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項目ごとに五十音順 -その他ゲーム一覧 - [[劣化>その他ゲーム一覧 (劣化ゲー)]] / [[シリ不>その他ゲーム一覧 (シリーズファンから不評)]] / [[不安定>その他ゲーム一覧 (不安定)]] / &color(black){''賛否両論''} / [[スルメ>その他ゲーム一覧 (スルメゲー)]] / [[改善・改悪等>その他ゲーム一覧 (改善・改悪等)]] ---- *賛否両論に分かれるゲーム一覧 システムが独特、ハードルが高く人を選ぶ、人によって評価に差のある要素が強いor多いなど、~ クソゲー~良作ほどに激しく賛否が分かれ''正当な評価が難しいゲーム''などのリスト。~ 総合的にどちらと感じられるかは、プレイする人次第。 -ゲームバランスのみならず、ストーリー性やシリーズものなら他作との比較、バランスとは関係ないバグなど、総合的に見て評価する。 -以下の状況では、賛否両論判定に該当しないことが多いので注意。 //過去の判定議論の結果から、目安として記載します。 --否定側の意見がシリーズファン主体で、新規からは概ね好評、という場合 --賛・否のいずれか一方でも、一通りのプレイを済ませていないと思われる場合 //--発売当初は概ね好評だったが、より出来の良い後継作が発売され、評価が下がった場合 //定義や方針に関する記述は本wikiの運営に関わる内容なため、この手の内容を編集する際はスレで一度相談していただきたいです。一旦差し戻します。(16/10/13) --2018年9月25日以前の記事には判定欄に「※」がついている。 ---これはシリーズファンから不評判定のルール変更前の判定であり、以前は「良作+シリ不」が「賛否両論」判定となっていた為、その対象外になったことの未確認記事になります。 ---「※」がついている作品の「※」を外したり、「良作/シリ不」への判定の変更をしたりする際には「[[カテゴリ移転議論箱>https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1537878057/]]」で確認をとってください。 -クソゲー、良作の各判定とは、両立しない。 -ゲーム一覧の判定欄には、基本情報表のメイン判定のみ記載。 --判定欄の「*」印は、発売当時から判定が変化したことを意味し、最新版のメイン判定を表示する。 -議論スレは左メニューの「意見箱(他判定)」が該当する。 【注意】Wikiのリンク記載ルール変更により、該当する判定を持つすべてのゲーム(サブ判定として持つもの)を一覧に掲載するようになりました。 ---- #contents(fromhere) ---- #areaedit() **アーケードゲーム |タイトル|ジャンル|判定|概要| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''あ行''| |[[頭文字D Arcade Stage]](シリーズ)|RCG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|峠道でタイマン勝負。原作愛や対戦への意欲で癖の強い仕様に立ち向かえるか。| |[[頭文字D ARCADE STAGE 4]](シリーズ)|RCG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|グラフィックが大幅に進化。ところが収録車種やコースが大幅減少してしまった。| |[[頭文字D ARCADE STAGE Zero]]|RCG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|生まれ変わった頭文字D。しかし中途半端な仕様と原作再現度で評価を落とした。| |[[頭文字D THE ARCADE]]|RCG|BGCOLOR(khaki):不安定|原作漫画を意識した原点回帰なだけに、シナリオはしげの秀一先生監修仕様。&br()漫画シェーダーや擬音機能をはじめとした原作愛を感じ取れる演出もあり、キャラゲーとしての完成度は折り紙付き。&br()しかしシリーズの抱えるレースゲームとしての課題点を解消するには至らなかった。| |[[F-ZERO AX>F-ZERO GX]]|RCG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|スピードへの飽くなき執念は蛇行運転に走らせ、時にマシンを大空に舞わせた。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''か行''| |[[ガンバード2]]|STG|BGCOLOR(khaki):不安定|後期彩京STGの例に漏れない猛烈難度。スコア稼ぎの中毒性と強烈なキャラクターはファンを生み出した。| |[[GUITARFREAKS 11thMIX & drummania 10thMIX]]|音楽|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|ギタドランドの存在で前作より劣化+悪い意味で盛り上げてしまった旧最終作。| |[[クイズマジックアカデミー 輝望の刻]]|クイズ|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|あまりにも台数の少ない新筐体。期間限定の新モードは好評だが従来モードはマンネリ気味。| |[[グラディウスIII -伝説から神話へ-]]|STG|BGCOLOR(khaki):不安定|超高難度かつ理不尽だが、色々な意味でファンから神格化されている作品。| |[[crossbeats REV.]]|音楽|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|元コナミのNAOKI MAEDAとカプコンによるタッチパネル音ゲー。他とは一味違う豪華な楽曲集が特徴。&br()だが、「コアプレイヤー向け」という方向性らしくやりこみが前提とされるゲームデザイン。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣]]|FTG|BGCOLOR(khaki):不安定|グラフィックや演出面は高評価だが、''ゲームバランスは世紀末。''| |[[THE KING OF FIGHTERS 2000]]|FTG|BGCOLOR(khaki):不安定|ザ・キング・オブ・''ストライカーズ''と言いたくなるほどストライカーが悪目立ちした第7作目。| |[[THE WORLD of THREE KINGDOMS]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|アクション+メダルゲーム。メダルゲーム故の露骨な回収でユーザーが離れ、一年足らずで見捨てられた。| |[[三国志大戦>三国志大戦 (2016)]]|TCG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|サービス終了から2年振りに生まれ変わった新作。しかし、旧作とは違う新たな問題点も…| |[[ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産>ジョジョの奇妙な冒険 (AC)]]|FTG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|この凶悪極まりない鳥を作ったのは誰だぁッ!!| |[[ストライカーズ1999]]|STG|BGCOLOR(khaki):不安定|良くも悪くも''テクニカルボーナス。''極端に賛否が分かれてしまった名作シリーズの末裔。| |[[戦国BASARA X]]|FTG|BGCOLOR(khaki):不安定|''永久コンボを覚えて初めてスタートラインが見える''という異次元の格ゲー。&br()格ゲーとしては崩壊寸前のバランスだが、その唯一無二のゲーム性は一部の好事家ゲーマーたちを魅了した。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''た行''| |[[電車でGO!!]]|SLG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|電GO!シリーズ20周年記念作品は、AC史上稀に見る程の本格派だった。| |[[Dragon's Lair]]|ETC|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|北米初のLDゲーム。画期的なアニメーションは当時の子供達を虜にした。| |[[怒首領蜂大往生]]|STG|BGCOLOR(khaki):不安定|「COLOR(red){''死}ぬがよい。''」通常モードの難度もさる事ながら、シューティングゲーム史上究極の極悪モードがここに―。| |[[怒首領蜂最大往生]]|STG|BGCOLOR(khaki):不安定|↑から10年後。『大往生』譲りのストイックなゲーム性と高難易度。''さようなら。''| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''は行''| |[[バトルギア3]]|RCG|BGCOLOR(lightsteelblue):スルメ|シリーズの正統進化。且つ比較的堅実な出来栄え。果てしなきゴールへ…| |[[beatmania IIDX]]|音楽|BGCOLOR(lightsteelblue):スルメ|「時代を震わす鼓動を刻め!!」に恥じないハイスペックさ。だが当初はあらゆる不備を抱えて人気は下火気味。| |[[beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE]]|音楽|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|新筐体『LIGHTNING MODEL』導入とそれに伴う不具合多発。ただし、筐体差あり。| |[[北斗の拳>北斗の拳 (AC)]]|FTG|BGCOLOR(khaki):不安定|対戦キャラすべてが万遍なく酷いせいで''逆にバランスが取れている。''| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ま行''| |[[MARVEL SUPER HEROES]]|FTG|BGCOLOR(khaki):不安定|自由度の高さと爽快感はあったが、致命的な調整の甘さも抱えていた惜しい一作。| |[[MARVEL VS. CAPCOM 2 New Age of Heroes]]|FTG|BGCOLOR(khaki):不安定|異様なゲームバランスとその濃いキャラ性が際立つ。| |[[マッハライダー]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|マッハでぶっ飛ぶバイクを駆って疾走バトル!そのスピードを乗りこなせなければ話にならない。| |[[MUSECA]]|音楽|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|複雑かつ難解で人を選びすぎるゲームシステムに「ついて、これる?」。| |[[燃えろ!ジャスティス学園]]|FTG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|順当に強化された続編だが、ゲームバランスに難あり。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''や行''| |[[jubeat clan]]|音楽|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|マッチングの改善により旧曲解禁は楽になったが、新旧ともにマッチング運に左右されることに。&br()そして新曲解禁コストはプレー回数面で相当重くなった。| |[[jubeat saucer]]|音楽|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|頻繁に起こる楽曲追加と削除。