味方キャラクターデータ・妖2

エリー

+ キャラ紹介文
テーマ曲 夢の扉に立つ少女~霊戦
二つ名 なし
能力 なし
登場作品 『東方幻想郷』

  • キャラクター性能
種族 妖怪
気質 強気

精神コマンド 根性 必中 加速 不屈
レベル 1 1 1 21
消費 20 20 15 15

特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9
切り払い 1 1 22
援護防御 1 23
底力 1 1 1 1 1

固有スキル L1 L2 L3
パーディション 1 30
床弾幕 1 - -
門番 1 21

ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv15 151 135 174 117 161 194 71
Lv30 165 144 185 132 185 224 95

  • ユニット性能
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 5100 6350 7600 250
MP 140 190 240 10
運動性 80 105 130 5
装甲 1100 1350 1600 50

コスト 2.0
移動力(低速) 6(3)
地形適応 空A 陸A 水C 夜A
サイズ M
装備スロット 2
特殊能力 なし

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
ブーメランサイズ 格闘 P 1950→2450→3150 1-3 5 - - +15 +25 空A陸A水C夜A
格闘 PS 2400→2900→3600 1 10 - - +20 +45 空A陸A水B夜A
タイル攻撃 射撃 S 2400→2900→3600 4-6 - 7 110 +15 +15 空A陸A水A夜A
ブーメランサイズ・コンビネーション 格闘 P 2950→3450→4150 1-3 40 - 120 +10 +30 空A陸A水B夜A

  • 備考
    • 鎌のCT率+45%、パーディションでのクリティカル率上昇などクリティカルに関する能力が優秀である。
    • 固有スキル門番のレベルが比較的早く上がるので援護防御役もつとめられるが壁役としてのユニット性能では美鈴、小町にやや劣る。
    • 信頼補正のあるくるみが4以上の射程を得意とするのでパーディションを生かし切れない。門番を付けて援護防御役と割り切るべきか。


くるみ

+ キャラ紹介文
テーマ曲 紅の音素、湖に浮かべて~紅響曲
二つ名 なし
能力 なし
登場作品 『東方幻想郷』

  • キャラクター性能
種族 妖怪
気質 楽天家

精神コマンド 応援 加速 閃き 幸運 必中
レベル 1 1 1 23 31
消費 30 15 15 40 20

特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9
援護攻撃 1 30
支援攻撃 1 - - - - - - - -
P回収(被弾) 1 - - - - - - - -

固有スキル L1 L2 L3
ブレイクザサバス 1 - -
夜の眷属 24 - -
吸血 1 1 28

ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv15 128 146 167 100 189 192 66
Lv30 137 160 178 111 218 222 90

  • ユニット性能
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 3500 4500 5500 200
MP 150 200 250 10
運動性 110 135 160 5
装甲 800 1000 1200 40

コスト 2.0
移動力(低速) 6(3)
地形適応 空A 陸B 水D 夜S
サイズ S
装備スロット 3
特殊能力 HP回復(小)

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
ヴァンパイアクロウ 格闘 PS 1650→2150→2850 1-2 5 - - +25 +35 空A陸A水B夜A
ルミナスブレット 射撃 P 1950→2450→3150 2-5 5 - - +20 +15 空A陸A水C夜A
スプラッシュレーザー 射撃 L 2350→2850→3550 4-7 20 - 105 +15 +10 空A陸A水C夜A
スプラッシュレーザー・フルパワー 射撃 L 2900→3400→4100 5-7 45 - 115 +25 +20 空A陸B水C夜A

  • 備考
    • Sサイズでステータスの回避もそこそこなので、運動性を強化すれば避けてくれる。
    • HP回復、固有スキル吸血でダメージを回復できるが、少量なのでグレイズダメージ緩和程度。
    • 応援と幸運を持ち、精神コマンドはなかなか優秀。
    • 固有スキルの防御・回避禁止は高難易度でのみ有用。
    • 今回は夜Sが活かせるステージがない。役立てたいなら夜の眷属をセットし、夜闇を付けたルーミアの隣で頑張ろう。
    • 魔理沙ルートで現実的なLvで幸運を覚える唯一のキャラ。28話までには幸運を覚えるLvまで育てておきたい。
      • がんばれば22話で幸運を覚える事も不可能ではない。ここで覚えられればさらに獲得点を伸ばす事も可能。


