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    <title>jubeat@Wiki</title>
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    <description>jubeat@Wiki</description>

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    <title>右肩の蝶</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/867.html</link>
    <description>
      *&amp;this_page()
#ref() // ジャケット画像がある場合、URLをカッコ内に記入。
// 曲そのものに関する情報（アーティストや称号の話なども）はここに記述。
ボーカルにはクリプトン・フューチャー・メディア社のVOCALOID「鏡音リン」が使用されている。
同曲はセガのPSP用ソフト「初音ミク -Project DIVA- 2nd」及び同社のアーケードゲーム「Project DIVA Arcade」にも収録されている。
ちなみにジャケットは公式PVやロゴがないため、コナミのオリジナル創作になっている。

||BGCOLOR(#cfc):BASIC|BGCOLOR(#ffc):ADVANCED|BGCOLOR(#fcc):EXTREME|h
|LEVEL|CENTER:3|CENTER:6|CENTER:8|
|Notes|CENTER:|CENTER:|CENTER:850|
|BPM|&gt;|&gt;|CENTER:|
|Time|&gt;|&gt;|CENTER:|
|Artist|&gt;|&gt;|CENTER:のりぴー|
|ジャンル|&gt;|&gt;|CENTER:|
|Version|&gt;|&gt;|CENTER:plus|

**動画
// 動画を載せる際は、 &quot;&gt;&quot; と &quot;]]&quot; の間にURLを貼り、行頭の&quot;//&quot;を削除してください。
// 動画が多い場合は、難易度別あるいは、YouTube/ニコニコ動画で分けられることがあります。
#region(close,譜面動画)
譜面動画
YouTube
[[譜面動画 EXTREME (シャッター)&gt;http://www.youtube.com/watch?v=jvRNqEz2xsQ]]
ニコニコ動画
[[譜面動画 BASIC (おこじょ)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm17916389]]
[[譜面動画 ADVANCED (おこじょ)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm17916184]]
[[譜面動画 EXTREME (花火)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm17919353]]
[[譜面動画 EXTREME (おこじょ)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm17915990]]
// [[譜面動画 EXTREME (マーカー名+ハンドクラップ+BPMxx%)&gt;]]
// 降順にBSC,ADV,EXTと並べ、その中でマーカー順(マーカーページの並び順)、ハンドクラップの有無、BPMの遅い順で並べて下さい。
#endregion
#region(close,プレー動画)
プレー動画
// wiki議論所で、&quot;play&quot;は&quot;プレー&quot;と言う表記に統一しようと言う流れになっています。&quot;プレイ&quot;に差し戻し為されないようお願いいたします。意見があれば議論所まで。
// [[プレー動画 EXTREME (マーカー名・スコアランク)]]
// [[プレー動画 EXTREME (マーカー名・スコアランク) PLAYER : &gt;]]
// PLAYERが不明、及び動画内で名前を晒して欲しくないと思われる行動が露見される場合は上側を使用して下さい。
#endregion

