.5 1.5.2
解説ページ] [詳細解説
Project:Red
(by MrTJP,Chickenbones)
RedPower2の1.6.4サルベージ版という位置付けではあったが、先のRP2とは細かい仕様が違っていたり、独自要素が追加されていたりと変更点も多い。 作成中 1.6.4
解説ページ
RedPower2
(by Eloraam)
レッドストーン回路作成の簡便化と小型化、および他の大型MODのサポート。
【MinecraftForge】が必要。
1.4.7 1.4.7
解説ページ] [アイテム(Core/Digital)
[アイテム(Mechanical):(World)/(Machine)/(Control)
アイテム(Compat)] [テクニック&Tips] [IC2と鉱石共有
UniversalElectricity
(by calclavia)
IC2のような電力を追加するMod。IC2とはちがいUniversalElectricity単体での要素は少ないが
アドオンを追加していくことによって要素、機能を拡張していくモジュールタイプのMod。
【MinecraftForge】が必要。
作成中 1.5.2
解説ページ] [アイテムリスト] [更新履歴
AtomicScience
(by calclavia)
核分裂炉、核融合炉などの原子力を扱う機械を追加する。
【MinecraftForge】と【UniversalElectricity】又は【IndustrialCraft²】のどちらかが必要。
作成中 1.5.2
解説ページ
MineChem3
(by Rushmead)
物質を原子レベルで分解・操作し、別のアイテムに作り替える装置類を追加する。
前提Modは【MinecraftForge】また、機械を動かす動力源として
【UniversalElectricity】又は【BuildCraft】のどちらか一つ以上を導入する必要がある。
1.5.2 1.5.2
解説ページ
ModularForceFieldSystem
(by Thunderdark)
1.4.7以降対応版(by Calclavia)
大型アドオン。様々なフォースフィールドを発生させる各種装置を追加する。
【MinecraftForge】と【UniversalElectricity】または【IndustrialCraft²】のどちらかが必要。
作成中 1.5.2
解説ページ
■新要素追加(機械装置・エネルギー・RS系)・中小規模
Applied Energistics
(by AlgorithmX2)
アイテムの貯蔵&輸送に特化した装置、及びアイテム自動作成の為の装置を追加する。
【MinecraftForge】が必要。
1.4.7 1.6.2
解説ページ] [チュートリアル
ComputerCraft
(by dan200)
プログラムを作成、実行できるコンピューターとロボットを追加する。
【Minecraft Forge】が必要。
1.6.2 1.6.2
解説ページ] [アイテムリスト] [チュートリアル] [サンプルプログラム
DartCraft
(by bluedart)
バニラのエンチャントシステムにも似た魔法めいたアイテム群を追加するMOD。
またIndustrialCraft2やBuildCraft, Forestry for Minecraft, ThaumcraftなどメジャーなMODとの提携要素が非常に多い。
【Minecraft Forge】が必要。
1.6.2 1.6.2
解説ページ
EnderIO
(by CrazyPants)
EnderIOは1.6.2のThermal Expansionとも言われるBuildCraftのアドオンみたいなMOD。
特筆すべき点はレッドストーン信号、液体、BuildCraftのMJを運ぶパイプを一つのブロックに収められるところである。
【Minecraft Forge】が必要。
作成中 1.6.4
解説ページ
Factorization
(by neptunepink)
一風変わった便利なアイテム群を追加するMOD。
また工業系MODとの提携要素が多い。
【Minecraft Forge】が必要。
作成中 1.6.4
解説ページ
Metallurgy3
(by Shadowclaimer)
冶金学MOD。新しい鉱石、金属、合金を大量に追加する。
【MinecraftForge】が必要。
作成中 1.6.2
解説ページ] 
Pfaeff's Allocator Mod
(by Pfaeff)