サニーミルク

+ キャラ紹介文
テーマ曲 屈折できない好奇心~サニーチルフレクション 大きく輝け、小さな未来~可愛い大戦争のリフレーン
二つ名 輝ける日の光
能力 光を屈折させる程度の能力
登場作品 『東方三月精』他

  • キャラクター性能
種族 妖精
気質 強気

精神コマンド 根性 ド根性 閃き 不屈 気合
レベル 1 1 1 25 30
消費 15 30 15 15 25

特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9
気合避け 1 1 1 1 1
底力 1 1 1
P回収(回避) 1 - - - - - - - -

固有スキル L1 L2 L3
リフレクション 1 - -
日の妖精 1 - -
光の三妖精 1 1 26
サニーバリアー強化 1 25

ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv16 133 148 164 98 193 192 70
Lv30 141 161 174 108 220 220 92

  • ユニット性能
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 3900 4900 5900 200
MP 140 190 240 10
運動性 110 135 160 5
装甲 850 1100 1350 50

コスト 1.5
移動力(低速) 6(3)
地形適応 空A 陸A 水B 夜C
サイズ S
装備スロット 3
特殊能力 HP回復(小)
サニーバリアー
合体

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
体当たり 格闘 PS 1800→2450→3300 1-3 - - - +20 +15 空A陸A水B夜A
レーザー 射撃 LP 1950→2600→3450 2-4 5 - - +10 +5 空A陸A水C夜A
Sフォーメーションアタック 射撃 CMB 2500→3150→4000 3-6 15 - 105 +35 +20 空A陸A水B夜A 合体攻撃(ルナ、スター)
3人の強化段階の
平均(切捨)が適用

  • 備考
    • 30話のイベントで合体が使用可能になる。
    • 素の状態ではサイズSで回避はするが、攻撃力は並程度。
    • 合体後の仕様上、合体できるようになるまではあまりレベルを上げないでおくほうがいい
      • 合体時に敵を倒した場合サニーのレベルによって取得EXPが決まるため、スター・ルナはレベルが高くともサニーの取得EXPをそのまま取得できる。
    • ちなみに合体はサニーが基本なので、分離してもサニーは行動せずに再合体すること。


ルナチャイルド

+ キャラ紹介文
テーマ曲 春だけど気にしない~夜だから眠れない 大きく輝け、小さな未来~可愛い大戦争のリフレーン
二つ名 静かなる月の光
能力 音を消す程度の能力
登場作品 『東方三月精』他

  • キャラクター性能
種族 妖精
気質 慎重

精神コマンド 集中 鉄壁 必中 努力 信頼 加速
レベル 1 1 1 23 33 40
消費 15 25 15 25 30 20

特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9
援護防御 1
嘘避け 1
P回収(命中) 1 - - - - - - - -

固有スキル L1 L2 L3
サイレンス 1 23
月の妖精 1 - -
光の三妖精 1 1 26

ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv16 131 145 166 103 185 199 76
Lv30 141 158 176 113 210 227 98

  • ユニット性能
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 4300 5300 6300 200
MP 150 200 250 10
運動性 105 130 155 5
装甲 900 1150 1400 50

コスト 1.5
移動力(低速) 6(3)
地形適応 空A 陸B 水C 夜S
サイズ S
装備スロット 3
特殊能力 HP回復(小)
合体

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
体当たり 格闘 PS 1600→2250→3100 1-3 - - - +20 +15 空A陸A水B夜A
大玉 射撃 S 1850→2500→3350 3-6 - 20 - +10 +5 空A陸A水A夜A
Sフォーメーションアタック 射撃 CMB 2500→3150→4000 3-6 15 - 105 +35 +20 空A陸A水B夜A 合体攻撃(サニー、スター)
3人の強化段階の
平均(切捨)が適用

  • 備考
    • 三妖精の中では精神が一番戦闘向き。合体前でも集中と信頼補正で避けてくれる。
      • 三妖精の中では回避が一番低く、集中・補正なしだとやや避けにくい。ルナったら鈍くさいんだから
    • サイレンスによる命中率底上げは削りや必中のない面子に役立つ。
    • 合体後は精神要員になる。サイレンス活用自体は分離・合体が自在なのでその後も有効。
      • 分離状態での単独戦闘を見込んで戦闘用の技能を追加するか、合体後のためにSPを補強するか悩ましい。