**攻略・解説
各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。
- [EXT]同時押しメイン、時折乱打も入る物量譜面。8は詐欺気味  -- 名無しさん  (2012-05-25 22:15:22)
- [EXT]たまに16分スライド有り 蝶押し・16分乱打もあるので初見・FC難度は案外ある.  -- 名無しさん  (2012-05-25 22:33:23)
#comment()
//ページ作成時は行頭の//を消してください。
----
#include_cache(攻略時の注意)
----
**コメント(感想など)
- これはいいんだよこれは！レンだからまだましだけどさ  -- 名無しさん  (2012-05-19 19:44:18)
- ちなみにレンとリン両方ありますがレンの方？  -- 名無しさん  (2012-05-19 20:58:51)
- たしかRyu☆がリミックスしていたよねこれ  -- 名無しさん  (2012-05-22 20:18:24)
- Plusで出たか!いいねえ  -- 名無しさん  (2012-05-23 16:58:10)
- まさかのリン音源...取り敢えず密度が高いタイプの8でスコアは出やすい方。途中に蝶みたいな同時押しがある  -- 名無しさん  (2012-05-25 16:41:01)
- EXTノーツ数は850です  -- 名無しさん  (2012-05-25 22:07:28)
- オムライスとはなんだったのか…このノーツ数は…  -- 名無しさん  (2012-05-25 23:58:12)
- ちなみにこれでもまだ8最多ノーツでは無い。  -- 名無しさん  (2012-05-26 02:22:36)
- 曰くのEXT8では二番目のノーツ数. 一番はMy Babe Beeで13ノーツ多い  -- 名無しさん  (2012-05-26 05:41:56)
#comment()
//ページ作成時は行頭の//を消してください。
----
#include_cache(コメント時の注意)    </description>
    <dc:date>2012-05-26T05:41:56+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/497.html">
    <title>コメント/情報交換＆雑談</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/497.html</link>
    <description>
      -アペトラ情報。曲解禁には3000エネルギー。1曲解禁しても値上げなし。 -  2012-03-14 13:19:12  
-アペトラ公式サイトの7曲目のところに卵があるのは何かあんのか?jubeatから曲出てないし -  2012-03-14 13:58:06  
--サントラにまだ未公開の曲が1曲あるのを考えたら、アペトラ6曲を解禁したらjubeatでもう1曲追加とかあるんじゃね？ -  2012-03-14 14:10:11  
--アペトラの曲を2曲解禁させた状態で確認したらYマークのよだれかけをつけた子供のマークに変化してた。YマークのTシャツ着たキャラのマークになってた人の画像もあったからもしかして.... -  2012-03-14 14:36:18  
---全曲解禁でよしくんの曲が来そうだな。期待 -  2012-03-14 15:01:27  
----全曲解禁でJOMANDAですね -  2012-03-15 13:52:36  
-アペンド曲は伝導できない？ -  2012-03-14 16:34:05  
--そりゃできたら全解禁する意味がなくなるわけで -  2012-03-14 16:35:43  
--伝導は不可であり,自力でがんばるしかない -  2012-03-14 18:38:30  
-今作レベル10めっちゃ多いなw黄顎なんか一曲でレベル10が2つもあるし -  2012-03-14 17:45:44  
--今作だけでレベル10、13曲もあんのか -  2012-03-14 17:47:39  
-50円3,4曲のところでプレーしたら100AE貰えるのか?検証頼む… -  2012-03-14 21:04:48  
-消費PASELIと同等のAEが貯まる、とか…。ホーム、金土日は、1クレ88pのお得設定なのに、仇となった… -  2012-03-14 21:13:56  
-コナミ鯖落ちしてんぞwwww -  2012-03-15 00:23:35  
--さっきまで正常だったのに、急にgateが見られなくなった… -  2012-03-15 10:08:59  
--今日もe-AMUSEMENT GATEは混雑して見れないときがあるしな -  2012-03-15 22:07:58  
-アペンド隠し曲は、gate登録しなきゃダメ=俺＼(^o^)／ -  2012-03-15 07:38:39  
--GATEはPASELIでも課金できるから登録すればいいんじゃね？、ファミマだったら1000円チャージもできるし -  2012-03-15 12:46:42  
--ネット使えるなら登録出来るでしょｗ無料会員で解禁出来るし。 -  2012-03-16 16:12:27  
-今日配信のjubeat PlusにQMAの曲が入ってるけど、タイトル見る感じREFLECに入ってるQMA8決勝と、今日リフレクで解禁される賢者の扉OPが入ってるみたいだね -  2012-03-15 12:31:21  
-サントラのまだ未公開の曲がAPPEND TRAVELのうただったらやだなｗ -  2012-03-15 15:01:20  
--よし君だった。ホッとした。 -  2012-03-15 17:42:22  
-アルストもそうだけどJOMANDAはカネが無い人（俺）には解禁はキツイ。 -  2012-03-15 20:38:19  
--これは即座に解禁するのではなく自然に解禁されるのを待つのみ。俺もヘブンリーも知らぬ間に解禁してたw -  2012-03-15 20:49:21  
---同じく、次回作までに解禁できたらいいやって思ってる。…アペトラのおすすめ機種チェックしてしまうけどw -  2012-03-15 22:13:56  
----未だに2ndとか3rdあたりの人、それこそがお金がない人だと思うんだ・・・ -  2012-03-17 03:48:06
--去年なんて500円あれば全曲解禁出来たのに今年は500円じゃ精々1曲しか解禁出来ない…今年のコンマイはずいぶんと貢がせますなぁ -  2012-03-16 21:25:08  
--一応500円あれば2曲は解禁できるが -  2012-03-16 21:29:54  
-タイムプレーボーナスって2回目以降は上乗せされんの？ -  2012-03-16 18:36:42  
-今日のチャレンジでAPPENDになっていない方の曲は恋のダイヤル6700でした -  2012-03-16 22:42:11  
-copious APPEND稼動してからe-AMUSEMENT GATEが混雑していて見れない -  2012-03-16 22:55:32
--混雑中が多いな、焦ってF5キー連打して接続しまくるバカが多くてこうなるんだろうけどな・・・全員が落ち着いて再アクセスできるまで待てば処理落ちなんてしないだろうに -  2012-03-16 23:45:12  
-（[E]、量子、レドグ未解禁組のつぶやき（自分含む））ロシアンや鵺で未だ未フルコンの人は、今回追加されたダイナマイトなら可能か？これでダメならもう伝導してもらうしかないな…。 -  2012-03-17 01:30:51  
--そこまで解禁したいなら声かけよう、人見知りで伝導頼むなんて恥ずかしくてそこまでするくらいなら・・・って人はおとなしく次作を待とう -  2012-03-17 01:56:28
-ｱﾍﾟﾄﾗのﾚﾍﾞﾙ10は譜面は多いがBPMは早くないから落ち着けばﾌﾙｺﾝは狙えると思いますよ  バージョンアップ前のﾚﾍﾞﾙ10の隠し曲はランダムをプレーすれば伝動可能ですし隠し曲をプレーしたいなら人見知りは我慢するしかないですね… -  2012-03-17 05:39:44  
-譜面数遂に700越えか・・・ -  2012-03-17 13:30:28  
--今回は譜面数関連の称号の追加は無いのかな？ -  2012-03-18 08:14:24  
-今回の追加曲って大半の曲が逆詐称気味じゃないか？ -  2012-03-18 01:37:37  
--ほとんどがスコア難度は逆詐称級というな・・・・・・難易度設定間違えたかｗｗ -  2012-03-18 01:44:27  
--せっかくのAPPENDだからjubility稼がせたいのかな。ただし譜面埋めしてる人は、this storyendsやHEKIREKIの緑黄あたりが要注意ですよ。 -  2012-03-18 08:00:55  
-赤譜面動画FIGHTERS以外は全部上がったのね -  2012-03-18 02:36:37  
-今までのボス曲をふりかえってみると無印ギガブレ無印アプデエヴァリプルズマクイルリプアペエアレニット愛無双ニトアペステラコピオスヘブンリーコピアペJOMANDAか。よしくんだけ2曲は凄いなｗ とりあえずどれが一番難易度高いのかな -  2012-03-18 19:56:23  
--やっぱエアレイドじゃね？ -  2012-03-18 22:55:59  
--JOMANDA知らんけどエアレが他の中ではダントツじゃないか、てかコピオスのボス曲は難易度的にはリントヴルムだと思ってた自分  -  2012-03-18 23:27:14
-称号パーツ1816個でUFO飛ばなくなりました。APPENDで235個増量 -  2012-03-18 22:50:33  
-やっぱgateに登録しないと曲解禁できないんですかね？ -  2012-03-19 08:12:12  
-Wiki内を検索しても分からなかったので質問させていただきたいのですが、532nmにでてる「両替タイム」って何ですか？ -  2012-03-19 12:36:13  
--多分ノーツが全く出ていない部分の事。緑譜面の途中はノーツが出ないからその間に両替出来るよ〜って意味かと。 -  2012-03-19 17:19:36  
--確かにFLOWER以上に長いが両替できるほど間はないよｗｗ -  2012-03-19 22:23:26  
---確か13秒とかだからスパカリより長い。頑張れば両替できるかも？ｗ -  2012-03-20 00:06:50  
--CRAZY FOR YOUのBSCも両替出来るんじゃないの? ｲﾝﾄﾛやｱｳﾄﾛは全くﾉｰﾂが来ないし -  2012-03-20 09:47:55  
---イントロではなく間奏ですね。イントロにノーツが来ないのはギタドラの方。いずれにしろ、ミュージックバーにここまでポッカリと穴があくのは珍しいですね。 -  2012-03-21 22:39:14  
-最近、権版曲が凶暴化してるような気がする。 -  2012-03-19 15:59:06  
--赤が凶暴化するのはいいんじゃない？ 緑に7が大幅に増えるとかはアレだが -  2012-03-19 22:15:02  
-アペンドではないほうの今日チャレを載せる事は、バージョンアップをせずに続ける店舗があるって事ですか -  2012-03-20 18:11:00  
--数は少ないけど、そういう店舗もあるでしょう。で、今までの傾向を見るとcopious曲がグッキーから五十音順に出ているだけな気がするのだが…。 -  2012-03-21 22:44:50  
--営業費から考えてバージョン上げない店舗もある。バージョン上げない店舗はオフラインでやりたい人向けだな。 -  2012-03-26 11:01:32  
-jubeatがオススメ機種の時に125PASELI消費して5曲プレーしたら137AE入ってた。小数点以下は切り捨てみたいですね -  2012-03-21 12:42:10  
--187AEの間違いじゃないかい？ -  2012-03-21 14:49:07  
---ああ、187AEですね。今持ってるAEの下2桁が37だったのでつい。 -  2012-03-21 16:12:13  
-eアミューズメントパスを使わずに一年経ったんですが、これってもう使えないんですか？ -  2012-03-21 22:12:56  
--データは消えてるけどカード自体は使える希ガス -  2012-03-22 10:00:10  
--データは、消えてしまうけど、カードは未登録状態に戻り、新規カードとして使えますよ。 -  2012-03-22 12:00:13  
---ありがとうございます -  2012-03-22 12:08:23  
-携帯もPCも無い人はゲートに登録できないですよね…　アペトラ曲やりたいなぁ… -  2012-03-22 09:56:21  
--私も思いました。環境によって解禁したくても出来ない人が出てくるというのは酷い話ですよね… -  2012-03-22 14:06:14  
---お金も環境に含めれば今まで通りですけどね・・・・・・何も変わらないorz -  2012-03-23 00:41:03  
--本当ですよね(´･ω･｀)と、そんな方はどうやってこのwikiを見ていらっしゃるのでしょうか -  2012-03-22 14:35:03  
--メールアドレスならYahooなどで無料取得できますよ。関係なかったらすみません。 -  2012-03-22 15:33:21  
--完全に貢ぐとかの問題ではなくなってる気がする。金持ち以外はプレーするなとでも言ってるようなもの。。。 -  2012-03-26 11:06:16  
-曲リスト携帯版が更新されてない…？ -  2012-03-22 16:17:57  
-韓国がアペンド化しないのは何故なんだろう…？（去年から、台湾、香港、シンガポール、マカオも同日アペンド化対応なのに） -  2012-03-22 22:14:49  
-今回のアペのlv9が総じてスコア難易度低い気がする  SSS曲がかなり増えた  その代わりSS埋めキラーも現れた@ナナホシ -  2012-03-23 00:05:24  
--個人的にはナナホシよりもcandiiのほうがキラー　SSS埋め邪魔するなし・・・・・・ -  2012-03-23 00:40:29  
-自分はcandiiよりもHEKIREKIかな、ﾅﾅﾎｼは研究すればすんなり上がる -  2012-03-24 12:24:08  
-ATの指ですが、オススメ状態で1曲25P設定の場合、1曲=37AE、3曲=112AEだったので少数以下切り捨てです -  2012-03-25 02:43:41  
-もうcopiousは終わるのか。寂しいな。copious稼動最終日を過ぎるとcopiousに会うことはできなくなる。 -  2012-03-25 23:45:58  
-ふと考えてしまった事なんだけど、コナオリ曲とかが番組の主題歌とかBGMとかに使われたらどうなるのだろうか -  2012-03-26 11:36:41  
--そういうのって普通に使われてたりするぞ。指はまだ聞いたことないけど太鼓の達人のオリ曲は結構使われてる。 -  2012-03-26 21:08:41  
--既出だが、ポケサンでポリゴン流れてたりはしてたな -  2012-03-28 13:13:53  
--NHKでflower流れてたよwwww -  2012-03-29 22:22:33  
-↑陽炎は火サスのEDに流れると合いそうだと思うのは自分だけか？ 崖で犯人が独白してる時に流れるといい感じだと思えるのだがw -  2012-03-26 12:24:05  
-今週のとある楽曲は何の曲が出るの? -  2012-03-26 14:28:15  
-アペトラ曲でみんなが一番楽しいと思う曲、おすすめの曲などがあったら教えてくれ。どれから解禁しようか迷っているので。 -  2012-03-27 00:13:30  
--個人的だけどTWINKLE HEARTで970kと980kの間の壁を越えた時の達成感がなんとも言えない -  2012-03-27 02:59:30  
--解禁は8からか、人気低いやつから順番にとりあえずソーダ飴からにした -  2012-03-27 19:20:15  
--532は曲がいいよ。あとまだ先だろうがJOMANDAはけっこうやってて楽しい。 -  2012-03-29 00:51:39  
-早くも全譜面EXC達成者がいるようだな -  2012-03-27 22:48:24  
-で、Linclelinkはどうなったんだ? -  2012-03-28 10:58:34  
-KONAMIの鯖がいかれてるのかな？先ほどからサイトに入れない（泣） -  2012-03-28 22:13:24  
-携帯からJOMANDAのページに入れなくなったんだが… -  2012-03-28 23:02:10  
-次回作、jubeat saucer。ソースは今日中に公式で発表されるとのことなのでそちらで確認してください -  2012-03-29 00:27:56  
--今までと比べて全くイメージわかない… -  2012-03-29 01:23:49  
--色とかが地味に気になる -  2012-03-29 06:13:06  
-jubeat saucer…ねぇ… -  2012-03-29 01:17:55    
-携帯で登録してやってるんですが、携帯変えた場合初期化されますか？ -  2012-03-29 07:48:40  
--新しい携帯でe-AMUの番号だけ作る（プレイはしない）→e-AMUのサイトからカード切り替えで、前の携帯から新しい携帯にデータ移す　で行けるはず。 -  2012-03-29 14:09:32  
-saucerには空飛ぶ円盤という意味があるらしい。もしかしてまたテーマは宇宙か？ -  2012-03-29 09:16:22  
--それなら空がテーマじゃない? -  2012-03-29 09:23:02  
---殆どのサイトではsauserは【皿】の意味にしてるな -  2012-03-29 18:50:21  
----ﾃｰﾏが皿なら隠し要素の解禁のしかたは皿を作るのかなぁ?? -  2012-03-31 18:43:06  
-----受け皿だったらリフレクと被るが、液体を入れるとかかな？ -  2012-03-31 22:30:59  
------陶器の皿を作る感じだと思う -  2012-03-31 22:54:15  
-昨日行ったけど東京都足立区のル・モンド梅島店に台がないのだがバージョンアップしてるのかな？ -  2012-03-29 12:24:59  
-jubeat saucerのロケテ -  2012-03-29 18:45:50  
-途中送信失礼。公式ロケテ情報きてます。ttp://www.konami.jp/am/locationtest/jubeat_saucer/ -  2012-03-29 18:46:33  
--ロゴが個人的にかっこいいと思う -  2012-03-30 00:52:42  
-ttp://mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/1381.html ロケテにも移植曲が入るらしい -  2012-03-29 21:20:11  
-jubeat saucerの「saucer」のフォントは自作か有償フォントかどっちなんだろう？copiousのフォントもかっこよかったけど次回作はさらに癖のあるフォントだなぁ -  2012-03-29 21:33:15  
-ターミナルって、要はパス持ってない人は当然こんなシステムも知らないわけで、並んでてもどんどん予約している奴らに割り込まれて???な状態ってわけか。まだどんなものか現物が出てないから結論付けるのは早いけど、初心者ハブりもいいところな気がするんだが・・・。、 -  2012-03-30 01:58:29  
--流石にそこまで考えてないってことはないでしょ。実際には『プレーする人は云々』みたいな説明がターミナルに書いてあるんだと予想。実質、連コ対策＋順番整理みたいな機能なんだろうね。 -  2012-03-30 02:28:54  
-権利とかの問題が無いならキックは復活するんだろうな。人気曲だし。 -  2012-03-30 02:30:13  
--ライセンス曲だから、投票があっても権利元がNG出すなんて可能性があるからなんとも... -  2012-03-30 08:56:36  
---『権利とかの問題が無いなら』←ここ重要 -  2012-03-30 16:26:13  
-DIAVOLOとquaver移植のようです -  2012-03-30 09:19:02  
-楽曲入れ替えってどういうこと？次の月になったら遊べない曲もあるってこと？ -  2012-03-30 12:52:42  
-鳥コンしてる曲、好きな曲は削除されませんように… -  2012-03-30 14:24:49  
-二寺は600曲普通にこえてるから、別にjubeatもそんな入れ替えとかしなくてもいいと思いますけどねー・・・ -  2012-03-30 15:47:35  
--容量の問題か、版権曲が回らなくならないようにするための対策かと。 -  2012-03-30 17:20:16  
-移植曲は比較的最近の曲が選ばれてるみたいだけど、メジャーな旧曲も移植してほしいなぁ。すむーちとか撫子メタルとか。 -  2012-03-30 16:30:19  
--Fantasiaの登場→撫子メタルの登場 -  2012-03-30 17:49:26  
--murmur twinsが全機種制覇する日も近いな。 -  2012-03-30 22:11:13  
-まっするさんと話したけど面白い人だった。 -  2012-03-30 22:14:35  
-どうせjubeat saucerの新マーカーってソーサーマーカーでしょ!? -  2012-03-30 22:32:24  
--マーカーの名前は多分そうだろうけどマーカーの形自体はわからん・・・自分はロケテ行ってないので。 -  2012-03-30 22:38:51  
---意外にパーフェクトが皿の割れるマーカーだったりして -  2012-03-31 23:00:39  
--ステルスもそれになるだろうな。 -  2012-04-01 11:55:01  
-APPEND始まったから「次回作何だろう…」とか考えてたら…洒落たテーマになったな -  2012-03-31 03:06:50  
-曲のリクエストとか始まったら2chの輩がふざけた曲リクエストしまくるだろうなｗ  ポケモン人気投票やイナイレ人気投票の前科があるし -  2012-03-31 10:45:34  
--誰も人気投票とは言ってないしvipperが目をつけるゲームでもない -  2012-03-31 14:00:27  
--リクエストしてもあんま期待はできないな…版権曲はコスト高いからなwBEMANIシリーズ移植を期待する。 -  2012-04-01 22:47:56  
-ロケテ行ってないからどんなものか分かんないけど、ターミナルって必要だと思う? -  2012-03-31 14:43:07  
--必要かどうかは論じられないけど…知り合いとオンマチするには有効なんじゃないかと勝手に想像 -  2012-03-31 18:31:46  
--みんながみんなそうじゃないのはわかってるけど、プレイヤーの民度が低いからゲーム機側でこんなことしなくちゃいけなくなったんだろ。他のゲームでこんなの聞いたこともない。 -  2012-03-31 22:01:34  
---確かにそうだよな… 初心者向けかつライセンス曲豊富コナオリ神曲揃い全ジャンル対応なゲームだからそうなるのも仕方ないのかもな -  2012-04-02 12:26:50  
--時間指定待ちってなんか迷惑そうだな・・・逆に順番待ちの対人トラブルが増えるんじゃ・・・。 -  2012-04-03 20:51:03  
-それよりも8のあいつらの昇格をだな -  2012-03-31 17:40:29  
-フォーフォー言ってる曲ってロケテ新曲のVermillionだっけ？ロケテで実際にプレイしたけど忘れた　↑一応既存譜面の難易度全部見直せって言っといた -  2012-03-31 20:10:12  
-今日チャレ遂にアペトラ曲になったようだね。この調子だと土曜日にJOMANDAっぽいな。途中にワンダーとイエロー入る可能性もあるけど -  2012-04-01 08:57:57  
--clocheからサントラの順番に出ると思ってたら、「あ、先に失礼します」だって(笑)。まあ、JOMANDAは最後だと思うけど。 -  2012-04-01 09:47:19  
--俺は公式に発表された順だと思う。 -  2012-04-01 11:54:06  
-コピオスには難易度が本当に飛びぬけているLv10曲はなかったな、JOMANDAはいやな予感はしたけど個人的にALBIDA位の難易度だったし　いや・・・まてよ、りんくるりんくはどうなったん -  2012-04-02 10:51:29  
--量子はなかなかびっくりしたけど… まあ確かにEvansエアレ級の曲は出なかったな。つかずば抜けてるのはEvansとエアレくらいじゃないか？ -  2012-04-02 12:30:02  
--個人的にはヘブンリーが難しかったかな -  2012-04-04 09:16:17  
-本当に初歩的なことかもしれないけどパセリで指やったときにもらえるＡＰの値を詳しく教えてください・・ -  2012-04-02 14:22:55  
--APでなくてAEなら基本的に消費したPASELIと同じ分だけもらえますよ、指がオススメ機種の日ならその1.5倍(小数点以下切り捨て) -  2012-04-03 22:36:04  
-アペトラ制覇してアイテム制覇したらどうなるの？ -  2012-04-02 18:39:35  
--解禁終了した時に演出は何もなかったです。 -  2012-04-11 07:54:40  
-saucerの解禁方法が気になる。。。 -  2012-04-03 11:27:08  
-顎曲移植リクしようかな -  2012-04-03 14:47:57  
-っていうかいつになったらe-AMUSEMENT GATEが混雑しなくなるんだよ -  2012-04-04 22:48:23  
--GATEでAPPENDTRAVELの解禁にしてるからなぁ・・・・・・解禁が落ち着くまでじゃない？ -  2012-04-05 21:07:29  
-ユビリティ7でevansもう56回やってるのですがランクB以上がどうやってもいけません。なんでもいいんでコツとかポイントなど教えて下さいお願いします・・・ -  2012-04-05 12:02:28  
--地力不足です どうしてもすぐ上げたいというなら譜面を暗記すること もし一回目サビが光らないようなら放置してLv8,9埋めに集中するのが賢明です -  2012-04-05 13:18:36  
-quell移植きたーと思ったら頭にSが付いててガッカリした -  2012-04-05 12:23:48  
-ⅡDXで532nmが見つからない。どうすれば・・・。誰か助けてぇ。 -  2012-04-05 12:35:19  
--最初のモード選択でステップアップモードにしてると532nmはないよ。それ以上のモードにしないと。俺はそれで1クレ取られた。 -  2012-04-05 16:57:05  
--モードセレクトでSTANDARDかFREEを選択し、ミュージックセレクトのLincleフォルダ（最初に開いているフォルダ）の中に入ってますよ。ガイドラインにも書いてあるので本来ならここで聞くのは良くないことですけどね。 -  2012-04-05 17:11:34  
--有難う御座います。 -  2012-04-05 17:50:35  
-jubeat saucerのSELECT MUSICを100秒にしたいな。60秒は何が何でも足らん。早すぎる。 -  2012-04-05 21:28:32  
-メリア、ジョー、ジョマをいずれも解禁している人は今でも少ないのだろうか。 -  2012-04-05 21:55:19  
--解禁してる人って2000tune以上やってる廃人だけじゃないか・・・・・・？　早く解禁したい・・・・・・ -  2012-04-06 00:17:31  
---2000tuneもやってないが全解禁してるぞ。最悪でもどれも貢げば解禁するからそこそこいるんじゃないか？ -  2012-04-06 01:39:24  
----UFOとか呼びまくればアルストも1000tuneほどでいけるのか、WWFCしてイエローは解禁したが他はまだ無理、お金ない -  2012-04-06 02:09:56  
-----自分はUFO呼びまくって850tuneくらいかな＞アルスト解禁  ジョマも他機種を並行プレイ＆オススメや時間帯ボーナスを上手く活用すれば思った程でもなかったし…。 -  2012-04-07 15:37:22  
--お金のない人だとメリアだろうが、友達のいない人だとむしろジョーの解禁条件の方が鬼畜になると思う。 -  2012-04-06 20:44:35  
-今日のチャレンジ　、　JOMANDA来るか…？ -  2012-04-07 00:06:38  
--今日のチャレンジはJOMANDAだってよ。その代わり未解禁の状態では今日しかできないので注意。明日以降はランダムで引き当てるしかないよ。 -  2012-04-07 07:57:35  
--ヒットチャートもしかした1位になるかも。 -  2012-04-07 11:33:39  
--早速近所のゲーセンで坊主のデブガキが3連コして全曲JOMANDAやっててワロタwwww -  2012-04-07 14:41:10  
--未解禁の人は大会曲に指定できない代わりに、一つ一つの今日チャレ大会の参加人数が多くなっている模様。200人超えとか、公式大会以外では珍しいと思う。 -  2012-04-07 17:54:36  
-明日のチャレンジに何が来ると思う？ -  2012-04-07 17:57:38  
--４月８日→４８→AKB４８→ヘビロテ？できれば他ので -  2012-04-07 19:06:54  
--花祭り→花→FLOWERor凛花orうらから、もしくは花祭り→釈迦→シャカビーチorコイノチカラ、を期待。ちなみに昨年はFLOWERとうらからは先に出てしまい、4/8はポン太だった。 -  2012-04-07 21:34:51  
--明日AKB48のメンバーで誰の誕生日か知ってる? -  2012-04-07 21:50:21  
--大ハズレでしたね -  2012-04-08 08:30:02  
-今さらで申し訳ないんですが、時間帯プレーボーナスの仕組みがよくわかりません。後6000AP溜まればJOMANDA解禁できるんですがどれくらいで溜まると思いますか？ -  2012-04-08 00:45:57  
--一応WikiのAPPEND TRAVELのページにも書いてあるけど、それでもわかりにくいですか? -  2012-04-08 01:15:30  
---分かりづらいと思ったので更に追加しておきました。追加した部分を見ても分からないなら説明のしようがない… -  2012-04-08 01:22:37  
-よくわかりました。ありがとうございます！ 時間帯プレーボーナスは有効的に使った方が全然いいですね。 -  2012-04-08 01:32:27  
-jubeatはリフレクみたいに新曲でアップデートしないのかな、もう一回リンクルリンク第5弾でもいいぞ、というかやれというかやってください -  2012-04-08 13:44:50  
--ソーサー稼動まで5ヶ月くらいあるらしいし、ロケテ曲の一部でも良いから先行収録でコピオスに入れて欲しい。寺のサンボルみたいに。 -  2012-04-09 12:43:19  
-みなさん譜面研究するとき、何を研究してるんですか？ -  2012-04-09 22:41:33  
--譜面を全部書き出すか（エヴァレクラスぐらい）、難所の運指を考える程度 -  2012-04-09 23:09:50  
-何でこんなにＧＡＴＥ混んでるの？　サーバー弱い？ -  2012-04-09 23:08:38  
--jubeatだけ他と比べて人口が多いから -  2012-04-09 23:44:39  
---んなわけねーよ、課金しなくてもデータ見れるからだよ -  2012-04-10 00:35:04 
----アペンドトラベルの解禁がGATEで行われるから以外の理由を発言できる君たちの頭の悪さに乾杯 -  2012-04-12 14:21:17 
----課金したら接続安定するとかやってくれてもいいよな、って思う。アペンド以降混雑中多すぎ -  2012-04-10 00:51:08  
--朝から昼は大丈夫っぽい。18時から26時辺りがダメか。あと、受信状態が多少影響しているような気がする。もしかして夜は電波が届きにくいとか？ -  2012-04-10 01:27:52  
--今日は夜になっても割とスムーズに動いているようです。 -  2012-04-11 20:38:57  
-Vermilionのページとロケテ情報のページで黄の難易度が違うのですが・・・知ってる方更新お願いします。 -  2012-04-11 14:41:13  
--VermilionのADV難易度を9に修正しました -  2012-04-12 01:14:01  
-ラウンドワンの熊本店１曲１３Ｐ！羨ましいな -  2012-04-13 15:21:48  
--5曲＋UFO4機で88P。安っ！ -  2012-04-15 16:49:17  
-エアレとかエヴァとか高得点取れる人は運指と譜面を覚えてるだけ？ -  2012-04-13 22:21:19  
--SSまでは全く研究とか動画見ないでも地力あれば余裕、SSSは一握りだと思うけど　結局のところエクセ狙うんならそうなるね -  2012-04-13 09:08:22
--後はその譜面をやりこむこと。エクセ取ってる人はプレー回数がおかしい -  2012-04-14 17:57:53  
-ﾘﾌﾚｸにﾆｯﾄとｺﾋﾟｵｽのjubeatｸﾞﾗｽが有るけどこのままだとﾘﾌﾟﾙｽﾞと初代のｸﾞﾗｽって出るのかなぁ？ -  2012-04-14 15:10:42  
-ふと思ったんだがどのバージョンにも必ず一番最後に解禁するような曲(ボス曲)はあるはずだよね？(リプルズはマクイル等) だけどニットアペンドのボス曲だけなんか曖昧な気がするんだよね。conconかFLOWERかSTELLARどれだと思う？ -  2012-04-14 18:32:44  
--俺的にはFLOWERだな。 -  2012-04-14 19:28:16  
--jubegraphのデータだとスコア難易度(平均スコア低い順)はconcon&gt;ステラ&gt;FLOWER、クリアレートはステラとconcon逆　スコアワースト3~5位で固まってるし甲乙つけがたいな -  2012-04-14 21:40:23  
--確かにニトアペだけ最終隠し曲がないな。FLOWERは仮の姿的な形だから別として難易度的にはconconかもしれんがAPPEND FESTIVALの最後に判明した移植曲がbeatmaniaだしSTELLARの可能性もあるがすげえわかりづらいね。俺はconconだと思う -  2012-04-15 09:10:36  
--実のところ初代も似たようなもんだけどね（最終解禁曲はギガブレとインザネ、エヴァなどアプデの隠し曲は条件一緒で今の伝導と似たシステムで解禁） -  2012-04-18 01:32:19    
-三人娘シリーズこっちにこないかな… -  2012-04-18 22:54:30    
--smoooochとかsauserで入りそうだな -  2012-04-22 19:16:34  
-アリエスさん(ロケテや音ゲーのオペレーター情報をアップしてる人)のtwitterによると、sauserは楽曲配信が多くなる代わりに、月1で楽曲が20曲ほど入れ替えがあるみたいなことがあるな。 -  2012-04-21 13:58:35  
-participationて実際どういうシステムなん？ -  2012-04-22 15:23:48  
-I&#039;m so Happyに引き続きFLOWERも移植の問題児になったか… FLOWERが弐寺20に移植されるのはREFLECにSTELLAR移植されたから予感してたがjubeatは流石だねｗ コナオリ曲にしろライセンス曲にしろBEMANI一のバリエーション揃いかつ良曲揃いだしBEMANIで一番人気あるだけあるね -  2012-04-22 16:23:25  
--FLOWERとあいむそポップンとギタドラ(あいむそはサンボルも)以外全て収録してるのかー移植の問題児もいいところだなあｗｗ あいむそも多分人気曲だからサンボルに入るだろうしどっちか全機種制覇しないかな( -  2012-04-22 19:15:18  
-すごく恥ずかしい質問で申し訳ありませんが、jubeatにおける無理押しの定義ってどこかに明記されている(またはされた)のでしょうか？ -  2012-04-22 23:02:36    
--そういえば定義ってないよね　個人的にはもう片方の手を出張できない状態での端から端押しを無理押しだと思ってるけど(SWEET CUBEみたいなやつ) -  2012-04-26 11:06:56  
--スイートキューブ登場前に問い合わせた人によると、「片手で押せる範囲は2×3マス」ということだったらしい -  2012-04-28 09:20:56  
-ﾘﾌﾚｸに量子とﾚﾄﾞｸﾞとｱﾙﾋﾞﾀﾞ移植されたんだけどあっちだと量子はﾏｼﾞｷﾁ譜面になっとるwww -  2012-04-28 00:27:51  
--量子はゴリラ用にしか見えん… -  2012-05-01 02:54:51  
-jubeatがオススメ機種になる確率が低いと思うのは俺だけか？ -  2012-05-01 19:05:24  
--大丈夫、俺もだから。ここ1週間全くでねぇ～・・・orz -  2012-05-01 19:15:29  
--jubeatが1週間のうちで1度もおすすめ機種にならない確率を計算したら34%あったから、結構低いと感じるかもねー -  2012-05-01 20:34:51  
--1週間以上経ってもDDR X3がオススメ機種にならなかったこともあったぞ。 -  2012-05-01 22:56:51  
--自分は2週間jubeatこない、、、逆にREFLEC BEAT は週３回もきてる。 -  2012-05-05 13:21:13  
--僕は結構jubeatがおすすめになるけどな。て言うか普通に全機種平均的に出る。個人差はあるだろうが。 -  2012-05-06 12:46:01  
-財力で解禁できる曲って、本当に必要なんでしょうか？称号パーツを千個集めるのも、AEを21000貯めるのも、必要なのは実力ではなく財力ですよね？それでいいのかなぁ？ -  2012-05-01 22:49:40  
--コナミも赤字になって来たのかなぁ？ -  2012-05-06 11:23:32  
-皆はよし君の曲のなかで一番スコア出ないのは何？　俺はエヴァよりFLOWERのほうがスコア低いのだが -  2012-05-01 23:26:02  
--俺もフラワー一番低い。リズムが取りにくくて光らない -  2012-05-02 02:22:26  
---FLOWERは同じ譜面の繰り返しが多いから譜面研究さえ出来れば一気にスコア伸びる。sandstormにも言えるが微塵も研究せずに苦手だという人はいつまでも損をするよ -  2012-05-02 11:56:17  
--ALBIDA＜JOMANDA＜FLOWER＜Evansだな個人難易度は。Evansとかもう100回以上やってるのに全然スコアあがらないし -  2012-05-02 07:48:16  
--花。 -  2012-05-02 18:51:04  
--EvansとFLOWERが同じくらいですが、若干Evansのほうが低いです -  2012-05-02 21:49:35  
-jubegraphが昨日から変。 -  2012-05-02 21:54:14  
--サーバーが落ちてたからね・・・・・・　今は登録しなおせば復旧してるっぽいが、過去データはまだ直っていない模様。 -  2012-05-03 00:19:11  
-個人的には、花が一番楽で、次にjomanda、albida、エヴァかな…エヴァは研究する気にならん -  2012-05-03 13:18:56  
-それでも言えないYOU&amp;I EXTのタイミングが知りたい -  2012-05-03 23:26:21  
-スコア上げのタイミングがわからない・・・全部クリアしての方がいいのかな -  2012-05-04 12:47:52  
-指のうまい奴の民度大分低く感じるんですが、他の音げーもこんなもんなんですか？ -  2012-05-05 21:43:33  
--どこにでもおかしい奴はいるけど指は特にひどい。それにうまい下手はあまり関係ない。いくつかいうと、1.うまい奴より、中途半端な奴(jibility5前後とか)が一番民度が低い。2.前項と被るが、クリアボーダーラインが低く判定も他の音ゲーより甘いためLv10クリアしたての奴が俺はうまいんだと勘違いする。3.万人ゲー故に、ゲーセンのルールとかを知らないニワカが多い、とかかな。もちろん全員ではないので誤解なきように。 -  2012-05-06 23:19:13  
---同じように、実力が中途半端な奴ほどわかってないやつが多すぎな気がする。jublity3～5no -  2012-05-07 00:13:05  
----ミス。jublity3～5の付近が一番ひどい。連コとか回しプレイとかするやつって決まってそこら辺の実力。 -  2012-05-07 00:14:49  
---全員ではないとは言ってますがそのjubilityの人には不快なのでは？まず中途半端って言い方から失礼かと思います。 -  2012-05-07 00:34:10  
---うちのゲーセンはそういう奴あんまいないなぁ。たまにいたとしても、jublity云々じゃなくて外見で分かる。チャラついてて複数人で行動してるのが一番わかり易い -  2012-05-07 00:53:59  
---ひっそりと遊んでるソロプレイヤーとかは実力がどうだろうとこれには該当しないから安心してくれ。 -  2012-05-07 01:31:22  
--ちなみに弐寺は☆12のEX難埋めしてるやつとかが意外と民度低かったりする。 -  2012-05-07 01:34:21
-友達が金風でててダイナマイトでてないんだけどおかしくないか?もちろん伝導では解禁できなかった。ダイナマイトの解禁フラグってアペンド導入筐体でプレーじゃないのか? -  2012-05-06 00:13:12  
--ここで聞くより写真撮ってコナミに送ったほうがよろしいかと。何度ここに書き込もうが何の解決にもなりませんよ -  2012-05-06 00:29:42  
--お主、それ以前にダイナマイトをコナミオリジナル楽曲だと思ってはござらんか？　あれは版権曲でござる -  2012-05-06 17:28:57  
--何か絞り込みをしていて、その結果ダイナマイトが対象外になっていただけではないでしょうか。 -  2012-05-06 18:09:49  
--絞り込みはレベル検索の10で、タ行にトルコしかない -  2012-05-06 23:06:19  
--俺も似たような現象が起きた。だいぶ前に解禁したはずのclocheが未だにプレイできない。全ての曲とかレベル９で絞り込みしても見つからなかった。ゲート上ではちゃんと解禁されてるっぽいけど、反映に時間がかかるってレベルじゃないと思う -  2012-05-09 17:41:02  
---clocheは９ではなく８ですよ。 -  2012-05-09 18:13:55  
----リフレクだと９だから勘違いしたのかもね -  2012-05-11 04:47:32  
-----10なｗｗｗ -  2012-05-11 18:01:31  
------間違えたｗ　２も下がってるとは思わなかったんだろな -  2012-05-14 07:33:58  
-公式ブログは意見を反映させる場じゃないと催促厨はいつになったら学習するのだろうか… -  2012-05-07 16:03:13  
--あれは見ているこっちが恥ずかしくなるわ。本当に学習能力ないんやなあ。 -  2012-05-07 17:30:30  
--確かに。誰か1人が続いたらずっと続いていってるよね・・・ -  2012-05-07 18:01:41  
--ここで言うよりブログ内で言えば？ -  2012-05-07 18:02:36  
---誰かが反論したりして結局同じことになる。ブログ荒れるし自然に気づいてくれるまで待つしかないと思う。 -  2012-05-08 16:14:01  
---あちらが立てばこちらが立たず、ってことか・・・ -  2012-05-08 16:57:41
-次回作(saucer)での曲解禁はどうなるんだ？knitのように昔の曲解禁ルートがあるのかな？難易度別解禁になるのかね？ -  2012-05-09 18:27:09  
--まだ稼動してないのに分かるわけねえだろｗ -  2012-05-11 04:46:55  
--予想だともう昔のコナオリは全曲解禁じゃないかなあ？ 曲も多くなってきたし解禁するのがかなり大変だろうｗ だから曲伝道はなくなるだろうね。称号伝道とそれ関連の新曲解禁はありそうだけど(あくまでも予想) -  2012-05-11 18:07:18  
-[[Shining Wizard]]がpop&#039;n 20 fantasiaに移植しました -  2012-05-09 22:26:19  
--能動態の使い方おかしくね？あー、いっつもコメント改編してた人ですかそうですか -  2012-05-11 14:04:12  
-saucerは移植曲じゃないコナオリ曲はいくつ入るんだろう。20曲は欲しいなぁ。ということでsaucerに入ってほしいアーティストは？(新曲で) -  2012-05-11 17:59:45  
--個人的にPRASTIK DANCEFLOOR入って来て欲しいなあ。まあ96とTOMOSUKEとSotaと泉さんは常連だから必ず入るだろうけど -  2012-05-11 18:10:58  
--よしくんはまたアペンドでくるだろうなw -  2012-05-11 18:58:55  
--wacやTAGかなーponも欲しいけど -  2012-05-11 22:10:45  
--DJ mazinger -  2012-05-11 23:57:36  
--ｶﾞﾁな方でなら佐々木博史さんに来てほしいのとDormirの新曲が欲しい。ﾈﾀ的な意味でならDJ Massとか -  2012-05-14 02:58:16  
---同意。とんでもない譜面になるのは間違いないだろうな -  2012-05-14 07:34:55  
--Mr.Tが来たんだからウッチーズ曲が欲しいかな。顔出し済みで来てないのは後NAOKI単体とか？ -  2012-05-16 03:38:00  
--やはりDormirの新曲だな -  2012-05-17 18:51:41  
--Another Infinity来そうだなｗ -  2012-05-17 19:03:47  
-sauserになってコナオリが消える事ってあるかな？ -  2012-05-11 19:50:01  
--公式ブログで全てが対象ってあったからコナオリも消える可能性はあるよ -  2012-05-11 20:01:22  
-例の半角の人も懲りないですな -  2012-05-14 23:06:36  
-今作は最難関曲リストに入るLv10曲もない感じかね、今作のLv10曲全部SのったほどだからどんどんLv10がぬるくなっている -  2012-05-15 23:05:33  
--指自体がぬるゲーなんだから無理に難しくする必要もない。初見で押せるわけのない配置はもうこりごりだ。 -  2012-05-15 23:41:55  
--ジョマは割と頑張ったほうだと思う　532nmも研究無しだとスコア的にはそこそこ難しい -  2012-05-17 09:08:23  
--JOMANDAは後半が素人のつくった譜面みたいに感じた。無理にレベル上げるより、叩いてて楽しい譜面が欲しい -  2012-05-17 17:53:43  
---いや、いつものまっする譜面だろ。大回転とか前半の譜面に＋αして発狂にしたりとか。 -  2012-05-17 19:47:45  
-しかし久々に次回で移植曲来たから、今後も移植してくれるかな。ってか、もうリフレクからは♪以外にブロークンやデドロ移植してくれ、流石に許されるだろｗ -  2012-05-16 14:30:39  
-DormirとNAOKIはsaucerのAPPENDで入る気がする -  2012-05-17 19:01:32  
-コナオリLv7はよ -  2012-05-17 21:00:33  
-というよりレベル分け11段階にしてもいいと思うけどね　新たに10+作って分けてほしい -  2012-05-18 11:52:12  
--それは激しく同意 -  2012-05-18 12:24:51  
--いまんとこ必要性あんま感じなけど、sauserになってレベル１０かなり増えると思うから、sauser終わる頃にはあってもいいかも -  2012-05-18 18:19:55  
--10＋のロゴが虹色とかな。　そうするとランダムの分け方も変わってくるな。 -  2012-05-18 20:34:04  
---ランダムは9,10,10+で良いと思うけど -  2012-05-19 15:03:06  
----1.2.3&amp;4.5&amp;6.7&amp;8.9&amp;10.10+とかはどう？ -  2012-05-19 16:07:21  
---9&amp;１０はやめてほしいな。レベル９の曲でほとんど同じやつしか出ない -  2012-05-19 16:33:02  
---10は9以下と同じ色で、10+を金色にすればいいんじゃない？ -  2012-05-19 19:08:50  
--ロケテの時にまっするさんに直接聞いたが氏曰くは10より上の難易度は作る気がないって言ってたぞ -  2012-05-19 21:04:00  
---10でも詐称クラス って譜面は今のところないからなー -  2012-05-19 21:15:47  
----いや、エアレは充分詐称クラスだと思うが。 -  2012-05-20 10:52:50  
----エアレは10+にいくべき。 -  2012-05-20 11:17:46  
---１０より上というより今ある１０の中でも差があるから分けたほうがいいんじゃね？ってこと。個人的にはエヴァ、エアレ、ジョマ、レドグ、conconあたりは10+でもいいんじゃないかと思ってる。人によって差はあるだろうけど。 -  2012-05-20 12:31:18  
--動画観る限りやっぱり10段階のようだね。　11段階にしたらレベル選択の時10の下の隙間が綺麗に無くなるから良いと思うんだが。 -  2012-05-20 23:02:16  
-ジャケ色の件だが、本当におかしいと思う。 -  2012-05-18 20:50:30  
--ダダパラってどう見ても黄だよな。bass 2 bassが黄っておかしい。 -  2012-05-19 23:17:19  
-このままだとアルストロメリア解禁出来そうにないのだが…sauserで解禁になるかな？ -  2012-05-19 23:04:24  
--なるだろ。ならなかったらコナミはどうかしてる。 -  2012-05-19 23:18:26  
--解禁といっても伝導か新しいシステムで解禁になると思う -  2012-05-20 03:56:36  
--解禁してない人多いし、出てから結構経ったからランダムですら見かけなくなった。次回作ではポイント解禁にするべきだと思います。 -  2012-05-20 12:33:07  
--そもそも次回作で解禁されないってシステムがどうかしてると思うんだが。knitとかリフレクみたいに容易にポイント解禁できるのならいいのだが。 -  2012-05-20 17:10:46  
--まぁ、今回はKONAMIもやり過ぎたと反省してると思うから簡単に解禁できると思うよ。 -  2012-05-20 22:42:36  
---ＷＷのスーパー伝道師の条件も弐寺のトップランカーじゃないと出来ないし……。それとknit以前にあった手頃な稼ぎ称号やプレー回数＆マッチング人数称号が無かったのもknitに比べてかなり大きかった感じがする。 -  2012-05-21 00:40:40  
---まだ前作のニット解禁の方が良かったような気が… -  2012-05-21 02:15:46  
---初代くらいの出回り方が一番よかったな　あれにニット解禁を足せば丁度いいと思う -  2012-05-21 17:39:41  
-金環日食だからって天月にする必要はあったのか？　Heart of GoldとかSunshine Girlでも良かったんじゃないのか？ -  2012-05-21 20:35:46  
--月の絡む現象だしそこら辺ならなんでもいい訳で、KONAMIが選んだ曲に対してわざわざこっちでもいいとかいちいち突っ込むほどのことではない　それに太陽は隠されるわけだしね -  2012-05-21 20:52:55  
--私の場合、今日チャレが思い通りに出なかったら、その期待していた曲を大会曲に指定しますね。今日チャレと違って、大会曲は、せっかくの自分で設定できる枠なのだから。あと、希望の曲が出るまで、いまチャレをひたすら選び直すのもあるけど、運が悪いと数十回やっても出ないことも…。 -  2012-05-21 22:53:12  
--今日のplusの配信にも合わせたのでは? -  2012-05-21 23:59:13  
-今作のKONAMIはやりすぎた感じがするのは俺だけ？ -  2012-05-22 14:38:37  
--アルストとかアペンドは金をとりに来てる感じがした。あと伝導システムが個人的に嫌い。曲の解禁が不確実だし、それのせいで解禁方法のレベルが高くなってる。ニットのシステムがよかったと思う -  2012-05-22 14:52:39  
--私の意見として、初心者でもとっつきやすいから人気が出たのに、度が過ぎるでは片づけられないほどの極悪解禁条件が批判が集約されていると思う。超上級者御用達の解禁条件は他の音ゲーでもあるから別にいいんだけど、弐寺のようにbeat#2で解禁とか次作で解禁といったアフターケアがcopiousになかったのは大問題。アルストもPASELI普及の為にUFOシステムでどんどん貢いで下さいといった魂胆が見え見えで、初心者はおろか小学生や貧乏人はやるなと言ってるようなもん。伝導なんてソロプレイヤーを迫害したいのかと言いたくなるし、初心者は解禁システムがどうのなんてよくわからないんだから、あまり考えずとも曲がそれなりに解禁するようになってないとプレイヤーが離れていくだけだよ。それに伝導のせいでロカマチ狙いの民度の低い集団が連コ回しプレイでゲーセンが荒れるし。とにかくとっつきにくいゲームになってしまったなぁと。あと稼働当初のバグは何とかならなかったのかなぁ。 -  2012-05-22 20:20:41  
---俺もそんなこと思ってた、代弁してくれてありがとう！m(_ _)m -  2012-05-22 22:03:17  
--伝導システム自体が後からはじめたユーザーが不利になる仕様だし。（稼動落ちで一部の人気曲しかプレイされない為。旧曲なんて終日ランダムでも出ない奴多数。） -  2012-05-23 09:06:28  
--伝導はいいけど、過去曲は寺とかポプみたいに常駐させて欲しいよなぁ -  2012-05-23 11:32:53  
--PASELIってクレカないとすごく面倒だから実質クレカ持ってないとPASELIなんか使わないよな。それだけで年齢的に持てない高校以下やアンチクレカ人間は金を持っていてもUFOを呼べない始末。 -  2012-05-23 23:21:36  
--とりあえず他機種同様過去作曲は全て解禁済みにするべきでしょ。今作の伝道で過去曲ごっちゃになっちゃったし解禁済みにしてもらわないと困るよね。曲伝道はなくなって称号伝道だけになりそうだな。まあアルストみたいに称号解禁はありそうだけど(他の曲で称号パーツ1500個等) -  2012-05-24 11:29:27  
--&amp;br()全↑　ここでするべきだなんだ言われてもねえ…　すごく見苦しいです、せめてKONAMIにメールを送ったりアクションを起こしてからここで言ってくださいな -  2012-05-24 11:52:42  
---別にここ雑談だしそもそもKONAMIへの悪口でもないからよくない？ こういう話し合いは必要だとも思うぞ -  2012-05-25 18:08:08  
--その曲の全クリア・フルコン称号を付けてる人とマッチしたらその曲解禁とか？ -  2012-05-24 22:14:11  
-ニコニコ･ミュージックパックがjubeat storeで第一弾とか書いてたから第二弾も出るフラグですねはい -  2012-05-25 18:04:59  
--ですね。 -  2012-05-25 21:38:24  
-次回作は30円課金と100円4曲廃止に曲入れ替えで今以上のクソゲーになりそうなのがな。譜面埋めの楽しさが無くなるし3曲設定しかないと手軽さも無くなる。 -  2012-05-26 03:00:14  
--100円4曲廃止ってマジ？どんだけ金ほしんだよ -  2012-05-26 05:12:41  
---ソースは栃木のゲーセン店員のツイッター。セガのDIVAが2曲設定に固定なのは有名な話だけど、ソーサーはそれと同じく3曲で固定になるんだと。PASELIは値段も曲数も自由に決められるから1曲25Pに設定すれば100円4曲になるけど、コインの場合は3曲固定。しかもPASELIの場合でも1曲につき10円がコナミに上納しなきゃならんから25Pだと店の儲けが少なすぎる＝パセリでも4曲設定にする店が激減すると見られる。 -  2012-05-26 05:28:13      </description>
    <dc:date>2012-05-26T05:28:12+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/613.html">
    <title>フルコンボ難易度表</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/613.html</link>
    <description>
      #include_cache(データ集目次)
----
*FULL COMBO 難易度表
&#039;&#039;編集者の方へ：FC難易度は個人差が非常に大きいため、個人の意見を基に編集をすることは避けてください！&#039;&#039;
&#039;&#039;絶対にコメント欄で提議をお願いします。&#039;&#039;