サンドボックス要素の強化。BuildCraftには無い要素の補完に使える。
【ModLoader】が必要。
× 1.4.7 1.5.1
解説ページ(Pfaeff's Allocator Mod以外も紹介)
qCraft
(by QuAIL)
量子力学MOD。プレイヤーの向きに合わせてブロックが変化したり、転送させたりすることができる。
【MinecraftForge】が必要。
作成中 1.6.4
解説ページ
RailCraft
(by CovertJaguar)
サンドボックス要素の強化。線路&マインカート関連の要素を大幅に補強拡充する。
【MinecraftForge】が必要。
1.4.7 1.6.4
解説ページ] [アイテムリスト] [インターフェース] [個別解説
RotaryCraft
(by Reika)
エネルギーの伝達に電気などではなく「歯車」などの力学的エネルギーを用いているMod。
他の工業MODのエネルギーとの相互変換が実装され、使い勝手が格段に向上した
【MinecraftForge】と同フォーラムで配布されている【Dragon API】が必要。
作成中 1.6.4
解説ページ
ThermalExpansion3
(by TeamCoFH)
独自のエネルギー「RF」を使った様々な加工装置の他、独自のパイプを追加する。
【MinecraftForge】と、一緒に配布されてる【CoFH Core】が必要。
作成中 1.6.4
【TE3】[解説ページ
【TE】[解説ページ][アイテムリスト] [詳細解説
Wireless Redstone
(by ali4z)
1.5.2対応版
回路作成補助。ワイヤレスでレッドストーン動力を遠隔送受信できるブロックを追加。
【ModLoader】版とSMPも対応している【MinecraftForge】版がある。
1.5.2からは【MinecraftForge】のみに。
1.4.7 1.5.2
解説ページ(Wireless Redstone以外も紹介)
■新要素追加(魔術・魔法系)
ArsMagica
(by Mithion)
魔術MOD。様々な魔術、魔道具のほか、強力な新モンスターなどを追加する。
【MinecraftForge】が必要。
作成中 1.5.2
【AM2】[解説ページ
【AM1】[解説ページ] [チュートリアル] [アイテムリスト] [呪文について
BloodMagic
(by WayofTime)
自らの血を捧げることによって、様々な魔術や儀式を行うMOD。祭壇を組んで悪魔を召喚したりと、黒魔術的な要素が多い。一部ThaumCraft 4との連携要素あり。【MinecraftForge】が必要。 作成中 1.6.4
解説ページ
EquivalentExchange3
(by (x3n0ph0b3)、Pahimar)
賢者の石を使った練成システム等を追加。現在開発中で殆どのアイテムが未実装。
【MinecraftForge】が必要。
1.4.7 1.5.2
解説ページ
Thaumcraft 4
(by Azanor)
魔術Mod。物体から抽出した魔力を用いて動作する装置、魔法系アイテムを追加する。
【MinecraftForge】が必要。
作成中 1.6.4
【TC4】[解説ページ] [研究] [アドオン
【TC3】[解説ページ] [研究] [アドオン
TheRunicDustMod
(by billythegoat101)
魔術MOD。ルーン石を配置し魔法陣を作る事で様々な魔法を発動させる。
【MinecraftForge】が必要。
1.4.5 1.6.4
解説ページ] [魔法陣リスト] [魔法陣リスト(v5.2以前)] [Inscription解説
Witchery
(by Emoniph)
日本語で「魔女宗」と呼ばれる、ウィッカやペイガニズムといった文化をモチーフとした魔術系MOD。
【MinecraftForge】が必要。
1.6.4 1.6.4
解説ページ
■ツール・武器・カート系の追加
AdvancedTools
(by 名無し)
別作者1.4.7~対応版
追加武器やツールと強化された敵mobを追加。
【ModLoader】が必要。1.4.7以降の別作者対応版には【MinecraftForge】が必要。
1.3.1 1.6.2
解説ページ
Balkon's WeaponMod
(by BalkondeurAlpha)
武器追加MOD。短剣・槍・戦斧・マスケット銃・毒の吹き矢などを追加する。
【MinecraftForge】が必要。
1.4.7 1.6.2
解説ページ