「いつでも、おいしい」というキャッチフレーズは誰のため?| |[[jubeat prop]]|音楽|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|シリーズ初のホールドマーカー導入など新たな取り組みもあったが、初心者にはキツすぎる仕様に。&br()上級者の評価は高めだったが、当初のコンセプト、楽曲チョイス、システム面などをほぼ見失った。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ら行''| |[[REFLEC BEAT VOLZZA]]|音楽|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|ゲーム性を揺るがす新オブジェクトが登場。| |[[REFLEC BEAT VOLZZA 2]]|音楽|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|↑のアップデート版。評価は特に変わらず。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''わ行''| |[[湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE]](シリーズ)|RCG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|記念すべき『湾岸マキシシリーズ』の初代タイトル。ロケーションテスト時の副題は『MAXI BOOST』だった。| |[[湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 3]](シリーズ)|RCG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|分身対戦新登場。| |[[湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNEシリーズ>湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 4]]|RCG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|基本的な出来は良いが、''やりこむとなると重課金必須。''何もそんな所まで原作再現しなくても…。| #areaedit(end) ---- #areaedit() **ファミリーコンピュータ |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[すごろクエスト ダイスの戦士たち]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|サイコロの運が大きく絡んでくるゲームシステム。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''た行''| |[[ドラゴンウォーズ]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|キャラメイク、成長、冒険、全てが自由な3DRPG| |[[ドラゴンボール3 悟空伝]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|成長システムのバランスの悪さ以外は良く出来たキャラゲー| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''は行''| |[[BANANA]]|PZL|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|『ディグダグ』ライクに見えてアクションではないモグラパズル。&br;…で、''なんでバナナ?''| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ま行''| |[[Might and Magic>Might and Magic (FC)]]|RPG|BGCOLOR(khaki):不安定|難しすぎて1年間遊べる、''あの「学研」から発売''のRPG。| |[[マッハライダー]]|RCE/ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|あの「[[ハイパーターボ>F1レース (FC)]]」を凌駕するマッハ速度のバイクを駆って疾走バトル!&br;そのスピードを乗りこなせなければ話にならない。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''わ行''| |[[ワリオの森]]|ACT/PZL|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|発売時期・グラフィック・複雑なルール・主人公。&br;全てが今一パっとしない隠れた良作。主人公はワリオじゃないよ!| #areaedit(end) ---- #areaedit() **スーパーファミコン |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''あ行''| |[[アウター・ワールド>Another World / Outer World]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|実験中の事故で異世界に迷い込んだ科学者を描く。&br;その衝撃的な内容でひいてはゲームの歴史に名を残した。| |[[糸井重里のバス釣り No.1]]|SLG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|架空の湖「赤星湖」で本格的なバス釣りが楽しめる。&br;あまりにも現実のバス釣りに近過ぎて、楽しめるまでの壁が人によって厚くなりがち。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''た行''| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''は行''| |[[バズー!魔法世界]]|RPG|BGCOLOR(khaki):不安定|ストーリーの良さとゲームバランスの悪さにより、良作ともクソゲーとも評される。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ら行''| |[[ロマンシング サ・ガ]]|RPG|BGCOLOR(khaki):不安定|当時の他RPGとは一線を画す自由度や個性的なセリフに加え、バグ・没ネタも多数。&br;万人受けするとは言えないながら強い魅力も併せ持ち、カルト的な人気を誇る。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''わ行''| #areaedit(end) ---- #areaedit() **NINTENDO GAMECUBE |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''あ行''| |[[F-ZERO GX]]|RCG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|スピードへの飽くなき執念は蛇行運転に走らせ、時にマシンを大空に舞わせた。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[実況パワフルプロ野球12]]|SPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|『[[11>実況パワフルプロ野球11]]』をも越えるCPU打撃の強化、サクセスの運要素が強すぎる点などが不評。| |[[実況パワフルプロ野球12 決定版>実況パワフルプロ野球12#id_c0bfd3de]]|SPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|改善点もあるが改悪点も少なくない。| |[[シャドウ・ザ・ヘッジホッグ]]|AADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|キャラゲーとしては優秀だが、スピードアクションとしては微妙。シャドウファン以外にはお勧め不可。| |[[ソニック ヒーローズ]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|ソニックキャラクター大集合。ファンには嬉しいがゲームとしては今一歩煮え切らないクオリティ。| #areaedit(end) ---- #areaedit() **Wii |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''あ行''| |[[Wii Music]]|音楽|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|音ゲー? いいえ''演奏ゲー''です。演奏のセンスがない人お断り。任天堂の社長公認の賛否両論作?| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[戦国BASARA3]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|アクションが大幅に進化。しかしシナリオや設定は……。| |[[ソニックと暗黒の騎士]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|ソニックに武器を持たせて騎士道アクション。ソニックに武器を持たせるという要素が反感を買った。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''は行''| |[[ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタル・ベアラー]]|ARPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|『FFCC』シリーズ最終作。『CC』シリーズだけでなく『FF』としても異端だがキャラと自由度は好評。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ま行''| |[[マリオストライカーズ チャージド]]|SPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|マリオらしからぬコアゲーマー向けの乱闘サッカー。腕前が拮抗しているなら、見てるだけでも楽しめる。| #areaedit(end) ---- #areaedit() **Wii U |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''か行''| |[[Call of Duty: Ghosts]]|FPS|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|世界観は一新されたが、内容は良くも悪くもいつもの『CoD』といったところ。&br;マルチプレイの調整に難があり、ゲームバランスの変化は前作ファンから不評となった。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[ゼノブレイドクロス]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|オープンワールドRPGとしては前作から大きな進化を遂げたものの、&br()シナリオは『ゼノ』らしからぬ薄さで、システムは複雑化&不親切に。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''た行''| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''な行''| |[[NINJA GAIDEN3: Razor's Edge]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|不評だった無印『3』のリメイク版。