LunarBall
【るなーぼーる】
ジャンル
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テーブル
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対応機種
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PC-8800
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発売元
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ポニーキャニオン
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開発元
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コンパイル
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発売日
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1985年6月
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定価
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5,800円
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判定
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なし
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概要
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ルナとは月面、ボールはビリヤードの玉。だが月面の意味は特になく、少し変わったビリヤードゲーム。
システム
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ビリヤードのPCゲーム。自分が打つ玉(手玉)1つ、ポケットに落とす玉(的玉)の数は6つとナインボールより少な目。
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手玉は矢印で打つ向きを選び、打つ強さはパワーゲージに合わせタイミングよく打つ事で決まる。
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テーブルはシンプルな長方形から、突出部のあるもの、十字、平行四辺形など、様々な形状。玉の初期位置も、一般的な三角形に固められたものから、手玉から見て左右に分かれていたり、バラバラだったりと様々。
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一見ナインボールの様に見えるが、ルールは簡略化されている。的玉に数字は振られているが、順番に当てる必要はない。とにかく台の上にある全ての的玉をポケットに落とせばステージクリアとなる。
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3打連続でどの的玉も落とせなかった場合、手玉のストックを1つ失う。また手玉をポケットに落としても1ミスになる。手玉を全て失うとゲームオーバー。
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的玉には番号に応じた点数が設定されており、さらに連続して落すと得点加算レートが上がり高得点となる。
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全20ステージ。
評価点
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ビリヤードのゲーム化。
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ビリヤードのゲーム自体があまり見られなかったので、ゲームとしては意義がある。
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様々な形のテーブル。
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単にビリヤードを再現するだけではなく、変わったテーブルをプレイする面白さがある。
問題点
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玉の壁からの跳ね返りが少々不自然。
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跳ね返りにランダム要素が入っており、同じ場所から、同じ角度、同じ強さで打っても、全く同じようには跳ね返らない。このため、跳ね返りを使った打ち方がやりづらい。
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手玉の打つ方向は、手玉にある矢印で決めるため、目標が遠方になるほど精密に打つ事ができない。
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ステージ選択などがない。
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遊び方としては、ステージ1から順にクリアしていくという方法しかない。
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BGMがない。もっとも対象機種の問題なので、やむを得ないが。
総評
単なるビリヤードではなく、変わった形のテーブルを用意するなど工夫されている。ナインボールなどのビリヤード本来のルールを無視して簡略化しているのは、テーブルの形に起因する難易度の点から見れば妥当と言えるだろう。一方、緻密な狙いがつけづらい、跳ね返りなどの現象に不自然な面が見られるなど、残念な面もある。
ビリヤードのゲームとしては、それなりに楽しめる出来。
LunarBall(MSX/FC)
【るなーぼーる】
ジャンル
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テーブル
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対応機種
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MSX、ファミリーコンピュータ
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発売元
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ポニーキャニオン
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開発元
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コンパイル
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発売日
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1985年12月5日
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定価
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【MSX】4,800円 【FC】4,900円
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配信
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バーチャルコンソール(FC版) 【Wii】2007年12月11日/500Wiiポイント
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判定
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なし
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概要(MSX/FC)
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PC88版の移植版。ボリュームをアップ、様々な新要素を付加している。黄色いロムカートリッジが印象的。
PC88版からの変更点
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操作性が大きく変わった。打つ方向が、手玉の矢印を操作する方法ではなく、目標地点のポインタを操作する方法となった。このため、遠方でも緻密な狙いが付けられる。
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ステージ数をMSX版は32、FC版は60と増加した。合わせて、テーブルの種類も大幅に増している。PC88版からすれば、かなりいびつな形のものも多い。
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ステージクリア毎に、手玉のストックが一つ回復するようになった。
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MSX版ではルールが二通りとなった。一つは従来と同じく、どの玉から狙っても構わないもの。もう一つは、ナインボールのように順番に狙わないといけないもの。
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FC版はルールは一つ。どの玉から狙っても構わない。
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得点加算レートが、次のステージに繰り越されるようになった。
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摩擦係数を変更する事が可能。数値が少ないほど摩擦は小さくなって行く。
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MSX版は5段階。最大の5でも玉は十分動く。FC版と異なり摩擦係数を0にする事はできない。
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FC版は256段階。最大の255にすると、最大パワーで打っても手玉は画面左右の端から端さえ届かない。逆に0にすると、止まっている他の玉に完全な正面から当たる以外、動いている玉は何が何でも止らない。
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画面上の全ての玉が静止するまで次のショットに移れない為、摩擦係数0で平行な壁の間を永遠に垂直に跳ね返り続けるような事になると、リセットするしかない。実質ネタプレイ専用。
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BGMが付いた。
評価点(MSX/FC)
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操作の変更による、プレイしやすさ。
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ステージ数増加などの、ボリュームアップ。さらにスタートステージを自由に選べる。
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得点加算レートの繰り越しによる、高得点狙いの面白さ。
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摩擦係数操作による、変わったプレイができる。
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不自然な跳ね返りが無くなっている。
問題点(MSX/FC)
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EDを見るには、少々長丁場。
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どこから始めても、全ステージをクリアしないといけない。
総評(MSX/FC)
PC88版は少々淡泊なゲーム性な上、問題もあった。しかし本作では様々な問題点を解決し、さらにボリュームアップ。十分遊べるものとなっている。元々がビリヤードだけに、そう熱中するというほどのゲームではないが、ゲームとしての完成度は高い。
最終更新:2021年11月13日 22:58