Flan's mod
(by jamioflan)
銃火器、軍用車両、飛行機といった、現代兵器&乗り物をPack形式で好きなものを追加できる。
【MinecraftForge】が必要。
1.2.5 1.6.4
解説ページ
PlasmaCraft
(by Soundmaniac)
サンドボックス要素の強化。8種類の酸とそれを元にした強力な銃器を追加する。
【MinecraftForge】が必要。
1.2.5 1.5.2
解説ページ
Portal Gun
(by iChun)
ゲーム「Portal」中に登場するポータルガンや落下時の衝撃を吸収するLFBに加え、
タレットとコンパニオンキューブ、物質消去グリッドといったオブジェクトを追加する。
【MinecraftForge】と1.5対応版より、同フォーラムで配布されている【iChun Util】が必要。
1.4.7 1.5.2
解説ページ
Steve's Carts 2
(by Vswe)
エンジン付きカートを筆頭に、便利な機能を持った新種のカートを大量追加。
【MinecraftForge】が必要。
1.4.7 1.6.2
解説ページ] [アイテムリスト] [詳細解説
Tinkers' Construct
(by mDiyo)
1.5.2以降、旧InfiCraftのうち、InfiToolsを中心とした要素が独立、改変されたMOD。
各種素材でツールを作成、改造できる。
【MinecraftForge】が必要。
1.6.2 1.6.2
解説ページ
TrainCraft
旧Train and Zeppelin
(by Spitfire4466)
機関車MOD。鉄道マニアには溜まらない蒸気機関車や電車など、線路要素を追加。
おまけでヘリコプターや飛行船も追加する。【MinecraftForge】が必要。
1.2.5 1.6.2
<新>[解説ページ] [アイテムリスト
<旧>[解説ページ] [アイテムリスト] [詳細解説
Turret Mod 3
(by SanAndreasP)
拠点防衛&侵入者排除のための様々なタレット(自動迎撃銃座)を追加する。
【MinecraftForge】と同フォーラムのリンクからDLできる【SanAndreasPs Manager Pack】が必要。
さらにオプションで【Main Menu API】を入れるとメニュー画面の見た目がTurret Mod仕様のものが追加される。
作成中 1.5.2
<新>[解説ページ
<旧>[解説ページ
■インベントリ系・インテリア系・農業系の追加
竹mod
(by ruby)
インテリア要素の強化。和風建築のための様々な景観アイテムを追加する。
【MinecraftForge】が必要。【ModLoader】でも動作するが大幅に使えるものが少なくなる。最新版からは【MinecraftForge】のみサポート。
1.4.7 1.6.2
解説ページ
豆腐craft
(by つてと)
和製MOD。大豆を栽培し、豆腐を作ることができる。大豆や豆腐を使った様々な料理、武器、防具を作成可能。
バージョンアップにより追加MOBや追加Dimensionなどが実装された。
作成中 1.6.2
解説ページ
InfiCraft
(by mDiyo)
Tinkers'Construct(旧InfiTools)
Natura(旧Flora & Soma)
Ver1.4.x以降から、ツールの要素、Ver1.5.x以降からは植物要素が、それぞれ別Modになった。
道具・料理・建材を中心に、それらの種類&加工品を大幅に拡張強化する。
【MinecraftForge】が必要。
作成中 1.4.7
解説ページ] [アイテム(InfiBlocks)][アイテム(Orizon/Flora&Soma)
<Ver1.2.5以前>[解説ページ] [アイテム(InfiTools Core)] [アイテム(InfiBlocks/Flora&Soma)
アイテム(Orizon/Dimensional-Orizon-/Ore Processing Prototypes)
JammyFurnitureMod
(by Jammy780)
インテリア要素の強化。一般的な家具を広く浅く追加する。
【MinecraftForge】が必要。
作成中 1.6.2
解説ページ
MoreInventoryMod
(by くりぃむそぉだ)
和製MOD。がらくた入れ、ポーチ、コンテナ等、アイテム管理に便利なブロックやアイテムを追加するMOD。
【MinecraftForge】が必要。
1.5.2 1.6.2
解説ページ