(敵の回避性能が)凄すぎて何が悪い。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''は行''| |[[ぷよぷよテトリス]]|ACT/PZL|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|初心者なら楽しめる。しかし、やりこもうとすると…… &Color(White){バランスの悪さが目についてしまう。}| #areaedit(end) ---- #areaedit() **Nintendo Switch |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''あ行''| |[[異世界酒場のセクステット ~Vol.1 New World Days~>異世界酒場のセクステット]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|シリーズの難点が明確に表面化。&br;低価格を理由に割り切れるか否かが人を選ぶ一作。| |[[異世界酒場のセクステット ~Vol.2 Adventurer's Days~>異世界酒場のセクステット]]|~|~|~| |[[異世界酒場のセクステット ~Vol.3 Postlude Days~>異世界酒場のセクステット]]|~|~|~| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''た行''| |[[デジモンサヴァイブ]]|ADV/SRPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|アニメシリーズを意識した演出と設定。&br;''デジモンシリーズ異例のハードなストーリー''が特徴。| |[[鉄道にっぽん! Real Pro 特急走行! 名古屋鉄道編]]|SLG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|「リアル」にも「プロ」にも程遠い内容で、シミュレーターとしての評価は散々。&br()一方で、人気路線の人気列車を運転できることでライト層やキッズには受けた。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''は行''| |[[ぷよぷよテトリスS>ぷよぷよテトリス]]|ACT/PZL|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|初心者なら楽しめる。しかし、やりこもうとすると…。| #areaedit(end) ---- #areaedit() **PlayStation |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''あ行''| |[[LSD]]|etc|BGCOLOR(MistyRose):怪作|''「こんなのゲームじゃない」''このコピーがこの作品の全てを表している。&br;''本当にそもそもゲームかどうかも疑わしい怪作''。| |[[OverBlood]]|AADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|バイオ的3D探索ゲーム。ボリュームの薄さと初見殺しの多さは評価が分かれるが世界観は良い。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''か行''| |[[KOWLOON'S GATE -九龍風水傳-]]|ADV|BGCOLOR(MistyRose):怪作|賛否両論ゲーの鑑。これがゴミになるか宝になるかはその人次第。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[serial experiments lain]]|ADV|BGCOLOR(MistyRose):怪作|独特なゲーム性と鬱&電波な内容、そしてアニメ版の人気もあってカルト化した。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''た行''| |[[TIZ -Tokyo Insect Zoo-]]|ADV|BGCOLOR(MistyRose):怪作|「ゲームをゼロから変えてみた」というキャッチコピーは伊達じゃない。| |[[闘神伝3]]|FTG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|前作よりもグラフィック面で劣るが、キャラ数も技数もシリーズ随一。長所と短所がハッキリしている作品。| |[[ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|好みの分かれるシナリオと玉石混交の新システム。いまだにファンとの議論が絶えぬ『DQ』最大の問題作。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''は行''| |[[PAL-神犬伝説-]]|RPG|BGCOLOR(MistyRose):バカゲー|後の『GARO』作者×『カーレンジャー』脚本家による異色のタッグ。&br;「100時間遊べるRPG」としては失敗したが、だからといってストーリーを見過ごすのは勿体ない。| |[[ファイナルファンタジーVIII]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|緻密すぎた演出、シリーズ異色の恋愛劇、一見お断りのジャンクション。''『FF』シリーズ最大の賛否両論作。''| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''や行''| |[[悠久幻想曲3 Perpetual Blue]]|SLG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|わずかな「絆」の代償にありえない作業量。| #areaedit(end) ---- #areaedit() **PlayStation 2 |タイトル|ジャンル|判定|概要| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''あ行''| |[[I/O]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|難解極まりない電脳空間へようこそ。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''か行''| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[サイドワインダーMAX]]|STG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|シリーズ外伝的作品。戦闘機パイロットの気分を強く味わえる作風だが、ゲームテンポと自由度に難あり。| |[[実況パワフルプロ野球12]]|SPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|『[[11>実況パワフルプロ野球11]]』をも越えるCPU打撃の強化、サクセスの運要素が強すぎる点などが不評。| |[[実況パワフルプロ野球12 決定版>実況パワフルプロ野球12#id_c0bfd3de]]|SPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|改善点もあるが改悪点も少なくない。| |[[実況パワフルプロ野球13]]|SPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|打撃の超強化、投手の大幅弱体化、そして連打ゲーのサクセス。| |[[ジャック×ダクスター2]]|AADV|BGCOLOR(lightsteelblue):スルメ|前作からは想像もつかないダークファンタジー、高難易度化| |[[シャドウ・ザ・ヘッジホッグ]]|AADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|キャラゲーとしては優秀だが、スピードアクションとしては微妙。シャドウファン以外にはお勧め不可。| |[[ソニック ヒーローズ]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|ソニックキャラクター大集合。ファンには嬉しいがゲームとしては今一歩煮え切らないクオリティ。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''た行''| |[[ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ]]|SRPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|完璧に初心者お断りの高難易度SRPG。良くも悪くも中途半端な評価はされない。| |[[テイルズ オブ ジ アビス]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|シリーズ屈指の人気作にして問題作。発売以降、何かと論争の種に。「''俺は悪くねぇ!!''」| |[[ドラゴンクエスト・キャラクターズ&br;トルネコの大冒険3 ~不思議のダンジョン~>ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険3 ~不思議のダンジョン~]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|キャラが3D化されたが、その弊害かモーションがもっさりに。&br;その難易度とやり応えは、理不尽と表裏一体。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''な行''| |[[信長の野望 嵐世記]]|SLG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|好評だった前作から見ると変更点が多く、全くの別ゲーになってしまう。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''は行''| |[[花と太陽と雨と]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|悪い意味でゲームらしくない冗長なゲームデザイン。しかし、一部のファンからカルト的な人気を獲得。| |[[バトルギア3]]|RCG|BGCOLOR(khaki):劣化|ACからの移植だが一部収録漏れと作業ゲー要素で賛否を分けた。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ら行''| |[[Remember11 -the age of infinity-]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|「終わりよければ全て良し」の逆の場合は……| #areaedit(end) ---- #areaedit() **PlayStation 3 |タイトル|ジャンル|判定|概要| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''あ行''| |[[うたわれるもの 偽りの仮面]]|ADV/SRPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|極端なシナリオ構成が波紋を呼んだ。女キャラも好みが分かれる。| |[[エースコンバット インフィニティ]]|STG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|シリーズ初のF2P作品。過去作ネタとゲーム内容は好評。