この記事では『ピクミン』『Wiiであそぶピクミン』『ピクミン1(Switch)』を取り扱っています。
【ぴくみん】
ジャンル | AIアクション | ||
対応機種 | ニンテンドーゲームキューブ | ||
発売・開発元 | 任天堂 | ||
発売日 | 2001年10月26日 | ||
定価 | 7,140円(税込) | ||
配信 | 【WiiU】2017年6月21日/2,700円 | ||
判定 | 良作 | ||
ピクミンシリーズリンク |
未開の地(*1)に降り立った主人公オリマーを操り、偶然出会ったその土地の生物「ピクミン」と共に星を探索するゲーム。
開発当初はN64で企画されていたのだが、ハード性能上たくさんのピクミンを連れて行けないということで、よりハード性能の高いGCに繰上げされたという経歴を持つ。
主人公オリマーは、会社の有給休暇を使って気ままな宇宙での一人旅を楽しんでいた。
しかし、宇宙船に隕石が激突するアクシデントが発生し、未知の星に不時着してしまい、
その衝撃で宇宙船のパーツが各地に散らばってしまう。
しかもこの惑星の大気ではオリマーは生きていくことができず(*2)、生命維持装置のバッテリーが切れるまでのわずか30日間で宇宙船のパーツを回収して脱出しなければならない。途方に暮れるオリマーは、偶然その星の生物「ピクミン」と出会った。
なぜか自分に協力してくれるピクミンたち。オリマーは彼らの力を借り、宇宙船のパーツを集め脱出することを決意した。
ピクミンは3色存在し、それぞれ違った個性を持っているのでうまく使い分けることが攻略のポイント。
『ピクミン』シリーズの原点となる本作。
その直感的かつ奥深いゲーム性は1作目からすでに完成されており、宣伝も功を奏したこともあり、一躍人気シリーズとなった。
難易度こそ高かったものの、未知の惑星として好奇心を存分に煽る世界観や、自然豊かなステージの数々、三種のピクミンを活かしたギミック、緻密に練られたオリマーや原生生物の設定などが評価されやり応えの向上に貢献した。
大きな問題点も見当たらず、グラフィックなど他の要素も非常に洗練されており、間違いなくGCというハードを代表する傑作である。
【うぃーであそぶ ぴくみん】
ジャンル | AIアクション | |
対応機種 | Wii | |
発売・開発元 | 任天堂 | |
発売日 | 2008年12月25日 | |
定価 | 3,800円(どちらも税込) | |
判定 | 良作 | |
ピクミンシリーズリンク |
【ぴくみんわん】
ジャンル | AIアクション | |
対応機種 | Nintendo Switch | |
発売・開発元 | 任天堂 | |
発売日 | 2023年6月22日 | |
定価 | 3,000円 | |
判定 | 良作 | |
ピクミンシリーズリンク |
*1 地球によく似ており、我々にとって身近な植物や日用品も見られるが動物は奇妙なものばかり
*2 後のシリーズで、この惑星の大気は酸素の濃度が非常に高いためオリマーは生きられないが原生生物はその影響で巨大になったのだという説明がなされている
*3 国内版で一番重いパーツの重量
*4 全5ステージあり、そのうち1ステージのみ初日のチュートリアルで必ず1日費やすためクリアに2日必要。他4ステージは1日で配置されている全パーツを回収することで6日クリアとなる
*5 「ノヴァブラスター」、「スペースフロート」、「マッサージマシン」、「UVランプ」、「へそくり金庫」の5点は回収しなくても脱出可能だが、真エンドを見る上では必須になる。
*6 このピクミン達の行動の真相は後の『ピクミン4』のエンディングにて、明らかになった。
*7 上述のように30日の制限があるのだが、ゲーム内時間での1日が13分30秒程度であり、30日だと合計6時間45分しかない。
*8 後のシリーズ作品では原生生物の体力と攻撃力(一度の攻撃動作でピクミンを殺せる数)が大幅に引き下げられている。
*9 実際に圧殺されている訳ではなく、原生生物に張り付く際にピクミンが原生生物と地表の間付近に張り付いてしまうことで、原生生物から手を離したピクミンが地面をすり抜けて落下死することで発生する。
*10 蟻のエピソード自体は氏の少年時代と関連している
*11 Switch版は海外版がベースとなっているため、要は海外版のタイトル画面である