スターサファイア

+ キャラ紹介文
テーマ曲 トリックスターガール~妖精燦々として 大きく輝け、小さな未来~可愛い大戦争のリフレーン
二つ名 降り注ぐ星の光
能力 動くものの気配を探る程度の能力
登場作品 『東方三月精』他

  • キャラクター性能
種族 妖精
気質 狡猾

精神コマンド 偵察 応援 閃き 集中 幸運
レベル 1 1 1 24 30
消費 1 30 15 20 40

特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9
援護攻撃 1 25
見切り 1 - - - - - - - -
P回収(撃破) 1 - - - - - - - -

固有スキル L1 L2 L3
レーダー 1 24
星の妖精 1 - -
光の三妖精 1 1 26

ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv16 128 143 168 96 196 188 74
Lv30 138 156 178 106 221 216 96

  • ユニット性能
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 3600 4600 5600 200
MP 130 180 230 10
運動性 115 140 165 5
装甲 800 1050 1300 50

コスト 1.5
移動力(低速) 6(3)
地形適応 空A 陸B 水C 夜A
サイズ S
装備スロット 3
特殊能力 HP回復(小)
合体

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
体当たり 格闘 PS 1500→2150→3000 1-3 - - - +20 +15 空A陸A水B夜A
ばらまき弾 射撃 - 1800→2450→3300 2-5 - 20 - +35 -10 空A陸A水C夜A
Sフォーメーションアタック 射撃 CMB 2500→3150→4000 3-6 15 - 105 +35 +20 空A陸A水B夜A 合体攻撃(サニー、ルナ)
3人の強化段階の
平均(切捨)が適用

  • 備考
    • 基本的には3人セットで使ってナンボの三妖精だが、スターは応援とレーダーの存在により単独でも十分使いどころがある。
    • 出撃コストが1.5余ってしまった場合の穴埋めなどに便利。
    • せっかくの幸運はLV30と修得が遅く、生かせる機会は終盤となって多くはないだろう。
      • 主力で使いかつサニーのレベルを抑えておけば30~31話で幸運を覚えるので、メインで使う場合は資金稼ぎに役立つようになってくれるだろう。
    • ルナと同じく合体後は精神要員となる。
    • レーダーによって周囲の回避を底上げできるので乱戦にはかなり強い。合体可能後でも分離で単独活用できる。


光の三妖精


  • ユニット性能
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 6900 8150 9400 250
MP 160 210 260 10
運動性 115 140 165 5
装甲 900 1150 1400 50

コスト 4.5
移動力(低速) 6(2)
地形適応 空A 陸B 水B 夜A
サイズ M
装備スロット 3
特殊能力 HP回復(小)
サニーバリアー
分離

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
恐怖の?トリプルアタック 射撃 P 2000→2650→3500 1-3 10 - - +40 +20 空A陸A水B夜A
Sフォーメーションアタック 射撃 - 2400→3050→3900 3-5 15 - 105 +35 +20 空A陸A水B夜A
スリーフェアリーズ 射撃 L 3400→4050→4900 4-7 60 - 120 +20 +25 空A陸A水C夜A

  • 備考
    • メインパイロットはサニーで、固有スキルはサニーの物のみ効果がある。
    • 強化度は3人の平均(切り捨て)、アイテムは3人が装備枠の一番上に装備しているものが1つずつ反映される。
    • この形態だと経験値の獲得計算はサニーのレベルが基準になる。なので事前にルナ、スターのレベルをサニーより高くしておけば、二人のレベルがよく上がる。
    • 何気にサイズがMになり、単独運用より与ダメージが上がっている。
    • それなりの攻撃力に精神タンクと使わない手はない。問題は30話まで三妖精に愛を注げるかどうか。(まあ別に土壇場で努力を使ってもいいのだが)
      • おあつらえ向きというべきか、合体可能になる30話のボスはさほど強くない。ルナの努力を生かして一気にレベルを上げるチャンスになる。


