テイルズ オブ ザ ワールド レーヴ ユナイティア

【ているず おぶ ざ わーるど れーう゛ ゆないてぃあ】

ジャンル シミュレーションRPG
(シリーズ内ジャンル名:新たな絆のシミュレーションRPG)

対応機種 ニンテンドー3DS
発売元 バンダイナムコゲームス
開発元 ジュピター
発売日 2014年10月23日
定価 5,627円
プレイ人数 1人
レーティング CERO:B(12歳以上対象)
判定 なし
ポイント 薄い内容
テンポの悪さは改善なし
ファンディスクとしてはそこそこ
テイルズ オブ シリーズ関連作品リンク


概要

テイルズ オブ シリーズのキャラクターが共演するスマートフォン用シミュレーションRPG『テイルズ オブ ザ ワールド タクティクス ユニオン』のニンテンドー3DS移植版。
移植にあたり、メインシナリオのフルボイス化、参戦キャラやストーリーの追加が行われている。

内容は、夢の世界「レーヴァリア」にシリーズキャラクターが記憶喪失の状態で召喚され、元の世界に戻るため戦っていくというもの。

+ 登場キャラクター一覧
出典 登場キャラクター(太字は主人公)
テイルズ オブ ファンタジア クレス / すず / ダオス
テイルズ オブ デスティニー スタン / リオン
テイルズ オブ エターニア リッド / メルディ
テイルズ オブ デスティニー2 ロニ / ハロルド
テイルズ オブ シンフォニア ロイド / コレット / ゼロス / プレセア
テイルズ オブ リバース ヴェイグ / アニー
テイルズ オブ レジェンディア セネル / ノーマ
テイルズ オブ ジ アビス ルーク / ティア / ガイ / ジェイド / ナタリア
テイルズ オブ ザ テンペスト カイウス / ルビア
テイルズ オブ イノセンス ルカ / スパーダ
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- エミル / マルタ
テイルズ オブ ヴェスペリア ユーリ / エステル / フレン / ジュディス / リタ / レイヴン
テイルズ オブ ハーツ コハク / ヒスイ
テイルズ オブ グレイセス アスベル / ソフィ / シェリア
テイルズ オブ エクシリア ジュード / ミラ
テイルズ オブ エクシリア2 ルドガー / ユリウス

システム

  • オーソドックスなシミュレーションRPGで、キャラクターごとにターンが周ってくる。
    • 特定のキャラクター同士には「好感度」が設定されており、同じマップに出撃させたり隣接して行動させたりすると上昇する。
      好感度が一定値に達すると「好感度会話」が発生し、戦闘が有利になる効果が現れる。
    • 攻撃時、自分もしくは敵に術技を発動できる範囲にいるキャラクターに「援護」を要請することで、同時に攻撃したり、攻撃と回復を同時に行うといったことが可能。

評価点

  • これまでの共演作品では、出典が同じキャラクターはゲーム開始時点で知り合いであることが多かったが、本作では兄弟ですら記憶喪失により実質初対面であるため、新鮮な人間関係が見られる。
    • 好感度会話も意外なキャラクター同士が設定されており、本作独自の組み合わせの会話も飽きさせない。
  • スマートフォン版では「記憶の欠片」を集めて術技やスキルに変換し習得するというシステムだったが、何に変換されるかは完全にランダムで、運が悪ければゲームクリアに至っても強力な術技「秘奥義」を誰も覚えていないという事態すら発生し得た。
    3DS版ではスキルは戦闘で得られるスキルポイント、術技はレベルアップにより習得できるようになり、ランダム性は消滅した。

問題点

  • 戦闘のテンポが悪い。スマートフォン版からの問題点がそのままになっている。
  • 解像度の違いから、グラフィックがやや劣化している。*1
  • スマートフォン版にあった術技が一部削除されている。各キャラが使用できる術技は通常攻撃と秘奥義を含めて9~10に統一された。
  • キャラクターについて
    • 最早共演作品では恒例になってしまったが、各作品間で人数の差が非常に大きい。
      具体的には、『ヴェスペリア』は6人、『アビス』は5人、『シンフォニア』は4人、『ファンタジア』・『グレイセス』は3人で、残り11作品は2人。偏り具合も『レディアント マイソロジー』や『テイルズ オブ バーサス』から殆ど変わっておらず、『グレイセス』以外では相変わらず露骨に藤島康介デザインのキャラクターを優遇している。
      • しかしスマートフォン版では残り11作品のうちの8作品と『ファンタジア』は1人だった*2ため、これでも改善されているのである。今回の移植では、スマートフォン版で1人以下しか出演していなかった作品からのみキャラが追加され、全作品最低2人が出演することとなった。
    • 『バーサス』で散々批判され『テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ』で改善された「主人公がいない作品がある」という点が復活してしまっている。
    • キャラクター選定も今迄のクロスオーバー作品と似たり寄ったり……というか、『エクシリア』・『エクシリア2』以外の面子は全て『レディアント マイソロジー3』と重なっている。これは『レディアント マイソロジー3』のグラフィックを流用していることに起因する。本作は独自の会話が多いとはいえ根本的な部分は同じなので、いい加減食傷気味なプレイヤーも居る。
    • スマートフォン版でダウンロードコンテンツとして登場していたキャラクターは、加入必須でないため仕方ない部分もあるがストーリーにほとんど絡まない。時折セリフが挿入される程度。
  • 新ストーリーは既存ストーリーの裏側を描いたものであるが、既存ストーリーと合流したところで後味の悪いままぶつ切り終了。内容もかなり短い為、ボリュームに箔がつききったとは言い難い。

総評

スマートフォン版からの改善点は確かにあるものの、元の内容が薄いのに追加要素が少ないことに問題があり、腰を据えて長期間やり込めるようなボリュームはない。
3ヶ月後にシリーズ最新作の『ゼスティリア』が控えていたことや、注目度の低いスマートフォン用ゲームの移植ということから話題に上りにくく、
自分でキャラクターを動かす戦闘が魅力のシリーズなのにそれができないSRPGということで評判もよくないが、
キャラクター同士の関係は今までの共演作品にはないものであるため、それらに飽きたのであればやってみても良いかもしれない。



余談

  • 『ユナイティア』というタイトルは、元々新作のタイトルとしてユーザー間で噂になっていたものであり、あまりに広がりすぎた結果公式自ら否定する事態となった。
    今回そのタイトルが本当に採用されることになったが、噂との関連は不明(『テイルズ オブ ユナイティア』という名称自体は2008年に商標登録されている)。
  • 『エクシリア2』からはルドガーとユリウスが参戦しているが、スタッフがインタビューで「ユリウスを出したいからルドガーを出した」という旨の発言をした事が問題になった。言い換えれば主人公であるルドガーをユリウスを出すためだけに登場させた、という事であるためタチが悪い。更に言えば原作におけるユリウスはNPCであるため、なぜプレイヤーキャラクターを差し置いて……ということである。
  • 本作の発売後の2015年1月に『タクティクス ユニオン』はサービスを終了している。
+ タグ編集
  • タグ:
  • SRPG
  • バンダイナムコゲームス
  • ジュピター
  • テイルズオブ

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2020年04月12日 14:20

*1 昨今のスマートフォンの解像度は1280×720のHD画質は当たり前、1920×1080のフルHD画質に対応するものも多いが、3DSは実質400×240とかなりの差があり、素人目でも目に見えて差を感じてしまう。3DS版の『アビス』でも同様の問題がある。

*2 残った3作品のうち、『イノセンス』『エクシリア』は2人、『エクシリア2』は3DS版で新規追加された。