[[jubeat fullcombo 難易度表 ver5.1&gt;http://www39.atwiki.jp/jubeater/pub/jubefull5_1.txt]] から転載しました。
//文脈から転載可と判断しましたが、もしそうでなければご一報ください。
//許可を確認したのでコメントアウト

現在はコナオリ曲のみ。
ADVと表記のある曲以外は全てEXT。
記載されるまでに時間が掛かる場合もあります。


【表の見方】
フルコン難度をC未満、C～SSSの7段階に分けています。
C以上の難度については、同じ難度でも上が簡単で下に行くほど難しいように並べています。
ただし、個人差の影響も大きいので参考にならないかもしれません。

//|[[曲名]] [Lv数字] / Ver|解説・備考|
**保留　C未満
決してフルコンは簡単ではないですが、それでも難度C以上の曲よりは簡単だと思うので、
ここに載せられているもので未フルコンのものが沢山ある場合はまずここから挑戦するのがいいでしょう。
ここの曲が残りわずかになったら、一旦保留してC以上に挑戦するのがいいでしょう。
|&gt;|BGCOLOR(#98FB98):CENTER:&amp;font(green){適正曲}|
|BGCOLOR(#98FB98):CENTER:曲名 [レベル] / バージョン|BGCOLOR(#98FB98):CENTER:解説・備考|
|[[Special One]] [Lv7] / 初代|歌合せとリズム合わせが混在するがこれといった難所はない|
|[[Chance and Dice]] [Lv8] / 初代|ズレが酷いものの、繋ぐことはそこまで難しくない|
|[[Happy Happy]] [Lv8] / 初代|イントロとアウトロさえ把握してしまえば容易|
|[[ECO FIGHTER]] [Lv8] / ripples|ラップさえつなげればあとは容易い|
|[[Queen&#039;s Paradise]] [Lv8] / ripples|素直で押しやすい譜面|
|[[Jumping Boogie]] [Lv8] / 初代|中盤の2連地帯こそわかりにくいものの、繋ぐことは難しくない|
|[[fellow]] [Lv8] / knit|素直で押しやすい譜面。中盤にある16分には注意|
|[[cloche]] [Lv8] / copious APPEND|序盤の離れた同時押しと途中の16分が難所。それが出来れば容易|
|[[STREET DANCER]] [Lv8] / knit|素直な譜面だが、サビの同時押しには注意|
|[[Ready Go!!]] [Lv8] / knit|高BPMで忙しいものの、そこまで複雑ではない|
|&gt;|BGCOLOR(#B0C4DE):CENTER:&amp;font(blue){個人差曲}|
|BGCOLOR(#B0C4DE):CENTER:曲名 (難易度)|BGCOLOR(#B0C4DE):CENTER:解説・備考|
|[[eyes]] [Lv9] / ripples|中盤の交互連打が取れるかどうかで個人差が出やすい譜面か？|

**フルコン難度C
|&gt;|BGCOLOR(#98FB98):CENTER:&amp;font(green){適正曲}|
|BGCOLOR(#98FB98):CENTER:曲名 [レベル] / バージョン|BGCOLOR(#98FB98):CENTER:解説・備考|
|[[陽炎]] [Lv8] / copious|16分連打があるがあまり速くない。極端な難所がない地力型|
|[[恋のメリーゴーランド]] [Lv8] / ripples|高BPMで両手が忙しい。&amp;br()「ラララ」や後半に出てくる「デケデケデッテ」などが難所？|
|[[I love マミー]] [Lv8] / 初代|一部リズムがわかりづらい・同時押しが見切りにくいため注意|
|[[bass 2 bass]] [Lv8] / 初代|ラップが難所？サビはワンパターン。|
|[[Good-bye Chalon]] [Lv9] / ripples|《縦スライド・横ウェーブ》&amp;br()スライドは速いので意外と繋げやすい。連打の配置もあまり難しくない。|
|[[瞬]] [Lv9] / copious|中盤のキーボードソロに注意。それ以外は楽。|
|&gt;|BGCOLOR(#B0C4DE):CENTER:&amp;font(blue){個人差曲}|
|BGCOLOR(#B0C4DE):CENTER:曲名 (難易度)|BGCOLOR(#B0C4DE):CENTER:解説・備考|

**フルコン難度B
|&gt;|BGCOLOR(#98FB98):CENTER:&amp;font(green){適正曲}|
|BGCOLOR(#98FB98):CENTER:曲名 [レベル] / バージョン|BGCOLOR(#98FB98):CENTER:解説・備考|
|[[天国と地獄]] [Lv9] / 初代|《横ウェーブ》&amp;br()特徴的な譜面なので、指が追いつかなくなることも。|
|[[SWEET ANGEL]] [Lv9] / ripples|《横ウェーブ・変則16分交互》&amp;br()横ウェーブで事故りやすい。餡蜜してしまうと楽|
|[[Shining Star]] [Lv8] / ripples|難所は開幕、上段→下段32分、後半のリズム難の3箇所かと。&amp;br()どれも異なるスキルが要求されるので意外に苦労するかも。|
|[[AIR RAID FROM THA UNDAGROUND]](ADV) [Lv9] / ripples APPEND|凶悪なEXTと比べて押しやすい配置が多いが、終盤に厄介な16分配置と連続スライドがある。|
|[[Starlight Parade]] [Lv8] / copious|縦押し、24分スライド、不規則なリズムがいずれも不意に出てくるのでやっかい。しかし、一度わかってしまえば楽。|
|[[Prophet Vibe]] [Lv9] / knit|難所は2回ある四隅16分押しとアウトロ前の同時交じり16分。|
|[[polygon]] [Lv9] / copious|中盤の16分押し、前半の出張押し、後半での誤爆に注意。|
|[[FLOWER]](ADV) [Lv9] / knit APPEND|《同時押し》&amp;br()EXTのような発狂はないが同時押しの比重がかなり大きい。また出張が必要な縦離れ押しもある。|
|[[FRIENDSHIP]] [Lv8] / copious|サビが忙しい。中盤の文字押しにも注意。|
|[[Love ♡ km]] [Lv9] / knit|前半に乱打気味の高BPMで忙しい8分。極端な難所がない地力型。|
|[[INVISIBLE WORLD]] [Lv8] / ripples|1+4→13+16など所々16分が見切りにくいが、全体的に極端な難所はない。|
|[[さよならトリップ]] [Lv9] / knit|中盤の○×譜面でミスしやすい。&amp;br()人によってはその後の同時もミスしやすいので安心しないように。|
|[[幸せのかたち]] [Lv9] / copious APPEND|リズム難、斜め配置が非常に多い。|
|[[STARLIT DUST/スティルに捧ぐ]] [Lv8] / ripples|《16分交互》&amp;br()全体に高密度。|
|[[あいのうた]] [Lv7] / 初代|変態同時押し・混フレは対策推奨。乱打は地力による。|
|&gt;|BGCOLOR(#B0C4DE):CENTER:&amp;font(blue){個人差曲}|
|BGCOLOR(#B0C4DE):CENTER:曲名 (難易度)|BGCOLOR(#B0C4DE):CENTER:解説・備考|
|[[ナナホシ]] [Lv9] / copious APPEND|上手く出張が出来るかどうかで難度が変わる。|


**フルコン難度A
|&gt;|BGCOLOR(#98FB98):CENTER:&amp;font(green){適正曲}|
|BGCOLOR(#98FB98):CENTER:曲名 [レベル] / バージョン|BGCOLOR(#98FB98):CENTER:解説・備考|
|[[Shine On Me]] [Lv9] / knit|物量譜面のため、ゲシュタルト崩壊注意（特に後半4セットのうち2セットめ）。&amp;br()静かになるところの点対称にも注意。|
|[[Icicles]] [Lv8] / 初代|《微発狂・縦スライド》&amp;br()微発狂が最大の難所。スライドが極端に苦手な場合はもっと難。|
|[[コイノチカラ]] [Lv8] / ripples APPEND|突然出てくる13→16や16→13スライドが難所。&amp;br()人によっては、「16ドットじゃ伝えきれない」、「二重丸」も難所か。|
|[[TWINKLE♡HEART]] [Lv9] / copious APPEND|高BPMで忙しいが、8分中心。前半の出張押しに注意。|
|[[SigSig]] [Lv9] / 初代|《16分規則発狂》&amp;br()ラストは餡蜜も視野に入れて。|
|[[electro peaceful]] [Lv9] / copious|混フレ・3連スライドなどがあるが、一番難しいのはサビ後の右下から展開するような形の乱打。|
|[[Green Green Dance]] [Lv9] / knit|開幕と2回目の風車が一番の難所か。|
|[[Jailbreak]] [Lv9] / knit APPEND |縦・横のジグザグ押しなどが特徴的。リズムは難解なものの、コンボは切れやすい訳ではない。|
|[[愛と勇気の三度笠ポン太]] [Lv8] / knit APPEND |《横ウェーブ》 &amp;br()最後の横ウェーブが難所。速度だけならMacuilxochitlを超える。(複雑さは同等)|
|[[流砂の嵐]] [Lv9] / copious|《同時押し・縦スライド》&amp;br()同時押しの物量が多いが特別配置難という訳ではない。いわゆる大流砂が難所。|
|[[スペースカーニバル]] [Lv9] / ripples APPEND|《変則16分交互、スライド？》&amp;br()なんといってもまずは開幕。あとは文字押しに注意。|
|[[Polaris]] [Lv8] / 初代|《変則16分交互》&amp;br()変則16分交互など、微妙に嫌な感じの譜面多し。|
|[[Lead Me]] [Lv9] / ripples APPEND|《高速同時》&amp;br()ほとんどが8分の同時押しで構成された高密度譜面。「3,8,11」などの3つ押しは、暴発に注意。|
|[[KUNG-FU MAMA]] [Lv9] / knit|《一筆書き》&amp;br()序盤に三連続で来る一筆書き譜面が一番の難所か。|
|[[THIS NIGHT(jubeat EDITION)&gt;THIS NIGHT]] [Lv9] / copious|イントロが難所。ここさえ出来れば、難度は一気に下がる。|
|&gt;|BGCOLOR(#B0C4DE):CENTER:&amp;font(blue){個人差曲}|
|BGCOLOR(#B0C4DE):CENTER:曲名 (難易度)|BGCOLOR(#B0C4DE):CENTER:解説・備考|
|[[concon]](ADV) [Lv9] / knit APPEND|《高速同時》&amp;br()難所は濁流くらい。ここが繋がるかどうかの勝負。|
|[[Snow Goose]] [Lv8] / 初代|《16分交互BPM200》&amp;br()16分交互が勝負。16分が苦手な場合はもっと難。|
|[[トルコ行進曲]] [Lv10] / copious|《16分交互》&amp;br()道中の長い上に速くなっていく16分交互を捌けるかが鍵。そこを抜けても高速スライドがあって油断できない。&amp;br()スピードが速いため、体力切れ注意。|
|[[candii]] [Lv9] / copious APPEND|《変則16分》16分乱打地帯が難所。テンポはゆっくり目だが、左右分業で取ろうとすると片手で4連続ゴリ押しをしなければならない箇所が出てくるため、いかに上手く出張できるかが鍵。また、それ以外もリズム難の傾向が強い。|


**フルコン難度S
|&gt;|BGCOLOR(#98FB98):CENTER:&amp;font(green){適正曲}|
|BGCOLOR(#98FB98):CENTER:曲名 [レベル] / バージョン|BGCOLOR(#98FB98):CENTER:解説・備考|
|[[Far east nightbird]] [Lv10] / knit|《横ウェーブ》&amp;br()クライマックスの二重スライド前後が難所か。ただし速度が速いので間違えても意外と繋がったりする。|
|[[ウィリアム・テル序曲]] [Lv9] / ripples|大回転が最大の難所。|
|[[うらもからだも落花微塵]] [Lv9] / knit APPEND|《縦横スライド・同時押し》&amp;br()イントロ・アウトロが難所。また、道中でも誤爆しやすい箇所あり|
|[[キルト]] [Lv9] / knit APPEND|《混フレ》&amp;br()誤爆を誘う斜め配置が多い。混フレもあり複雑。|
|[[ALL MY HEART -この恋に、わたしの全てを賭ける-]] [Lv9] / knit|「星々に」をはじめとして、全体に高密度。また、序盤の「右上+下中央」などにも注意。|
|[[Slang]] [Lv9] / 初代|《縦スライド・横ウェーブ》&amp;br()個人差譜面。あんみつで楽になる？|
|[[ [E] ]] [Lv10] / copious|パネルを埋め尽くす同時押しで誤爆しやすい。16分押しはスコアを気にしないなら餡蜜でOK。|
|[[HEAT-BIT-HIT-BEAT]] [Lv10] / copious APPEND|やや押しにくい配置の多い物量譜面。地力に大きく左右される。|
|[[coming true]] [Lv9] / ripples|《変則16分交互》&amp;br()後半難。開幕はあんみつで楽になる。|
|[[凛として咲く花の如く]] [Lv9] / 初代|《微発狂》&amp;br()微発狂あり。全体難。|
|[[Sweet Rain]] [Lv9] / knit|《乱打・微発狂》&amp;br()微発狂あり。全体難。|
|&gt;|BGCOLOR(#B0C4DE):CENTER:&amp;font(blue){個人差曲}|
|BGCOLOR(#B0C4DE):CENTER:曲名 (難易度)|BGCOLOR(#B0C4DE):CENTER:解説・備考|
|[[アルストロメリア]] [Lv9] / copious|《16分乱打・連打》&amp;br()長い16分乱打に慣れているかどうかで個人差が出る。譜面は比較的単純。|
|[[隅田川夏恋歌]] [Lv9] / ripples|《微発狂・16分交互・高速同時》&amp;br()微発狂・16分交互・濁流あり。濁流以外にも斜め配置などミスしやすい。|
|[[Russian Snowy Dance]] [Lv10] / ripples|《16分交互》&amp;br()スコアの観点からもフルコン難度も個人差譜面。|
|[[The Wind of Gold]] [Lv10] / copious APPEND|《混フレ》&amp;br()左1列・右3列で上手く左右分業が出来ればかなり楽だが、右手がかなり忙しくなる。2列ずつ分業した場合はもっと難度が高い。|

**フルコン難度SS
|&gt;|BGCOLOR(#98FB98):CENTER:&amp;font(green){適正曲}|
|BGCOLOR(#98FB98):CENTER:曲名 [レベル] / バージョン|BGCOLOR(#98FB98):CENTER:解説・備考|
|[[Theory of Eternity]] [Lv9] / knit APPEND|《縦スライド・微発狂》&amp;br()物量譜面で同時押しも多い。|
|[[白鳥の湖]] [Lv9] / knit|《縦スライド・高速同時》&amp;br()序盤の混フレとクライマックスの高速連スライドが難所。|
|[[Macuilxochitl]] [Lv10] / ripples|《変則横ウェーブ》&amp;br()リズムの取りにくい曲だが、発狂がないため極端に難しくはない。ただし難解な譜面で高密度。|
|[[TRUE LOVE]] [Lv9] / 初代|二回ほど来る押しにくい配置が、フルコンの障害となりやすい。|
|[[In Scottish Highlands]] [Lv9] / 初代|《縦スライド》&amp;br()変態同時押しは対策推奨。ラストの譜面が難解。|
|[[少年リップルズ]] [Lv9] / ripples APPEND|《高速同時》&amp;br()序盤の音が聞こえない。高BPMのため、連続2個押しをはじめとして、高い処理能力が求められる。|
|[[GIGA BREAK]] [Lv10] / 初代|《発狂・横ウェーブ》&amp;br()前半の発狂が最大の難所。それ以降は、スコアは出にくいものの接続難度は高くない。|
|[[IN THE NAME OF LOVE]] [Lv9] / 初代|後半の高難度な譜面を見切れるかどうかに尽きる。研究と地力が大切。|
|[[WONDER WALKER]] [Lv10] / copious|16分で斜め配置が多い。大回転以外にも出張必須の部分がある|
|[[Devil Fish Dumpling]] [Lv10] / copious|《発狂》&amp;br()基本的に繰り返し。中盤の発狂が長い上に押しにくいので、ゲシュタルト崩壊注意。|
|[[AREA 51]] [Lv10] / ripples|《横ウェーブ、16分規則発狂》&amp;br()発狂はあるがある程度規則的なので他の発狂曲よりは難易度は高くない（？）だが速度はかなり速い。|
|[[yellow head joe]] [Lv10]/ copious|序盤は問題ないが、後半は上下に振られる配置。数回出現する乱打がとにかく速い上に終了が同時押しであることがほとんど。|
|[[ALBIDA]] [Lv10] / ripples APPEND|《16分規則発狂》&amp;br()発狂はあるが、これもある程度規則的。他の難所は「4→3→2+11→1→5」などか。|
|[[yellow head joe]](ADV) [Lv10]/ copious|出張多発。出張からの横同時にも注意。|
|[[532nm]] [Lv10] / copious APPEND|1回目のブレイク直前の乱打を捌けるかが鍵。出張必須な上に配置が不規則だが、あきらめずに叩くと意外とつながる。|
|[[Shining Wizard]] [Lv10] / knit|《発狂》&amp;br()2回来る発狂気味の譜面が難解で押しにくい。|
|&gt;|BGCOLOR(#B0C4DE):CENTER:&amp;font(blue){個人差曲}|
|BGCOLOR(#B0C4DE):CENTER:曲名 (難易度)|BGCOLOR(#B0C4DE):CENTER:解説・備考|


**フルコン難度SSS
|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#98FB98):CENTER:&amp;font(green){適正曲}|
|BGCOLOR(#98FB98):CENTER:曲名 / バージョン|BGCOLOR(#98FB98):CENTER:レベル|BGCOLOR(#98FB98):CENTER:解説・備考|
|[[STELLAR WIND]] / knit APPEND|BGCOLOR(#ffc):Lv9|《同時押し混合発狂》&amp;br()混フレは分業できるため繋げやすいが、発狂はEXTとは違い、最初の2小節が最難関。|
|[[量子の海のリントヴルム]] / copious|BGCOLOR(#fcc):Lv10|《同時押し混合発狂》&amp;br()全体としてMacuilxochitlを強化した譜面。特に最後の同時押しを含んだ発狂はかなり難しい。|
|[[I&#039;m so Happy]] / knit|BGCOLOR(#fcc):Lv10|《16分左右交互発狂・同時押し》&amp;br()複数回ある16分乱打、わかっていても事故る同時押しなど。|
|[[JOMANDA]] / copious APPEND|BGCOLOR(#fcc):Lv10|《同時押し混合発狂・加速》&amp;br()加速地帯、十字の同時押し、最後の発狂を上手く押せるかどうか。ここさえ押せれば大したことはないが・・・|
|[[Red Goose]] / copious|BGCOLOR(#fcc):Lv10|《16分高速発狂・16分連打》&amp;br()ただでさえスピードが速いのに、16分乱打や難解なリズム、16分スライドなど、&amp;br()事故が起こりやすい配置のオンパレード。|
|[[FLOWER]] / knit APPEND|BGCOLOR(#fcc):Lv10|《同時押し混合発狂》&amp;br()全体的にリズム・配置難。曲の後半がとにかく忙しく、&amp;br()ラストの16分乱打は非常に繋げにくい。 |
|[[HEAVENLY MOON]] / copious|BGCOLOR(#fcc):Lv10|《同時押し混合発狂》&amp;br()3回目のブレイクからの発狂が非常に難解。片手だと誤爆を招きやすい配置で出張しないと厳しい。|
|[[concon]] / knit APPEND|BGCOLOR(#fcc):Lv10|《縦押し・16分交互》&amp;br()前半の分かってても押せない配置とラストのジグザグ押しのせいでかなり誤爆がでやすい。|
|[[STELLAR WIND]] / knit APPEND|BGCOLOR(#fcc):Lv10|《縦押し・同時押し混合発狂》&amp;br()出張必須の譜面。発狂はかなりの配置難で出張が得意でも難しく、&amp;br()ラストで離れた縦同時押しの連続もある。|
|[[Evans]] / 初代|BGCOLOR(#fcc):Lv10|《点対称混フレ発狂》&amp;br()発狂は同時押しと単押しが混ざっていて複雑さは全譜面最強レベル。&amp;br()問題の発狂以外は比較的繋げやすいか。|
|[[AIR RAID FROM THA UNDAGROUND]] / ripples APPEND|BGCOLOR(#fcc):Lv10|《終始発狂》&amp;br()回復地点はないと言ってもいい終始発狂曲。&amp;br()各パターンがかなり難解で最後のノーツまで16分発狂という徹底ぶり。|
|[[Crosswind]] / 初代|BGCOLOR(#fcc):Lv9|《局所32分超発狂》(点対称交互回転→交互ではない乱打)×2|
|~|~|全曲フルコンボを目指すものにとっての最凶の敵。群を抜いた密度・速度の発狂がある。譜面研究必須。|
//|&gt;|BGCOLOR(#cef):CENTER:&amp;font(blue){個人差曲}|
//|BGCOLOR(#cef):CENTER:曲名 (難易度)|BGCOLOR(#cef):CENTER:解説・備考|

----

**ページ補足
【微発狂について】
一瞬、少し高密度でランダムのような譜面になる「微発狂」については、
「発狂とは全く呼べない」「載せる必要がない」という意見もありますが、
現段階では記述を残させていただきます。
微発狂がフルコンする上での最大の障害になっている人が現実に居るため、情報として価値があると考えるからです。
それでも不要な記述だとの意見が根強いようなら削除します。

【16分について/あんみつについて】
あんみつとは、例えば16分のリズムを8分の同時押しで処理する方法です。
16分が強烈な難所になっている曲に対し非常に強力な効果があります。

16分リズムは得意不得意が分かれる分野ですので、当表ではできるだけ
過大評価も過小評価もしない中庸な位置に収めたいと思っています。
（絶対あんみつしないと仮定した時の難易度と、完全にあんみつで処理するときの難易度の中間。）

16分が難所となる譜面にはかならずその旨表記し、表を見る人が16分の苦手度によって
脳内で上下していただけたらいいと思います。

----

いろいろとツッコミどころの多い表だと思いますので、みなさんのご意見お待ちしております。
特に、難度の大区分をまたいで変動するような事項があればぜひ報告してください。