パチュリー・ノーレッジ

+ キャラ紹介文
テーマ曲 アプシレメロサの魔女~ラクトガール
二つ名 知識と日陰の少女
能力 火+水+木+金+土+日+月を操る程度の能力
登場作品 『東方紅魔郷』他

  • キャラクター性能
種族 魔法使い
気質 冷静

精神コマンド 集中 狙撃 必中 鉄壁
レベル 1 1 1 24
消費 15 20 15 30

特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9
魔法使い 1 1 1 1 23 32
気合避け 1
距離補正無視 1 - - - - - - - -

固有スキル L1 L2 L3
高速詠唱 1 - -
エンチャント(火符) 1 - -
動かない大図書館 20 - -
障壁強化(パチェ) 1 25

ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv19 109 177 196 97 180 225 68
Lv30 116 187 204 108 199 247 86

  • ユニット性能
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 4300 5300 6300 200
MP 220 270 320 10
運動性 90 110 130 4
装甲 800 1050 1300 50

コスト 2.5
移動力(低速) 5(3)
地形適応 空A 陸B 水C 夜A
サイズ M
装備スロット 2
特殊能力 魔法障壁(パチェ)

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
格闘 P 1250→1650→2150 1 - - - +30 +35 空A陸B水D夜A
アグニシャイン 射撃 - 2000→2400→2900 2-5 5 - - +15 +20 空A陸A水D夜A
ノンディレクショナルレーザー 射撃 L 2250→2650→3150 3-6 10 - 105 +25 +5 空A陸A水C夜A
プリンセスウンディネ 射撃 - 2550→2950→3450 5-7 - 7 110 +10 +15 空A陸B水A夜A
フォレストブレイズ 射撃 - 2850→3250→3750 2-6 35 - 120 +20 +20 空A陸A水C夜A
サイレントセレナ 射撃 LCMB 3550→3950→4450 6-9 70 - 130 +20 +15 空A陸A水C夜A 合体攻撃(小悪魔)
小悪魔もパワー130必要
2人の強化段階の
平均(切捨)が適用
※この数値に加えて、「魔法使い」技能が奇数レベルごとに威力+50、偶数レベルごとに命中+5される。

  • 備考
    • サイレントセレナは29話で追加される。29話はターン制限があるので実質運用は30話になるだろう。
    • 回避も防御も低いので運用には注意。ハードまでなら防御しておけば撃墜されることはほぼ無いので壁としても使える。
    • SP消費を惜しまないなら、鉄壁をかけて魔法障壁で強引に乗り切ることも可能。ボス相手では厳しい。
    • プリンセスウンディネの陸適正がBなので、気になるなら名もなき骨を装備させておこう。
    • 固有スキルで運用スタイルが変わってくる。普段は動かない~が一番便利。
    • 美鈴やにとりのような耐久型の壁役とは異なる、魔法防御に長けた特殊な壁タイプ。高射程と高命中の射撃攻撃に特化したスペックにも見えるが、単なる後方射撃ユニットとは異なり、2.5コストたらしめているのはこの壁の存在が大きい。
      • 例えば魔法障壁の耐久値が1800(1600+魔法使いLV4)有る場合は、反撃せず防御しておけば普段3600喰らう攻撃までは耐えられるということである。
      • 技量値も高く、並みの敵ならばクリティカルヒットによるバリアブレイクも少ない。
      • この魔法障壁のボーダーラインをパワー上昇・装甲強化・装備・固有による強化で底上げできる。
      • したがって、ある程度の戦闘ダメージ計算を把握できるとかなり柔軟に行動選択がとれるようになって面白い。
      • 魔法障壁を重視すると、鉄壁無しでもPPの削りやEPの反撃に参加できる機会が増えるが、障壁と攻撃の双方でMPを消費するのでやはり消耗が激しい。
      • 援護防御を取得して狙われそうな反撃ユニットと帯同させておくと手数を減らさずに純粋に魔法壁役に徹することができる。
        • 帯同ユニットが隣接マスを埋めることで、パチュリー本人が敵に隣接されにくくなるメリットが生じる。


