英吏をどうにかするべき隊 評価・特殊の詳細です。
3400678:室賀兼一:118700(138700):高位南国人+医師+医師+名医+参謀:器用+1・幸運+1・フィーブル戦参戦権:0:-2:-2:0:+2:+13:+3:+6:-2
特殊
- 高位南国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
- 医師は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。
- 医師は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。
- 名医は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。
- 名医は治療で幸運判定が求められたら幸運評価を×2.25(評価2)にして補正できる。(燃料は消費しない)
- 参謀は参謀団に出仕出来る。
- 参謀は追加して根源力を2万持っているようにルール上振舞う事が出来る。
なお、ノワールの戦い第一陣で助けた、
竜血兵団の生き残り20名を引き連れてエントリーします
(データ反映については質疑をお願いできれば幸いです)
竜血兵団戦力:24 (∵9(∵人数1000→20名により19-10)+15)
- ドラゴンバスター部隊です。
- 屈強な黒い戦士達でなりたっており、武器は長い剣と盾、黒い鎧のみです。
- 非常識な事に白兵以外の全攻撃がききません。
0600158:城華一郎:146000:西国人+猫妖精+サイボーグ+ハッカー+法官/知識+5(吏族ダンパ)/幸運+2(ノワール従軍勲章/ルージュ従軍勲章):2:0:2:2:0:3:4:10:0
特殊:
西国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
猫妖精はコパイロット行為が出来る。
猫妖精はオペレーター行為が出来る。
猫妖精は夜間戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる。
猫妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる。
サイボーグは宇宙戦行為が出来る。
サイボーグはナショナルネット接続行為が出来る。
サイボーグは筋力、耐久力の評価を×2.25(評価2)補正することが選択でき、この時燃料3万tを消費する。
ハッカーはナショナルネット接続行為が出来、情報戦をかけることが出来る。
ハッカーはオペレーター行為が出来る。
ハッカーは知識、器用の評価を×2.25(評価2)補正することが選択でき、この時燃料3万tを消費する。
0400092:森沢@海法よけ藩国:169150:高位森国人+猫妖精+医師+名医+星見司:0:-3:-1:3:3:5:2:8:0:0:-1:1:-2
※高位森国人はHQボーナスで知識+1しています。
猫妖精はコパイロット行為が出来る。
猫妖精はオペレーター行為が出来る。
猫妖精は夜間戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる。
猫妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる
医師は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。
特殊:
名医は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。
名医は治療で幸運判定が求められたら幸運評価を×2.25(評価2)にして補正できる。(燃料は消費しない)
0300057:イクト:142550:西国人+パイロット+整備士+名整備士:HQボーナス(知識+1)
1400287:南天:162550:高位北国人+犬妖精+魔法使い+秘書官:幸運+2・器用+1・感覚+4:2:0:-3:6:-1:1:8:6:6
犬妖精はコパイロット行為が出来る。
犬妖精はオペレーター行為が出来る。
犬妖精は追跡行為が出来る。この時、追跡の判定は×3.38(評価3)され、燃料は必ず-1万tされる。
犬妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる。
魔法使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。
魔法使いは5m先までの目標に自らの人生を語ることで人間相手なら泣かせて前を見えなくさせ、相手の感覚力を÷5.06に低下させることが出来る。ただし、相手も魔法使い、アラダである場合は効果がない。(燃料は消費しない)
秘書官はI=D、艦船のパイロットになることが出来、これらを使った判定では×1.50(評価1)を受ける。
/*/
室賀さん作編成表
/*/
『英吏をどうにかすべき隊』メンバー
南天@後ほねっこ男爵領:高位北国人+魔法使い+犬妖精+秘書官:幸運+2・器用+1・感覚+4;
室賀兼一@リワマヒ:高位南国人+医師+医師+名医+参謀:知識+1・器用+1・幸運+1;
城華一郎@レンジャー連邦:西国人+猫妖精+サイボーグ+ハッカー+法官:知識+5・幸運+2;
森沢@海法よけ藩国:高位森国人+猫妖精+医師+名医+星見司:知識+1;
イクト@FEG:西国人+パイロット+整備士+名整備士:知識+1;