----

**コメント
-議論所で意見があったので作りました。フルコンボ難易度は個人差が大きく出ると思われるので、なるべく意見を聞いてから変えるのが良いかと思います。knit append曲やその他の解説などはどしどしどうぞ。
-ページが見にくいので詐称ページのように表組みにするつもりです。
-とりあえず現在はコナオリ曲のみです。ライセンス曲についてはどうしましょうかね。
- Lead MeはAでいいと思う。  -- 名無しさん  (2011-09-04 10:31:30)
- 議論所で意見を投げた者です。ページ作成お疲れ様です。コピオスの称号のパーツ機能実装でコナオリ曲は特にフルコンを目指す人が増えると思われます。ひとまず版権曲は除外でいいのではないでしょうか？ページ容量も足りなくなるでしょうし。  -- 名無しさん  (2011-09-04 13:01:59)
- インザネと愛無双はS、SSでよくね？ある程度16分耐性があれば繋がるし。  -- 名無しさん  (2011-09-04 16:49:06)
- そのある程度の16分耐性っていうのが個人差で評価が難しい。だから最後に16分についてって項目がある訳だし･･･。まだまだ議論の余地はありそうだな。  -- 名無しさん  (2011-09-04 17:03:42)
- ニットアペンドの曲がまだ無いですが.......  -- 名無しさん  (2011-09-04 21:00:12)
- 個人的な意見。SSS（花、狐） SS（ステラ） S（セオエタ、脱獄、キルト、うらから） B（ポン太）　Sの4曲はいくつかAかも。上記表のSとAの差が微妙だな  -- 名無しさん  (2011-09-04 23:23:24)
- フルコンならステラもSSSでいいんじゃないかと　conconも全体難だからSSSか？  -- 名無しさん  (2011-09-04 23:41:13)
- コナオリで最初にフルコンできたのがアイシクル。中盤のプチ発狂さえ乗り切れば難所はないような気はする（スライドが苦手なら上昇？。恋メリよりは楽。  -- 名無しさん  (2011-09-05 09:07:03)
- マクイル、白鳥、シャイン、スペカニ、グリグリはもっと下。プロフェット、スノグ、カミングはもっと上  -- 名無しさん  (2011-09-05 21:04:35)
- eyesはもっと高いだろ  -- 名無しさん  (2011-09-05 21:20:05)
- ADVもC未満に入るのは不要だと思うけど、ステラ・エアレなどEXT並にフルコンきついのは入れてもいいのでは（多くはないだろうが）  -- 名無しさん  (2011-09-05 21:41:14)
- ～は高い、低いだけではなくてできるだけ理由も入れて下さい。理由がないと編集する際に困ってしまいます。  -- 名無しさん  (2011-09-06 03:26:27)
- プロフェットはＢメロ結構忙しいし、アウトロ入る前にコンボカッターあるよ  -- 名無しさん  (2011-09-06 19:53:28)
- Lead Meは16分がほとんど無いし覚えゲーで他のS難度の曲に比べても明らかに簡単、Bでも易しいくらいかと。  -- 名無しさん  (2011-09-06 22:06:25)
- bass2bassはサビが意外に空振りゲー  -- BARIBO  (2011-09-07 19:04:57)
- シャロンは確実にCレベルでいいと思う コンボカッターは16分17連の1箇所だけだからです  -- 名無しさん  (2011-09-07 19:55:15)
- 天地は縦8分多用譜面なのでスカ振りが出やすい…Bでもいいと思う 個人差だろうけど  -- 名無しさん  (2011-09-07 20:00:18)
- さよとりはB それとなく×押せば簡単に繋がる  -- 名無しさん  (2011-09-07 20:01:28)
- 新作もあるし、ニトアペの曲1つずつで良いから文面考えていったほうがよさそう。　FLOWER[SSS]全体的にリズム・配置難。曲の後半がとにかく忙しく、ラストの16分乱打は非常に繋げにくい。　←こんな感じ？  -- 名無しさん  (2011-09-10 20:30:38)
- 詐称ページを参考にページを表組みにしました。新作稼動でwikiが重くなることを考え、knitAPPENDの曲についての意見を優先して募集します。  -- 名無しさん  (2011-09-10 20:35:28)
- eyesがLv8になっていますよ  -- 名無しさん  (2011-09-10 21:45:32)
- 表組み乙。ただ色が詐称・逆詐称と勘違いしやすいし、緑（妥当）と紫（個人差）に変えたほうがいい気がする。  -- 名無しさん  (2011-09-10 23:23:56)
- ↑4を採用し記述　↑1BGcolorを反映させました  -- 名無しさん  (2011-09-11 10:19:03)
- 愛無双はSで良い  -- 名無しさん  (2011-09-11 20:53:47)
- ALBIDA 赤Sランクで、フルコンって可笑しいですかね？  -- 名無しさん  (2011-09-20 10:38:00)
- フルコン難度表の作者です。ネット環境が自由でなく、また難易度表の更新もできそうにない環境なので助かります（すみません）。以後こちらに完全移行でお願いします。  -- 名無しさん  (2011-09-21 12:58:33)
- ↑許可ありがとうございます。転載について少し引っかかっていたのが取れました。  -- 名無しさん  (2011-10-10 14:03:49)
- スペースカーニバルはイントロ16も難。ただ、スコア捨てて8分に餡蜜とスライドして(14,15)(11,12)(6,7)(2,3)(4-&gt;16)(1-&gt;13)にすればいくらか楽。  -- 名無しさん  (2011-10-15 06:26:13)
- shine on meはＢでいいような・・・  -- 名無しさん  (2011-10-28 22:18:13)
- いい加減新曲入れない？ニトアペもだけど、シャロンとプロフェットはレベル逆やろ。プロフェットは横16分で事故りやすいしそれが長いし。あと理由書かない人多いね〜  -- 名無しさん  (2011-10-28 23:04:58)
- ↑プロフェのコンボカッターはそこじゃない…　あと、そう思うのなら自分で編集するかせめてコメント欄に”叩き台”でも残しておいてください…　情報量が少ないし個人差が激しすぎて編集しづらいのもあるわけで。話は少し変わるが、難易度の基準になる曲をいくつか設けないとひどいことになりそう。  -- 名無しさん  (2011-10-28 23:57:21)
- copiousまでのコナオリをすべて載せました。異議のある人はじゃんじゃんコメントor編集しちゃってください。  -- 名無しさん  (2011-11-11 02:36:40)
- 上にもあるけどシャロンはやっぱりCでいいと思う。接続難所は少ない  -- 名無しさん  (2011-11-11 07:39:25)
- まだない曲 Theory of Eternity 無音直前の16分乱打が難所、高密度。Sぐらい  Jailbreak  中盤がややこしいがそれ以外は繋ぎやすい、BかCぐらい。  -- 名無しさん  (2011-11-11 18:36:57)
- ↑やっべーうっかりしてた・・・今追加します・・・  -- 名無しさん  (2011-11-11 19:22:00)
- ↑2って、追加されてました。  -- 名無しさん  (2011-11-11 19:24:41)
- [E]は相対的に見て、もう少し上でもいいんじゃない？  -- 名無しさん  (2011-11-11 20:47:41)
- ↑夜鳥よりは難しいかなということでこの位置に。抜けていたToE脱獄キルトなど色々いじってみましたが主観入りなので意見募集です  -- 名無しさん  (2011-11-12 10:41:05)
- devil fishは低すぎないか？　発狂の接続難度はギガブレやシャイウィザ並～やや弱くらいで、少なくともトゥルラブよりは難しいかと。SS相当。　それと、アルストロメリアは（SweetRainがS上位にあることを考えて）Aの個人差というよりはSの個人差にしたほうがいいと思う  -- 名無しさん  (2011-11-12 12:21:06)
- 流砂…　同時・大流砂を考慮するとB～Aでしょうかね。あと、トルコとスノグは超速度なのでBの個人差でもいい気が。  -- 名無しさん  (2011-11-12 16:34:18)
- 意見のあった曲の位置調整。16分に物量・ソフラン・スライドもあるトルコはBにしてみましたが、スノグは餡蜜有無での扱いが難しい所なのでCのままで  -- 名無しさん  (2011-11-12 19:18:56)
- 黄9の曲 FLOWER B  STELLAR WIND SS  エアレイド BかC  concon Cの個人差  理由は略、参考していただければ。  -- 名無しさん  (2011-11-13 00:11:17)
- ギガブレがちょっと高いように見えるけど妥当ですかね？  -- 名無しさん  (2011-11-13 16:00:03)
- ↑2 追加、ADVは分かりやすいように色分けとかした方がいいのでしょうか　↑同じく自分も高いかと思って下げてみました。意外と適当でも繋がってしまう発狂のギガよりは、最発狂の同時押しが多いデビルの方が上かと思いこの位置に  -- 名無しさん  (2011-11-13 21:30:28)
- ADVのステラとconconは一つ高いレベルでいいと思う。ステラ：EXTも発狂以外は個人差S程度、発狂だけでFC難度がSSSと見た方がいい。発狂は赤と黄色で接続難所が変わるのも大きいかと。concon：難所の濁流が問題、隅田川がSSである大部分の理由を占めていると思われ。  -- 名無しさん  (2011-11-13 21:37:55)
- ↑濁流の個人差を考えるとBですかね　ステラ黄はSS最上位かSWの1個下でも良いかもと思うのですがひとまずSSS最下位に移動  -- 名無しさん  (2011-11-13 21:53:02)
- 難度の中でも簡単、難しいがあったんですね、ってことはスペワンが一番簡単でクロスが最難関ってことですね？  -- 名無しさん  (2011-11-13 22:03:19)
- もともとの表が上から下に向かって難しく作られてる。それが（編集の手が入った）今も維持されてるかは知らないけど  -- 名無しさん  (2011-11-13 22:11:43)
- トルコは個人差あるにしてもBは低すぎるような気が。24分で13→6→4→12→11→10→9とかも厳しいしBに入ってる他の曲と比べると違和感がある  -- 名無しさん  (2011-11-15 19:16:30)
- エレクトロは低すぎる。普通にAクラスで妥当。逆にジェイルは極端な難所がないならAは弱すぎる。入れ替えた方がいいと思う。  -- 名無しさん  (2011-11-16 01:50:41)
- ↑ジェイルは強化16ドット地帯で個人差が出る、格下げするぐらいなら個人差か。餡蜜すれば楽とか言わない。  -- 名無しさん  (2011-11-16 19:32:29)
- Polarisは仮に厄介な16分を全て餡蜜で処理すればフルコン難易度はC未満まで下がるはず 餡蜜を一切使わないならA妥当だが、それ考慮するともう少し下げてもいい  -- 名無しさん  (2011-11-18 07:47:23)
- Vibe:イントロ〜サビ前辺りまで切り所、事故箇所多数、Ａ中位〜Ｓ下位。 slang:スライド出来ればＢでも弱い部類、Ａ中位。TRUE LOVE:餡蜜で難易度急降下、Ｓ中位でおｋかと。  -- 名無しさん  (2011-11-18 14:42:10)
- 16分リズムは得意不得意が分かれる分野ですので、当表ではできるだけ&amp;br()過大評価も過小評価もしない中庸な位置に収めたいと思っています。&amp;br()（絶対あんみつしないと仮定した時の難易度と、完全にあんみつで処理するときの難易度の中間。）&amp;br()ちゃんと読んでますか？  -- 名無しさん  (2011-11-18 16:33:41)
- プロフェってそんなに切りやすかったっけ…？一段階あげましたが、B妥当かと。&amp;br()ポラ・トルラブは餡蜜時の話ですので手を加えていません。スラングは横倒しジグザグ往復が最大の難所、他にも16分S字押し等を考慮してS妥当かと。
- Evans[EXT]が「言わずと知れたjubeat最強曲。」だというのに異議がある人も多いかと思うのですが、人によって感覚が変わってくるものだし最強曲って明言しちゃっていいものなんでしょうか？  -- 名無しさん  (2011-11-18 16:52:37)
- 間違えなくトルコはもっと上  -- 名無しさん  (2011-11-19 19:45:30)
- 属性の分け方をもう少し具体的にしてほしいかな。例えば同じ「発狂」でも、ステラの発狂・Evansの発狂・レドグの発狂はそれぞれ別物。　コメントに組み込むのではなく、「属性」という列を追加したほうがいいかも  -- 名無しさん  (2011-11-23 13:11:11)
- アルストロメリアがSならアレよりも乱打地帯が少なかったり精度捨てれば繋ぎやすいサビのセオリーはSでいい気がする  -- 名無しさん  (2011-11-28 18:32:15)
- ↑ToEは乱打よりも寧ろ同時混フレの誤爆率の高さの評価の方が大きい  -- 名無しさん  (2011-11-28 20:13:38)
- さて、１０の譜面が3つも増えたわけだが……。  -- 名無しさん  (2011-11-28 21:27:06)
- ↑6くらい　言わずと知れたjubeat最強曲、というのはripples時代に書いた文言なので、もう消してしまってもいいと思いますよ  -- 名無しさん  (2011-12-02 23:12:29)
- WW赤はSS下位かな、joeはどうですかね？  -- 名無しさん  (2011-12-02 23:17:37)
- 陽炎とFRIENDSHIPはさすがに低すぎ。陽炎はサビの配置・連打を踏まえてC上位、FRIENDSHIPはサビの忙しさ（局所難度はラブキロ以上）があるから少なくともB中位くらいに置いていい。  -- 名無しさん  (2011-12-02 23:33:19)
- WW赤は研究すればフルコン難易度はマクイルと同じくらいかそれより若干上か。イエロー黄はSSの中でもそれなりの上位に入ると思う。イエロー赤はSS下位くらいかな。あくまで個人的な感覚だけど。  -- 名無しさん  (2011-12-03 13:39:47)
- マクイルはちょっと高すぎかな。（乱打の得意不得意もあるだろうけど）エリア・アルビダよりは下だと思う。　↑イエロー赤は乱打も踏まえればSS中上位くらいはあるかな  -- 名無しさん  (2011-12-04 01:40:05)
- 白鳥高杉。16分横まで繋がったし終盤の縦スライドも繋がったしSS上位はあり得ん。  -- 名無しさん  (2011-12-04 10:26:15)
- セオリーがSSなのはおかしいと思う　B～Aくらい  -- 名無しさん  (2011-12-04 10:49:04)
- だから理由ぐらい書くべきだし、個人差と言うものぐらい考えろよ…  -- 名無しさん  (2011-12-04 11:00:19)
- 白鳥とToEをSS下位に移動、ただ手が横向きになりやすい配置が多発するからこれ以上に下げるのはよく無い気が。マクイルもSS下位に&amp;br()そして新曲も追加。WW黄はC～Bあたりでしょうか。
- concon黄と隅田川がかけ離れすぎのような気がする。濁流の個人差を考えても前者はAに格上げ、後者はS程度でいいかと。　あと被るかも知れんが、セオリーは変則乱打・中盤の混フレが繋ぎにくく、その他も決して簡単というわけではないからSSの域は出ないと思う。  -- 名無しさん  (2011-12-04 23:22:50)
- 編集出来ないのでこちらに…あいのうたとsigsigはもう少し高いのでは？あいのうたはラストが難解なのもありますがスティルとの差が開きすぎていると思うので、A最下位の方が妥当かと。sigsigは餡蜜・ガチ押しの差を考慮しても最後の発狂がA下位にしては長すぎるかと…ポラリスよりかは弱いですが、A中堅クラスに該当するかと思われます。  -- 名無しさん  (2011-12-05 02:51:40)
- ToEは休憩が少なく延々と高密度なのも、事故りやすいために高難度にしているつもり。ノーグレー（理接）難度とは開きがある。　↑2　同意。とりあえずAの個人差、Sの個人差で様子見？  -- 名無しさん  (2011-12-05 19:28:47)
- Wander Worker ADVは譜面見た感じB下位ぐらいで妥当？あとADVのLv8がほしい。結構フルコンキツイのも多い。  -- 名無しさん  (2011-12-06 00:04:12)
- テストとしてSSS欄のみ詐称曲編集室と同じ形のレベル表記にしてみました。いかがでしょうか。  -- 名無しさん  (2011-12-06 00:20:19)
- ステラがレベル10黄色になってるぞ……  -- 名無しさん  (2011-12-06 12:35:18)
- ↑修正、うっかりしてイエロー用のを張ってました…
- TrueLoveはちょっと高いような。発狂を研究するか否かにもよるけど、S上位に置いても違和感ないと思う。まったく非研究で挑むならSSのままでもいいんだが。
- ↑譜面研究は基本ナシを想定して表を作りましたが、違和感を覚える人が多いようであれば直していっていいと思います。ただFC難度は、性質上「研究の有無」で難易度がぜんぜん違ってくるような気もします。  -- 名無しさん  (2011-12-07 20:53:01)
- 研究したらクロスもSSS下位くらいまで落ちるのかな。そう考えると扱いが難しい表だ  -- 名無しさん  (2011-12-08 01:01:47)
- 研究したら全ての譜面がそれなりには同じように難易度落ちるから下げなくていいと思う。FC研究の場合は餡蜜の場合がほとんどだし。  -- 名無しさん  (2011-12-11 12:44:49)
- Far eastはAでいいでしょ。ド頭の8分同時押し微発狂抜けたらあと曲終了までウィニングラン。2重スライドって難所でも何でもないでしょ、少なくともフルコンボするだけなら。  -- 名無しさん  (2011-12-12 11:08:53)
- ↑ 高速スライドは誤爆しやすいし、16分交互→離れ同時等もあるし、理接難度が低いだけでFCはS下位ぐらいで問題ないような。  -- 名無しさん  (2011-12-12 15:24:42)
- Snow Goose(EXT)と天国と地獄(EXT)はあの程度でﾌﾙｺﾝ難度Cか? せめてAはあるぞ。Snow Goose(EXT)はﾃﾝﾎﾟがかなり速いとと16分交互がわからないともっとむずいし,下手なEXT Lv.9よりむずいと思う。一方,天国と地獄(EXT)もかなりﾃﾝﾎﾟが速く横ｳｪｰﾌﾞがきついし,判定が速かったり遅かったりするし,逆にいえば追い付けない。  -- 名無しさん  (2011-12-13 11:12:01)
- ｷﾞｶﾞﾌﾞﾚはSが適正かとwスコア難易度でならSSだとは思うが、繋ぎやすいだろうしw  -- 名無しさん  (2011-12-13 19:54:45)
- 一部移動。理由がただの主観のみによるものは評価しませんのであしからず。
- 編集方針を示しているコメントにはレスが来ませんね…　表組みは今まで通りが良いのか、SSSクラスの形式が良いのか、意見をお願いします。&amp;br()Lv8以下のADVでもC難度以上になるもの（当てはまりそうなもののひとつは瞬）は入れたほうがいいのでしょうか。  -- 名無しさん  (2011-12-16 08:09:57)
- すごくどうでもいいが、「適正曲」「個人差曲」の背景色が少し見辛い気がする。　表組みはSSSのやつでいいと思う…けど、列の幅はいっぱいいっぱいのようだし、「属性」を分離して新しく列を作るのはきびしくなるかな  -- 名無しさん  (2011-12-16 20:44:31)
- 何でWander Worker ADVがないの？  -- 名無しさん  (2011-12-16 21:19:38)
- ↑WONDER WALKERな。スペルは正しく打つように。ぶっちゃけWWのADVは入れるとしてもC下位あたりだと思うが。  -- 名無しさん  (2011-12-17 00:30:40)
- ↑4 瞬は同意です、Lv8ではレドグとヘブンリーくらいになってしまうかも  -- 名無しさん  (2011-12-17 14:32:26)
- 属性列の分離はあってもいいと思う。Lvの列は分離する必然性が感じられない（ADV/EXTの表示のためだと思うけど、そもそもADVがそんなにない。）。  -- 名無しさん  (2011-12-20 20:13:34)
- 譜面研究云々にも関係してくるけど、「難所がわかりやすい」曲と「全体難の曲」のどちらが難しいか、にかなり個人差がでると思う。これはプレイスタイルとは無縁ではないと思う。  -- 名無しさん  (2011-12-20 20:16:02)
- ↑2　上にもあるとおり、ADVも追加する予定で書いたようなものです。属性とはいってもどう説明するのか…　今のLv欄を属性欄にしたところで入りきる気がしませんが。縦2段にしてもいいですが、書式が複雑になるのが難点。  -- 名無しさん  (2011-12-20 22:48:05)
- というわけで、テストとしてクロスだけ縦2段の形式に。書き換えるのが少々面倒なのが難点かな
- 版権曲でフルコン難度SS～SSSになりそうなものある？SSなら結構ありそうだな…  -- 名無しさん  (2011-12-26 20:41:06)
- 版権ならSS  -- 名無しさん  (2011-12-28 06:14:02)
- ↑途中送信しちまった…SS→キスライ SOS SS~S→纒 S→防衛 情熱 元気 9だとこの辺りはほぼ確定かな？RPGとかは個人差出そうだけど  -- 名無しさん  (2011-12-28 06:19:43)
- 陽炎はC未満がちょうどいい気がするけど下げたらいかんかな  -- 名無しさん  (2011-12-29 20:14:28)
- ↑2　情熱はSよりはAかなぁ。混フレの途中で忙しくなる以外は大体同じようなリズムだし　他にS以上になりそうなのはマスターピース（乱打）とラブアット（難形混フレ）がSくらい、RPGも難形混フレで個人差SSかな  -- 名無しさん  (2011-12-29 20:56:31)
- SWEETCUBEは序盤のあれを除いてもS上位～SS下位  -- 名無しさん  (2012-01-17 22:28:46)
- フルコン難度Sの曲を見る限りウィリアム・テルはA個人差に入れてもいいのでは・・・？  -- 名無しさん  (2012-01-27 12:19:30)
- ADVでC以上なのは天地、シャロン、エバンス、ヘブンリー、ロシアン、マクイルぐらい？個人的に  -- 名無しさん  (2012-01-27 16:48:09)
- ↑追加、ラブキム、ワンダー、あと落下微塵が低すぎる気がする。9の中では強めだし桂馬押しが多発するしSSでもおかしくないと思う。  -- 名無しさん  (2012-01-27 16:53:00)
- リップルズはサビの高密度譜面だけでSSはある。あとインザネはギガブレとWWの間くらいで良いと思う、エリア以上はない  -- 名無しさん  (2012-02-21 23:30:25)
- TRUELOVEはS下位でもいいくらいじゃないかな。 難所の出張点知らなくても意外と繋がる人が多い気がする そこ以外とくに切りどころは見当たらない。  -- 名無しさん  (2012-02-28 23:07:27)
- リップルズをSSに、インザネの位置を調整。トルラブは理接難度は並ですが、FC難度はSS妥当かと（ToEと同様の理由）。落下微塵は個人差はあるかもしれないけど、桂馬よりも中盤の方が脅威、でもS妥当の気が。S上位ぐらい？
- clocheはC未満に入るような気がする。序盤に離れた4つ押しが2回と(例:夏祭り(EXT)のサビのような同時押し)16分5連打が2回しか出ないしあとは楽だと思う。  -- 名無しさん  (2012-03-18 19:59:26)
- copiousAPPENDのEXT譜面を追加しました。ぶっちゃけほぼ全部独断なので、異論があったらガンガンどうぞ。  -- 名無しさん  (2012-03-24 00:47:50)
- 人々は流石に低すぎるかも・・・シャインと比べるのは変  -- 名無しさん  (2012-03-24 01:07:22)
- シャインと比べるかどうかはともかく、人々は難しく見積もってもA中位でいいと思う。黄金風は個人差にしなくてもS中位でいいかも  -- 名無しさん  (2012-03-24 09:39:40)
- 幸せのかたちェ…  -- 名無しさん  (2012-03-26 14:43:53)
- HBHBをとりあえずA中の上あたりに持っていきましたが…　理接難度は低くても接続難度はもっと上のような気が。上から目線と下から目線で思いっきり変わりそう。WoGはSS下位でもよさそう。あと、幸せのかたちも追加  -- 名無しさん  (2012-03-26 15:50:34)
- ↑2,3　そもそもシャインが高すぎる気が、いくら長くてゲシュタルト崩壊譜面とはいえ接続難度がそこまで引きあがるほどではないような、B中位程度じゃないか、ToEも同じような理由でS中位とか。　人々はFC難度だとS下位~中位くらいじゃないか　　　なんか全体的に自分の感覚とずれてて不安だけど  -- 名無しさん  (2012-03-26 21:17:17)
- fighterはSSだなw  -- 名無しさん  (2012-03-28 23:52:53)
- コメントログをそろそろどこかに移動してはどうか。　また、「個人差曲」が増えてきたように感じる。もう少し減らしたい。  -- 名無しさん  (2012-05-03 22:51:34)
- 勝手な編集がなされていたので差し戻しました。↑そもそもFC難度は個人差が大きいから考えどころではあるが…
- また、そろそろ ・ADVの追加 ・表組みをどうするか（クロスの形式にするかそれとも今までの形式にするか）を決めたいところなのですが…  -- 名無しさん  (2012-05-04 19:40:50)
- Jumping Boogieはフルコンボ難度Cじゃないの? 何が何でもC未満には思えなかったんだけどな  -- 名無しさん  (2012-05-06 23:27:29)
- そう思ったからって議論なしに変えていいわけではないでしょうに、そういう勝手なところがあるからいろいろ言われるわけですよ。譜面としては3連符主体だから軽く個人差は出そうだが、密度ないし見切りやすいからCの面子に並べるのはちょっと  -- 名無しさん  (2012-05-07 01:15:57)
- マミーCは詐称なのでは？。中盤とラストに来るごちゃっとしたのがフルコンの障害だと思うのですが。  -- 名無しさん  (2012-05-07 18:08:35)
- 愛無双ってＬｖ10でいいのか？  -- 名無しさん  (2012-05-26 05:18:20)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-26T05:18:20+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/766.html">
    <title>千本桜</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/766.html</link>
    <description>
      // ※「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。不必要な場合は随時削除して下さい
// 新たなページを作る場合は、この行以下を全コピペするか、「このページをコピーして新規作成」を選択して下さい
*&amp;this_page()
#ref() // ジャケット画像がある場合、URLをカッコ内に記入
ボーカルにはクリプトン・フューチャー・メディア社のVOCALOID「初音ミク」が使用されている。
ジャケットは[[PV&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm15630734]]を元に作られている。
BEMANIシリーズでは動画サイト投稿のVOCALOIDオリジナル曲の収録はこれらが初となる。

||BGCOLOR(#cfc):BASIC|BGCOLOR(#ffc):ADVANCED|BGCOLOR(#fcc):EXTREME|h
|LEVEL|CENTER:3|CENTER:7|CENTER:9|
|Notes|CENTER:225|CENTER:449|CENTER:678|
|BPM|&gt;|&gt;|CENTER:|
|Time|&gt;|&gt;|CENTER:|
|Artist|&gt;|&gt;|CENTER:黒うさP|
|Version|&gt;|&gt;|CENTER:plus|

**動画
// 動画を載せる際は、 &quot;&gt;&quot; と &quot;]]&quot; の間にURLを貼り、行頭の&quot;//&quot;を削除してください。
// 動画が多い場合は、難易度別あるいは、YouTube/ニコニコ動画で分けられることがあります。
#region(close,譜面動画)
譜面動画
YouTube
[[譜面動画 EXTREME (シャッター)&gt;http://www.youtube.com/watch?v=xNgw68YQsLg]]
ニコニコ動画
[[譜面動画 BASIC (おこじょ)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm17916327]]
[[譜面動画 ADVANCED (おこじょ)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm17916120]]
[[譜面動画 EXTREME (シャッター)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm17916468]]
[[譜面動画 EXTREME (花火)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm17919279]]
[[譜面動画 EXTREME (おこじょ)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm17915925]]
[[譜面動画 EXTREME (フラワー+シャッター+リプルズ)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm17919405]] リプルズマーカーはハンクラ付き
// [[譜面動画 EXTREME (マーカー名+ハンドクラップ+BPMxx%)&gt;]]
// 降順にBSC,ADV,EXTと並べ、その中でマーカー順(マーカーページの並び順)、ハンドクラップの有無、BPMの遅い順で並べて下さい。
#endregion
#region(close,プレー動画)
プレー動画
// [[プレー動画 EXTREME (マーカー名・スコアランク)]]
// [[プレー動画 EXTREME (マーカー名・スコアランク) PLAYER : &gt;]]
// PLAYERが不明、及び動画内で名前を晒して欲しくないと思われる行動が露見される場合は上側を使用して下さい。
#endregion

**攻略・解説
各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。
- [EXT] 初見だとサビのひし形→Ｘ字に押すところで誤爆する可能性あり  -- 名無しさん  (2012-02-18 15:53:44)
- [EXT]メロディ主体の譜面であり,花地帯はやはり誤爆有り. 終盤になってくると16分乱打や序盤メロディの強化が混じってくる.  -- 名無しさん  (2012-05-25 14:26:13)
- [EXT]9にしては簡単な分類にはいると思います。クリアも簡単な分類かと、  -- 名無しさん  (2012-05-25 14:31:47)
- [EXT]9最弱クラスと思われ。しかし16分乱打のせいでシャッターガシャーンも考えられるためギリギリ9適正と思われる。　どっちみち今回のニコニコ・ミュージックパックのEXT譜面では一番簡単かと(右肩が予想通りの詐称…)。  -- 名無しさん  (2012-05-26 01:10:43)
#comment()
//ページ作成時は行頭の//を消してください。
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#include_cache(攻略時の注意)
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**コメント(感想など)
- とうとう来たか・・・他は何収録されるのだろうか？  -- 名無しさん  (2012-02-19 14:55:29)
- http://exittunes.com/cd/exit_tunes/qwce00215.html　これからくるんじゃないかな？Ryu☆バム同様EXIT TUNESの版権で。  -- 名無しさん  (2012-02-19 16:21:30)
- アケ版ではコピオスアペンドで来るのかな…？  -- 名無しさん  (2012-03-02 01:16:12)
- 私はあんまり来てほしくなかったな・・・・ミクはセガだけでいい  -- 名無しさん  (2012-03-02 01:37:09)
- こちらにジャケ写+難易度ありました→http://twitpic.com/8kw1fu  -- みそずけ  (2012-03-08 23:17:12)
- まだなのか？  -- 名無しさん  (2012-04-21 21:56:57)
- いつになったら出るんだ…？  -- 名無しさん  (2012-04-28 12:43:10)
- とある騒動で出しづらくなった説が・・・  -- 名無しさん  (2012-04-28 20:11:28)
- よーやく来るようです  -- 名無しさん  (2012-05-19 17:56:30)
- TEDxUTokyoにいった現地組の人がスタッフに聞いたところ、大人の事情が絡んでて収録遅れてるそうな  -- 名無しさん  (2012-05-19 20:10:07)
- ていうかセガの曲サイズならまだしもKONAMIの曲サイズだと忙しい人シリーズみたいになりそう  -- 名無しさん  (2012-05-20 06:05:16)
- 緑は225ノーツ 黄は449ノーツですっ  -- 名無しさん  (2012-05-25 14:34:42)
- 赤は678ノーツです。  -- 名無しさん  (2012-05-25 22:27:37)
- ↑2　さすがに2分もあるんだし普通の曲なら十分1コーラス入るだろ…結果的に無理のない編集で済んだし  -- 名無しさん  (2012-05-26 03:01:48)
- ↑どうでもいいとこだけど訂正　「↑2」→「↑3」  -- 名無しさん  (2012-05-26 03:02:53)
#comment()