小悪魔

+ キャラ紹介文
テーマ曲 あくまでも無邪気な心で~ヴワル魔法図書館
二つ名 なし
能力 なし
登場作品 『東方紅魔郷』

  • キャラクター性能
種族 妖怪
気質 強気

精神コマンド 献身 努力 集中 閃き 激励
レベル 1 1 1 24 35
消費 25 20 15 15 50

特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9
援護攻撃 1 27 39
気合避け 1 1 1
支援攻撃 1 - - - - - - - -

固有スキル L1 L2 L3
こぁブースター 1 - -
悪魔の契約 20 - -

ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv19 135 154 179 111 193 203 74
Lv30 142 164 187 122 212 225 92
Lv40 148 173 194 132 229 245 108

  • ユニット性能
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 4600 5600 6600 200
MP 150 200 250 10
運動性 110 135 160 5
装甲 950 1200 1450 50

コスト 2.0
移動力(低速) 6(3)
地形適応 空A 陸A 水B 夜A
サイズ M
装備スロット 3
特殊能力 補給能力

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
体当たり 格闘 PS 1700→2350→3100 1-3 - - - +25 +35 空A陸A水B夜A
大玉 射撃 S 2050→2700→3450 2-5 - 20 - +20 +15 空A陸A水B夜A
大玉(連射) 射撃 - 2300→2950→3700 3-6 15 - 105 +15 +10 空A陸A水B夜A

  • 備考
    • 補給ユニット。こぁブースターで補給に時間がかからないのが穣子との違い。
      • 移動して穣子(もしくは大妖精など)を補給→穣子が小悪魔を補給、もしくは穣子が他ユニット補給→移動して小悪魔が補給、とすることで経験値稼ぎが可能。
    • サポートユニットにしては能力がそこそこ高く、援護、支援攻撃を持つため意外と戦える。
      • 本編後半はLV40での参戦が可能なので、1ターン最大3回使える強力・高命中・高射程の支援攻撃を軸にした援護無双キャラと化し、ボス戦での削り効率は非常に高い。援護の大玉連射でMPを使いすぎた場合は精神で即時自己補給もできる。
      • 主戦力として運用する場合、武器強化効率・嫁ボーナスなど、ユニット強化全般の費用対効果も抜群。
      • SPの高さ故使用可能回数の多い精神(閃き、集中)に加えて気合避けも備え、運動性強化やスロット活用にて並の回避キャラとして前線でも運用可能。
    • 小悪魔の方からサイレントセレナを使うことは出来ない。
    • 積極的に敵と戦わないでサイレントセレナを使う場合はP回収系の技能や気分高揚をつけておきたい。
    • 補給に徹するのであれば高速移動や低速移動をつけておくと良い。
    • 精神コマンドの努力を使うことはほぼ無いだろう。そもそも努力で稼ぐ以上の効率を誇る補給上げが出来る。


河城にとり

+ キャラ紹介文
テーマ曲 水対空超妖怪弾頭NITORI~芥川龍之介の河童 谷と河の底から~芥川龍之介の河童 盟友の絆~神々が恋した幻想郷
二つ名 超妖怪弾頭
能力 水を操る程度の能力
登場作品 『東方風神録』他

  • キャラクター性能
種族 妖怪
気質 強気

精神コマンド 偵察 鉄壁 集中 友情 狙撃
レベル 1 1 13 19 27
消費 1 20 15 50 20

特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9
援護攻撃 1 25
援護防御 1 29
P回収(被弾) 1 - - - - - - - -

固有スキル L1 L2 L3
のびーるアーム+ 1 - -
盟友の絆 1 - -
サポートアタック 1 - -
O・カモフラージュ 1 - -
大型リュックサック 29 - -

ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv19 141 151 176 116 150 208 88
Lv30 149 161 184 124 170 230 106

  • ユニット性能(ノーマル)
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 4900 6150 7400 250
MP 150 200 250 10
運動性 95 115 135 4
装甲 1050 1300 1550 50

コスト 2.0
移動力(低速) 6(2)
地形適応 空A 陸A 水S 夜A
サイズ M
装備スロット 3
特殊能力 のびーるアーム

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
きゅうり 格闘 P 1900→2400→3100 1-2 5 - - +25 +35 空A陸A水A夜A
のびーるアーム 格闘 P 2100→2600→3300 2-5 10 - - +15 +15 空A陸A水A夜A
お化けキューカンバー 射撃 S 2400→2900→3600 3-6 - 12 - +15 +20 空A陸A水A夜A