能力 :体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
評価値: 5: 3: 4: 7: 5:13: 7:12: 5
詠唱戦能力:5 燃料消費1
○参加者
南天@後ほねっこ男爵領:高位北国人+魔法使い+犬妖精+秘書官;
特殊:
魔法使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。
魔法使いは5m先までの目標に自らの人生を語ることで人間相手なら泣かせて前を見えなくさせ、相手の感覚力を-4(÷5.06)に低下させることが出来る。ただし、相手も魔法使い、アラダである場合は効果がない。(燃料は消費しない)
追跡能力(感覚+幸運?):7 燃料消費1
○参加者
南天@後ほねっこ男爵領:高位北国人+魔法使い+犬妖精+秘書官;
特殊:
犬妖精は追跡行為が出来る。この時、追跡の判定は×3.38(評価3)され、燃料は必ず-1万tされる。
白兵戦攻撃(体格+筋力)能力:4 燃料消費3
○参加者
南天@後ほねっこ男爵領:高位北国人+魔法使い+犬妖精+秘書官;
城華一郎@レンジャー連邦:西国人+猫妖精+サイボーグ+ハッカー+法官:知識+5・幸運+2;
森沢@海法よけ藩国:高位森国人+猫妖精+医師+名医+星見司:知識+1;
特殊:
猫妖精は夜間戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる。
猫妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる
犬妖精は追跡行為が出来る。この時、追跡の判定は×3.38(評価3)され、燃料は必ず-1万tされる。
犬妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(*サイボーグは宇宙戦行為が出来る。
白兵戦装甲(筋力+耐久力)能力:5 燃料消費6
○参加者(75%ルール使用)
南天@後ほねっこ男爵領:高位北国人+魔法使い+犬妖精+秘書官;
城華一郎@レンジャー連邦:西国人+猫妖精+サイボーグ+ハッカー+法官:知識+5・幸運+2;
森沢@海法よけ藩国:高位森国人+猫妖精+医師+名医+星見司:知識+1;
特殊:
猫妖精は夜間戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる。
猫妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる。
犬妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(1)され、燃料は必ず-1万tされる。
サイボーグは宇宙戦行為が出来る。
サイボーグは筋力、耐久力の評価を×2.25(評価2)補正することが選択でき、この時燃料3万tを消費する。
オペレート能力(知識+器用?):13 燃料消費0
○参加者(75%ルール使用)
南天@後ほねっこ男爵領:高位北国人+魔法使い+犬妖精+秘書官;
城華一郎@レンジャー連邦:西国人+猫妖精+サイボーグ+ハッカー+法官:知識+5・幸運+2;
森沢@海法よけ藩国:高位森国人+猫妖精+医師+名医+星見司:知識+1;
室賀兼一@リワマヒ:高位南国人+医師+医師+名医+参謀:知識+1・器用+1・幸運+1;
特殊:
猫妖精はオペレーター行為が出来る。
犬妖精はオペレーター行為が出来る。
サイボーグはナショナルネット接続行為が出来る。
ハッカーはナショナルネット接続行為が出来、情報戦をかけることが出来る。
ハッカーはオペレーター行為が出来る。
ハッカーは知識、器用の評価を×2.25(評価2)補正することが選択でき、この時燃料3万tを消費する。
(75%ルール使用)
治療能力(知識+器用 二人で):20 燃料消費8
○参加者
森沢@海法よけ藩国:高位森国人+猫妖精+医師+名医+星見司:知識+1;
室賀兼一@リワマヒ:高位南国人+医師+医師+名医+参謀:知識+1・器用+1・幸運+1;
治療能力(一人で):13 燃料消費3
○参加者
森沢@海法よけ藩国:高位森国人+猫妖精+医師+名医+星見司:知識+1;
治療能力(一人で):19 燃料消費5
○参加者
室賀兼一@リワマヒ:高位南国人+医師+医師+名医+参謀:知識+1・器用+1・幸運+1;
特殊:
医師は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。
特殊:
名医は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。
名医は治療で幸運判定が求められたら幸運評価を×2.25(評価2)にして補正できる。(燃料は消費しない)
整備能力:11 燃料消費3
○参加者
イクト@FEG:西国人+パイロット+整備士+名整備士:知識+1;
特殊:
整備士は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。
特殊:
パイロットはI=D、航空機、宇宙船のパイロットになることが出来る。
整備士は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。
名整備士は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。
名整備士は戦闘前に任意の一機のI=Dの能力に×1.50(評価1)できる。
(室賀さん、編成有難う御座います。)
最終更新:2007年07月27日 02:32