&brしかし、課金システムは不評。''2018年3月31日サービス終了。''| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''か行''| |[[KILLER IS DEAD]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|独特な陰影のあるグラフィックとセンスのある演出が魅力的。&br;その一方でストーリーは説明不足かつ投げっぱなしで非常にクセの強い一作。| |[[Call of Duty: Ghosts]]|FPS|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|世界観は一新されたが、内容は良くも悪くもいつもの『CoD』といったところ。&br;マルチプレイの調整に難があり、ゲームバランスの変化は前作ファンから不評となった。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[実況パワフルプロ野球2011]]|SPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|復活してしまった『決定版』。サクサクセスはお手軽で高評価。| |[[実況パワフルプロ野球2012]]|SPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|投高打低、プロスピ風守備は賛否両論。| |[[STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|幾つもの視点で描かれる様々な世界線。しかし本編の補完を期待してはいけない。| |[[ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産>ジョジョの奇妙な冒険 (AC)]]|FTG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|この凶悪極まりない鳥を作ったのは誰だぁッ!!| |[[戦国BASARA3]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|アクションが大幅に進化。しかしシナリオや設定は……。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''た行''| |[[地球防衛軍4]]|ACT/STG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|ボリュームと演出がパワーアップを果たした正統続編。だが問題点もパワーアップ。| |[[DARK SOULS II]]|ARPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|プレイスタイルは広がったが、それぞれの視点から不満点が増える、各要素間の調整不足も。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''な行''| |[[NINJA GAIDEN3: Razor's Edge]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|不評だった無印『3』のリメイク版。(敵の回避性能が)凄すぎて何が悪い。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''は行''| |[[バイオハザード5]]|AADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|洋ゲーを意識し過ぎた故の賛否両論?| |[[FARCRY 2]]|FPS|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|良くも悪くも現実的な、激ムズアフリカ傭兵生活。| //ここはメイン判定のみ書く欄なのでサブ判定は不要です |[[ぷよぷよテトリス]]|ACT/PZL|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|初心者なら楽しめる。しかし、やりこもうとすると…… &Color(White){バランスの悪さが目についてしまう。}| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ら行''| |[[龍が如く5 夢、叶えし者]]|AADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|シリーズ最大のボリューム。シナリオの賛否両論もシリーズ最大。| #areaedit(end) ---- #areaedit() **PlayStation 4 |タイトル|ジャンル|判定|概要| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''あ行''| |[[ASSASSIN'S CREED UNITY]]|AADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論*※|前評判の高さに反し、多数の不具合からシリーズ最大の賛否両論作に。現在はそれなりに改善。| |[[うたわれるもの 偽りの仮面]]|ADV/SRPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|極端なシナリオ構成が波紋を呼んだ。女キャラも好みが分かれる。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''か行''| |[[神獄塔 メアリスケルター2]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|前作『[[神獄塔 メアリスケルター]]』の正当続編。前作の内容も収録した大ボリューム。&br()ストーリーやゲームバランスは評価が分かれる。| |[[Call of Duty: Ghosts]]|FPS|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|世界観は一新されたが、内容は良くも悪くもいつもの『CoD』といったところ。&br;マルチプレイの調整に難があり、ゲームバランスの変化は前作ファンから不評となった。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[Salt and Sacrifice]]|ARPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|メトロイドヴァニアからハクスラへの路線変更によって生み出された理不尽難度ゲー。ハマるにはかなりの忍耐が必要。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''た行''| |[[デジモンサヴァイブ]]|ADV/SRPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|アニメシリーズを意識した演出と設定、&bold(){デジモンシリーズ異例のハードなストーリー}が特徴。| |[[Death end re;Quest]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|科学アドベンチャーシリーズ風味のあるシナリオにぽつぽつと惨殺描写が挟まる。&br;会話イベント/ダンジョン探索/戦闘の三大要素が作品の殆どを占めており、その一つでも気に入らないと……。| |[[鉄道にっぽん! RealPro 特急走行! 名古屋鉄道編>鉄道にっぽん! Real Pro 特急走行! 名古屋鉄道編]]|SLG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|「リアル」にも「プロ」にも程遠い内容で、シミュレーターとしての評価は散々。&br()一方で、人気路線の人気列車を運転できることでライト層やキッズには受けた。| //|[[Death Stranding]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|配達をメイン要素とする、新感覚お使いゲー。&br;独自性が強いゲームに仕上がっており、ハマると強いがハマらないと苦行。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''な行''| |[[ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|シリーズ新章開幕。概ね良作と呼べる出来だったものの、とある展開により一気に賛否溢れる作品と化した。| |[[New みんなのGOLF]]|SPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|原点回帰を目指したが、''今時''の課金要素が話題に……。| |[[Nour: Play with Your Food]]|SLG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|食べ物で遊ぶフードアートシミュレーター。&br;芸術性を重視した作風故に賛否は分かれる。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''は行''| |[[ぷよぷよテトリス]]|ACT/PZL|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|初心者なら楽しめる。しかし、やりこもうとすると…… &Color(White){バランスの悪さが目についてしまう。}| |[[バイオミュータント]]|ARPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|低レベルの翻訳と難解な固有名詞の連続シナリオ| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ま行''| |[[無双☆スターズ]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|初のお祭り系のオールスター無双。『要素』のみ参戦という作品がある点など、惜しいところもまだ多い。| |[[METAL MAX Xeno -滅ぼされざる者たち-]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|『メタルマックス』としては初のソニーハード発。大量のそぎ落としによって作風が変わった結果、賛否両論に。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ら行''| |[[The Last of Us Part II]]|TPS|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|システム、バトルはPS4トップクラス。シナリオについてはCOLOR(red){'' ゲーム史上に残る大荒れ。''}| |[[龍が如く5 夢、叶えし者]]|AADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|シリーズ最大のボリューム。シナリオの賛否両論もシリーズ最大。| #areaedit(end) ---- #areaedit() **PlayStation 5 |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[Salt and Sacrifice]]|ARPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|メトロイドヴァニアからハクスラへの路線変更によって生み出された理不尽難度ゲー。ハマるにはかなりの忍耐が必要。