最終編集:七幕環境

キャラクター

PC-98版2作目「東方封魔録 -the Story of Eastern Wonderland.」にて初登場し、それ以降は「東方文花帖 -Shoot the Bullet.」以外のすべての作品に自機キャラクターやボスとして登場。
人間であり、魔法を使う程度の能力を持つ。
金髪で黒っぽい服に白いエプロンを着ているのが主な特徴で、星弾とレーザー弾を多用する。
特に彼女の代名詞でもある極太レーザー《恋符「マスタースパーク」》の威力は原作でも非常に高く、「弾幕は火力」という魔理沙自身の信条を良く表している。
男勝りの口調や実直でサッパリとした性格に惹かれるファンも多い。

幻想ノ宴での彼女も、《恋符「マスタースパーク」》《星符「ドラゴンメテオ」》《魔砲「ファイナルスパーク」》等の攻撃値が高いスペルで相手を捻じ伏せる戦い方が得意。
また、《高速詠唱》や《魔力結晶》等のサポートを組み合わせる事で、他のキャラと比べて早い段階で大ダメージを叩き込む事ができる。


デッキタイプ

魔理沙は宴において典型的な速攻型である。高火力のスペルとサポートやイベントを組み合わせ、早期から大ダメージを狙っていく。

魔理沙4
かつては《ミニ八卦炉》、《逢魔が刻》、《魔力結晶》による呪力ブーストに頼ったブン回りデッキだった。ブン回った時の破壊力は圧倒的だった。
ミニ八卦炉》、《魔力結晶》のエラッタによってデッキ構成を変更。《魔砲「ファイナルスパーク」》のレベル4能力をどれだけ生かせるか。
長所を尖らせているため、速攻型の強みと弱みがよく分かるデッキ。


咲夜1魔理沙3
通称咲夜セットの投入によってレミリアへの劣勢を和らげ、霊夢や鈴仙等にも解答を持っているタイプ。
安定度の高い咲夜リーダーが主流だが、《地上の密室》対策として魔理沙リーダーも偶に見かけることがある。
ミニ八卦炉》《魔力結晶》のエラッタによって、魔理沙4よりも見かけやすくなったが、
第三幕・第四幕と追加パックが出るごとに他のキャラが強化&対策カードが登場し、対策の研究も進んだために相対的に弱体してしまった。
だが、安定した高性能さそのものは健在であるため、今でも速攻型メタの中心的存在である。


魔理沙2アリス2
マリス砲》デッキ。《チームプレイ》の登場とエラッタで一線に出てきたデッキの1つである。
マリス砲は固定値の打点上昇かつ貫通付加なため、《ダブルレーザー》デッキと比較すると、あらゆるスペルを強化できるメリットがある。
また、《操符「乙女文楽」》(アリスリーダーの場合)《責任転嫁》などの小回りが利くカードも充実している。
一方、迎撃スペルには期待出来ないため、《ダブルレーザー》以上に攻めるプレイングが要求される。


魔理沙2幽々子2
回避しながら殴ることに特化したデッキ。この組み合わせは協力カードこそないものの、スペルの性質と回避イベントがお互いにかみ合っている。
回避が低い相手には魔理沙のスペルで、回避が高い相手には幽々子のスペルで攻撃し、《疾風怒濤》《胡蝶夢の舞》で攻撃スペルを維持しながら戦う。


魔理沙2パチュリー2
ダブルレーザー》デッキ。
恋符「マスタースパーク」》や《魔空「アステロイドベルト」》、《金土符「ジンジャガスト」》からの高威力な一撃が特徴である。
また、パチュリーのスペル補正によって多少の回避力も得ている。


魔理沙2アリス1パチュリー1
トリニティレイ》デッキ。
レベル2スペルが優秀な魔理沙のスペルを中心として攻め、《トリニティレイ》の直接火力で一気に詰める形。
魔理沙ならば、攻撃が4あるスペルが《恋符「ノンディレクショナルレーザー」》《恋符「マスタースパーク」》《光撃「シュート・ザ・ムーン」》と3種類あるため、高火力を狙いやすい。