MrCrayfish's FurnitureMod
(by Mr_Crayfish)
Minecraftの世界に30種類近くの家具を追加するMOD。チェストやかまど、照明、トラップの機能を持った家具もある。
【MinecraftForge】が必要なほか、冷蔵庫やオーブンで他MODのアイテムを使用する場合、同フォーラムで配布されている【FurnitureAPI】を導入する必要がある。
作成中 1.6.4
解説ページ
Pam's Mods
(by Pam)
農耕・栽培・料理を中心に、それらの種類&加工品を大幅に拡張強化する。
各作物がModとして独立しており、好きなものだけを導入することができる。
【MinecraftForge】が必要。
1.3.2 1.6.2
解説ページ] [アイテム(Harvest)] [アイテム(Harvest以外)] [詳細解説
■モブ・NPC・村の追加
AlienVsPredator
(by Ri5ux)
モブ追加系。映画Alien Vs Predatorに登場した武器防具やモブなどを追加する。
【MinecraftForge】が必要。
作成中 1.6.2
解説ページ
Ancient Warfare2
(by Shadowmage4513)
カタパルトMODから進化し攻城兵器だけじゃなくMinecolonyのような村(生産)システムや配送システム等も追加されている。
【MinecraftForge】が必要。
作成中 1.6.4
解説ページ
Custom NPCs
(by Noppes)
モブ追加系。Minecraftの世界に詳細設定可能なNPCを追加できるようになる。
【MinecraftForge】が必要。
1.5 1.6.2
解説ページ] [アイテムリスト
Doggy Talents
(by RaustBlackDragon)
別作者1.4.7対応版
モブ追加系。冒険のパートナーとして優秀な改良型狼、DTDoggyを追加する。
【ModLoader】、【SparrowAPI】が必要。1.4.7からは【MinecraftForge】が必要。
1.2.5 1.6.2
解説ページ
Fossil / Archeology
(by Flammarilva)
有志による1.4.7対応版
化石&考古学MOD。DNAからの恐竜復活や太古の遺物の復元などの要素を追加。
【MinecraftForge】が必要。
1.3.2 1.4.7
解説ページ] [アイテムリスト] [モブリスト
FossilandArcheologyRevival
(by Microjunk Shadowbeast007
4f6f3b tyranno66 Chellre)
化石&考古学MOD。Fossil/Archeologyが更新停止してオープンソース化になったのに伴い
それをベースにリニューアルされたMod。【MinecraftForge】が必要。
作成中 1.5.2
解説ページ] [アイテムリスト] [モブリスト
Grimoire of Gaia 2
(by Silentine)
モブ追加系。擬人化された女性モンスターなど多数追加する。ただし強さは凶悪。
【MinecraftForge】が必要。
1.4.7 1.6.4
解説ページ] [モブリスト
InvasionMod
(by Lieu)
モブ追加系。拠点を侵略するモンスターとその制御システムを追加する。
【MinecraftForge】が必要。
1.4.7 1.6.2
解説ページ
littleMaidMob
(by MMM)
モブ追加系。サポーターとして優秀なメイドさんを追加。孤独な世界の癒しに。
【ModLoader】、【MMMLib】が必要。任意で【AudioMod】も。
実験中の段階だが【MinecratfForge】を使えばSMPでも動くようになった。
1.6.2 1.6.2
解説ページ] [解説ページ(Ver1.2.5以前)
Millenaire
(by Kinniken)
モブ追加系。交易や発展の要素も含む、より本格的な村&村人システムを導入する。
【Minecraft Forge】が必要。
1.4.7 1.6.4
解説ページ] [アイテムリスト] [Tips・FAQ・Config
一軒家・クエスト] [プレイヤーズビレッジ
ノルマン村詳細] [インド村詳細] [マヤ村詳細] [ジャパン村詳細
Minecraft Comes Alive
(by WildBamaBoy)
村人の機能拡張。好感度を上げた村人と結婚し、子供を作ることができる。
【MinecraftForge】が必要。