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#include_cache(コメント時の注意)    </description>
    <dc:date>2012-05-26T03:02:53+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/870.html">
    <title>曲リスト2 plus</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/870.html</link>
    <description>
      //編集してくださる方へ
//このページは曲リスト(jubeat plus)の取り込み用ページです。他のページとは一部異なる編集をしています。
//リストの曲順は「jubeat store」内の曲順でお願いします
//曲(パック)追加時は日付,曲数(パック数),トータル曲数(パック数)も更新してください
-[[ニンジャマンジャパンのテーマ]]・[[となりのトトロ feat.sayurina]]・[[君をのせて feat.sayurina]]・[[R.P.G.～Rockin&#039; Playing Game]]はjubeat knit APPENDへ収録された
-[[纒]]・[[防衛本脳]]・[[オムライス]]・&amp;link(Real Clothes&lt;Album Mix&gt;){Real Clothes&lt;Album Mix&gt;}・[[SWEET CUBE]]・[[女々しくて]]はjubeat copiousへ収録された
-[[こどなの階段]]・[[HEKIREKI]]・[[ダイナマイト]]はjubeat copious APPENDへ収録された
-[[気分上々↑↑]]・[[マスターピース]]・[[トラヴェルマシン]]は配信前からAC収録済みのライセンス曲
-[[パンキッシュ☆]]はcopiousで削除されたがplusへ配信された
-AC削除曲は&amp;bgcolor(#fcc){赤色}でハイライトしています
-AC移植曲は&amp;bgcolor(#ffa){黄色}でハイライトしています
|CENTER:楽曲|CENTER:Artist|CENTER:BPM|&gt;|&gt;|CENTER:LEVEL|&gt;|&gt;|CENTER:Notes|h
|~|~|~|BGCOLOR(#cfc):BSC|BGCOLOR(#ffc):ADV|BGCOLOR(#fcc):EXT|BGCOLOR(#cfc):BSC|BGCOLOR(#ffc):ADV|BGCOLOR(#fcc):EXT|h
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):ニンジャマンジャパン pack(2010/11/08配信開始)【450円】|
|BGCOLOR(#ffa):[[ニンジャマンジャパンのテーマ]]|ニンジャマンジャパン|170|2|6|7|132|360|617|
|[[-SHINOBI-]]|ニンジャマンジャパン|190|3|6|8|255|502|687|
|[[隠密Dancers]]|ニンジャマンジャパン|154|3|5|7|168|355|462|
|[[Never Give Up!]]|ニンジャマンジャパン|156|1|4|8|122|373|651|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):ハイテンションジブリ pack(2010/11/08配信開始)【450円】|
|BGCOLOR(#ffa):[[となりのトトロ feat.sayurina]]|新井 大樹|140|2|6|8|177|428|613|
|[[もののけ姫]]|新井 大樹|131-140|2|5|8|131|371|724|
|BGCOLOR(#ffa):[[君をのせて feat.sayurina]]|新井 大樹|140|2|6|8|125|429|693|
|[[風の通り道 feat.佐野隆]]|新井 大樹|135|3|6|7|211|508|595|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):SuG pack(2011/03/12配信開始)【450円】|
|[[gr8 story]]|SuG|125|2|5|8|244|440|592|
|[[小悪魔Sparkling]]|SuG|186|3|5|8|313|485|645|
|BGCOLOR(#ffa):[[R.P.G.～Rockin&#039; Playing Game]]|SuG|205|4|7|9|318|543|869|
|[[Crazy Bunny Coaster]]|SuG|157|3|6|9|251|496|709|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):ET-KING pack(2011/03/26配信開始)【450円】|
|BGCOLOR(#ffa):[[纒]]|ET-KING|110|3|8|9|200|658|785|
|[[愛しい人へ]]|ET-KING|98|2|7|8|213|527|679|
|[[一番音頭]]|ET-KING|132|3|5|7|179|388|566|
|[[PRIDE ～君がくれたもの～]]|ET-KING|100|2|7|8|172|528|596|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):Daisy×Daisy pack(2011/05/05配信開始)【450円】|
|[[HOLY SHINE]]|Daisy×Daisy|158|2|5|8|145|397|570|
|BGCOLOR(#ffa):[[防衛本脳]]|Daisy×Daisy|170|3|6|9|233|547|844|
|[[BELIEVE]]|Daisy×Daisy|148|2|5|8|193|446|720|
|[[Evidence]]|Daisy×Daisy|160|2|5|7|151|456|679|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):Biju☆Love☆ pack(2011/06/07配信開始)【450円】|
|[[Bijuのテーマ]]|岡野ハジメ|155|2|5|7|184|527|720|
|[[Sweet Little Biju]]|DJぽっくん|166|3|6|8|213|477|826|
|BGCOLOR(#ffa):[[オムライス]]|オーロラ三人娘|177|2|5|8|204|518|759|
|[[HYPER COSMO]]|ANDROID_RYO:SUKE_23|130|4|7|9|222|651|810|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):Jazztronik pack(2011/06/10配信開始)【450円】|
|[[Flash Light feat. JAY&#039;ED]]|Jazztronik|130|2|5|7|145|349|595|
|BGCOLOR(#ffa):&amp;link(Real Clothes&lt;Album Mix&gt;){Real Clothes&lt;Album Mix&gt;}|Jazztronik|118|3|5|8|194|449|708|
|[[Sweet Rain&gt;Sweet Rain(Jazztronik)]]|Jazztronik|127|3|5|7|200|390|629|
|[[BRA. Step]]|Jazztronik|117|3|7|9|215|635|770|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):Plazma pack(2011/07/08配信開始)【450円】|
|[[AUTOMAGIC]]|Plazma|128|1|6|8|122|649|649|
|BGCOLOR(#ffa):[[SWEET CUBE]]|Plazma|140|2|5|9|156|333|656|
|[[CIGARETTE]]|Plazma|133|2|4|7|146|326|514|
|[[Aloe Dreams]]|Plazma|131|2|5|8|175|459|668|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):ハイテンションジブリ pack 2(2011/07/08配信開始)【450円】|
|[[海の見える街]]|新井 大樹|135|2|5|8|171|416|615|
|[[ねこバス]]|新井 大樹|150|3|7|BGCOLOR(GOLD):10|199|558|1000|
|[[アシタカセッ記]]|新井 大樹|135|2|6|8|189|472|661|
|[[風の谷のナウシカ feat.チロ]]|新井 大樹|128|2|5|8|156|471|653|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):南波志帆 pack(2011/07/27配信開始)【450円】|
|BGCOLOR(#ffa):[[こどなの階段]]|南波志帆|138|3|6|8|197|475|633|
|[[シャイニングスター]]|南波志帆|126|2|4|7|153|323|571|
|[[それでも言えないYOU&amp;I]]|南波志帆|125|3|5|8|197|324|493|
|[[セプテンバー]]|南波志帆|118|3|6|7|148|344|513|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):ゴールデンボンバー pack(2011/08/24配信開始)【450円】|
|[[ultra PHANTOM]]|ゴールデンボンバー|131|2|5|8|182|387|562|
|[[†ザ・V系っぽい曲†]]|ゴールデンボンバー|256|3|5|8|147|311|479|
|BGCOLOR(#ffa):[[女々しくて]]|ゴールデンボンバー|143|4|7|8|216|420|598|
|[[眠たくて]]|ゴールデンボンバー|143|3|6|8|196|384|493|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):Che&#039;Nelle pack(2011/09/08配信開始)【450円】|
|[[ベイビー・アイラブユー]]|Che&#039;Nelle|85|3|6|8|189|415|617|
|[[For You]]|Che&#039;Nelle|84|2|5|7|160|370|497|
|[[SAKURA]]|Che&#039;Nelle|73|3|6|8|243|374|557|
|[[Everything]]|Che&#039;Nelle|66|2|5|7|155|213|391|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):mihimaru GT pack(2011/09/21配信開始)【450円】|
|[[気分上々↑↑]]|mihimaru GT|125|3|4|5|266|316|407|
|BGCOLOR(#fcc):[[パンキッシュ☆]]|mihimaru GT|150|1|6|8|153|362|551|
|[[エボ★レボリューション]]|mihimaru GT|140|2|7|9|186|522|715|
|[[マスターピース]]|mihimaru GT|152|3|7|9|179|418|634|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):REFLEC BEAT pack(2011/09/27配信開始)【450円】|
|[[カラフルミニッツ]]|Qrispy Joybox feat.mao|152|3|5|9|140|346|595|
|[[Silence]]|猫叉Master|175|4|6|8|162|340|446|
|[[優勢オーバードーズ]]|PON|166|3|6|9|176|423|694|
|[[robin]]|S-C-U|190|4|6|9|263|417|567|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):LAST ALLIANCE pack(2011/09/27配信開始)【450円】|
|[[片膝の汚れ]]|LAST ALLIANCE|164|3|7|9|164|434|680|
|[[WING]]|LAST ALLIANCE|174|3|5|8|176|392|581|
|BGCOLOR(#ffa):[[HEKIREKI]]|LAST ALLIANCE|130|3|5|9|169|347|546|
|[[エンプティハート]]|LAST ALLIANCE|200|2|6|9|165|417|649|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):渡り廊下走り隊 pack(2011/09/30配信開始)【450円】|
|[[初恋ダッシュ]]|渡り廊下走り隊|190|3|6|8|219|435|649|
|[[青春のフラッグ]]|渡り廊下走り隊|134|2|6|7|163|401|630|
|[[バレンタイン・キッス]]|渡り廊下走り隊7|139|2|5|7|171|361|659|
|[[へたっぴウィンク]]|渡り廊下走り隊7|147|2|5|8|192|414|616|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):LM.C pack(2011/10/28配信開始)【450円】|
|[[☆Rock the LM.C☆]]|LM.C||3|7|9|180|494|685|
|[[88]]|LM.C||2|6|8|181|465|650|
|[[星の在処。-ホシノアリカ-]]|LM.C||2|5|8|151|325|584|
|[[The LOVE SONG]]|LM.C||2|5|7|121|352|496|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):夢喰いメリー pack(2011/11/04配信開始)【450円】|
|[[Daydream Syndrome]]|藤原鞠菜||3|6|8|147|280|513|
|[[ユメとキボーとアシタのアタシ]]|メリー・ナイトメア||2|6|8|125|322|518|
|[[月の見えない夜に]]|藤原鞠菜||2|5|7|164|387|605|
|[[夢の帰り道]]|メリー・ナイトメア||2|5|7|136|300|507|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):NACANO pack(2011/11/15配信開始)【450円】|
|[[REMEMBER (DIL mix)]]|NACANO||2|5|7|167|433|612|
|[[IMTA (DIL mix)]]|NACANO||2|6|8|196|448|587|
|[[DANCE IS LOVE (DIL mix)]]|NACANO||1|5|8|160|321|494|
|[[HIGHER LOVE (DIL mix)]]|NACANO||2|5|7|173|330|499|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):OGRE YOU ASSHOLE pack(2011/11/24配信開始)【450円】|
|[[ライフワーク]]|OGRE YOU ASSHOLE||2|6|7|151|353|572|
|[[バランス]]|OGRE YOU ASSHOLE||2|6|8|147|376|465|
|[[ヘッドライト]]|OGRE YOU ASSHOLE||2|5|7|140|325|597|
|[[ピンホール]]|OGRE YOU ASSHOLE||2|6|7|129|472|640|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):Sweet Licious pack(2011/11/24配信開始)【450円】|
|[[Winter Kiss ～冬がくれたラブストーリー～]]|Sweet Licious||2|5|7|181|422|642|
|[[Destiny (DJ TORA Club Remix)]]|Sweet Licious||3|6|8|197|443|716|
|[[The Other Side of Love]]|Sweet Licious||3|5|8|172|423|632|
|[[My Heart ～キミに届けたい～ feat.JUN from CLIFF EDGE]]|Sweet Licious||3|6|7|220|408|650|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):eufonius pack(2011/12/08配信開始)【450円】|
|[[リフレクティア]]|eufonius|124|3|6|8|130|370|616|
|[[Idea]]|eufonius|160|2|6|8|110|374|490|
|[[phosphorus]]|eufonius|160|2|6|8|152|352|531|
|[[アネモイ]]|eufonius|144|2|6|9|153|334|560|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):BLOOD STAIN CHILD pack(2011/12/30配信開始)【450円】|
|[[ELECTRICITY]]|BLOOD STAIN CHILD|162|3|5|8|198|411|694|
|[[STARGAZER]]|BLOOD STAIN CHILD|150|3|7|BGCOLOR(GOLD):10|188|549|699|
|[[SIRIUS VI]]|BLOOD STAIN CHILD|100|3|7|9|207|472|691|
|[[Unlimited Alchemist]]|BLOOD STAIN CHILD|110|2|6|9|159|403|656|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):Rainbow☆Rainbow pack(2011/12/30配信開始)【450円】|
|[[Water Horizon]]|青龍|191|5|9|BGCOLOR(GOLD):10|366|671|780|
|[[夢現]]|Another Infinity feat. Mayumi Morinaga|143|2|6|9|142|420|679|
|[[My Babe Bee]]|Another Infinity feat. Mayumi Morinaga|138|3|6|8|263|556|863|
|[[Ultramarine]]|青龍|95.5-191|4|7|9|239|590|746|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):ヒルクライム pack(2012/12/30配信開始)【450円】|
|[[春夏秋冬]]|ヒルクライム||2|5|7|158|325|483|
|[[トラヴェルマシン]]|ヒルクライム|128|4|6|8|269|469|593|
|[[臆病な狼]]|ヒルクライム||2|7|9|185|542|631|
|[[パーソナルCOLOR]]|ヒルクライム||1|6|7|164|511|575|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):ALI PROJECT pack(2012/01/18配信開始)【450円】|
|[[跪いて足をお嘗め]]|ALI PROJECT|180|2|5|7|160|421|578|
|[[堕天國宣戦]]|ALI PROJECT|140|3|6|9|196|384|620|
|[[禁じられた遊び]]|ALI PROJECT|121|2|6|8|215|404|610|
|[[聖少女領域]]|ALI PROJECT|137|2|6|8|167|404|642|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):→ Pia-no-jaC ← pack(2012/01/20配信開始)【450円】|
|[[組曲『 』]]|→ Pia-no-jaC ←||3|6|9|185|521|659|
|[[うさぎDASH]]|→ Pia-no-jaC ←||4|7|9|419|709|907|
|[[台風]]|→ Pia-no-jaC ←||4|7|9|236|679|778|
|BGCOLOR(#ffa):[[ダイナマイト]]|→ Pia-no-jaC ←|125|4|7|BGCOLOR(GOLD):10|244|504|907|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):AGEHA pack(2012/01/30配信開始)【450円】|
|[[COME BACK TO MY HEART (Ryu☆Remix)]]|Another Infinity feat. Mayumi Morinaga|180|4|7|9|259|512|704|
|[[Rise From The Ashes]]|Another Infinity vs MK feat. Mayumi Morinaga||2|5|7|149|316|513|
|[[Lapis Lazuli]]|Another Infinity feat. Mayumi Morinaga||2|5|8|168|366|630|
|[[jumpin&#039; pumpin&#039;]]|Ryu☆|144|3|6|9|246|482|694|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):幻想水滸伝 pack(2012/02/09配信開始)【450円】|
|[[幻想の世界へ]]|幻想水滸伝音楽チーム||3|6|9|168|332|621|
|[[回想]]|幻想水滸伝音楽チーム||2|4|7|129|280|549|
|[[Currents]]|幻想水滸伝音楽チーム||3|5|8|201|381|588|
|[[水上の提督]]|猫叉Master||5|7|9|373|533|786|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):石川智晶 singles pack(2012/02/09配信開始)【450円】|
|[[アンインストール]]|石川智晶||2|5|8|138|291|489|
|[[Little Bird]]|石川智晶||2|4|6|119|211|362|
|[[不完全燃焼]]|石川智晶||3|6|9|165|445|597|
|[[The Giving Tree]]|石川智晶||3|6|8|177|468|588|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):キルミーベイベー pack(2012/02/15配信開始)【450円】|
|[[キルミーのベイベー！]]|やすなとソーニャ (cv:赤﨑千夏・田村睦心)||4|6|9|184|398|645|
|[[ふたりのきもちのほんとのひみつ]]|やすなとソーニャ (cv:赤﨑千夏・田村睦心)||3|6|8|195|401|594|
|[[HOW TO ENJOY]]|やすな (cv:赤﨑千夏)||2|5|8|172|360|703|
|[[Wanted ! OBAKA dead or alive]]|ソーニャ (cv:田村睦心)||2|5|8|224|404|693|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):ラストエグザイル 主題歌 pack(2012/02/25配信開始)【450円】|
|[[Cloud Age Symphony]]|OKINO,SHUNTARO||3|5|8|154|272|564|
|[[Over The Sky]]|Hitomi||2|5|7|115|272|417|
|[[Buddy]]|坂本 真綾||3|6|9|174|316|539|
|[[Starboard]]|Hitomi||2|5|7|169|254|436|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):新井大樹 pack(2012/03/02配信開始)【450円】|
|[[新たな幕開け]]|新井大樹||5|8|BGCOLOR(GOLD):10|376|642|941|
|[[愛しき為の闘い]]|新井大樹||3|7|BGCOLOR(GOLD):10|205|601|892|
|[[広い大自然の中で]]|新井大樹||2|5|8|240|360|616|
|[[奇跡の木漏れ日]]|新井大樹||2|5|8|228|392|667|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):クイズマジックアカデミー pack(2012/03/15配信開始)【450円】|
|[[サツキ-jubeatREMIX-]]|マジックアカデミー管弦楽部||3|5|7|170|304|495|
|[[予選後半戦1～クイズマジックアカデミー7より～]]|マジックアカデミー管弦楽部||4|6|9|242|392|632|
|[[決勝戦～クイズマジックアカデミー8より～]]|マジックアカデミー管弦楽部||3|7|9|138|382|687|
|[[オープニングテーマ～クイズマジックアカデミー賢者の扉より～]]|マジックアカデミー管弦楽部||3|6|8|150|295|473|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):TRIBAL CHAIR pack(2012/03/22配信開始)【450円】|
|[[New Answer]]|TRIBAL CHAIR||3|6|9|162|376|553|
|[[909]]|TRIBAL CHAIR||4|6|8|198|301|699|
|[[Third eye creation]]|TRIBAL CHAIR||3|7|9|173|503|792|
|[[Prison]]|TRIBAL CHAIR||4|7|9|176|478|676|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):GALNERYUS pack(2012/03/28配信開始)【450円】|
|[[TEAR OFF YOUR CHAIN]]|GALNERYUS||3|7|9|238|478|835|
|[[FUTURE NEVER DIES]]|GALNERYUS||3|6|8|207|394|622|
|[[BASH OUT !]]|GALNERYUS||3|6|9|202|389|617|
|[[THE TIME HAS COME]]|GALNERYUS||2|6|9|172|364|668|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc): Any pack(2012/04/13配信開始)【450円】|
|[[優しい人]]|Any||3|6|8|193|422|692|
|[[落雷]]|Any||2|5|7|118|222|448|
|[[アンチエイド]]|Any||2|5|8|164|314|629|
|[[waffle]]|Any||3|6|8|187|383|726|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc): およげ！たいやきくん pack(2012/04/27配信開始)【450円】|
|[[およげ！たいやきくん&gt;およげ！たいやきくん(AGC38 feat. 東京プラススタイル)]]|AGC38 feat. 東京プラススタイル||3|5|8|185|321|495|
|[[およげ！たいやきくん ヤキヤキ音頭]]|AGC38 feat. 東京プラススタイル||2|6|8|174|373|575|
|[[およげ！たいやきくん&gt;およげ！たいやきくん(子門真人)]]|子門真人||2|5|8|135|259|490|
|[[いっぽんでもニンジン]]|なぎらけんいち||3|6|9|208|348|609|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):スティールクロニクル pack(2012/05/01配信開始)【450円】|
|[[Resonance­ of­ Steel­ -jubeatREMI­X-­]]|THE CLASS ADMIRALS||4­|8­|­9|239|361|583|
|[[Rainstorm­ of­ Bullets­]]|THE CLASS ADMIRALS||4­|8­|BGCOLOR(GOLD):10­|291|548|903|
|[[Agitated­ by­ Emotion­]]|­THE CLASS ADMIRALS||4|­7­|BGCOLOR(GOLD):10­|224|493|703|
|[[Shrill­ Voice­]]|­THE CLASS ADMIRALS||5­|7­|9­|223|433|789|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):氣志團 pack(2012/05/11配信開始)【450円】|
|[[One Night Carnival]]|氣志團||3|6|8|242|403|670|
|[[結婚闘魂行進曲「マブダチ」]]|氣志團||2|6|8|199|377|695|
|[[愛 羅 武 勇]]|氣志團||2|5|8|184|380|694|
|[[族]]|氣志團||4|7|9|258|468|750|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):ニコニコ・ミュージック pack(2012/05/25配信開始)【450円】|
|[[千本桜]]|黒うさP||3|7|9|225|449|678|
|[[ハッピーシンセサイザ]]|EasyPop||4|7|9|271|566|822|
|[[右肩の蝶]]|のりぴー||3|6|8|208|464|850|
|[[ロミオとシンデレラ]]|doriko||3|7|9|172|477|738|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):星野奏子 pack(2012/05/28配信開始)【450円】|
|[[トゲノマユ]]|星野奏子||||||||
|[[]]|星野奏子||||||||
|[[]]|星野奏子||||||||
|[[]]|星野奏子||||||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc):神☆ヴォイス pack(2012/06/08配信開始予定)【450円】|
|[[Dreamers!]]|||||||||
|[[Dancin&#039; To The Music]]|||||||||
|[[No Limitation]]|||||9||||
|[[アキバ de ハレルヤ]]|||||||||
//|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#cfc): pack(2012/0-/--配信開始)【450円】|
//|[[]]|||||||||
//|[[]]|||||||||
//|[[]]|||||||||
//|[[]]|||||||||
----    </description>
    <dc:date>2012-05-26T02:49:11+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/709.html">
    <title>詐称曲リスト編集室</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/709.html</link>
    <description>
      *&amp;this_page()
#contents()
コメント欄が難易度表ページにあると見づらくなるので分離設置しました。
以後は難易度議論はこちらで行った後に、表組みの変更をお願いします。
このページの表は、過去に挙がった曲、並びに議論中の曲をまとめています。
まずは以下の表に目を通してからコメント欄に書き込んでください。

スコア論に関しては[[得点計算]]のページを参考にしてください。
　
//BSC…BGCOLOR(#cfc):　ADV…BGCOLOR(#ffc):　EXT…BGCOLOR(#fcc):
//詐称…BGCOLOR(#fcc):　逆詐称…BGCOLOR(#cef):　個人差…BGCOLOR(#fdf):

**&amp;aname(Fin,option=nolink){議論済みの曲一覧}
***表に入れる必要は無いとされた曲
議論の結果、表に入れる必要は無いとされた曲の一覧です。
Lvの色分けは表から削除される直前での評価を示しています。（赤＝詐称　青＝逆詐称　紫＝個人差）
|曲名|難易度|Lv|解除該当事項|
|[[THIS NIGHT (jubeat EDITION)]]|BGCOLOR(#cfc):BSC|BGCOLOR(#cef):Lv2|ノート数177ではさすがにLv1とは言えない。|
|[[AIR RAID FROM THA UNDAGROUND]]|BGCOLOR(#cfc):BSC|BGCOLOR(#cef):Lv5|このレベル帯にしては難しい出張配置が多い。弱どまり。|
|[[ALBIDA]]|BGCOLOR(#ffc):ADV|BGCOLOR(#fcc):Lv7|右側の配置がやや忙しいが、クリア難度としては強どまりか。|
|[[AIR RAID FROM THA UNDAGROUND]]|BGCOLOR(#ffc):ADV|BGCOLOR(#cef):Lv9|ガバ地帯とラス発狂が光りにくい。連続スライドでシャッター全開も難しい。弱～中。|
|[[女子力←パラダイス]]|BGCOLOR(#fcc):EXT|BGCOLOR(#cef):Lv8|全体的に押しやすい譜面ではあるが、桂馬押しを含む同時押しラッシュやシャッターが非常に重い。&amp;br()それを考えると中位以上。|
|[[SUPER∞STREAM]]|BGCOLOR(#fcc):EXT|BGCOLOR(#cef):Lv8|やや上下に忙しく同時押しが多め。弱止まり。|
|[[光のロック]]|BGCOLOR(#fcc):EXT|BGCOLOR(#cef):Lv8|16分が無く配置も素直だが、BPM185と高速。逆詐称とまではいかず弱止まりとの意見が多かった。|
|[[コネクト]]|BGCOLOR(#fcc):EXT|BGCOLOR(#fdf):Lv8|Lv8としては標準的。強いて言うならば初見殺し。|
|[[サマータイム]]|BGCOLOR(#fcc):EXT|BGCOLOR(#fdf):Lv8|配置難だが速度は無い、強止まり。|
|[[Supernova]]|BGCOLOR(#fcc):EXT|BGCOLOR(#fdf):Lv8|高速で前半は同時が多いが、後半易のため回復可能。強止まり。|
|[[Snow Goose]]|BGCOLOR(#fcc):EXT|BGCOLOR(#fdf):Lv8|高速だが配置は素直。強どまりか。|
|[[夏祭り]]|BGCOLOR(#fcc):EXT|BGCOLOR(#fdf):Lv8|人気曲かつ初見殺しではあるが、Lv8中相当の譜面。&amp;br()個人差に入れるとなると、この曲を基準として他の同時押し系Lv8強の譜面が全て個人差入りとなるため見送り。|
|[[ちょうどいいとこにいたい]]|BGCOLOR(#fcc):EXT|BGCOLOR(#cef):Lv9|全体としては押しやすいものの、ラストが見切りづらい配置であり、&amp;br()クリアは9妥当との意見あり。|
|[[さよならトリップ]]|BGCOLOR(#fcc):EXT|BGCOLOR(#cef):Lv9|速度はないが、中盤以降の配置はやや複雑で逆詐称とまでは行かない、弱相当との意見多数。|
|[[eyes]]|BGCOLOR(#fcc):EXT|BGCOLOR(#cef):Lv9|異様な光らなさ、同時が入る繰り返し乱打を考えるとクリアに関しては弱どまりか。|
|[[Green Green Dance]]|BGCOLOR(#fcc):EXT|BGCOLOR(#cef):Lv9|上下移動の体力譜面。クリアに関してはLv9妥当。|
|[[Shine On Me]]|BGCOLOR(#fcc):EXT|BGCOLOR(#cef):Lv9|高密度の体力譜面。クリアに関してはLv9妥当。|
|[[天国と地獄]]|BGCOLOR(#fcc):EXT|BGCOLOR(#cef):Lv9|8分の縦断や斜め押しが厄介。そこはスライドで何とかなりそうに見えるが遅いが故に光り辛い。&amp;br()弱どまり。|
|[[coming true]]|BGCOLOR(#fcc):EXT|BGCOLOR(#fdf):Lv9|個人差ほども強くないという意見が多数。|
|[[凛として咲く花の如く]]|BGCOLOR(#fcc):EXT|BGCOLOR(#fdf):Lv9|クリアなら中～強相当の譜面。&amp;br()スコア易で上級者が簡単とすること、有名な曲ということもあって、&amp;br()挑戦レベルに達していない人の特攻が非常に多い。|
|[[ダイナマイト]]|BGCOLOR(#fcc):EXT|BGCOLOR(#cef):Lv10|低速だが延々と続く乱打、24分スライド、同時交じり乱打のラス殺し等を考えると弱どまり。|
|[[Devil Fish Dumpling]]|BGCOLOR(#fcc):EXT|BGCOLOR(#cef):Lv10|拾いやすいが、同傾向（リズム難・局所難）であるシャイウィザ・ギガブレよりは強いとの意見あり。|
|[[HEAT-BIT-HIT-BEAT]]|BGCOLOR(#fcc):EXT|BGCOLOR(#cef):Lv10|地力譜面。ある腕前を超えると急に簡単になる部類。挑戦レベルにとっては中相当。|
|[[トルコ行進曲]]|BGCOLOR(#fcc):EXT|BGCOLOR(#fdf):Lv10|個人差が出来るほどの物ではないとの意見多数。|
|[[JOMANDA]]|BGCOLOR(#fcc):EXT|BGCOLOR(#fcc):Lv10|発狂地帯は総ノーツが多い分失点は少なめ。他は稼ぎなのでLv10中～強程度。|
|[[FLOWER]]|BGCOLOR(#fcc):EXT|BGCOLOR(#fcc):Lv10|発狂地帯は約125k。リズム難ではあるが、発狂地帯を含めシャッターを維持することはそこまで難しくはない。&amp;br()強どまり。|
|[[HEAVENLY MOON]]|BGCOLOR(#fcc):EXT|BGCOLOR(#fcc):Lv10|稼ぎ地帯は多い。強どまり。|
|[[量子の海のリントヴルム]]|BGCOLOR(#fcc):EXT|BGCOLOR(#fcc):Lv10|スコア難だが、特別難しい配置なのは最後の同時混じり発狂以降。強どまり。|
|[[Red Goose]]|BGCOLOR(#fcc):EXT|BGCOLOR(#fcc):Lv10|発狂やスライド地帯以外ではスコアを稼げる。中盤はリズム難だがシャッターを維持できなくなるほどではない。&amp;br()強どまり。|
|&gt;|&gt;|CENTER:Lv10曲全般(copious APPENDまで)|曲ごとに個人差が激しく出るので、現在リストにある曲以外に載せる必要は無い(過去ログより)|