紫1魔理沙2幽々子1
オリエンタルダークフライト》を充填フェイズに貼り、回避・命中補正が使えない相手にを一方的に殴る速攻デッキ。
レベル2以下の速攻デッキにしては優秀な迎撃スペル《亡郷「亡我郷」》を持ち、更に《オーレリーズソーラーシステム》や回避で溜めた呪力を《幽明境を異にする》に還元できるため隙がない。


紫1魔理沙2にとり1
相手に合わせて自分に有利な状況を作り出す、シルバーバレットなデッキ。
6幕で登場した《地底探検》で《オーレリーズソーラーシステム》や《イリュージョンレーザー》、
こちらが有利になる無色シーンをピンポイントでサーチし、紫能力で即座に使用して奇襲することができる。


早苗1魔理沙2文1
疾風招来》と《疾風怒濤》の二つの疾風イベントにより広い詰め範囲を持つ一気詰め型の速攻デッキ。《疾風招来》が低コストなため、他の詰めイベントと併用しやすいのがポイント。
パターン避け》、《風詠み》、《疾風怒濤》で相手の受けスペルに択をかけることができ、《オーレリーズソーラーシステム》付きの魔理沙のスペルが優れた打点効率をもたらす。
そして《疾風招来》の存在が腐った命中補正や、使われなかった回避系イベントを無駄なく打点と命中に変換してくれる。
受けスペルも拡散、集中、通常を網羅している上、早苗のリーダー能力が相手の初手を防止するため安定性が高い。


弱点

主力スペルの殆どが集中であり、平均的な命中も低い為に高速移動や回避に長けたキャラを相手にすると劣勢に持ち込まれる事が多い。
ピンポイント》を始めとする命中をアップさせるカードを多めに積む事で、できるだけ当てられない状況を作り出さない様にしたい。
また、迎撃の値が高いカードが少ないのも辛いところである。


カードリスト

キャラクターカード名 体力 回避 決死 属性
普通の黒魔術師 霧雨魔理沙 20 3 4 人間 魔法使い
Lv 呪力 スペルカード名 攻撃 迎撃 命中 性質 基本能力
1 1 魔符「スターダストレヴァリエ」 2 1 3 集中 高速移動(1)
1 2 魔符「ミルキーウェイ」 2 2 3 拡散
1 2 光符「アースライトレイ」 3 0 2 集中
1 2 恋符「ノンディレクショナルレーザー」 4 3 4 拡散
2 4 魔空「アステロイドベルト」 3 1 5 拡散 防壁(1)
2 4 恋符「マスタースパーク」 4 2 4 集中 貫通
3 5 星符「ドラゴンメテオ」 5 1 4 集中
3 6 魔砲「ファイナルスパーク」 5 2 5 集中 貫通 防壁(1)
2 4 光撃「シュート・ザ・ムーン」 4 1 4 通常 低速移動(1)
2 4 星符「エスケープベロシティ」 3 2 5 集中 信仰(1) 高速移動(1)
Lv 呪力 イベントカード名 使用 協力キャラクター
1 2 問答無用 充填 -
2 3 拝借 充填 -
2 4 疾風怒濤 戦闘 -
2 5 高速詠唱 充填 -
3 3 魔力結晶 充填 -
1 3 蒐集 充填 -
2/2 4 マリス砲 戦闘 アリス・マーガトロイド
2/2 4 ダブルレーザー 戦闘 パチュリー・ノーレッジ
1/1/1 6 トリニティレイ 戦闘 アリス・マーガトロイド/パチュリー・ノーレッジ
1/1/1 6 神速 戦闘 /射命丸文
1/1 2 地底探検 充填 河城にとり
Lv 呪力 サポートカード名 配置 属性 協力キャラクター
1 1 イリュージョンレーザー スペル -
3 2 ミニ八卦炉 リーダー -
2 2 オーレリーズソーラーシステム スペル -
1 2 コールドインフェルノ スペル -
2 4 オリエンタルダークフライト シーン -
1/1 4 責任転嫁 リーダー アリス・マーガトロイド
1/1 3 空っぽの賽銭箱 リーダー 博麗霊夢
2/2 5 妖怪退治 リーダー 博麗霊夢
1/1/1 2 ぐうたら リーダー 博麗霊夢/伊吹萃香
1/1 3 蹂躙する魔力 リーダー フランドール・スカーレット
1/1/1/1 5 少女覚醒 リーダー 霊烏路空/古明地さとり/聖白蓮