Pink Rose
KEYBOARDMANIA 3rdMIXからの移植曲
CS pop'n music 5 / AC pop'n music 7、DanceDanceRevolution EXTREME、beatmania IIDX 12 HAPPYSKY、jubeat saucer、REFLEC BEAT groovin'!! Upperにも移植されており、KEYBOARDMANIA初出の楽曲としては最も多くの機種に収録されている楽曲である
ジャケットはDDRのものを使用している
Kiyommy+Seiyaは村井聖夜とKEYBOARDMANIAやpop'n musicシリーズにてボーカルや歌詞を提供しているくまのきよみによるユニット
clanで追加されたホールド譜面は新井大樹が制作
https://twitter.com/hiroki_jubeat/status/923003621620568064
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BASIC |
ADVANCED |
EXTREME |
LEVEL |
3 |
6 |
8 |
Notes |
217 |
333 |
605 |
HOLD LEVEL |
3 |
6 |
9.0 |
HOLD Notes |
214 |
374 |
614 |
BPM |
116-146 |
Time |
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Artist |
Kiyommy+Seiya |
ジャンル |
オリジナル |
Version |
saucer |
譜面 ※外部サイト |
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この曲で手に入る称号
【全難易度クリア】Hugging Rose
【全難易度フルコンボ】Blooming Rose
【全難易度クリア】綺麗な花には棘があるのよ
【全難易度フルコンボ】咥えてみたけど、棘が痛いのよ
解禁方法
bistro saucer解禁曲(2013/01/01 07:00~2013/02/01 06:00まで)として登場
SHOP clan RECORDS PACKAGE 02で解禁
動画
攻略・解説
各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。
- [EXT]1+14の出張がかなり厄介なフルコンキラー。あとはBPM146という遅いスライドにいかに対応するかがスコアの鍵か。 -- 名無しさん (2013-01-01 11:19:38)
- 音量バランスがボーカルのボリュームが大きめとなっている。弐寺やポップンでやりこんでいる人はサビよりも前の部分で少し戸惑うかも -- 名無しさん (2013-01-02 00:41:40)
- [EXT]フルコン狙いの場合の障害は上に書いてある1+14の出張と二度あるスライド。特に二回目は直後に11+16→12+15と、両手でスライドを捌いていると押しにくい。 -- 名無しさん (2013-01-02 07:03:40)
- [EXT]序盤にある10+15→14→11→6→3のリズムがわからずEXC逃してるんだが、どういうリズム? -- 名無しさん (2013-01-04 23:29:21)
- ↑14→11ではなく14+11かと。 リズムはタンタタタンで8分→16分3連。 -- 名無しさん (2013-01-04 23:57:25)
- ↑教えてもらったとおりにやったら光りました。ありがとうございます -- 名無しさん (2013-01-05 00:48:19)
- [BSC]イントロは「抱えたまま」の部分で徐々に減速する。具体的にはBPM132から116まで4ずつ減速する。EXC狙いなら目押し推奨。ここさえ切り抜ければ後はBPM146固定で四分までしか出ないので楽勝 -- 名無しさん (2013-01-05 01:33:31)
- [EXT]死角狙いの同時押し1+14に要注意。イントロとサビで2回。又、曲のリズムに合わせると違和感が生じやすいタイプの譜面。認識やマーカー次第では下手な8は愚か9台の曲よりもスコアが伸びにくい -- 名無しさん (2013-01-06 22:59:23)
- [ADV]基本はボーカルに合わせて叩く。↑7 にもあるが、弐寺やポップンでこの曲を覚えてる人ほど、サビ前がやりづらいと感じる・・・かも。 -- 名無しさん (2013-01-20 21:02:00)
- 初見殺し譜面。詐称気味。 -- 名無しさん (2013-04-11 14:41:48)
ホールド譜面攻略・解説
各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。
- [2]のみ、アウトロにもチップがあるので初見要注意 -- 名無しさん (2017-07-27 22:01:57)
- [EXT]ノーマル譜面では遅い縦スライドだったところが押しやすくなっていたりとスコア難要素が排除されていてヘタしたらノーマル譜面よりクリアとEXCが楽 -- 名無しさん (2017-08-07 16:41:04)
- [EXT]Lvはこちらの方が高いが、スコア難易度は通常譜面と大差ない。2回出てくるサビの中央4つ押しホールドは死角を生みやすいので注意 -- 名無しさん (2017-10-02 13:42:26)
- [EXT]好きだってフリして~でホールド直後に⑨→⑧→①+④の8分、孤独を知らない~でやはりホールド直後に⑫→⑤→①+④の8分と続く。この最大のコンボカッターを乗り越えればFCも射程圏内。 -- 名無しさん (2021-01-09 23:34:40)
※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。
※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。
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最終更新:2021年01月09日 23:34