***現在表組みにある曲
現在表組みにある曲のうち、何度も同様の理由で難易度評価の変更をすべきとの声が上がったが、
議論でその必要が無いとされた曲の一覧です。
|曲名|難易度|Lv|注記|
|[[STELLAR WIND]]|BGCOLOR(#ffc):ADV|BGCOLOR(#fdf):Lv9|最発狂地帯は約40ノーツで約50k分。シャッターは最大値の約4割ほど閉じるが、&amp;br()クリアの段階でシャッターボーナスがあるかないかを気にする必要があるレベルだと最早地力不足。&amp;br()混フレ部分で個人差が出るが、基本的にその部分はLv9弱相当。全部加味して個人差どまり。|
|[[Kiss &amp; Ride]]|BGCOLOR(#fcc):EXT|BGCOLOR(#fdf):Lv9|重シャッターかつ認識難のラス殺し。更にはリズムの崩れやすい大回転もある。個人差妥当。|
|[[Crosswind]]|BGCOLOR(#fcc):EXT|BGCOLOR(#fdf):Lv9|重シャッター、32分地帯のみで153k分。その後の16分同時については個人差があるものの、その部分はLv9弱相当。&amp;br()総合加味して個人差妥当。|
|[[白鳥の湖]]|BGCOLOR(#fcc):EXT|BGCOLOR(#fcc):Lv9|混フレ最難地帯のみで172k分。その上繋げても光らないスライド地帯・微妙な速度変化が難易度に拍車をかける。&amp;br()また、他の譜面よりGoodによるシャッターボーナスへのダメージが大きい。スコア難であることがそのままクリア難度に繋がっている。&amp;br()詐称妥当。|
|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#fcc):CENTER:Lv 10 最難関曲|最難関の4曲はこの中で（Lv10強とされる曲群以上に）大きく個人差が出るので全て表記。&amp;br()（特に地力譜面の[[I&#039;m so Happy]]と[[concon]]は上級者目線だと弱く感じられるか。）|
|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#fcc):CENTER:[[concon]]|地力譜面。研究すればある程度楽になる他の最難関3曲と違い、実力が伴わないとクリアは難しい。&amp;br()序盤はかなりの遠配置同時押し、サビに入るまでは遠い配置で振り回しが続く。&amp;br()サビのスライドはかなり高速で実力がないと回復とすることができない。&amp;br()極めつけは最終発狂、全部見逃すとシャッター込みで90k近くを失うことになる。そのあたりを考えると最難関妥当。|
//|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#fcc):CENTER:[[I&#039;m so Happy]]|前半はLv10弱～中の配置だが、後半の8分同時ラッシュが問題。&amp;br()後半は延々と死角配置となるため、正確に腕を動かせるかが特に重要となる。&amp;br()地力があるとすぐに覚えることは可能だが、地力がなければ覚えることすらままならない。&amp;br()その上地力がないうちに粘着を繰り返すと癖がつきやすい。&amp;br()覚えゲーと言われる割に、実際にクリアしてない人の割合が非常に高い。&amp;br()レーティングS以上のスコア難度はLv10弱だが、クリア難度はかなり高い。|

**要議論の曲一覧
|曲名|難易度|Lv|理由|
|[[PONPONPON]]|BGCOLOR(#fcc):EXT|BGCOLOR(#cef):Lv7|リズムは単純だが対角同時あり。また、ラストの横押しと縦押しの複合が全体の2割を占める。|
|[[Far east nightbird]]|BGCOLOR(#fcc):EXT|BGCOLOR(#cef):Lv10|現在逆詐称に入っているが、シャッターなどの重さやリズム難などの関係で&amp;br()Lv10逆詐欺ではないとの意見がある。|

**編集方針議論欄
一時的に編集方針等の議論や表組みの補完のためにコメント欄を設置しています。
表の並べ方（現在は難易度→Lv→50音順）への意見や、
記載する必要のあるものや要らないと思われる文章などがありましたら書き込んでください。

また、弱や強などといった、このページでは扱わない範囲の曲をどう扱うか、他のページでほとんど議論が無いのが現状です。
その表記を何処で行うかなどということをこのページで行った方がいいと思いましたので記載しています。意見があればどうぞ。
（それに関して、個人的にはLv別曲リストに譜面属性等を表記することを支持）

&amp;font(blue){通常の難易度議論はここではなく、一番下のフォームで行ってください。}
#comment(below)
- 議論済みと要議論両方にあったので、要議論内にあったレドグを削除しました。  -- 名無しさん  (2012-05-18 14:50:36)
- 要議論とされていた今ADVを詐称に、情熱大陸EXTを個人差に追加しました。　今ADVのコメントについては自信がないので訂正の必要があればお願いします  -- 名無しさん  (2012-04-19 22:01:44)
- 今ADVを詐称に追加していいかな？動画上がってるし  -- 名無しさん  (2012-04-16 16:41:27)
- ↓とりあえず追記しておきました。
- 危険曲の基準ってどんな感じ？　表を見ると「一つ上のLVの強相当かそれ以上」だと感じるが明確に基準書いた方がいいかと思う  -- 名無しさん  (2012-03-21 20:47:58)
- Lv10最難関曲についての説明を表組みに移動。また、譜面の強さについての説明を記載。これで合ってるかな…？　意見があればどうぞ。
- 読点をコンマに置き換えたり、最後の句点を省く編集が為されてたけど、何か意味はあるの？違和感があったので差し戻し。&amp;br()意味があるのならここに書き込んで、議論を経てから変更してください。
- ↓容量はコメ欄を移動したから置くだけのスペースはあるけど、更に強曲まで入れると埒があかないし表組みが煩雑になる。個人差相当の曲はあくまで強以上に感じる人もいるからであってそれを強曲と一緒にするのも抵抗がある。&amp;br()だからこそ少し上に、Lv別リストに属性書くのはどうかと記されてるんだけども。&amp;br()また、投票なりで強さを決めるにしても、投票結果ページのログを見てもらえれば分かるとおりの状況であったり。  -- 名無しさん  (2012-01-06 00:33:23)
- ってかさ　あくまで難易度表だろ？難易度表ってのはそのレベル挑戦段階で危険なもの書けばいいもんじゃないの?実際スノグなんかは強止まりだけどレベル８挑戦レベルがやったら余裕で駆逐されるレベル。なんのための表か考えたほうがいいかも  -- 名無しさん  (2012-01-05 23:56:46)
- 何度も話に挙がっている量子・ヘブンリーの表への追加、並びに下の方にある「Lv10の曲に関して」の項目を表に追加（最難関は表にある曲で、表組みの左3項目を一つに統合するなどして）をお願いします。編集できる環境にないので  -- 名無しさん  (2011-12-28 22:52:12)
- Snow Gooseを議論済みに追加してほしい。ほっとくとまた湧いてきそう  -- 名無しさん  (2011-12-02 22:32:24)
- 単なる強弱はもう各曲のページでいいと思うけど、「クリア易（普通）・スコア難」（交差風やスラング、旧曲ならバカ鯖とか）「クリア難・スコア易」（じょいふるとか）の情報はあってもいいかも。  -- 名無しさん  (2011-11-29 10:30:45)
- 議論済みの曲に光のロックも追加したほうがいいかも。あとjailbreak(ADV)は個人差でいいと思う  -- 名無しさん  (2011-11-29 02:45:57)
- 過去に挙がった議論の繰り返しを防ぐ為、コメント欄をこちらに移動しました。このページ自体に対して意見がある場合はこのフォームでコメントをお願いします。


**編集のおおまかな流れ
追加したい曲がある場合は、一番上の表を確認した後、コメント欄に曲・理由を書いて意見を募る。
表組みに入っている曲に対して意見がある場合は、それに対しての理由を書くこと。
一定の支持があれば詐称・逆詐称などを[[詐称・逆詐称曲リスト&gt;詐称曲リスト_copious]]ページの欄に追加。
意見が割れる場合は、ひとまずこのページの要議論の曲の欄に移動して様子を見る。

※各曲へのコメントの追加の際は、このページ以外に他機種の同様のリストも参考にすると良いかもしれません。
-[[beatmaniaIIDX18 Resort Anthem&gt;http://bemaniwiki.com/index.php?beatmaniaIIDX18%20Resort%20Anthem%2F%BF%B7%B6%CA%A5%EA%A5%B9%A5%C8#wd286197]]
-[[pop&#039;n music 19 TUNE STREET&gt;http://bemaniwiki.com/index.php?pop%27n%20music%2019%20TUNE%20STREET%2F%BF%B7%B6%CA%A5%EA%A5%B9%A5%C8#nf07f987]]
-[[DDR X2&gt;http://bemaniwiki.com/index.php?DanceDanceRevolution%20X2%2F%BF%B7%B5%AC%BC%FD%CF%BF%B6%CA%A5%EA%A5%B9%A5%C8#ncedd69a]]
-[[REFLEC BEAT&gt;http://www44.atwiki.jp/reflec_beat/pages/143.html]]

**譜面の強さについて
この議論所では譜面の&#039;&#039;同Lv帯の中での&#039;&#039;強さを次のように表しています。（クリア難度基準）
-&amp;font(blue){逆詐称}＜弱＜中＜強＜&amp;font(purple){個人差}≦&amp;font(red){詐称}
--逆詐称：Lvを1つ下げても違和感のないもの
--詐称：Lvを1つ上げても違和感のないもの
---詐称曲のなかでも、1つ上のLvの強相当、あるいはそれ以上の難易度とされるものは&amp;font(b,red){危険曲}と表記してあります。
--個人差：&#039;&#039;基本的には&#039;&#039;強並の強さを持っている譜面の中で、人によってはLvを1つ上げても違和感を覚えないもの
---個人差とされる譜面の中には、ある人は逆詐称あるいは弱・中とするのに対し、別の人は詐称クラスと感じる、といったものもあります。&amp;br()（→出張・加速の[[Russian Snowy Dance]][EXT]、発狂以外の配置で個人差の出る[[Crosswind]][EXT]など）

**コメント
編集＆コメントの際、理由を添えておくと議論の際にすごく助かります。
&amp;font(red,b){特に&amp;link_anchor(Fin){表組みに入っている曲}に対して意見がある場合は、必ずそれに対する理由を書いてください。}
&#039;&#039;その際、極端に傾向の違う譜面を比較しても意味はありません。&#039;&#039;
また、&amp;font(blue){初心者は譜面の見切り力が弱かったり、同時押しに反応できなかったり}…そういうことにも気を留めて考えてみてください。
上級者にありがちな勘違いですが&amp;font(red,b){「スコアが出た＝逆詐称」とは限らない}ので注意してください（逆もしかり）。
-特に&amp;font(red,b){単調な「斜め」or「対称」or「片手連続配置」or「上下・左右振り」同時がメインの譜面（複合含む）}はスコアが出やすい割に、&amp;br()クリア難度はレベル妥当の場合が非常に多いです（場合によっては個人差ないし詐称クラスであることも）。