1.2.5 1.6.2
解説ページ
Mo' Creatures
(by DrZhark)
モブ追加系。多彩な動物・モンスター・海洋生物を、合わせて40種類以上増やす。
【MinecraftForge】、【GuiAPI】、【CustomMobSpawner】が必要。
1.5.1 1.7.2
解説ページ] [モブリスト] [飼い慣らし詳細
Rise of the Automatons
別作者1.4.7以降対応版
(by Aninon)
SF系ロボットMOD。様々な機械モブ+ナノマシン汚染された機械化バイオームを追加。
【MinecraftForge】が必要。
作成中 1.6.2
解説ページ
Tale of Kingdoms
(by aginsun)
モブ・NPC追加系 騎士としてモンスターと戦い、名誉を手に入れる事で
自分だけの王国を作成することができる。【MinecraftForge】が必要。
× 1.2.5 1.6.4
解説ページ
Tale of Kingdoms2
(by aginsun)
Tale of Kingdomsをマルチに対応すべく、新たにほぼ1から作り直し中。
基本的な要素は前作と変わらず。【MinecraftForge】が必要。
作成中 1.6.4
解説ページ(未作成)
■地形生成系(ダンジョン・バイオーム・Dimension・世界法則)
Aether Collaboration Mod
(by Kingbdogz、他)
1.5.1版 Aether II
冒険要素の強化。新Dimensionとして天空世界「エーテル」を追加する。
【MinecraftForge】が必要だが、専用ランチャーを使用する事で簡単に導入できる。
1.2.5 1.6.2
解説ページ] [アイテムリスト] [拡張MOD(別作者)
AntiPlantVirus
(by ZWF-S)
和製MOD。「バグ」と呼ばれる虫系のMobのみがスポーンする「バグフォレスト」というバイオームを追加。
そのほかに、追加Mobからドロップするアイテムから作成する武器/防具や、ウィルスから作れるアイテム等を多数追加する。
通称"森林破壊+虫MOD"。前提MODとして【MineraftForge】が必要。
作成中 1.6.2
解説ページ
Better Dungeons
(by Chocolatin)
冒険要素の拡張。攻略しがいのある大型ダンジョンの数々、強力なモブを追加する。
【Minecraft Forge】が必要。
1.2.5 1.6.4
解説ページ] [解説ページ(1.2.5以前)
Biomes O' Plenty
(by TDWP_FTW、他)
地形要素の拡張。100種類以上の新バイオームを追加し、多数の新ブロック、新アイテム、新レシピ、新Mobを追加する。
【MinecraftForge】が必要。
1.6.4 1.7.2
解説ページ] [アイテムリスト
Caveworld
(by kegare)
和製MOD。地上の存在しない、地下洞窟が延々と広がる世界「Caveworld」 ディメンションを追加する。アイテムやモブ、バイオームの追加はなく、ブロックもポータルブロックの追加のみ。Caveworldの最上層と最下層は、岩盤一層で覆われている。Caveworldでの鉱石の生成条件は、Configファイルから指定することができ、本来生成されない鉱石(他MODの追加鉱石など)を生成させることも可能。
【MinecraftForge】が必要。
作成中 1.7.2
解説ページ
Divine RPG
(by Xolova)
冒険要素の強化。6つの新Dimensionと共に、多数のモブ、アイテムを追加する。
追加されるモブはどれも異常な強さで、攻略難易度が恐ろしく高い。
【MinecraftForge】が必要。
作成中 1.6.2
解説ページ] [Dimension解説] [アイテムリスト] [モブリスト
ExtraBiomesXL
(by MisterFiber)
地形要素の拡張。新バイオームを30種類近く追加し、地形の変化を豊かにする。
【MinecraftForge】が必要。
1.4.7 1.6.2
解説ページ] [アイテムリスト
Finite Liquid
(by djoslin)
液体力学MOD。液体の性質や流れ方をよりリアルに改変し、関連アイテムも追加。
【ModLoader】が必要。
× 1.3.2 1.5.2
解説ページ
Forgotten Nature
(by Nightshade_Proleat)
地形要素の拡張。38種類もの樹木を筆頭に、新しい植物やバイオームを多数追加する。