  • ユニット性能(FA)
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 5500 6750 8000 250
MP 170 220 270 10
運動性 80 100 120 4
装甲 1150 1400 1650 50

コスト 2.5
移動力(低速) 5(2)
地形適応 空A 陸A 水S 夜A
サイズ M
装備スロット 2
特殊能力 のびーるアーム

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
きゅうり 格闘 P 1900→2400→3100 1-2 5 - - +25 +35 空A陸A水A夜A
のびーるアーム 格闘 P 2100→2600→3300 2-4 15 - - +10 +10 空A陸A水A夜A
ハイパーきゅうり 格闘 P 2400→2900→3600 1-2 15 - - +15 +40 空A陸A水S夜A
お化けキューカンバー 射撃 S 2450→2950→3650 3-6 - 8 - +15 +20 空A陸A水A夜A
河童のポロロッカ 射撃 - 3100→3600→4300 3-7 50 - 120 +25 +20 空A陸A水S夜A

  • 備考
    • 魔理沙ルートで説得すると早めに参戦する。
    • サポートと戦闘のどちらでもいける万能キャラ。
    • 換装でノーマル状態とFA状態を切り替えることができる。
      • FA状態ではコスト増、運動性・移動力・装備スロット・のびーるアームの射程が減少、武装追加に耐久面が強化される。
      • FAは火力や最長射程、近接戦闘力が上がるが、コスト安やスロットの多さ、そしてP射程の長いノーマルも使い勝手は良い
    • 固有スキルのO・カモフラージュは非常にありがたい存在。FA時は是非とも付けておこう。
    • FAに加えのO・カモフラージュを運用するとやや燃費に不安が残るため、ノーマル時には不要だったENの補強がこちらでは必要となる。
    • デフォルトで習得している援護攻撃・援護防御を活かす帯同運用重視ならば命中率を補えるサポートアタックが中々有効。(FAにとり)
    • 鉄壁を掛けて一時的に単騎で敵郡を受け持つような運用の場合、パチュリーや美鈴と比較すると使用する反撃武器の射程に全く穴がない。とりわけ鴉や毛玉などの隣接系の敵には滅法強い(低燃費・高CTのハイパーきゅうり)。回避が絶望的な敵隣接かつ反撃選択時こそ、確率発動効果であるO・カモフラージュがなおさら活きる。(FAにとり)

秋穣子

+ キャラ紹介文
テーマ曲 滾りの収穫祭~稲田姫様に叱られるから
二つ名 豊さと稔りの象徴
能力 豊穣を司る程度の能力
登場作品 『東方風神録』他

  • キャラクター性能
種族
気質 強気

精神コマンド ド根性 必中 不屈 気合 祝福
レベル 1 1 1 25 36
消費 35 20 15 30 50

特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9
底力 1 1 1 1 1
P回収(被弾) 1 - - - - - - - -

固有スキル L1 L2 L3
収穫 1 - -
稔り 1 - -
黄金の味 1 - -
姉妹コンビネーション 1 25 35

ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv21 155 136 177 120 182 207 83
Lv30 163 141 183 129 196 225 97
Lv40 172 147 190 139 212 245 113

  • ユニット性能
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 5100 6350 7600 250
MP 140 215 290 15
運動性 95 115 135 4
装甲 1050 1300 1550 50

コスト 2.0
移動力(低速) 6(3)
地形適応 空A 陸A 水C 夜A
サイズ M
装備スロット 3
特殊能力 補給能力

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
おいも 格闘 PS 1900→2400→3100 1-2 5 - - +15 +40 空A陸A海C夜A
オヲトシハーベスター 射撃 PS 2050→2550→3250 2-4 - 15 - +10 +15 空A陸A海C夜A
スイートポテトルーム 格闘 - 2650→3150→3850 1-6 - 7 110 +5 +25 空A陸A海C夜A
スーパー秋姉妹キック 格闘 PCMB 3300→3800→4500 1-2 45 - 120 +15 +25 空A陸A海C夜A 合体攻撃(静葉)
2人の強化段階の
平均(切捨)が適用

