最終編集:七幕環境

キャラクター

Windows版2作目「東方妖々夢 -Perfect Cherry Blossom.」の5面ボスとして登場。以降自機キャラとして永夜抄、花映塚、萃夢想、緋想天に登場している。
また敵キャラとして文花帖の6面にも登場している。
主に剣術を扱う程度の能力を持つ。

人間と幽霊のハーフであり、いつも傍らに自らの半身である霊体を連れている。
弾幕シューティングの中で一際珍しい肉弾戦キャラであり、パワーインフレ上等な幻想郷で稀少な「未熟な半人前」という設定を持つキャラ。
また、作品に登場するたびに性格が変わるという逸話もあり、最もギラギラしていた萃夢想時代と比べると今は相当丸くなったと言えるだろう。
作品内でのキャラとしての成長ぶりは、ある意味魔理沙と双璧を成すと言えるかもしれない。

宴では、二つの剣サポートを駆使して戦う。命中に難があるものの、迎撃力は宴中最も高く、あっさり迎撃4~5点叩き返される事もしばしば。
その代わり、サポート依存で安定しづらいという欠点がある。
場が揃った時の打点効率の高さから、回避特化のキャラでなければある程度満遍なく戦えるポテンシャルを持つ。
また、優秀なレベル1カードを多数持つため、紫、早苗と並ぶタッチ採用の高いキャラという側面もある。


デッキタイプ

高い体力を元に、攻撃と迎撃をバランスよく行ってダメージレースを制する殴り合いタイプ。
特に迎撃点が高く防壁もあるので、低呪力スペルに殴られっぱなしな展開でも苦にならないのがポイント。
白楼剣》《楼観剣》などのリーダーサポートにより、スペルの火力を高める戦法が基本となる。

妖夢4
天上剣「天人の五衰」》と《断迷剣「迷津慈航斬」》の発狂ができるため手札を使うこと無く選択肢を増やせる。
剣を揃えるのか、揃えないのか、どこまで揃えるのかが肝。構築は何を重視するかによってかなり分かれる。


妖夢3咲夜1
最後の砦》デッキ。
最後の砦》と言う詰めカードと《離剣の見》などの咲夜カードを得た事で、持ち前の防御力が更に際立ち、弱点の命中もしっかり補われるタイプ。


妖夢3藍1
妖夢主体の《忠誠》デッキ。
防壁スペルや《精神統一》《見切り》を盾にスペルを起こし続け、攻めを持続させるタイプ。
咲夜のような詰めカードはないものの、スペルが寝ない分呪力を他にまわしやすいのが利点。


妖夢3プリズムリバー1
宴会準備》+《幽明求聞持聡明の法》デッキ。
この2枚さえ揃えば僅かなターンで《師の教え》までを張り終える爆発力を持つ。
暴走した妖夢を止められるのは、幽々子様だけ。


妖夢2霊夢2
霊夢の回避力ではなく防御力を活かす防壁主体の低速デッキ。《チームプレイ》や《エクスターミネーション》を用いた防御力はかなりのもの。
かと思えば《無重力》で相手の裏をかいて回避するよう組むこともできる面白いデッキ。


妖夢2幽々子2
エタ斬デッキ。
妖夢の防御力と幽々子の回復力が組み合わさり、さらに協力カードの《御庭番》まで備えるこのデッキはかなり堅固。
デッキ自体は第一幕から存在したが、第二幕で《チームプレイ》、第三幕で《厭離穢士 欣求浄土》が登場することで進化を続けてきた歴史を持つ。


妖夢2鈴仙2
LREデッキ。
妖夢リーダーの場合は、《人符「現世斬」》《散符「朧月花栞(ロケット・イン・ミスト)」》を用いた速攻戦法を用いる。
さらに《楼観剣》等の剣も投入できるので、打撃効率は魔理沙をも上回る。


妖夢1諏訪子1神奈子1早苗1
5幕時代に一世を風靡した《幻想入り》デッキの壁リーダー型。体力ゲームにかけては随一で、《疾風招来》型や高レベルのにとりと並んで当時のトーナメントを席巻した。
他の《幻想入り》デッキに比べ、《人符「現世斬」》、《獄界剣「二百由旬の一閃」》により、回避しないキャラに対しては更に強くなった。
加えて《半幽霊》を投入すれば鈴仙にも有利だが、サポート・イベント枠の関係で投入されないことも。《半幽霊》クラスが取捨選択される辺り、贅沢な悩みではある。
体力とスペル性能から単純な殴り合いでも体力勝ちできる上、サポート・イベントも万能と、当時嫌な目で見られるのも納得のグッドスタッフなデッキである。


タッチ妖夢
優秀なレベル1スペル《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》《獄界剣「二百由旬の一閃」》《人符「現世斬」》と《半幽霊》を投入し、全体的なパワーアップを図ることが出来る。



弱点

命中が全体的に低めである。《師の教え》や《半幽霊》などの回答は存在するものの、圧倒的な回避力を持つ相手には厳しい戦いとなる。
さらにアリスよりは幾分マシではあるものの、やはりサポートに頼るデッキであるので乱数やサポートを除去に弱い。
また、殴り合いキャラなのに2点以上の詰めイベントや《宴会準備》以外の呪力ブーストを所有しないため、爆発力のあるデッキには押し切られることもしばしば。
どこまでも愚直な妖夢である。


カードリスト

キャラクターカード名 体力 回避 決死 属性
半人半霊 魂魄妖夢 24 2 3 人間 妖怪 白玉楼
Lv 呪力 スペルカード名 攻撃 迎撃 命中 性質 基本能力
1 1 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 2 1 3 通常
1 2 獄界剣「二百由旬の一閃」 1 2 3 拡散 防壁(1)
1 2 人符「現世斬」 3 1 3 集中 貫通
1 3 畜趣剣「無為無策の冥罰」 3 1 4 集中
2 4 六道剣「一念無量劫」 4 2 4 拡散
2 4 人世剣「大悟顕晦」 4 2 4 通常
3 5 天上剣「天人の五衰」 4 2 5 拡散 防壁(1)
3 5 断迷剣「迷津慈航斬」 5 2 4 集中 防壁(1)
2 4 妄執剣「修羅の血」 3 2 5 集中 防壁(1)
3 3 瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 0 2 5 通常
Lv 呪力 イベントカード名 使用 協力キャラクター
1 3 精神統一 戦闘 -
1 3 一閃 戦闘 -
3 3 幽明求聞持聡明の法 充填 -
2 2 見切り 戦闘 -
1/1 4 御庭番 戦闘 西行寺幽々子
2/2 7 永遠を斬る 充填 西行寺幽々子
1/1 4 最後の砦 戦闘 十六夜咲夜
1/1 1 宴会準備 充填 プリズムリバー
1/1/1 5 魔性の瞳 戦闘 十六夜咲夜/鈴仙・優曇華院・イナバ
1/1 3 頭上華萎 充填 小野塚小町
1/1 3 決闘 充填 比那名居天子
Lv 呪力 サポートカード名 配置 属性 協力キャラクター
2 2 信念 リーダー -
2 3 白楼剣 リーダー -
2 3 楼観剣 リーダー -
3 2 師の教え リーダー -
1 2 半幽霊 スペル -
3 5 白玉楼階段の幻闘 シーン -
2 2 反射下界斬 スペル -
2/2 3 ルナティック・レッド・アイズ リーダー 鈴仙・優曇華院・イナバ
1/1 4 堅固なる護り リーダー 紅美鈴
1/1/1 5 春雪異変 リーダー 異変 西行寺幽々子/プリズムリバー
1/1 3 忠誠 リーダー 八雲藍