このページのコメント欄は下向きに流れるように設置しています。
#comment_num2(num=25,below)    </description>
    <dc:date>2012-05-26T01:35:31+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/710.html">
    <title>詐称曲リスト編集室/コメントログ</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/710.html</link>
    <description>
      - ここに書かれそうな新曲9・10の意見。ダダパラ→斜め配置大量、体力系だし弱どまりか。　FIGHTERS→文字押し大量。個人差以上。　ナナホシ→片側16分が大量、個人差以上。　ダイナマイト→遅めの乱打で地力がないとつらいか。弱あたり。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-14 14:53:26} 
- ストーリーエンドとチェリーは個人差以上だと思う   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-14 15:24:23} 
- アペンド来たけど印象的なのはThe Wind of Gold[EXT]は個人差（自分はEvansより上に感じる）、ダイナマイト[EXT]はクリアで考えると完全に逆詐欺。体力、終盤難考えても10最弱かなぁ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-14 18:07:58} 
- エグい同時押しも特にないWAVESがダダパラ以上に弱いと思う。どっちにしろシャッター軽いから同時押し譜面にありがちな怖さはないんだけどさ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-14 19:34:10} 
- ↓個人的にはどちらも逆詐称でもいいと思う。ダダパラも逆詐称リストに上がってるpolygonより弱いと思うし   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-14 19:37:14} 
- プレイした感触では、レベル9だとダダパラ（同時は多いとはいえ大半はとれる）、WAVES（特に９たる要因なし）、レベル８だとGravity（押しやすい4つ同時が大きな稼ぎ）、こどな（とても素直な譜面）、レベル7だとPON（特に難所なし）が逆詐称、FIGHTERS（初見では絶対無理な同時押し）が個人差の印象。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-14 20:31:39} 
- ダイナマイトは鵺と比べれば中間の乱打の分こっちが上。ナナホシは譜面見てると難しそうだが、強引な押し方でも案外とれる。数多い９個人差曲と比べてもそこまでではない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-14 20:37:45} 
- 際どいのはGold、1列＋3列の新手の混フレがどこまで個人差なのか。どうしてもステラの凶悪さと比べてしまうと大したことないのだが、でもロシアン並の個人差要素はある気はする。微妙なライン   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-14 20:38:56} 
- 反対意見のないものとGoldのみ暫定表に組み込みました。後々の通常の表組みへの移植作業をやりやすくするために少し書式を変えました。編集される方はご注意ください。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-14 21:42:13} 
- ダダパラは逆詐称でおｋ。1押しは押せなくてもクリアに其処まで響かないし、しつこく出てくるD押しは最初は面食らっても、初見プレイ中にどう押せばいいか学習できるのでシャッターも普通に開く。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-15 01:13:10} 
- まぁ今暫定表に載ってるやつはともかく、反対意見出てるやつはまだ様子みた方がいいかもね。既にプレーした人は上級者が多いだろうし   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-15 01:26:22} 
- Gravityとこどな逆詐称は同意。前者は後半が稼ぎ放題、後者は初見殺し配置が1ヶ所あるものの他が簡単だしクリアには響かないであろう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-15 08:24:52} 
- あと532nmの緑が詐称だと思う、連投失礼   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-15 08:28:23} 
- 逆詐称との意見が多い曲をリストに追加しました   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-15 12:25:03} 
- ダイナマイト黄にハピハピ赤っぽい16分ラッシュあり。1回しかプレイしてないが量も多く8妥当と感じた   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-15 13:26:42} 
- 人々赤をやってみたが、完全に   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-15 19:14:06} 
- （続き）逆詐称。シャインオンミーとほとんど変わらない。あれが『レベル９で』散々逆詐称疑惑を取りざたされていたことを思うと、レベル１０として見れば逆詐称でいいと思う。ノーツ数も同じく弱いと言われているダイナマイトとほぼ同じでかつ難所がないんだから（ちなみにノーツ数はシャインの方が上）。途中コメ切れ失礼   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-15 19:16:29} 
- シャインと同程度はない。密度、押しづらさ、BPM全部シャインの上いってるし。EXCとかなら逆詐称でいいかもしれないけどクリアは１０弱ぐらい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-15 19:23:27} 
- HBHBはNGゾーンの多さと斜め配置、試されるのは地力ぐらいしかない。上から目線だと弱く見えるだろうけど、クリアなら普通に10妥当。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-15 19:28:24} 
- ダイナマイト赤は逆詐称でいいと思う。ラストつらいけど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-15 19:42:35} 
- シャインがLv9の中では相当下位なんだから、シャインよりHBHBが難しくてもHBHBがLv10逆詐称という可能性は十分あるんじゃないか？体力を要する譜面で比較するとRPGや元気の方がHBHBより難しいと俺は感じたけど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-15 20:01:18} 
- HBHBは延々と線対称系の続くシャインとは傾向違うだろ…　地力譜面なんだから比較できるようなもんじゃないだろ、初見でS乗るような人ならそりゃ簡単というだろうがクリア難度とは違う   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-15 20:13:30} 
- ナナホシはやはり個人差レベル。出張率はロシアン以上、配置もロシアン以上。接続しやすい地帯も光りやすいというわけではないし。ごり押しはロシアンよりしやすいけど、それでも精度が必要で   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-15 21:13:03} 
- HEKIREKIのADVは5とはいえないだろう。特に中盤の乱打。おそらく危険曲かもしれないな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-15 21:28:46} 
- 532nmのBSCは危険曲なのでは?   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-15 21:32:35} 
- HBHBは10妥当。休憩なしのBPM180の8分同時押しラッシュ。挑戦段階じゃ「NGゾーン踏みまくる」「同時押しが早すぎて手が追いつかない」「物量多すぎて体力持たない」の全体発狂譜面と化す。少なくとも10初クリアには絶対に向かないよ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-16 05:17:47} 
- ナナホシは入れなくていい。交互は片手餡蜜スライドでべちゃーでも繋がりはするし、それ以外の配置もいくらでもごまかしはきく。下の方でロシアンと比較して「ナナホシの方が上だ」と言ってる人がいるが、ロシアンの初見ではどうしようもない片側乱打ラッシュがナナホシにはない分、ずっと楽。クリアに関しては普通の9。スコアは個人差あるだろうけどさ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-16 05:29:51} 
- ↓4  危険曲だと思う、レベル7でも違和感はない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-16 12:48:42} 
- ↓2　ごまかしは効くけど、出張地帯はぐだぐだになるし、それ以外の地帯も稼ぎとするにはかなりきついような。&amp;br()少ノーツで1Great、1goodのダメージが大きい、更にgoodではシャッターに対してもダメージを与える（開く率がGreat以上の1/3になる）ということを考えると個人差でもいいと思う。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-16 15:28:26} 
- オリオンをなぞるEXTは逆詐称でもいいんじゃないか?　離れ配置や「半信半疑あっちこっちー」のところは難しいと思うけどそれ以外はコネクトよりも簡単な配置だと思うし、ノーツも542でかなり少ないから8でも問題ないと思う   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-16 20:24:23} 
- ↓オリオンを逆詐称にしちゃったらまだ名前の出てきてない新版権Lv9の大半も逆詐称送りだぞ…　スコアは出やすいだろうけど局所密度が高い、少ノーツだと減点でかいからそういうところを気にしないといけない。低くても弱どまり   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-16 20:32:50} 
- オリオンは離れ同時押しが多いうえにノーツ少なくて回復できないから、初見では９上位、研究で中位～下位という感じだと思う   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-16 22:31:34} 
- ナナホシ個人差でよくないか？　研究すればって言うけどそれはロシアンにも言えることだし。ノーツが少ないが故に最低でもLv9強クラスはある。その上で一部からキツいキツい言われてるわけで。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-16 23:57:29} 
- ナナホシはロシアン同様個人差が激しいと思う。出張が苦手だと体感難易度は10になりうる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-17 08:08:18} 
- HEKIREKI(ADV)と532nm(BSC)に危険曲と書いておきました   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-17 10:17:06} 
- ナナホシって単にスコア難でしょ。餡蜜多様、ゴリ押しでもある程度繋がるしクリアまでなら難しいとは思えない。人によっては10とかスコアラーさん流石に盛りすぎ。ロシアンが個人差なのは出張に加えて速さがあるから。出張ができても速さについていけない人もいる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-17 13:13:51} 
- ロシアンが今の位置に落ち着く前もこんな感じだったような…　出張地帯で餡蜜・ごり押しを多様するとそれだけ減点が大きくなる。後半の、あまり出張の必要ない地帯でも光りやすいわけではない。白鳥みたいなスコア難＝クリア難な譜面だと思う。Lv9でここまで片手力を要求する譜面はほとんどないし、個人差でいいのでは   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-17 16:05:10} 
- 個人差との意見が多いナナホシ赤をリストに追加しました   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-18 00:52:53} 
- Heart of Gold赤も逆詐称な気がする   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-18 02:38:07} 
- ↓同意。9たりえる要素が無い。 あとcandiiはラス殺しの乱打+キスライ並の重シャッターで道中も挑戦～適正レベルには厳しいと思う。詐称ないし個人差だと思う。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-18 07:56:02} 
- this storyends(ADV)は5ではない。中盤のBPM238の8分は規格外で,ズレがひどい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-18 09:35:46} 
- Heart of Goldは片手で3個以上の同時押しをさばく能力が問われている気がする。特に初見ではわりと大変。よくて弱どまりかと   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-18 10:40:58} 
- GravityのADVもEXT同様に中盤以降稼ぎ放題なので逆詐称だと思われる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-18 12:04:11} 
- ↓2 片手3つ押しなんざ8以下ですら問われるスキルだろｗ ましてやNEU!!とかと違ってシャッター軽いんだからそれだけでは9と言い切るには不十分   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-18 14:23:42} 
- ↓シャッター軽いとか何を言っているんだ？オムライス黄よりマシな程度だぞ…　片手同時押しに特化しているし（両手でとれないこともないが）、弱で良いと思うが   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-18 14:45:05} 
- ↓9とか8強の同時押し譜面はポリゴンとかちょうどとか概ね700前後の譜面が多いからそれに比べたら開けやすいでしょ(多少失点は響くが)   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-18 15:10:27} 
- ↓失点の部分とgoodでのシャッターの開く割合を考えたら誤差の範囲。軽いなんて言ったら語弊がある、十分重い部類   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-18 16:40:39} 
- 9として考えてたら重くないと思うけどなあ。危険曲とはいえ、なんでレベルに差があるオムライス黄と比較するのか。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-18 19:13:39} 
- 普通に考えてノート数比較だろ…　譜面傾向考えて重い重くないなんて言ってたらpolygonのシャッターは軽いものとして処理することになるが。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-18 19:16:41} 
- Heart of Goldは離れ同時が多い分NGゾーン多いし、後半はごり押し譜面だし、ギリギリ9弱でいいんじゃないか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-18 19:27:26} 
- 他の曲の議論はまだ続けるとして誰か表のLv10最難関曲かcopious APPEND新曲詐称にJOMANDA入れてきて…　問答無用でEvans、愛無双、concon、エアレの4強と並ぶ強さだもん…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-18 22:12:55} 
- ↓確かにスコア難でエクセはCrosswind並またはそれ以上に強いがクリアに関しては前半などで稼げるので難易度妥当。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-18 22:20:04} 
- ダイナマイト（EXT）は個人差にいれてもいいんではないだろうか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-18 22:21:17} 
- ↓3回復が多いからクリアならLv10強どころか中位ぐらいな気がするんだが…　理不尽なのは加速の繰り返し4回目以降と十字2回目以降ぐらいだし。シャッターも最軽量グループ。&amp;br()↓弱個人差は入れないって上に書かれてる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-18 22:24:34} 
- HEAT-BIT-HIT-BEAT[EXT]を議論済みに追加。JOMANDA[EXT]は議論済みに入れるのはまだ保留。クリア妥当だとは思いますが…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-18 22:38:49} 
- JOMANDAはクリアは１０中程度、よくて強止まり。ラスト発狂はきついけど前半～中盤で稼げる分最難関の４曲よりは下だろうか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-19 00:10:16} 
- JOMANDAはクリア難度なら最難4曲どころかFLOWERにも遠く及ばないでしょ。稼ぎどころ多いし量子、ヘブンリとそう変わらないと思う   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-19 00:58:32} 
- JOMANDAも議論済みに入れて良さそうですね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-19 01:01:01} 
- JOMANDAを議論済みに追加   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-19 01:41:29} 
- Hear of Gold(EXT)は逆詐称だと思う。中盤あたりに離れた上に3つと下に1つの4個押しが4回登場するが,16分も存在しないため,9では弱いと思う   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-19 22:27:28} 
- ↓よく考えてみたらそうかもしれない。8強と言われてるスノグやサマー、インビジ等よりは下だと思う   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-20 00:26:53} 
- ↓３　JOMANDAは解禁してプレイできる人が少ない（or現状でプレイできる人の実力がかなり偏ってる）ので、現状で最難関曲リストに入れなくてもいいけど、議論済みにするのは早急だと思う。もう少しいろんな層がプレイしてから感想・意見を募りたい（ちなみに自分は未解禁なのでプレイしたことない）   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-20 00:35:13} 
- ↓とは言っても減速入りまでは運指的には劣化ヘブンリー、減速～加速の繰り返しの3回目までは火力無い、そこから回転まではきついが約80ノーツで点数的には対したことはない。&amp;br()十字の2回目までは稼ぎだし、最終発狂も一応その前の配置＋α程度。その地帯だってどう見積もっても同傾向のフラワーよりも振り回しが少ない分弱い。&amp;br()正直挑戦レベルならアルビダやエリア、傾向は違うがHBHBよりも弱く感じる人もいるのではと思う。最難関入りはこの先もないと思われ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-20 02:19:48} 
- jubeat memoで確認しましたが,BSCに24分はありませんでした。532nm(BSC)のところを書き直してください。それから,Heart of Gold(EXT)は逆詐称に入れたほうがよいと思います。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-21 10:52:21} 
- 532nm(BSC)の備考を一部修正と逆詐称という意見が多かったので,Heart of Gold(EXT)を逆詐称に追加しておきました   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-21 13:24:16} 
- APPENDの追加曲で目立たなくなったけどSupernova個人差はどうか?　4隅押し、Aメロを中心に同時だらけなんだが   --  (Supernova提案者)  &amp;size(80%){2012-03-21 23:00:06} 
- candii赤は十分詐欺だと思う。Ｌｖ１０でもおかしくない。悪くてもＬｖ９強からＬｖ１０弱はあると思う。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-22 17:34:49} 
- ↓2 スパノバは高速同時ばかりだがひねくれた配置が少なくシャッターも開きやすいしせいぜい強止まり。 ↓配置難の乱打はラス殺しだし少なくとも個人差には入るのでは   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-22 18:37:12} 
- チェリー赤は個人差以上だと思うのだが　ハネリズム、偏った16分、チェリー押しもあるし他の同時押しだって配置が簡単じゃないから詐称でもいいくらいだと感じた   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-22 18:51:44} 
- チェリーは詐称でおｋ。３連符に関しては苦手な人はとことん苦手だし全体的に配置難。個人的にはコピアぺ組のcandii、ナナホシ以外の９より強く感じた   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-22 23:44:37} 
- 女子力赤が逆詐称の枠組みに入ってるが、初見は焦る同時押しラッシュやノーツ数も考えて7程度とは考えられない。8弱だと思う   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-23 01:34:04} 
- WAVES緑は2でもいいと思う。1にしてはリズム難で物量もある   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-23 09:14:18} 
- 女子力逆詐称はないとおもう。初見鳥Sだったけど実力が近いライバルが初見９６万だったしサビや序盤や終盤に出てくる桂馬押しは挑戦クラスじゃキツそう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-23 10:03:59} 
- あと幸せのかたち黄色は曲のページにも書いてあったけど詐称クラスかな。挑戦クラスは苦戦を強いられそう。追加しておｋ？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-23 10:09:47} 
- ↓2最初のスコア晒しは参考にならんがあとは同意、というかどこから女子力が逆詐称ってなったんだ…？　個人の勝手で編集はしないでもらいたい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-23 10:11:22} 
- 反対意見が無い曲をリストに追加。また、女子力は弱止まりとの意見多数なため議論済みに追加   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-23 12:54:41} 
- 女子力とか弱どまりどころかクリアなら普通に上位だぞあれ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-23 14:23:57} 
- 凛として咲く花の如く(EXT)が個人差だと思う。ｸﾘｱできる人とｸﾘｱできない人との差が激しい。入らない方がおかしい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-23 15:18:10} 
- 女子力も凛花もリストにも議論済みにすら入れる必要ないって・・・ちゃんとその曲と同レベル内の難しさを比較してください。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-23 16:51:04} 
- ↓スコア易の女子力は議論済みに入れていいだろ。議論済みに入れたらいけない曲なんてないんだから。議論の無駄な再燃を招かなくてすむようにしているんだから。凛花がーとか言ってるのはこのwikiに張り付いて見当違いなことばっかり言ってる奴だからほっとけ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-23 17:40:30} 
- ダイナマイトが逆詐称になっていたのだが、過去ログ見てもそういう結論にはなっていないと思うのだが・・・弱どまりという意見の方がむしろ多いような・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-23 22:51:14} 
- APPEND TRAVEL曲で唯一,cloche(EXT)は逆詐称のような気がする。難所は序盤の離れた上2個と下2個の4個押しが2回と中盤に16分5連打が2回しかない。それ以外はかなり楽だと思うが…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-24 00:27:18} 
- Clocheは慣れたプレイヤーにはスコアが出やすいだけでLv妥当～中上位。重要なのは同時とか16分とかではなく、全体的に忙しい譜面であることだし、挑戦クラスは追うので手一杯になると思う。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-24 00:37:06} 
- 女子力と↓コメでも思ったけど、今でもやっぱり「スコアが出たから逆詐称」って考える人がまだまだいるんだな。　それはともかく、Waves緑は曲が長いことも詐称たるゆえんだと思う。譜面だけ見ればLv1でも良いんだが   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-24 00:45:29} 
- ↓同時で振り回す譜面は特にその傾向が強いね、グリグリとかシャインとか、今作で言えばHBHB赤黄とかJOMANDA黄とか。それとclocheの奴は凛花のやつと同一みたいだね。前からずっと凛花が云々言ってたりしてるし、放っておくべきだね。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-24 01:23:24} 
- [[詐称曲リスト_copious]]を確認すると[[532nm]](BSC)の備考でLv8相当と書いてあるけど,Lv7の間違いじゃないの? 532nm(BSC)=532nm(ADV)になってしまうぞ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-24 23:31:36} 
- とりあえずそこそこ議論された結果表に入れる必要のない表にSupernova(EXT)個人差を入れておきます。最終的に強どまりという結論になったので   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-24 23:38:11} 
- ↓2　Lv8は人にもよる感じかな…　BSC＞ADVの人も恐らくいるだろうし今のままで良いと思う   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-24 23:45:28} 
- ダダパラって別に逆詐称じゃなくね？繰り返し配置だが同時押しのNGゾーンが挑戦クラスにはかなり厄介だと思う。あれだけ上下左右に同時押しで振り回されると手が追いつかないし、サビの同時押しはNGゾーンが2か所ある上にしょっちゅう出てくるから初見では対策しにくい。人によってはNGゾーン全部踏んでフェーイなんてのもザラ。9弱で良いと思う。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-27 15:17:23} 
- 議論済みに凛花赤追加しとく？これ以上グダグダ言わせたくないし。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-27 15:19:24} 
- ↓追加しといた　↓2 対称同時系統は正直挑戦レベルの感覚が分からないんだよな…8中～9弱のどこかに居ることは分かるんだが、ただ女子力あたりが8に居ることを考えると8でいいような気も。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-27 15:27:03} 
- ダイナマイト[EXT]は過去ログを見ても議論に決着がついたと言える状況ではないのでひとまずリストからは削除しました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-27 20:54:46} 
- SWEET CUBEのADVは個人差ありそうな気がするんだがどうだろうか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-27 21:44:54} 
- ↓局所7なのは分かるけど繰り返しだからなぁ…　斜めが多いからどうなんだろう、強クラスだとは思うけど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-28 17:30:18} 
- よく逆詐称扱いされる天国と地獄赤は結局逆詐称に入るのだろうか。終盤のスライド地帯が難所と言われるけど、532nm緑の存在を考えると個人的にクリア難度はレベル8中位～上位ぐらいに思える。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-28 20:20:59} 
- 532nmを比較に挙げるのもなんだかなぁ…　天地は縦横に駆け巡る地帯が挑戦レベルにはきついし9弱でいいと思う   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-28 20:54:46} 
- 532nmが出るまでは天地も9弱だったんだけど、532nmが出た今考えると16分ウェーブってクリア狙いならスライドでごまかせるよな…?　それ以外もよほどスライド使いたくない限りはスライドでクリア楽勝だし、普通に押しても8分主体だから逆詐称に入れても問題ないんじゃないかと   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-30 22:17:26} 
- ↓195の8分は スライドするには遅すぎるしガチ押しするには速いと思う、8分だから弱いとか言われてもなぁ  9妥当だと思う   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-31 00:42:30} 
- 天地はクリアだけなら逆詐称と言っても問題ないかも。道中をスライド処理してもコンボは繋がる。8強程度か   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-31 01:16:09} 
- ↓そりゃ繋がるだろうさ、問題はある程度光るか。あのスピードをスライドしようとしたら挑戦レベルではまず光らない。少ノーツ譜面なんだからダメージは大きい。それに間の斜め押しも地味に厄介だから9弱で問題ないと思う。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-31 01:49:42} 
- 見事に意見が割れてるね。パターン譜面だけど195の高bpmだからレベル9挑戦レベル以下とレベル9適正以上では認識に差があるのかも。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-31 18:46:31} 
- オリオンをなぞる(ADV)は逆詐称でしょ!? Bメロが難所だけで7の割りには密度が低いし,ボーカルの通りに聞けばむずくはない思うんだけど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-01 09:48:13} 
- 天地赤を逆詐扱いするやつはスコア難度で考えてるとしか。クリア難度で考えたら脅威はむしろ八分縦断と斜め押しの絡む地帯であって最後のスライドは影響してこないだろう。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-01 12:00:58} 
- ここまで誰も挙げてないけど、やさしくなりたい(ADV)は幸せのかたち(ADV)よりもななめ押しが多く、複雑で慣れてなければクリアは難しく、詐称かと。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-01 22:08:54} 
- 結果的に天地EXTは弱どまりかな…　一応仮ですが完了リストに入れます   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-03 00:23:39} 
- そろそろAPPEND暫定表を通常の表組みに組み込もうと思いますが、いかがでしょうか？（アペトラ曲は暫定表に残すことも検討）   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-05 21:30:25} 
- ダイナマイトはクリア難易度逆詐称とするには強すぎる。1にも2にもあの同時混じり16分乱打発狂。完全なラス殺しで挑戦クラスじゃここだけで全開だったシャッターが7割がた閉じるレベル。「君を乗せて」が8詐称とされるのと同じ理論で、ダイナマイトも9だったら間違いなく詐称扱いされてたね。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-06 11:16:40} 
- つうわけでダイナマイト議論済みにブっ込んでいいかな？上級者目線で挑戦クラスを無視した意見があまりにも多い…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-06 11:19:20} 
- ↓ラスト4小節の配置は確かにきついけど、80kほどだからなぁ…全部見逃して150kのダメージだけど、他の難所ならせいぜい24分スライド地帯ぐらい。挑戦レベルなら最後を全く押せない、なんてこともない気がする。これも上から目線ではあるけど、9と10の境目をうろついているように思える。まだ議論の余地があるのでは。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-06 18:19:17} 
- 今ADVの譜面動画上げました。個人的には詐称曲だとおもうんですが、みなさんはどうですか？　http://www.nicovideo.jp/watch/sm17478779   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-07 02:25:52} 
- ↓2　挑戦クラスの方のプレイを見る機会があったけど、ラストの発狂以外に3回乱打地帯があるじゃない。上級者は全ピカ安定にできても、挑戦クラスだとあそこが既にキツイんだな。スライドは光らないし、道中地味にリズム難だし。それくらいのレベルの人が最後の発狂に襲われたら「え　何これわけわかんない」ってなって手が止まるか適当にぐちゃぐちゃ押してシャッターが見る見るうちに閉じていく。発狂前で620kくらいあってシャッター全開だったのに発狂終わってみればフェーイ、って人も良く見かける   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-07 10:55:37} 
- どうやら天体観測(EXT)は個人差に入るようだな。何かでたらめにやっている人がいるような気がするのだが・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-07 15:03:04} 
- Lv１といえる物量の基準ってどこ?１７４のGarden of loveについてなんもコメントがないのに１７７だとLv.１といえないっていうのにちょっと違和感があるんだけど　曲の長さ?   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-07 15:51:52} 
- ↓一応計算するとLv1の平均ノーツ数は140.2727・・・。それを考えるとGarden of loveは物量譜面に入るかな。やったことないからリズムとかはわからんけど。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-07 17:21:24} 
- PONPONPON[EXT]が逆詐称に入ってるけど、実際のところどうなんだろう。特にラストのPONとWAYで押し方が変わる地帯。あれだけで全体の20％、縦と横が入り乱れる方だけでも12.5%、押せなければシャッターもほとんど持っていかれる計算。ギリギリ7弱妥当の気がする。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-08 15:10:34} 
- WAVES緑は4分までしかないので、リズム難ではないと思います。単なる物量。いくらLv1でもroseのように裏拍が来ないとリズム難とは言えないかと。まあ150ノーツを超えたらLv2でも違和感はないと思いますが。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-08 15:57:07} 
- WAVES緑は1には見えないし,4分が多い   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-08 22:01:58} 
- ↓3　knit以降で黄色Lv6の譜面難易度がインフレしてることを考えれば逆詐称でもいいかも   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-09 12:25:56} 
- ダイナマイトEXTまだ決着つかないのか…　やったことなかったから譜面動画見たんだけど、パターンとはいえ乱打発狂が何回もあるようじゃ本気でLv10朝鮮レベルの俺からしたらキツイキツイ…　弱どまりなんじゃないかな?   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-10 22:11:07} 
- 最近よく思うんだが、エアレはBSCとADV   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-10 22:14:18} 
- ↓ミス。　エアレのBSCとADVは両方逆詐称だと思うんだが…　特にBSCに関しては4分中心の見やすい配置だし…　ただ単に俺がやりすぎただけだと思うけど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-10 22:15:26} 
- ↓4詐称組以外の黄色って6妥当な気がするんだが…　↓3 意見割れそうなところだったから止めてたんでしょ、まあこの流れだと追加していいかな。↓両方普通に妥当。BSCは縦配置多量。ADVはヌーガバ地帯の取りづらさとラス発狂が光らないのが大きい。やりすぎとか言ってる時点でスコア難度目線入ってるから一度引いて見た方がいい。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-10 22:22:17} 
- ダイナマイトを議論済みに追加。ただもしまだ意見があるなら、理由も一緒に書いておいてください   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-10 22:48:37} 
- ダイナマイトEXTの乱打はアルスト砂嵐マスピ防衛とかに比べるとずっと遅いし打ちやすい　物量があるからシャッターも空きやすいしラス発狂の割合も減ってる　10弱9詐称クラスと比べると弱いと思う   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-11 05:52:13} 
- ↓　そのラス発狂が問題なの。挑戦クラスじゃどのタイミングで同時が混ざってるかとか判断する以前に手が止まって何もできなくなる。全開だったシャッターも全閉じしかねない。道中もスライドだったりリズム難だったり大回転だったりでソーダバー量産、上級者が思うほどスコア取れないよ。少なくとも、10初クリアには絶対に向かない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-11 16:06:38} 
- ↓5 エアレ黄についてだけど、逆詐称というほど弱くはないと思う。離れた場所にノーツが出てくる配置がけっこう多いから挑戦レベルだと押しにくい。緑は出張配置を除けば逆詐称気味かな。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-11 21:13:02} 
- エアレ黄と緑は両者弱どまりということで議論済みリスト追加(速すぎたか?)　結局何を提案してたんだ俺…　あと要議論の欄に何故か隠されていたALBIDA黄を復活させたのですが…　要するにそれは個人差というよな   --  (エアレ緑と黄を逆詐称だと言い出した人)  &amp;size(80%){2012-04-11 21:41:12} 
- ALBIDAは強どまりで落ち着いてたような…　議論済みに移動させておきます   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-11 22:07:06} 
- 今更だが要議論にある情熱大陸は個人差に入れてもよさそうだと思う。上記の理由に加え高密度で誤爆しやすく、シャッターも重いし   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-14 01:10:06} 
- come again(BSC)だが,サビに斜め2個押しが頻発するが,4分までしかなく,Lv4としては弱いんじゃないかと思う。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-15 11:18:32} 
- ↓黄色も逆詐称だと思われる。低密度で押しにくい配置も無い。7としては弱いと思う   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-15 20:19:47} 
- PONPONPON[EXT]が天体観測[EXT]と比較されていたが、どう考えても比較対称がおかしいので削除（天体はリズム密度自体は普通のLv5で、同時押しによってノーツ密度が上がっている譜面）。そもそも、PONPONPONは下にあるようにラス殺しで7妥当な気がする。6以下にラストの配置並みのラス殺しって無かったような気がするんだが。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-17 19:03:32} 
- ↓ あの程度ではラス殺しとは言いづらい。逆詐称具合は星に願いをとどっこいどっこいだと思う   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-17 22:56:01} 
- ↓ 星に願いをの難所は最後の大回転だけだからちょっと違うような…ラストだけ急に7妥当になる・総ノーツに対しての割合が大きいということなんじゃないかな。エクセ譜面過ぎて上から目線でしか見れなさそうだから、自分としては判断できないけど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-17 23:19:05} 
- 情熱大陸は曲のコメ欄の感じ等見ても個人差でいいような気がする。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-19 00:21:02} 
- くちばしにチェリー(EXT)に16分があったか? 12分の間違いじゃないの?   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-20 21:51:58} 
- come again(BSC&amp;ADV)を入れた方がいいんじゃないのかな?   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-20 21:53:49} 
- PONPONPONおれもずっと逆詐称だと思ってたが、どうも挑戦クラスではサビの「PONPON」の対角押しにとっさに反応できないようだね。あとイントロの軽い混フレも。６適正７挑戦段階だと、１６パネルのホンの一部分しか見えてない、全体を俯瞰することができない人が多いみたいね。そう考えると最後の「PONPONWAYPONWAYPONPON」地帯の配置、意外ときついかも。ぎりぎりで弱どまりかな。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-21 11:28:45} 
- PONPONPON[EXT]を要議論欄に。先に言っておきますがノーツ密度は7最低クラスでこそあれ妥当の域   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-22 01:08:43} 
- そのままのレベルだと逆詐称に思われるけど、かといって下のレベルでは強すぎる曲（例としてダイナマイトやPONPONPON）については表に載せない、ということでいいのかな？信じてやってみたら地雷だった、というのもどうかなと思うし   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-25 21:51:22}  
- [[Red Goose]](EXT)は最難関に入らないか。16分発狂が2回とか中盤の8分(途中の16分も含む)とかスライドの光らなさとかいろいろあると思うけど。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-29 00:29:21} 
- 暫定表を通常の枠組みへ入れるかどうかの再提議をしておきます。時期尚早でしょうか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-29 03:20:37} 
- ↓2　完全にかまってちゃんの行動ですね。いい加減やめませんか？ページを無駄に更新したり、ここでも変な議題を挙げ続けたり…すごく迷惑です。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-29 10:20:03} 
- ↓2もうそろそろ入れてもいい頃だと俺も思う　↓3最難関には遠く届いてないでしょ…(泣)　ただ超体力譜面だし、個人差には相当するかも?   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-29 23:29:53} 
- 後↓2、ページを無駄に更新＝議論が盛んととらえれば問題ないと思うぞ　というか↓4のどこがかまってちゃんなのか俺には分からんぜ?　立派な議題の一つだ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-29 23:31:01} 
- レドグは高速と物量耐性があるかないかで体感難易度は大きく変わるかも。耐性があれば普通の１０だが逆に無ければ最難関クラスに引けを取らないかも。リストに入れるとしても個人差だと思う。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-30 00:03:56} 
- というか、10の個人差が判断し辛いから困る。レドグって、ロシアンに毛が生えた程度の難度の様な気がする。そのロシアンが個人差なら問題無いのではなかろうか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-30 00:13:11} 
- ↓3　多分他のページを無駄に変更したりしてることだと思う、全部差し戻しされてるのにずっと粘着してる、同じことをわめき続けてるから　あと、レドグを個人差に入れちゃうと量子やフラワーまで個人差入りするし、じゃああれもこれもとなって埒が明かない　10の個人差は非常に極端なもの（要は極端な出張とか軸バスとか）、というイメージがある   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-30 00:38:24} 
- そのかまってちゃん、このページでステラADVがーステラADVがーって何度も言ってたやつだからな…&amp;br()Sあたりの人でもボロボロ落とす発狂をクリア狙いで詰める必要はないし、僅かな発狂地帯を詰めなくてもS乗る訳だからさっさと他詰めればいいと説明したのに発狂がー発狂がー、ってね。&amp;br()他のページの説明を読みづらくしてるあたり、もはや荒らしでしかないかわいそうな子。しかもこっちから話をしようとしても何ら聞こうとしないし。&amp;br()該当者がここでギャーギャー騒いでることが多いので書いておくけど、何か意見があるなら[[wiki総合議論所]]にでも書き込んでくれないかね。改編しようとするならまず議論所に書き込め   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-30 00:49:19} 
- くちばしにチェリーは、詐称というよりは個人差なのでは？ クリアだけならラストで回復できるし…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-30 01:25:20} 
- ↓ いくら遅いとはいえ、ラストの桂馬同時ラッシュは9妥当クラスでないときついものがある。それにとにかく光らない譜面、同時の大半が離れていることを考えると詐称でいいと思う   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-30 01:34:09} 
- ↓フラワーとか量子に関しては慣れだけど、レトグに関しては体力という地の部分を要求されるわけだし…　個人差だと思うけどなぁ…　ちなみに10妥当の俺はEvansと同級位のスコアしか出ずクリアさえ不安定   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-30 22:16:01} 
- ↓ 逆に体力あってリズム難が苦手だとフラワー量子が壁になってだな…ソーダバー生産して落ちる、ということも十分ある。体力面でも、フラワーだと長い乱打で削られるし、量子はゴリ押しで削られるしでどっこいどっこいのような。それにレドグはクリアなら発狂や滝を無理に取ろうとせず体力温存すればだいぶマシだと思う。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-01 00:03:03} 
- 元気でやってるのかい?(EXT) のクリア難易度はそれほど高くない。16分が8分として押しならLv9中位でもクリアできる。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-02 11:42:55} 
- ↓　ミス、Lv9中位→Lv9中位適正プレイヤー。それにしても、トルコ行進曲(EXT)にもこの曲と同じ感じな部分が多い。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-02 11:46:03} 
- ↓3　リズム難苦手は曲や譜面を聴きこむと何とかなることが多いと思う　俺もリズム難苦手だが、FLOWERは譜面よく見て練習したらLv10の中ではかなり早くクリアしたぞ　↓8が言ってるようにレトグってロシアンに毛が生えたよう難易度だから…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-02 23:53:02} 
- 元気でやってるのかい?(EXT) のクリア難易度は個人差だと思う。白鳥の湖(EXT)はほぼ危険曲に感じた。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-02 23:59:40} 
- Red GooseのEXTが個人差か、これは難しい議題だな…　という訳で要議論リストに追加   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-03 00:02:39} 
- アンビリ赤もラップ合わせの16分+NGゾーンだらけの同時押しで個人差入りしてもおかしくないと思いますがどうでしょう。少なくとも強以上ではあると思いますが…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-06 22:26:50} 
- レドグって譜面傾向はむしろ狐に近いんだよなあ。配置の難しい早い8分同時押し、高速スライド、追いつけない発狂。ただ発狂の回数とBPMの差を除くと全部狐を下回る＋稼ぎは多いから、体力要素を加味してもスコアは強止まりという印象。スコアは今のところコピオス中最強だけど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-10 00:41:17} 
- ちなみに表にない10の中で最も個人差に近いのは、全編通じてごり押しの上登りがほとんどの量子だと思う。まあそれでも強止まりだろうけど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-10 00:58:41} 
- レドグか量子かって感じだけど、このままだといつまで経っても埒の明きそうにない議題だなあ…稼ぎどころはきっちりあるし、正直両方強止まりだと思うが。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-10 01:32:33} 
- 強という意味ではレドグの方が全体的には強い気がするけど、「人によってはエヴァ並に最強」に感じるという個人差の基準だと、量子か（言われてないけど）マクイルとかの方が要求される能力の偏りは強いから個人差には近そう。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-10 11:29:45} 
- ↓その定義でいくと、下手すればALBIDAやyhj赤とかが個人差だ、という人も出てきそうな。そんなレベルまで入れてたらそれこそ全部いれることになる。現状維持でいいと思う   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-10 13:01:03} 
- Red Gooseを議論済みに追加。　あまり例の人が騒ぐ前にぱっぱと決着つけた方が良いと思って   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-11 22:29:11} 
- レドグ追加早すぎ。騒ぐのが嫌だから早めに決着て・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 00:15:44} 
- まあさすがに早いかなと思ったので差し戻し。例の人はいつも騒ぎ起こして放置してるから、完全に”騒ぎ”を楽しんでる感が。議論する気毛頭なさそうでございますがそれは置いておいて。&amp;br()でもレドグは下にもあるように強止まりでいいと思うがなあ…　「曲ごとに個人差が激しく出る」から現状が限界と言われているわけだし（軸とか延々出張とかは癖が強すぎるから載っているだけ）。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 00:26:28} 
- レベル10個人差は、やっぱ難しいなぁ。現状維持っぽいね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 22:24:04} 
- ↓2　レトグを議論済みにしようとした人だが、↓の方に書いてある通り強どまりが妥当と判断したためですが…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 23:30:05} 
- ↓議論がしつくされていない　・妥当か否かは個人で判断するものではない　議論済みにするには早いという意見があったし、自分自身さすがに早いかなと思ったので   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 00:43:04} 
- 要議論に突っ込まれた曲はそれなりに理由があるから、締切りの同意を得ないと駄目そうだね。ではレドグはもう強止まりということでよろしいでしょうか？既に他の体力譜面も強止まりということになっていますし。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 10:14:05} 
- レドグはもう結論でいいでしょ。これ以上議論の余地があるとは思えない。そもそもからして普通の10、クリア難度中ぐらいにしか感じられないのに   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-14 16:54:44} 
- ↓に同じく。よくよく考えたら10の中でも高いのはスコアの方に感じる。　それにやっぱしレトグ級を入れるとやっぱりyhjとか[E]とか個人差入りしそうだしな…　やっぱりLv10の個人差はステラやロシアンの様に超がつくレベルの方が良いと思う　…という訳でちょっと移動させてくるわ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-14 22:00:48} 
- Red Gooseを議論済みに「また」追加。　今度こそ決着はついたはずだぞ…   --  (前にRed Gooseを超高速で表に入れた人)  &amp;size(80%){2012-05-14 22:27:01} 
- I love マミーEXTと夏祭りEXTは個人差に入れてもいい気がする   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-15 22:58:07} 
- ↓マミーは詐称でもいいかも。8としては上下振りが非常に激しいし密度もかなり高い   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 14:20:19} 
- ↓2　たしかに夏祭りは入れてもいいかもしれない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 18:11:28} 
- ただマミーや夏祭りを個人差に入れてしまうとかなりの数のLv8が個人差送りにされそうな気がするんだがなあ。Sunshine　GirlやLOVE &amp; JOY、グリグリ黄はどうだとかなんだとか。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-16 19:05:10} 
- 下手すればアンビリやポン太も個人差送りされる可能性も出てくるしなぁ。マミーも稼ぎ所はハッキリしてるし、少なくとも他の8詐称と比べて劣るのは事実   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 00:06:58} 
- この感じだとbass 2 bassとかも個人差とか言われそうだな。さすがにまずいだろ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 11:50:33} 
- 同時系の9弱と8強の境界は・対象配置でないかどうか ・高速かどうか ・難所が多い、長いかどうか  この3つがかなり重要だと思う。マミーやグリグリは対象、バスバスや夏祭りは低速、Sunshineは局所難。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 13:53:38} 
- 夏祭りは同時も多いけど稼ぎも結構ある気がするが…　↓の言うような考えなら対称配置だし入れる必要ないと思われ　マミーやバスバスは知らん　というか夏祭りって8弱じゃね?8で最初の方につぶしたんだけど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 22:09:51} 
- でも夏祭りってクリアレートが８の中では低かったはず…　同時押し苦手だから個人的にスノグポラより強いと思う   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 22:39:40} 
- ↓夏祭りだけプレー人数が8の中で飛びぬけているから比較不能。夏祭りってどこかの猫目みたいに対策取りづらい譜面ではないような…上の例の「ブレ幅の大きい個人差」なら夏祭りだけ該当しそうだが。他は論外   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 23:04:47} 
- 凛花に似た傾向じゃない？　有名曲だから特攻する人が多い、みたいな。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 14:54:14} 
- 夏祭りは斜め配置が頻出して初見は押しづらいのは確かだけど8でも難しい方とはいえない。レールガンや9における凛花と同じく、人気・有名曲だけども同レベル帯で始めにやるのには向かないってだけ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 15:54:38} 
- ↓2&amp;1に同意。そもそもむずかしい同時も多いわけではないし…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 22:33:20} 
- 凛花はスコアだけ見れば個人差かもしれない。でも夏祭りは個人差たりえる要素がない。スコアもクリアも。適正クラスなら多少出張しくじってもクリアなら容易だし、落ちるなら多分ほかの8やらせても落ちる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 14:39:58} 
- 個人差もあるかもしれないけど、花が最難関にならないのがあんまり納得できない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 23:46:27} 
- ↓難解なタイミングで同時押しが混じるconcon、クリア狙いだと理不尽な配置の愛無双、言わずもがなな2曲と違って、基本が単押し発狂の花は腕動かしてりゃクリアできるような。異常な配置なのはブレイク以降の最発狂ぐらいだし。最悪ブレイク前の単押し乱打も含めて発狂全Goodペースでもクリアは可能。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 00:37:32} 
- そもそもキツネって個人差～強どまりなんじゃなかろうか。前半の出張地帯しくじっても混フレとサビとスライドで回復し放題だし、ラス殺し云々をクリアの段階で気にするようじゃもはや地力不足なんじゃ…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 10:12:29} 
- ↓挑戦レベルが謎リズムの混フレで回復しきれるものではないと思うが。スライドも繋げこそすれ光りはしない気がする。斜め配置はスコアラーが考える以上に見切りづらいもの(最たる例がyhj赤)   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 10:47:17} 
- [[Far east nightbird]](EXT)は重シャッターと中盤にあるスライドの光らなさであの程度で逆詐称に入るのが不思議。おそらく弱どまり。10で逆詐称は1曲も見当たらない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 11:21:40} 
- ↓なんで白鳥やconconはスライドが問題になるかわかってないでしょ？鵺は他の地帯で大打撃を受けるなんてことは考えられないわけで。いい加減黙ったら？    --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 13:16:33} 
- ↓4簡単なリズムだけどテンポが速いから突然出てくる出張必須な同時押しにレベル9～10適正プレーヤーが追いつけるとは思えない。↓2　708ノーツだからシャッターは重いね確かに。でもさ、スライドだけでプレイヤーを撃墜できるか？むしろやっかいなのは前半の8分同時ラッシュ。ただしあれが見切れなくてもレベル9～10適正プレーヤーならその後の配置はなんてことなくさばけると思うが・・・。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-22 22:31:37} 
- ↓4　ゆーて532の後半とほぼ同程度だから混フレはあまり問題じゃないんじゃないか？スライドは確かに光らないけど…　でもEvaやレイドと同列かといわれたら一段見劣りするな・・・　↓3　曲に沿った素直なリズムだから落としようがないんだが。8分発狂繋がらないスライド光らない、でもそれ以外はビカビカ光らせられる易譜面。シャロンと同じくらいでしょ精々。マクイルですらクリアだけなら逆詐称級なのに…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 02:27:06} 
- ↓2　同時を落としたとしてもまだ回復の余地があるからな、レイドとかと違って。レイドや無研究ステラみたいに回復ポイントがないともうお手上げだけどさ。スライド処理能力いかんで最後は決まるから、「個人差」が妥当じゃないかな。まあ確かに「強」のメンツよりは強いけどさ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 02:31:41} 
- いい加減黙ったら？とかいってる人に言うけど、コピオスアペから始めた知り合いがスーパーカリフラ(ryEXTlv9を880k出す位なんだけどさ、初見鵺EXTやらせたら550kで撃沈してて、感想聞いたのを要約するとリズムが全く分からないから他もほとんどグドるらしいんだわ。あんたはいつも赤平均鳥S取るとかランカーだとかかもしれないけどさ、lv10初見の人にとっては別に鵺のスライド地帯以外がヌルゲーになる事はないんさ。弐寺の自分の適性レベルの二つ上位の難易度やって玉砕してクリア出来ない人の気持ちも思い出した方が良いよ本気で。9が適性の人達にとっては鵺は逆詐欺ですはい終わりじゃ何も言えなくなっちゃうじゃん。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 02:35:23} 
- ↓おそらくこのWikiで何の意味もない議論を繰り返す奴に対しての警告だと思うんだ、そこは何とか察してくれ。ナイトバードが弱どまりか逆詐称かということか。これもなかなか難しい論題だな。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 02:49:12} 
- ↓4 532に比べてどのタイミングで同時が混ざるか、かなり分かりづらい、遠配置多量、何より高速。比較対象にはなり得ない。というかEvans以上にクリアに苦労した人がここにいるんだぜ…4強の中で個人差があるから全部入れよう、って話だったはず。↓2 それ言った相手はこのwikiを荒らし回ってた奴だから黙れって意味は君の思った所と違うと思われ。あとスパカリと鵺は比較対象に挙げられる譜面でないし、スパカリ自体体力さえあればクリアは9弱。鵺はうるさいゲーセンだとやりづらいし、そういう意味でも君の言うことは軽く的はずれじゃないかなあ、と。何も逆詐称=下のレベルの弱相当、ということではないんだぜ…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 09:38:33} 
- 補足して言っておくと、↓3はリズム分からないから逆詐称ではないだろ、と言っている。それは理由としては正しいと思う。でも、最初の“荒らし”はどうだ？スライドの話題にかこつけて鵺の話題を挙げた。シャッターとスライドにしか重点を置いていない。おかしいだろ？って話だと思うよ。   --  (↓)  &amp;size(80%){2012-05-23 09:45:27} 
- とりあえずクリアラーの俺の意見を言わせてもらうと…　鵺は逆詐称というのには俺も違和感を感じた　マクイルの弱化版とはいえどリズム難だしシャッター開きにくいし…　一方でconconは詐称妥当だ思う。同時ラッシュが半端じゃなく、10挑戦レベルは余裕で駆逐されると思う(というかEvans→愛無双→concon→エアレイドの順でクリアしたんですが…)　クリアには10にそこそこ慣れていても譜面確認必須。俺的にはHBHBに通じるものを感じたが…関係ないな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 23:18:08} 
- ↓の続き　あと異端かも知れんが、[E]は結構個人差激しいと思う。あの混フレ(?)は金風級のヤバさだと思う…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 23:19:44} 
- 鵺はリズム難っつっても基本は8分だからなあ、という印象。スライドは全ノートの10分の1にも満たないし、スライドは24分だから見えた後に同時として処理しても別段ダメージは大きくないし。少なくともマクイルを引き合いに出すほどの譜面ではない。同時メインとして考えても、あれより強い9はいくらでもあるかな、といったところ。同時メインのLv9個人差組よりは弱いかな、というのが個人的意見。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 23:50:18} 
- 自分も狐は詐称かな。愛無双が今の最難関の中で最後にやった曲だけど、狐より早かったし。むしろ無双の方が個人的には提議したいくらい・・・たしかに、狐とかが最難関に入るならエヴァ、エアレは危険曲級かもしれないけどさ。E缶は確かにリズム難だけど、少し前に色々と話してた「レベル10個人差」について考えると、そこまで満たないような気もする。鵺は・・・どうだろうなぁ。10弱で逆詐までは行かないと思うが・・・今の状態でも「何で逆詐称？」とも思わないんだよなぁ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 23:56:21} 
- ↓少なくとも愛無双だけはよしてくれ、過去にさんざん議論した結果が愛無双最難関入りなんだ…　覚えゲーだというけれど、あれほど癖の付きやすい配置は他にはない。さっと抜けてしまった人には弱にも感じられるだろうが。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 00:08:29} 
- [E]↓2金風と同タイプ譜面に感じたのでどうかと思ったんだが…　↓愛無双はもう最難関で許してあげて…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 00:30:44} 
- そしてまた異端な意見、Theory of Eternityって結構強くね?Lv9にしてはかなり忙しいと思うし、少なくとも個人差級だと思うけど…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 00:32:48} 
- ToEとか中盤の同時だけだろ…強ではあるが個人差ではないだろ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 02:34:24} 
- ↓6 スライドはもう少し多い、24分はそんなもんだろうけど。だとしても鵺に殺し要素ってそんな無いような…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 09:35:48} 
- 前のFlowerやレドグは強か個人差かだったけど、今回のconconは詐称か個人差かって感じだよね。conconは地力さえあれば4つの中でも弱くなるけど、だからこそ他の3つのように特別な技量を覚えればクリアできるというわけではないと思う。現状のままでいいと思われ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 13:06:37} 
- 狐はまさに地力譜面で、何かの要素にやたら偏ってる個人差譜面とは対照的。逆にいえば実力者なら落とすことはありえないけど、実力が届かない人がたまたまうまく持って行くこともありえないという意味では正統派最難関でいい気がする。鵺は発狂・乱打はない、単押し８分メイン、スライドは早いので逆にかなりごまかしが効く、いやらしい同時は最初の少しだけ、シャッターは７０８ノーツは（軽くはないけど）そこまで重いわけでもない、と考えると逆詐称でも別に不思議ではないかと   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 19:39:30} 
- 鵺は確かに最重シャッター帯だが、押しやすい配置で目立った発狂もないからそこまでシャッターが響かないよね。隅田川やステラと違って。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 21:39:49} 
- ↓7　悪いが金風とE缶は譜面タイプ全く違うぞ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 21:42:22} 
- クリア難易度ではなくスコア難易度の話でいうと、最難関の四つとも、譜面•運指研究は必須として、エヴァ＝混フレ。愛無双＝同時。エアレ＝発狂部分。狐＝混フレ•同時•体力。…本当に、conconは強い。あとサビに入るまでに譜面パターンがないのも強さの一つだと思うんだよなー。完全記憶しないと毎回サビ前のスコアが安定しない。スレチだったらすまん。てか鵺が逆詐欺かどうかは甲乙つけ難いのは身に染みて共感できるんだけど、鵺よりもムズイLv9が10になっても違和感ないかと言われると実は違ったりするのが不思議だよね。別にクリア•スコア難易度共に鵺は簡単なのにね。隅田川•元気でやている•クロスとかが10に来たとしたらみんなどう思う⁇   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 23:11:43} 
- ↓隅田川はなんか9で良い気がしてきた俺は変態　conconは↓4の言うようにやっぱり正統派最難関の位置づけだと思う　ちなみに他は愛無双→同時型最難関　Evans→混フレ型最難関　エアレ→どうしようもないもの   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 00:56:45} 
- さてと、とりあえずconconは議論済みに入れていいですかね？1日経ったら説明と共に追加しておきます。一緒に愛無双も（過去ログ参考にしつつ）   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 01:03:12} 
- その前に夏祭りが決着ついてるっぽいし、追加しても良いと思う。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 01:33:42} 
- 夏祭りを追加。文面はあんな感じでいいですかね？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 01:50:39} 
- ↓強もないでしょ。正直に弱～中でいいと思う   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 17:28:07} 
- ↓さすがに弱でもないような気はするが   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 19:05:35} 
- あまり言われないけど、純粋にクリア「だけ」を基準にするならシャイウィザ赤は逆詐称でもいい気がする。二度の発狂は上級者でもなかなか拾えないし、それ以外の譜面のほとんどの部分はレベル８～９程度の強さ。発狂はクリアには特に支障はないだろうし。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 21:44:14} 
- 愛無双とconconは「現在表組みにある曲」に入れるのかな?　そうしておいた方がもう今後決着のつき辛いその話題も出なくなるし…　さて、あとはお前らだなPONPONPONと鵺   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 21:59:59} 
- ↓2　発狂とその直前のプチ難所で160kほど。シャッターは最初の発狂のみで死ぬため、中盤だけを考えるとギリギリ全開にできる程度のノーツに。そこから発狂で6割持って行かれる。クリアの鍵の中盤も鵺よりはリズム難、16分もそれなりにあり、光らせようとなると軽く出張する必要が出るせいでGoodの素になることも。なんだかんだで10適正。&amp;br()愛無双は10強の面子と違ってエヴァレよりも格上になる人がかなり多い（あくまで10強はエヴァレに並ぶと感じる人がいるだけ）、そんな状況だからこそ個人差じゃなくて最難関と認識している   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 23:08:57} 
- conconについては反対意見もそんなになさそうなのでひとまず議論済みに。愛無双はもう少しだけ様子見を。自分としては↓の理由と同意見ですね。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-26 00:17:55} 
- ↓2に全面的に同意。ギガブレと違って意外と発狂はクリアに響いてくると思う　ギガブレB、たこ焼き79万だがシャイウィザだけは73万で不安定…　愛無双はエヴァレ(初めて聞いたなこの略し方w)よりクリアが難しいと感じる人は多い。クリアレートワースト1はその象徴だと思う   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-26 01:07:11}     </description>
    <dc:date>2012-05-26T01:07:11+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/806.html">
    <title>新たな幕開け</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/806.html</link>
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// 曲そのものに関する情報（アーティストや称号の話なども）はここに記述