  • 備考
    • 秋姉妹の妹のほう。どちらかというと耐久型のステータスと精神コマンド。
      • 地味に格闘が味方キャラ10位という高さ。スイート~は射程6の格闘攻撃なので、あと一撃欲しいという時に便利。補給上げを行えば簡単にレベル40になれるので十分戦力になる
    • 固有技能の稔りにより、補給によるレベルアップでも点とPPを獲得できる。
      • 祝福を覚えるレベルが36とかなり遅いが、補給上げを利用すれば割と簡単に到達できる。獲得点にこだわりたい場合は集中してレベルを上げよう。
    • スーパー秋姉妹キックは移動後に打てて強力だが、射程が短いのがネック。静葉と隣接した上で射程2以内に接近しなければならない。
      • 運用するなら姉の静葉も同時に出撃させたい。
      • 秋姉妹キックが格闘のため静葉で使うより穣子で使う方がいい。
    • なんと言っても収穫によるおいも量産がメイン。終盤に黄金の秋で回復量を増やせる。穣子だけでも出撃させておきたい。


秋静葉

+ キャラ紹介文
テーマ曲 静寂の秋風~人恋し神様
二つ名 寂しさと終焉の象徴
能力 紅葉を司る程度の能力
登場作品 『東方風神録』他

  • キャラクター性能
種族
気質 冷静

精神コマンド 閃き 信頼 集中 感応
レベル 1 1 1 1
消費 15 25 15 30

特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9
援護攻撃 1 30
かすり 1
P回収(回避) 1 - - - - - - - -

固有スキル L1 L2 L3
寂び 1 - -
黄金の秋 1 - -
姉妹コンビネーション 1 25

ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv21 132 155 184 108 202 211 81
Lv30 137 163 190 114 219 229 95

  • ユニット性能
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 4300 5300 6300 200
MP 150 200 250 10
運動性 115 140 165 5
装甲 900 1100 1300 40

コスト 2.0
移動力(低速) 6(3)
地形適応 空A 陸B 水C 夜A
サイズ M
装備スロット 3
特殊能力 なし

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
狂いの落葉 射撃 - 1650→2150→2850 4-7 - 10 - +15 +15 空A陸B海C夜A
フォーリンブラスト 射撃 P 2100→2600→3300 1-4 10 - - +15 +20 空A陸A海C夜A
スーパー秋姉妹キック 格闘 PCMB 3300→3800→4500 1-2 45 - 120 +15 +25 空A陸A海C夜A 合体攻撃(穣子)
2人の強化段階の
平均(切捨)が適用

  • 備考
    • 秋姉妹の姉のほう。こちらは回避型のステータス。
    • 完全に射撃型のステータスなので秋姉妹キックとの相性は悪い。
    • 現味方では唯一の感応持ちなので非常に重要度が高い。
    • 固有スキルの寂びは脱力持ちが少ない現状では地味に便利。タフな強敵相手には先行して当てておきたい。
      • 何気に援護攻撃持ち。脱力で下がったパワーを、寂びで固定してトドメのラッシュに。


鍵山雛

+ キャラ紹介文
テーマ曲 MISERY GO ROUND~運命のダークサイド
二つ名 秘神流し雛
能力 厄をため込む程度の能力
登場作品 『東方風神録』他

  • キャラクター性能
種族
気質 冷静

精神コマンド 直感 献身 突撃 直撃
レベル 1 1 1 27
消費 25 30 30 30

特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9
援護防御 1
P回収(回避) 1 - - - - - - - -

固有スキル L1 L2 L3
バッドフォーチュン 1 - -
回転加速 1
厄流し 1 - -
厄返し 27 - -

ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv21 142 148 184 101 203 209 78
Lv30 147 156 190 107 220 227 92

  • ユニット性能
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 4600 5600 6600 200
MP 150 200 250 10
運動性 120 145 170 5
装甲 800 1000 1200 40

コスト 2.0
移動力(低速) 6(3)
地形適応 空A 陸A 水A 夜A
サイズ M
装備スロット 3
特殊能力 なし

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
厄神スピン 格闘 PS 1900→2550→3300 1-3 - - - +30 +35 空A陸A海A夜A
ブロークンアミュレット 射撃 P 2000→2650→3400 3-5 - 15 - +15 +20 空A陸A海B夜A
ペインフロー 射撃 - 2750→3400→4150 3-6 - 8 115 +15 +30 空A陸A海A夜A