【MinecraftForge】が必要。
作成中 1.6.2
解説ページ
Galacticraft2
(by micdoodle8)
ロケットを作成し、他の星へ移動することが出来るようになるMOD。現在、移動できる衛星・惑星は月と火星。
【Minecraft Forge】【MicdoodleCore】が必要。
作成中 1.6.4
解説ページ
MystCraft
(by XCompWiz)
ゲーム「Myst」に登場する、次元跳躍のための本を追加する。
【MinecraftForge】が必要。
1.4.7 1.6.4
解説ページ] [シンボル一覧] [チュートリアル
NatureOverhaul
(by Clintonxa)
別作者1.2.5対応版
別作者1.6.x以降対応版
地形要素の拡張。木々や草花・植物の繁茂・枯死など、植物に関する要素を追加する。
【MineCraftForge】が必要。
Optionで【ModOptionAPI】を入れるとゲーム中に設定を変えられるようになる。
1.1 1.6.2
解説ページ
The Eternal Frost
(by poiuytrezay)
冒険要素の強化。新Dimensionとして極寒地獄「エターナルフロスト」を追加する。
【MinecraftForge】が必要。ただし.minecraftフォルダにペーストするタイプのmodなので導入時には注意すること。
作成中 1.6.2
解説ページ
The Twilight Forest
(by Benimatic)
冒険要素の強化。新Dimensionとして「黄昏の森」を追加する。
【MinecraftForge】が必要。
1.4.7 1.6.4
解説ページ
■ゲームシステム改変
スペランカーMOD
(by つてと)
和製MOD。偉大なる先人スペランカーの類い希なる能力を与えるMOD。
HPが最低の0.5になり、高さ2以上から落ちると即死、水に潜ると即死、洞窟に長居すると即死、などという鬼畜ゲームに仕立て上げる。先人の偉大なるアイテム「エネルギー」で快適洞窟探検!
【MinecraftForge】、【PlayerAPI】が必要。
作成中 1.6.4
解説ページ] [チュートリアル
BetterThanWolves
(by FlowerChild)
サンドボックス要素の強化。風車や水車を動力に使ったレトロ性重視の設備を追加。
さらにMineCraftを大幅に難しくするハードコア○○の追加をおこなう。
v4.84からは【ModLoader】が不要に。
1.5.1 1.5.2
解説ページ] [アイテムリスト] [詳細解説&テクニック
TerraFirmaCraft
(by Bioxx)
非常に多岐に渡る新資源および新クラフト制度を大量に追加するMOD。
今までのMinecraftでは有り得ないようなルールが多数追加されている。
【MinecraftForge】が必要。
作成中 1.6.2
解説ページ] [チュートリアル] [チュートリアル(旧版)
レシピ解説] [素材解説] [更新履歴

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  • Forgeの1.7.2バージョンリリース確認できました - 名無しさん 2013-12-29 02:21:34
  • biomes o' plenty 1.7.2対応。 - 名無しさん 2013-12-29 11:05:11
  • Optifine1.6.4起動を確認しました。1.7以降はどうでしょう? - 名無しさん 2013-12-30 11:59:04
    • optfine 1.7.2 開発版起動確認 - 名無しさん 2014-01-11 14:08:46
  • qCraftというMODの解説ページがありますが誰か追加してくださいませんか? - 名無しさん 2014-01-02 14:55:52
    • 追加しました。 - 名無しさん 2014-01-04 16:26:43
      • ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-01-04 20:32:35
  • Railcraft1.6.4対応を確認しました。 - 名無しさん 2014-01-08 23:30:42
  • 作成途中部分が多いですが、「AncientWarfare2」の解説ページが存在するので、追加していただけないでしょうか? - 名無しさん 2014-01-30 06:04:40