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''な行''| |[[Nour: Play with Your Food]]|SLG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|食べ物で遊ぶフードアートシミュレーター。&br;芸術性を重視した作風故に賛否は分かれる。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''は行''| |[[バイオミュータント]]|ARPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|低レベルの翻訳と難解な固有名詞の連続シナリオ| #areaedit(end) ---- #areaedit() **Xbox |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[ソニック ヒーローズ]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|ソニックキャラクター大集合。ファンには嬉しいがゲームとしては今一歩煮え切らないクオリティ。| |[[シャドウ・ザ・ヘッジホッグ]]|AADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|キャラゲーとしては優秀だが、スピードアクションとしては微妙。シャドウファン以外にはお勧め不可。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''な行''| |[[信長の野望 嵐世記]]|SLG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|好評だった前作から見ると変更点が多く、全くの別ゲーになってしまう。| #areaedit(end) ---- #areaedit() **Xbox 360 |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''か行''| |[[KILLER IS DEAD]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|独特な陰影のあるグラフィックとセンスのある演出が魅力的。&br;その一方でストーリーは説明不足かつ投げっぱなしで非常にクセの強い一作。| |[[Call of Duty: Ghosts]]|FPS|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|世界観は一新されたが、内容は良くも悪くもいつもの『CoD』といったところ。&br;マルチプレイの調整に難があり、ゲームバランスの変化は前作ファンから不評となった。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|幾つもの視点で描かれる様々な世界線。しかし本編の補完を期待してはいけない。| |[[ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産>ジョジョの奇妙な冒険 (AC)]]|FTG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|この凶悪極まりない鳥を作ったのは誰だぁッ!!| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''た行''| |[[DARK SOULS II]]|ARPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|プレイスタイルは広がったが、それぞれの視点から不満点が増える、各要素間の調整不足も。| |[[地球防衛軍4]]|ACT/STG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|ボリュームと演出がパワーアップを果たした正統続編。だが問題点もパワーアップ。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''な行''| |[[NINJA GAIDEN3: Razor's Edge]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|不評だった無印『3』のリメイク版。(敵の回避性能が)凄すぎて何が悪い。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''は行''| |[[バイオハザード5]]|AADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|洋ゲーを意識し過ぎた故の賛否両論?| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ら行''| |[[ラスト レムナント (360)>ラスト レムナント]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|タイトルこそ異なれど、そのいびつなゲーム性は紛う事なきサガの系譜。| #areaedit(end) ---- #areaedit() **Xbox One |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''あ行''| |[[ASSASSIN'S CREED UNITY]]|AADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論*※|前評判の高さに反し、多数の不具合からシリーズ最大の賛否両論作に。現在はそれなりに改善。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''か行''| |[[Call of Duty: Ghosts]]|FPS|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|世界観は一新されたが、内容は良くも悪くもいつもの『CoD』といったところ。&br;マルチプレイの調整に難があり、ゲームバランスの変化は前作ファンから不評となった。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''は行''| |[[ぷよぷよテトリス]]|ACT/PZL|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|初心者なら楽しめる。しかし、やりこもうとすると…… &Color(White){バランスの悪さが目についてしまう。}| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ま行''| |[[Yakuza 5>龍が如く5 夢、叶えし者]]|AADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|シリーズ最大のボリューム。シナリオの賛否両論もシリーズ最大。| #areaedit(end) ---- #areaedit() **メガドライブ・メガCD |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''な行''| |[[ナイト トラップ]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|監視カメラとトラップで侵入者を殲滅する実写ホラー。北米レーティング団体設立の発端。B級映画まっしぐらな作風で意外と評価が分かれる。| #areaedit(end)| ---- #areaedit() **セガサターン |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ら行''| |[[リアルサウンド ~風のリグレット~]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|''「このソフトは画面をまったく使わない、音だけでプレイするゲームです。」''(パッケージ表面より)| #areaedit(end)| ---- #areaedit() **ドリームキャスト |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[シェンムー 一章 横須賀]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|莫大な金と手間をかけられ異常に世界観が作り込まれているが、かなり人を選ぶ。| |[[ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産>ジョジョの奇妙な冒険 (AC)]]|FTG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|この凶悪極まりない鳥を作ったのは誰だぁッ!!| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''や行''| |[[悠久幻想曲3 Perpetual Blue]]|SLG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|わずかな「絆」の代償にありえない作業量。| |[[US Shenmue>シェンムー 一章 横須賀#id_0a46122f]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|『シェンムー 一章 横須賀』の英語音声版。| #areaedit(end)| ---- #areaedit() **3DO interactive multiplayer |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''あ行''| |[[アウター・ワールド>Another World / Outer World]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|実験中の事故で異世界に迷い込んだ科学者を描く。&br;その衝撃的な内容でひいてはゲームの歴史に名を残した。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''た行''| |[[チキチキマシン猛レース&br;ケンケンとブラック魔王のイジワル大作戦>チキチキマシン猛レース ケンケンとブラック魔王のイジワル大作戦]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|ゲーム機を超えるべく作られたハードが満を持して送り出したのは、''高クオリティなレース映像を見る運ゲー''だった。&br;一方で原作ファン向けのファンアイテムとしては評価が高い面も。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''な行''| |[[ナイト トラップ]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|北米で反響を呼んだMCDタイトルが3DOにも登場。物議を醸したシーンがカットされた代わりに、画質が向上した。| #areaedit(end)| ---- #areaedit() **ゲームボーイ |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[ザードの伝説2 偽神の領域]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|ファンタジー業界用語が盛りだくさん。| #areaedit(end) ---- #areaedit() **ゲームボーイアドバンス |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''た行''| |[[ドラゴンクエスト・キャラクターズ&br;トルネコの大冒険3アドバンス ~不思議のダンジョン~>ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険3 ~不思議のダンジョン~#id_fc65c6fe]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|PS2版の持つストイックな方向性をより強めたGBA移植版。