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|LEVEL|CENTER:5|CENTER:8|CENTER:10|
|Notes|CENTER:376|CENTER:|CENTER:941|
|BPM|&gt;|&gt;|CENTER:150|
|Time|&gt;|&gt;|CENTER:|
|Artist|&gt;|&gt;|CENTER:新井大樹|
|Version|&gt;|&gt;|CENTER:saucer(plus初出)|
// 情報が判明次第、『CENTER:』に続けて数値または文字を入力して下さい
// バージョンは、「初代」「ripples」「ripples APPEND」「knit」「knit APPEND」「copious」のうち曲の初出バージョンを記述
// 「plus」「jukebat」の表記は専用曲のみにし、ACと共通曲の場合は括弧書きで(plus初出)などと表記して下さい
// plus専用曲、jukebeat専用曲についてはジャンル欄を削除して下さい

// 難所などの解説はこの部分に記述して下さい
// 冗長になる場合はregionで纏めて下さい
**動画
// 動画を載せる際は、 &quot;&gt;&quot; と &quot;]]&quot; の間にURLを貼り、行頭の&quot;//&quot;を削除してください。
// 動画が多い場合は、難易度別あるいは、YouTube/ニコニコ動画で分けられることがあります。
譜面動画
[[譜面動画 BASIC (おこじょ)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm17914739]]
[[譜面動画 ADVANCED (フラワー)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm17146879]]
[[譜面動画 ADVANCED (おこじょ)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm17914773]]
[[譜面動画 EXTREME (フラワー)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm17128905]]
[[譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm17130866]]
[[譜面動画 EXTREME (おこじょ)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm17914788]]
// [[譜面動画 EXTREME (マーカー名+ハンドクラップ+BPMxx%)&gt;]]
// 降順にBSC,ADV,EXTと並べ、その中でマーカー順(マーカーページの並び順)、ハンドクラップの有無、BPMの遅い順で並べて下さい。
プレー動画
// wiki議論所で、&quot;play&quot;は&quot;プレー&quot;と言う表記に統一しようと言う流れになっています。&quot;プレイ&quot;に差し戻し為されないようお願いいたします。意見があれば議論所まで。
// [[プレー動画 EXTREME (マーカー名・スコアランク)]]
// [[プレー動画 EXTREME (マーカー名・スコアランク) PLAYER : &gt;]]
// PLAYERが不明、及び動画内で名前を晒して欲しくないと思われる行動が露見される場合は上側を使用して下さい。

**攻略・解説
各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。
- 【EXT】乱打・非常に長いウェーブ・物量があり総合譜面と言える。plusのLV10は逆詐称が多いがこれは難しい  -- 名無しさん  (2012-03-03 21:44:50)
- 最後の長いウェーブが終ったあとの、右上から左下にかけての謎の濁流がコンボキラーとなる。  -- 名無しさん  (2012-03-04 17:56:52)
- 赤：ラスト横連は気持ちゆっくり目のごり押しかスライドで光らせる。あとは局所難なので、配置に気をつければクリアは楽な方。ただ、同じ版権曲であるダイナマイトよりは難しいので注意。  -- 名無しさん  (2012-04-05 04:32:24)
- [ADV]序盤はリズム難な電子音を叩かされる。そこ以外にもEXTでは交互連打だった16分の場所もスライドになっておりさらにラストの乱打もADVのレベル8にしては珍しくあるので簡単といわれてる他の曲ADVレベル8の楽曲を慣れてたとしても結構難しく感じるかもしれない。詐称レベルではないがレベル8にしては強めなので注意。EXTよりスコアが出ないのも珍しくはない。まさにスコア難な譜面  -- 名無しさん  (2012-04-30 12:09:24)
#comment()
----
#include_cache(攻略時の注意)
----
**コメント(感想など)
- jubeat saucer収録決定おめ  -- 名無しさん  (2012-03-30 14:12:38)
- 最後ゲーだなw  -- 名無しさん  (2012-03-30 14:13:16)
- 物量すごいな  -- 名無しさん  (2012-03-30 20:28:04)
- １６分が７小節ぶっ続け・・・　スライドでとるには遅いからかなりしんどいな  -- 名無しさん  (2012-04-02 13:02:13)
- 離れ押しも目立ってるし、ACじゃ結構な脅威になりそうな予感が  -- 名無しさん  (2012-04-03 19:06:00)
- ロケテでやってきたけど物量で10という感じで配置は素直なのでヴァーミリオンよりも楽。  -- 名無しさん  (2012-04-05 04:26:44)
- 序盤、ADVでは・・ファミコンみたいな音を押させている。  -- 名無しさん  (2012-04-26 01:50:24)
- [BSC]エクセ譜面で、リズムに乗ればエクセは行ける  -- 名無しさん  (2012-05-12 21:12:24)
- なる程。この流れは多分ソーサーアペンドかソーサーの次作でねこバス来るな。  -- 名無しさん  (2012-05-13 00:55:11)
- ↑WHかスタゲの可能性もあるぞ。てかスタゲこい  -- 名無しさん  (2012-05-19 21:20:39)
#comment()
----
#include_cache(コメント時の注意)    </description>
    <dc:date>2012-05-26T00:15:44+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/64.html">
    <title>Real voice</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/64.html</link>
    <description>
      *Real voice
#ref(http://loda.jp/jubeaticon/?id=120.jpg)

||BGCOLOR(#ceffff):BASIC|BGCOLOR(#ffffce):ADVANCED|BGCOLOR(#ffcece):EXTREME|h
|Level|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|
|Notes|CENTER:173|CENTER:258|CENTER:349|
|BPM|&gt;|&gt;|CENTER:131|
|Artist|&gt;|&gt;|CENTER:(絢香)|
|Version|&gt;|&gt;|CENTER:初代|
|譜面&amp;br()※外部サイト|CENTER:[[■&gt;http://www14.atwiki.jp/jubeat_memo/pages/109.html]]|CENTER:[[■&gt;http://www14.atwiki.jp/jubeat_memo/pages/209.html]]|CENTER:[[■&gt;http://www14.atwiki.jp/jubeat_memo/pages/241.html]]|

// 編集されている方へ。ページ下部の注意書きは、削除ではなくプラグインを使ったページ埋め込みをお願いします。

**動画
#region(close,譜面動画)
譜面動画
YouTube
[[譜面動画 BASIC (フラワー＋ハンドクラップ)&gt;http://www.youtube.com/watch?v=R4eK3HZgbuw]]
[[譜面動画 ADVANCED (フラワー＋ハンドクラップ)&gt;http://www.youtube.com/watch?v=JADyY4wbuOE]]
[[譜面動画 EXTREME (フラワー＋ハンドクラップ)&gt;http://www.youtube.com/watch?v=A8qQx4vp1WQ]]
ニコニコ動画
[[譜面動画 BASIC (フラワー＋ハンドクラップ)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm11379930]]
[[譜面動画 BASIC (おこじょ)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm17915095]]
[[譜面動画 ADVANCED (フラワー＋ハンドクラップ)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm11409444]]
[[譜面動画 ADVANCED (おこじょ)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm17915112]]
[[譜面動画 EXTREME (フラワー＋ハンドクラップ)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm11411474]]
[[譜面動画 EXTREME (おこじょ)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm17915127]]
#endregion
#region(close,プレイ動画)
プレイ動画
[[プレイ動画 EXTREME (EXC) PLAYER：Y.S-Y&gt;http://www.youtube.com/watch?v=RD6rkrAKCGE]]
[[プレイ動画 EXTREME (EXC) PLAYER：NAT&gt;http://www.youtube.com/watch?v=TUWJiVeQ48A]]
[[プレイ動画 EXTREME (EXC) PLAYER：WYND-MON&gt;http://www.youtube.com/watch?v=z0Pi6v7kzO0]]
[[プレイ動画 EXTREME (EXC) PLAYER：MASUTTA&gt;http://www.youtube.com/watch?v=_zPLIbpyBpY]]
#endregion

**攻略・コメント
- リズムが等間隔なので譜面が分かれば点は取りやすい  -- 名無しさん  (2008-12-15 20:16:51)
- SS昇格の際に稼ぎ曲となるので９８５ｋ以上出せるといいかも  -- 名無しさん  (2009-04-08 12:09:48)
- サビ最後の裏打ちラッシュで崩されるかも。エクセ狙いの際は注意。ちなみに黄色は緑にちょこっと毛を生やした程度なので、緑でエクセ出来るなら黄もエクセ可能。  -- 名無しさん  (2009-08-24 21:41:32)
- 数あるLEVEL6赤譜面の中で唯一、難易度詐欺じゃないのがこれかも。それくらい6はムズい曲ばかり  -- 名無しさん  (2009-04-02 15:54:43)
- 難しい６はScatmanとFREEだけでしょう．その２曲が次回は５に落ちるから疑問  -- 名無しさん  (2009-04-03 23:24:08)
- 赤はサビに出て来る縦２つ・横２つの混合と、最後の上半分(8個)同時押しに注意。  -- 名無しさん  (2009-10-20 23:41:14)
- 赤はサビの同時押しさえ譜面動画で予習しておけば、エクセ狙いやすい。  -- 名無しさん  (2011-07-17 18:15:44)
#comment()    </description>
    <dc:date>2012-05-26T00:12:09+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/162.html">
    <title>キミ、メグル、ボク</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/162.html</link>
    <description>
      *キミ、メグル、ボク
#ref(http://loda.jp/jubeaticon/?id=54.jpg)

TVアニメ「イタズラなkiss」オープニングテーマ。

||BGCOLOR(#ceffff):BASIC|BGCOLOR(#ffffce):ADVANCED|BGCOLOR(#ffcece):EXTREME|h
|Level|CENTER:1|CENTER:4|CENTER:6|
|Notes|CENTER:130|CENTER:270|CENTER:389|
|BPM|&gt;|&gt;|CENTER:144|
|Artist|&gt;|&gt;|CENTER:(秦 基博)|
|Version|&gt;|&gt;|CENTER:ripples|
|譜面&amp;br()※外部サイト|CENTER:[[■&gt;http://www14.atwiki.jp/jubeat_memo/pages/638.html]]|CENTER:|CENTER:[[■&gt;http://www14.atwiki.jp/jubeat_memo/pages/486.html]]|

**動画
#region(close,譜面動画)
譜面動画
YouTube
[[譜面動画 BASIC (フラワー＋ハンドクラップ)&gt;http://www.youtube.com/watch?v=mX2-pLKmG9E]]
[[譜面動画 EXTREME (フラワー)&gt;http://www.youtube.com/watch?v=D6sYHxnRtYo]]
[[譜面動画 EXTREME (フラワー＋ハンドクラップ)&gt;http://www.youtube.com/watch?v=97wSlrnbBpI]]
ニコニコ動画
[[譜面動画 BASIC (フラワー＋ハンドクラップ)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm12196712]]
[[譜面動画 BASIC (おこじょ)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm17915140]]
[[譜面動画 ADVANCED (おこじょ)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm17915149]]
[[譜面動画 EXTREME (フラワー)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm7859124]]
[[譜面動画 EXTREME (フラワー＋ハンドクラップ)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm12175157]]
[[譜面動画 EXTREME (おこじょ)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm17915167]]
#endregion
#region(close,プレイ動画)
プレイ動画
[[プレイ動画 EXTREME (EXC) PLAYER：NAT&gt;http://www.youtube.com/watch?v=qw6PwZHjkGE]]
#endregion

**攻略・コメント
- サビ前のリズムに若干注意するくらいで、後は素直で打ちやすい譜面  -- 名無しさん  (2009-08-07 12:43:17)
- サビ前の微妙なリズム＆ラストの微減速でガッカリすること間違いなし  -- 名無しさん  (2009-08-21 19:56:11)
- サビ前のイタズラにガッカリするエクセ狙い者達  -- 名無しさん  (2009-12-03 09:22:06)
- 緑エクセ狙ってるんだが「ひたすらに」のところと最後が全然黄色くできない  -- 名無しさん  (2010-01-31 05:12:06)
- ↑最後だが、譜面上ではテンポが変化しないため、引っ掛かる人が多い。プレザゲ、endscapeでも同じことが言える  -- 名無しさん  (2010-01-31 08:31:26)
- 黄色譜面のノーツは270だが、これは1グレにつき-1000点となる数である。ただし端数処理の関係で実際には下三桁が999になることが多い。このトイザらス現象のためにスコアを損した気分になる。  -- 名無しさん  (2009-10-25 01:53:00)
- ↑言っちまえば、わざとグレ１０フルコン取って「神の悪戯」を狙える人は狙える  -- 名無しさん  (2009-10-25 04:44:18)
- 黄エクセ狙いはパステルカラーが難所かな。  -- 名無しさん  (2010-02-27 20:11:33)
- 赤譜面は、最初と最後にある混フレが理解できるかがポイント（左側がボーカル、右側がギターに合わせた譜面）  -- 名無しさん  (2009-09-17 15:53:13)
- 譜面がスカスカのため、かえってリズムが取りづらくスコアが詰めにくい。上記の混フレ以外はほぼボーカルに準拠したリズムなので曲を覚えよう。  -- 名無しさん  (2009-10-04 20:29:32)
- 混フレ入門曲と言えなくもない  -- 名無しさん  (2009-11-25 15:36:04)
- ６なのに混フレがあることを考えると、意外と難易度高い  -- 名無しさん  (2010-05-17 01:27:03)
- 黄色は何故か早く押してグレてしまうケースが多い。自分だけなのか…？とりあえず確認できた気持ち遅ズレ？箇所を。 &amp;br()イントロのベース音を取る12と、4回くらいずつ来る15（16）→9→12→5→8  -- 名無しさん  (2010-12-21 09:27:44)
- 緑終盤の譜面歯抜けすぎワロタ  -- 名無しさん  (2012-04-22 19:29:32)
#comment()
----
#include_cache(注意)    </description>
    <dc:date>2012-05-26T00:09:27+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