    • あなたがページ製作者なら編集の仕方わかるでしょうし、ページ製作者でないのならページ製作者が自分のタイミングで追加するのではないでしょうか? - 名無しさん 2014-01-30 12:24:54
    • 他の未分類ページがあったので一緒に追加しておきました。 - 名無しさん 2014-02-09 12:37:40
  • 1.7.2に対応していました。 Dynamic Lights - aa 2014-02-10 19:03:24
  • Forgotten Natureが1.6.2対応 - 名無しさん 2014-02-12 02:20:49
  • AdvancedTools 1.7.2に対応していました。動作確認済 - 名無しさん 2014-02-13 20:40:42
  • BuildCraftが1.7.2対応 - 名無しさん 2014-02-16 19:30:55
  • Witcheryの解説ページ、リンク先が見つかりません。wiki内検索で出てこないので存在しないのか - 名無しさん 2014-02-25 19:39:35
  • BuildCraft1.7.2対応版、Optifine+foge+BuildCraftで動作確認 - 名無しさん 2014-02-26 21:39:04
  • ↑スペルミスです。foge(x)forge(○) - 名無しさん 2014-02-26 21:40:11
  • BuildCraftのリリースバージョンを編集しました。 - 名無しさん 2014-02-27 00:03:13
  • リリースについて、もう少し正確に記述することはできるのでしょうか。たとえば、1.6.2と1.6.4両対応のものは1.6.Xにするなど。配布元がそのような書き方をしているところも多いですし。 - 名無しさん 2014-03-22 09:33:35
  • Applied Energistics2 alpha版1.7.2出ました - 名無しさん 2014-03-22 13:18:15
    • β版になるまでは追記しない方が良い - 名無しさん 2014-03-26 16:31:58
  • エーテル復活いぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇい‼‼‼‼ - 〆鯖p 2014-03-28 15:55:04
  • Project:redに関する情報お持ちの方っていませんか?自分も検証とか繰り返してある程度は書けるんだけど一人じゃ情報が膨大すぎて - 名無しさん 2014-03-30 11:16:30
    • RedPowerの代用としてしばらく使っています。ある程度協力できかも。 - 名無しさん 2014-03-30 13:57:20
    • ただ、パイプ関連についてはあまり知りません・・・。幸い、公式英語wikiがわりと充実してきているようですが。 - 名無しさん 2014-03-30 14:06:50
  • Project:red、RP2とは違う独自要素も少しずつでき始めてますが、解説ページ作った方がいいのでしょうか - 名無しさん 2014-03-30 23:44:48
    • その方がいいかなと思ってコメント書かせて頂きました。ただいま管理人さんの方に編集メンバーの参加申請中です。他に作ってくれる方がいればそれでも構いません。 - 名無しさん 2014-03-31 00:55:56
      • 追記:あくまでサルベージ版、として考えるのであれば同じページで作ってもいいのですが、EnderIOとTEも似たようなものだし、どうかなと思った次第です。総意に任せます。 - 名無しさん 2014-03-31 00:57:52
      • RP2とはワイヤーだけ見ても結線規則等細かい仕様が違いますし、やはり分けた方がいいと思います。独自要素のパイプも見てきましたが、チューブよりもロジパイプ寄りの物のようですし。 - 名無しさん 2014-04-02 00:24:12
  • おい、なんか変だぞ。wiki内解説だけでOK,それ以外のリンク貼らないでください。 - 名無しさん 2014-04-03 10:51:58
    • URLを張らなくても、wiki内でのリンクだけで良いということでしょうか?申し訳ないです。以後気をつけます。該当コメントの削除&編集を行いました。 - 名無しさん 2014-04-03 11:08:57
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