&br;2D化に伴いテンポは大幅に改善されたが、操作性や味方AIは劣化。| #areaedit(end) ---- #areaedit() **ニンテンドーDS |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''か行''| |[[キャッチ! タッチ! ヨッシー!]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|ヨッシーでありながら、スコアアタッカー向けという異色作。&br;しかし、ボリュームと値段が釣り合ってない。| |[[コンタクト]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|本編はかなりボリューム不足だが、抜群のやりこみ要素を誇る一作。&br;単調作業にどれだけ面白みを見いだせるかがポイント。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[セブンスドラゴン]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|世界樹とは異なる、古き良きRPG…を目指したはずだったが…。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''は行''| |[[花と太陽と雨と 終わらない楽園>花と太陽と雨と#id_ec494616]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|『花と太陽と雨と』のDS移植版。多少の追加要素があるが、根本は変化なし。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ま行''| |[[桃太郎電鉄20周年]]|TBL|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|強すぎる「歴史ヒーロー」システムに賛否が分かれた。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ら行''| |[[流星のロックマン ペガサス/レオ/ドラゴン]]|ARPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|[[ロックマンシリーズ]]20周年記念作。&br;ストーリーは高評価だが、それ以外の部分にて大きく評価が分かれる。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''わ行''| #areaedit(end) ---- #areaedit() **ニンテンドー3DS |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''た行''| |[[テイルズ オブ ジ アビス]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|PS2北米版の要素を追加し、PS2国内版に見られた問題点にも大きく改善された。&br;だが賛否両論のシナリオとキャラクターはそのまま。| |[[電波人間のRPG FREE!]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|基本無料で遊べる電波人間シリーズ。&br;良作な出来だが、面倒な仕様やバグの存在が批判された。| |[[鉄道にっぽん! 路線たび 上毛電気鉄道編>鉄道にっぽん! 路線たび ゆいレール編/上毛電気鉄道編]]|SLG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|上毛電気鉄道ファン以外に果たして楽しめるのか…?| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''は行''| |[[ぷよぷよテトリス]]|ACT/PZL|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|初心者なら楽しめる。しかし、やりこもうとすると…… &Color(White){バランスの悪さが目についてしまう。}| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ま行''| |[[モンスターハンター4G]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|モンスターの新状態「極限状態」を難しいと捉えるか面倒と捉えるか。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''や行''| |[[遊☆戯☆王ZEXAL 激突!デュエルカーニバル!]]|TBL|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|2年半ぶりにシリーズが再起したと思ったら、''TCGなのに通信対戦不可''という前代未聞の新作。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ら行''| |[[レジェンド オブ レガシー]]|RPG|BGCOLOR(khaki):不安定|独特すぎるシナリオとシステムで従来のRPGとは一線を画す。| #areaedit(end) ---- #areaedit() **PlayStation Portable |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''あ行''| |[[頭文字D STREET STAGE]]|RCG|BGCOLOR(khaki):劣化|移植度は高く愛もあるが、残念な点も少なくない。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[実況パワフルプロ野球2011]]|SPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|復活してしまった『決定版』。サクサクセスはお手軽で高評価。| |[[セカンドノベル ~彼女の夏、15分の記憶~]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|『物語』に魅力を感じるかどうかがすべて。| #areaedit(end) ---- #areaedit() **PlayStation Vita |タイトル|ジャンル|判定|概要| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''あ行''| |[[うたわれるもの 偽りの仮面]]|ADV/SRPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|極端なシナリオ構成が波紋を呼んだ。女キャラも好みが分かれる。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''か行''| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[シェルノサージュ ~失われた星へ捧ぐ詩~]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|7次元先の世界で暮らす少女、イオンとの端末越しの生活。&br()ディレクター土屋氏のアイデアが詰め込まれた一方、ゲームとしてのまともな設計は完全度外視された問題作。| |[[シェルノサージュ OFFLINE ~失われた星へ捧ぐ詩~>シェルノサージュ ~失われた星へ捧ぐ詩~#id_4dce3d5b]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|時間操作機能の追加により多少は楽にはなったが、依然としてハードルは高い。原作コンセプトに反する要素もある。| |[[実況パワフルプロ野球2011]]|SPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|復活してしまった『決定版』。サクサクセスはお手軽で高評価。| |[[実況パワフルプロ野球2012]]|SPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|投高打低、プロスピ風守備は賛否両論。| |[[実況パワフルプロ野球2014]]|SPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|栄光ナインが復活。調整不足が目立つ。| |[[STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|幾つもの視点で描かれる様々な世界線。しかし本編の補完を期待してはいけない。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''た行''| |[[DESIRE remaster ver.>DESIRE 背徳の螺旋#id_f25ce929]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|完成度が低いが、オリジナリティのあるADV。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''な行''| |[[ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|シリーズ新章開幕。概ね良作と呼べる出来だったものの、とある展開により一気に賛否溢れる作品と化した。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''は行''| |[[ぷよぷよテトリス]]|ACT/PZL|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|初心者なら楽しめる。しかし、やりこもうとすると…… &Color(White){バランスの悪さが目についてしまう。}| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ま行''| |[[無双☆スターズ]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|初のお祭り系のオールスター無双。『要素』のみ参戦という作品がある点など、惜しいところもまだ多い。| |[[METAL MAX Xeno -滅ぼされざる者たち-]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|『メタルマックス』としては初のソニーハード発。大量のそぎ落としによって作風が変わった結果、賛否両論に。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ら行''| |[[ロゼと黄昏の古城]]|ACT/PZL|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|癖が強く説明が少ないシナリオ。自由度と粗が多いもっさりパズル。| #areaedit(end) ---- #areaedit() **ワンダースワンカラー |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ら行''| |[[ロマンシング サ・ガ>ロマンシング サ・ガ#id_3e3b32d5]]|RPG|BGCOLOR(khaki):不安定|ハード性能による音源や処理の劣化が残念だが、やるべきことはやった及第点レベルの移植作品である。