【びーとまにあ つーでぃーえっくす とぅうぇんてぃー とりころ】
ジャンル | DJシミュレーション | |
対応機種 | アーケード | |
販売・開発元 | コナミデジタルエンタテインメント | |
稼動開始日 | 2012年9月25日(19日に先行稼動) | |
判定 | なし | |
ポイント |
「竜頭蛇尾」 イベントが増量した反面、期限付きに HD化&システム大幅変更、それによるバグも EXPERTモード廃止 異例の長期稼動 |
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beatmania IIDXシリーズ |
輪 音 転 奏
『beatmania IIDX』シリーズ21作目。
本作では「トリコロール(三色)」を元に、赤・黄・青の三色がテーマカラーとなっている。
キャッチコピーは「輪廻転生」をもじった「輪音転奏。」。
目立つ変更点のみ挙げる。
稼動からしばらくは、主に赤イベントのおかげで評価はよいものに落ち着いていた。
しかし、稼動末期に近づくにつれ黄イベントや「みんなで宇宙戦争」、「Road to SPADA」という評価が悪いイベントが立て続けに来たため、微妙な気持ちで本作を終わらせたプレーヤーが続出してしまった。
純粋にイベント・楽曲の完成度に加えてボス曲の難易度から「赤イベントを最後に持ってくればよかったのではないか?」という意見が今でも多くのプレーヤーから見受けられる。
また、一部イベントにおいて楽曲がカードでしか常駐できないことや、開催期間を逃がすとしばらく解禁不可になることには批判が集まった。イベントが増量したこと自体は賛否両論である。
システム面では高画質化や特にオプション周りの進化で、プレー環境は良くなった。ただし、それゆえのバグも色々と発生してしまった。
*1 ノーツが表示される時間を示す数字。HSとSUD+の値によって変動する
*2 この2曲に関しては数年後復活した。
*3 例えば、曲開始していきなり6倍も加速する「MAX300」など。
*4 かつて「GOLDEN CROSS」の棋譜を監修をしたことがある。
*5 TAG名義の移植曲、CAPACITY GATE名義は前から存在
*6 以前SUPER HIRONE 彩華-AYAKA-として満名義の楽曲を担当していた。
*7 現在は全て削除されてしまった。唯一の登場曲は「We are Disっ娘☆よっつ打ち命」のみだったりする。
*8 更にキャラ造形も「.59」のレイヤーで登場した天使を意識、曲名・キャラ名の「エルピス」もパンドラの箱に残された最後のものが由来。ちなみに小惑星エルピスが59番目に発見された惑星なのだが、そこまでは意図していなかった模様。
*9 「573」という数字が関わっているのが判明した後はすぐ特定された。
*10 片方は正規、もう片方はRANDOMでプレーする。
*11 緩和前は、前述の「Thor's Hammer」を正規AAA+EXH。
*12 赤→ボスに逃げられる。青→兄を撃破し妹と操られていた娘を救い出す。黄→ボスに逃げられる、その際赤ボスとつながっているような話がある…で、終わり。
*13 『21 SPADA』からの新要素で、一部楽曲にのみ存在する第4譜面。