Go For The Top

DDR X3 VS 2ndMIXより移植。KAC2012 DDR課題曲。
DDRではBPMが74-180(+表記にはない瞬間的超加速)となっているがjubeatでは180固定表記。
ただし、jubeat側でもソフランに合わせたノート配置がある。
倖田來未のGo to the topと混同しやすいので注意。

ミライダガッキに「Go For ダ Top」として隠し曲収録されている。


BASIC ADVANCED EXTREME
LEVEL 4 8 9.5
Notes 261 562 708
BPM 180
Time 1:37
Artist U1 overground
ジャンル オリジナル
Version saucer
譜面
※外部サイト

この曲で手に入る称号

【全難易度クリア】Go For The Top
【全難易度フルコンボ】あなたなら頂点を目指せるわ

解禁方法


動画

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プレー動画
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プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER : S7*PG*RS
プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER : RESTART.
プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER : N&F.Y96L
プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER : A.K.R-Y
プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER : *SR*-VFS
プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER : RYON.DSN
プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER : K4*Y.QS
プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER : H0.R.DSN
プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER : C*N0W.HB
プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER : KHO.
プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER : K2.BLAST
プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC)
プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER : HB.HRT-P
プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER : HAGI-ZX
プレー動画 EXTREME (襖・EXC) PLAYER : F*HW-LV
プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus
プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus

攻略・解説

各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。
  • [EXT]PRANAとChronosを足して割ったような譜面。3連スライドと乱打がひたすら続く。配置は素直で出張も少ないが高速なので乱打耐性が必要か。 -- 名無しさん (2013-08-24 10:08:40)
  • [EXT]ノーツ数708でシャッターは重め -- 名無しさん (2013-08-24 10:34:21)
  • [ADV]前半はスライド主体 -- 名無しさん (2013-08-24 12:22:31)
  • 全譜面ともに途中でソフラン(徐々にテンポを落とし最後は静止状態)あり。もっともADV・EXTでグレるかどうか程度。 -- 名無しさん (2013-08-24 18:02:17)
  • [EXT]基本的に3連スライドがあるだけなので、全体的にはかなり易し目。拾いにくいのは最後のスライド乱打地帯だけ。逆詐称と言われてもおかしくない気がする -- 名無しさん (2013-08-24 20:46:54)
  • [EXT]↑逆詐称はないかと。普通にLV10中の譜面。終盤までは地力がある人なら拾いやすいが、全体的にリズムが変則的であり、光らせづらい。また、終盤の乱打は密度が高く、ここだけ見るとLV10強クラス。ノーツ数の関係でシャッターも重い。 -- 名無しさん (2013-08-24 21:25:13)
  • ニューディケと同じく、高速高密度かつ重シャッターだが、譜面は素直で接続しやすいので、ある程度地力つくと急に簡単になる系。 -- 名無しさん (2013-08-24 23:19:23)
  • [EXT]全体を通して高密度、そして全体的に光りにくくて3連スライドと乱打が延々と続く。また、中盤に減速・疑似停止地帯(背景も減速して疑似停止する)があり、減速中は単純な同時押しなものの、ズレているのでここもグレやすい。3連スライドや乱打はBPMが速く、終盤にはスライドを交えたかなりの高密度地帯と乱打があるのでスコアもフルコンボも、重シャッターによる閉店にも注意。 -- 名無しさん (2013-08-25 16:39:19)
  • [BSC]曲に合わせた裏拍や(1ノーツだけだが)突然の減速など、エクセ難易度はやや高め。 -- 名無しさん (2013-08-25 22:02:21)
  • [EXT]ノーツの少なさと微妙に取りにくいリズムの影響で慣れるまでが若干厳しい 10弱~中クラスだが乱打耐性がないと少々クリア難か -- 名無しさん (2013-08-26 22:26:59)
  • [EXT]かなりのスコア難曲SSからSSSまでが遠い。ノーツが少ない分ごまかしが効きにくく光らせることを意識してこなかった人にはスコア&クリア難度は高い。フルコンボは後半の高密度地帯で決まる、ただ繋ぐだけなら意外と繋げることができるので10にしてはフルコンボは難度低い -- 名無しさん (2013-08-27 18:00:28)
  • [EXT]ラスト難。SSS目指す人は、目安としては最後の発狂までをほぼ光らせて、最後は接続さえできればギリギリ乗るかと。 -- 名無しさん (2013-08-27 20:51:25)
  • [BSC]停止後は、付点4分で再開する。減速部分(165コンボ目)を光らせても要注意。 -- 名無しさん (2013-08-28 21:01:10)
  • [ADV]他のLv8黄にも何曲かあった、横スライドが多くスコアが伸びないタイプの譜面。フルコンは240~250コンボ目辺りのゴチャッとした配置が難所か。 -- 名無しさん (2013-08-28 21:51:26)
  • [EXT] スライドのせいでスコアが伸びない譜面。スライドが苦手と言う人は、フルコンしてもクリア出来ない可能性も -- 名無しさん (2014-12-06 15:55:32)
  • [EXT] スライドのせいでスコアが伸びない譜面。スライドが苦手と言う人は、フルコンしてもクリア出来ない可能性も -- 名無しさん (2014-12-06 15:55:44)
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※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。
※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。
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最終更新:2018年09月14日 17:56