| #areaedit(end) ---- #areaedit() **パソコン |タイトル|ジャンル|判定|概要| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''あ行''| |[[ASSASSIN'S CREED UNITY]]|AADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論*※|前評判の高さに反し、多数の不具合からシリーズ最大の賛否両論作に。現在はそれなりに改善。| |[[Another World>Another World / Outer World]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|実験中の事故で異世界に迷い込んだ科学者を描く。&br;その衝撃的な内容でひいてはゲームの歴史に名を残した。| |[[異世界酒場のセクステット]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|シリーズの良さも悪さも明確に表面化。恋愛ADVのどの要素を重視するかで人を選ぶ一作。| |[[ウルティマオンライン]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|ネットに存在するもう一つの現実とも言われる自由度が魅力。&br;20年以上もサービスを続けるMMORPGの父祖。しかし、度重なるアップデートで評価は分かれる。| |[[A列車で行こう9]]|SLG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|グラフィック・UI・街作りの自由度等はシリーズ屈指だが、経営SLGとしては不出来。Ver.2で大幅進化した。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''か行''| |[[Call of Duty: Ghosts]]|FPS|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|世界観は一新されたが、内容は良くも悪くもいつもの『CoD』といったところ。&br;マルチプレイの調整に難があり、ゲームバランスの変化は前作ファンから不評となった。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[Salt and Sacrifice]]|ARPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|メトロイドヴァニアからハクスラへの路線変更によって生み出された理不尽難度ゲー。ハマるにはかなりの忍耐が必要。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''た行''| |[[DARK SOULS II]]|ARPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|プレイスタイルは広がったが、それぞれの視点から不満点が増える、各要素間の調整不足も。| |[[つぐのひ]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|左に進むだけのホラーゲーム。演出方法等で好みが真っ二つに分かれる。| //|[[Death Stranding]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|配達をメイン要素とする、新感覚お使いゲー。&br;独自性が強いゲームに仕上がっており、ハマると強いがハマらないと苦行。| |[[This War of Mine]]|SIM|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|戦災の厳しさを再現したサバイバルシミュレーション。ボリューム不足と説明不足が難。| |[[DESIRE remaster ver.>DESIRE 背徳の螺旋#id_f25ce929]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|完成度が低いが、オリジナリティのあるADV。| |[[鉄道にっぽん! RealPro 特急走行! 名古屋鉄道編>鉄道にっぽん! Real Pro 特急走行! 名古屋鉄道編]]|SLG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|「リアル」にも「プロ」にも程遠い内容で、シミュレーターとしての評価は散々。&br()一方で、人気路線の人気列車を運転できることでライト層やキッズには受けた。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''な行''| |[[Nour: Play with Your Food]]|SLG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|食べ物で遊ぶフードアートシミュレーター。&br;芸術性を重視した作風故に賛否は分かれる。| |[[信長の野望 嵐世記]]|SLG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|好評だった前作から見ると変更点が多く、全くの別ゲーになってしまう。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''は行''| |[[バイオハザード5]]|AADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|洋ゲーを意識し過ぎた故の賛否両論?| |[[FARCRY 2]]|FPS|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|良くも悪くも現実的な、激ムズアフリカ傭兵生活。| |[[ファイナルファンタジーVIII]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|緻密すぎた演出、シリーズ異色の恋愛劇、一見お断りのジャンクション。''20世紀最大の賛否両論作。''| |[[美魔女の真実 -マリンの秘宝船->つぐのひ#id_70eb10af]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|Vtuber宝鐘マリンとつぐのひのコラボ作品。ホラー要素の薄さとマリ虐の酷さから他のシリーズ以上に好みが分かれる物となっている。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ま行''| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''や行''| |[[Yakuza 5>龍が如く5 夢、叶えし者]]|AADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|シリーズ最大のボリューム。シナリオの賛否両論もシリーズ最大。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ら行''| |[[ロゼと黄昏の古城]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|| #areaedit(end) ---- #areaedit() **パソコン(18歳未満禁止) |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''あ行''| |[[ELLE]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|SF物として大きく評価の分かれる衝撃のED。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''か行''| |[[君と彼女と彼女の恋。]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|前代未聞唯一無二賛否両論の純愛ゲー。制作ニトロプラスの時点で察してください。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[School Days]]|ADV|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|パッケージからは想像もつかないドロドロの恋愛劇。&br;しかしストーリーに魅入られたファンは少なくない。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''た行''| |[[DESIRE 完全版>DESIRE 背徳の螺旋#id_dbf33ded]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|| |[[DESIRE 背徳の螺旋]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|完成度が低いが、オリジナリティのあるADV。| |[[DESIRE remaster ver. A>DESIRE 背徳の螺旋#id_f25ce929]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|| |[[天使のいない12月]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|退廃的な雰囲気を醸し続ける作品。プレイヤーの感性によって評価が分かれる。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ま行''| |[[ミステリート ~アザーサイド・オブ・チャーチ~]]|ADV|BGCOLOR(khaki):不安定|シナリオは最高、システムは最悪。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ら行''| |[[ランス・クエスト]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|アペンド込みなら良作、単品でもパッチ適用でそれなりに遊べるがそこに至るまでが…。| #areaedit(end)