  • 備考
    • 典型的な回避型ユニット。地味に(特殊技能を除けば)霊夢と同等の運動性を持つ。
    • 精神コマンドがどれも有用。固有スキルも有用なものばかり。
      • バッドフォーチュンによりシールド防御や分身を無効化できるため、それらの技能を持つ敵を弱体化できる。
      • バッドフォーチュンのシールド・分身無効効果は1ターン持続…とかなり強力で、それらの特殊効果をもつ難敵のスペカ1ターンブレイクが容易になる。強力な援護攻撃布陣にて、固有スキル付加攻撃と高回避力を生かしたPPの攻撃起点とする使い方であれば雛自身の攻撃力の低さは気にならないだろう。
      • 厄流しによるクリティカル固定も狙うとかなり強力。
    • 接近されると厄神スピンしかできない。MP消費武器がないのでMP面の補強の必要はないとも言える。
    • 2コスト、Mサイズ、高い運動性、優秀な精神コマンド、装備スロット3、全地形適応A、と使いやすいユニットだが攻撃力に欠ける。

レティ・ホワイトロック

+ キャラ紹介文
テーマ曲 LETTY THE COOL LADY~クリスタライズシルバー
二つ名 冬の忘れ物
能力 寒気を操る程度の能力
登場作品 『東方妖々夢』他

  • キャラクター性能
種族 妖怪
気質 冷静

精神コマンド 集中 鉄壁 必中 閃き
レベル 1 1 1 25
消費 15 25 20 15

特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9
パターン化 1 1 1 1 1
P回収(命中) 1 - - - - - - - -

固有スキル L1 L2 L3
寒波 1 - -
大寒波 1 - -
雪の舞踏 1 - -

ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv22 149 157 188 116 198 213 83
Lv30 155 165 194 122 213 229 96

  • ユニット性能(ノーマル)
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 6200 7700 9200 300
MP 160 210 260 10
運動性 80 100 120 4
装甲 950 1200 1450 50

コスト 2.0
移動力(低速) 5(2)
地形適応 空A 陸B 水B 夜A
サイズ L
装備スロット 2
特殊能力 なし

  • ユニット性能(雪の舞踏)
初期値 5段階 10段階 上昇値
HP 4200 5700 7200 300
MP 160 210 260 10
運動性 125 145 165 4
装甲 850 1100 1350 50

コスト 2.0
移動力(低速) 6(3)
地形適応 空A 陸B 水B 夜A
サイズ L
装備スロット 2
特殊能力 なし

攻撃名称 分類 属性 攻撃力(5・10段階) 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性
コールドスナップ 格闘 PS 2000→2650→3400 1-3 5 - - +25 +40 空A陸A海A夜A
アンデュレイションレイ 射撃 P 2100→2750→3500 1-4 10 - - +20 +15 空A陸A海A夜A
フラワーウィザラウェイ 射撃 - 2800→3450→4200 3-5 35 - 110 +15 +20 空A陸A海B夜A

  • 備考
    • 固有スキルの雪の舞踏で高耐久型から高機動型にタイプを変更できる。移動力、運動性、アンディレイションレイの射程がアップ、HPと装甲がダウンする。
    • 雪の舞踏を使うかどうかで特殊技能の習得等、運用方法は大きく変わる。精神コマンドは両タイプに需要のあるものを習得するのでどちらのタイプでも運用は可能。
    • コスト2なのになぜか武器改造の上昇比率が高い、サイズLも相まって火力はかなり高め。
    • ステータスも全体的に高く、精神も隙が無くほぼ完成しているので即戦力として戦える。
    • サイズの都合上高機動型にしても被弾率は高い+固有スキル枠が埋まる為、移動力を重視しないならノーマル推奨。換装でタイプ変更ができればよかったが。
    • 固有スキルで下がるのは相手の回避率。命中率も下げて欲しいものだが……


  • ver1.0.8でパッチェさん、Lv35にて障壁強化(パチェ)L3習得確認しました。 -- 名無しさん (2013-07-09 21:55:39)
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最終更新:2013年09月14日 07:17