項目ごとに五十音順 -その他ゲーム一覧 - [[劣化>その他ゲーム一覧 (劣化ゲー)]] / [[シリ不>その他ゲーム一覧 (シリーズファンから不評)]] / [[不安定>その他ゲーム一覧 (不安定)]] / &color(black){''賛否両論''} / [[スルメ>その他ゲーム一覧 (スルメゲー)]] / [[改善・改悪等>その他ゲーム一覧 (改善・改悪等)]] ---- *賛否両論に分かれるゲーム一覧 システムが独特、ハードルが高く人を選ぶ、人によって評価に差のある要素が強いor多いなど、~ クソゲー~良作ほどに激しく賛否が分かれ''正当な評価が難しいゲーム''などのリスト。~ 総合的にどちらと感じられるかは、プレイする人次第。 -ゲームバランスのみならず、ストーリー性やシリーズものなら他作との比較、バランスとは関係ないバグなど、総合的に見て評価する。 -以下の状況では、賛否両論判定に該当しないことが多いので注意。 //過去の判定議論の結果から、目安として記載します。 --否定側の意見がシリーズファン主体で、新規からは概ね好評、という場合 --賛・否のいずれか一方でも、一通りのプレイを済ませていないと思われる場合 //--発売当初は概ね好評だったが、より出来の良い後継作が発売され、評価が下がった場合 //定義や方針に関する記述は本wikiの運営に関わる内容なため、この手の内容を編集する際はスレで一度相談していただきたいです。一旦差し戻します。(16/10/13) --2018年9月25日以前の記事には判定欄に「※」がついている。 ---これはシリーズファンから不評判定のルール変更前の判定であり、以前は「良作+シリ不」が「賛否両論」判定となっていた為、その対象外になったことの未確認記事になります。 ---「※」がついている作品の「※」を外したり、「良作/シリ不」への判定の変更をしたりする際には「[[カテゴリ移転議論箱>https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1537878057/]]」で確認をとってください。 -クソゲー、良作の各判定とは、両立しない。 -ゲーム一覧の判定欄には、基本情報表のメイン判定のみ記載。 --判定欄の「*」印は、発売当時から判定が変化したことを意味し、最新版のメイン判定を表示する。 -議論スレは左メニューの「意見箱(他判定)」が該当する。 【注意】Wikiのリンク記載ルール変更により、該当する判定を持つすべてのゲーム(サブ判定として持つもの)を一覧に掲載するようになりました。 ---- #contents(fromhere) ---- #areaedit() **アーケードゲーム |タイトル|ジャンル|判定|概要| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''あ行''| |[[頭文字D Arcade Stage]](シリーズ)|RCG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|峠道でタイマン勝負。原作愛や対戦への意欲で癖の強い仕様に立ち向かえるか。| |[[頭文字D ARCADE STAGE 4]](シリーズ)|RCG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|グラフィックが大幅に進化。ところが収録車種やコースが大幅減少してしまった。| |[[頭文字D ARCADE STAGE Zero]]|RCG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|生まれ変わった頭文字D。しかし中途半端な仕様と原作再現度で評価を落とした。| |[[頭文字D THE ARCADE]]|RCG|BGCOLOR(khaki):不安定|原作漫画を意識した原点回帰なだけに、シナリオはしげの秀一先生監修仕様。&br()漫画シェーダーや擬音機能をはじめとした原作愛を感じ取れる演出もあり、キャラゲーとしての完成度は折り紙付き。&br()しかしシリーズの抱えるレースゲームとしての課題点を解消するには至らなかった。| |[[F-ZERO AX>F-ZERO GX]]|RCG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|スピードへの飽くなき執念は蛇行運転に走らせ、時にマシンを大空に舞わせた。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''か行''| |[[ガンバード2]]|STG|BGCOLOR(khaki):不安定|後期彩京STGの例に漏れない猛烈難度。スコア稼ぎの中毒性と強烈なキャラクターはファンを生み出した。| |[[GUITARFREAKS 11thMIX & drummania 10thMIX]]|音楽|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|ギタドランドの存在で前作より劣化+悪い意味で盛り上げてしまった旧最終作。| |[[クイズマジックアカデミー 輝望の刻]]|クイズ|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|あまりにも台数の少ない新筐体。期間限定の新モードは好評だが従来モードはマンネリ気味。| |[[グラディウスIII -伝説から神話へ-]]|STG|BGCOLOR(khaki):不安定|超高難度かつ理不尽だが、色々な意味でファンから神格化されている作品。| |[[crossbeats REV.]]|音楽|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|元コナミのNAOKI MAEDAとカプコンによるタッチパネル音ゲー。他とは一味違う豪華な楽曲集が特徴。&br()だが、「コアプレイヤー向け」という方向性らしくやりこみが前提とされるゲームデザイン。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣]]|FTG|BGCOLOR(khaki):不安定|グラフィックや演出面は高評価だが、''ゲームバランスは世紀末。''| |[[THE KING OF FIGHTERS 2000]]|FTG|BGCOLOR(khaki):不安定|ザ・キング・オブ・''ストライカーズ''と言いたくなるほどストライカーが悪目立ちした第7作目。| |[[THE WORLD of THREE KINGDOMS]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|アクション+メダルゲーム。メダルゲーム故の露骨な回収でユーザーが離れ、一年足らずで見捨てられた。| |[[三国志大戦>三国志大戦 (2016)]]|TCG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|サービス終了から2年振りに生まれ変わった新作。しかし、旧作とは違う新たな問題点も…| |[[ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産>ジョジョの奇妙な冒険 (AC)]]|FTG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|この凶悪極まりない鳥を作ったのは誰だぁッ!!| |[[ストライカーズ1999]]|STG|BGCOLOR(khaki):不安定|良くも悪くも''テクニカルボーナス。''極端に賛否が分かれてしまった名作シリーズの末裔。| |[[戦国BASARA X]]|FTG|BGCOLOR(khaki):不安定|''永久コンボを覚えて初めてスタートラインが見える''という異次元の格ゲー。&br()格ゲーとしては崩壊寸前のバランスだが、その唯一無二のゲーム性は一部の好事家ゲーマーたちを魅了した。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''た行''| |[[電車でGO!!]]|SLG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|電GO!シリーズ20周年記念作品は、AC史上稀に見る程の本格派だった。| |[[Dragon's Lair]]|ETC|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|北米初のLDゲーム。画期的なアニメーションは当時の子供達を虜にした。| |[[怒首領蜂大往生]]|STG|BGCOLOR(khaki):不安定|「COLOR(red){''死}ぬがよい。''」通常モードの難度もさる事ながら、シューティングゲーム史上究極の極悪モードがここに―。| |[[怒首領蜂最大往生]]|STG|BGCOLOR(khaki):不安定|↑から10年後。『大往生』譲りのストイックなゲーム性と高難易度。''さようなら。''| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''は行''| |[[バトルギア3]]|RCG|BGCOLOR(lightsteelblue):スルメ|シリーズの正統進化。且つ比較的堅実な出来栄え。果てしなきゴールへ…| |[[beatmania IIDX]]|音楽|BGCOLOR(lightsteelblue):スルメ|「時代を震わす鼓動を刻め!!」に恥じないハイスペックさ。だが当初はあらゆる不備を抱えて人気は下火気味。| |[[beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE]]|音楽|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|新筐体『LIGHTNING MODEL』導入とそれに伴う不具合多発。ただし、筐体差あり。| |[[北斗の拳>北斗の拳 (AC)]]|FTG|BGCOLOR(khaki):不安定|対戦キャラすべてが万遍なく酷いせいで''逆にバランスが取れている。''| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ま行''| |[[MARVEL SUPER HEROES]]|FTG|BGCOLOR(khaki):不安定|自由度の高さと爽快感はあったが、致命的な調整の甘さも抱えていた惜しい一作。| |[[MARVEL VS. CAPCOM 2 New Age of Heroes]]|FTG|BGCOLOR(khaki):不安定|異様なゲームバランスとその濃いキャラ性が際立つ。| |[[マッハライダー]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|マッハでぶっ飛ぶバイクを駆って疾走バトル!そのスピードを乗りこなせなければ話にならない。| |[[MUSECA]]|音楽|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|複雑かつ難解で人を選びすぎるゲームシステムに「ついて、これる?」。| |[[燃えろ!ジャスティス学園]]|FTG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|順当に強化された続編だが、ゲームバランスに難あり。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''や行''| |[[jubeat clan]]|音楽|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|マッチングの改善により旧曲解禁は楽になったが、新旧ともにマッチング運に左右されることに。&br()そして新曲解禁コストはプレー回数面で相当重くなった。| |[[jubeat saucer]]|音楽|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|頻繁に起こる楽曲追加と削除。「いつでも、おいしい」というキャッチフレーズは誰のため?| |[[jubeat prop]]|音楽|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|シリーズ初のホールドマーカー導入など新たな取り組みもあったが、初心者にはキツすぎる仕様に。&br()上級者の評価は高めだったが、当初のコンセプト、楽曲チョイス、システム面などをほぼ見失った。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ら行''| |[[REFLEC BEAT VOLZZA]]|音楽|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|ゲーム性を揺るがす新オブジェクトが登場。| |[[REFLEC BEAT VOLZZA 2]]|音楽|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|↑のアップデート版。評価は特に変わらず。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''わ行''| |[[湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE]](シリーズ)|RCG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|記念すべき『湾岸マキシシリーズ』の初代タイトル。ロケーションテスト時の副題は『MAXI BOOST』だった。| |[[湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 3]](シリーズ)|RCG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|分身対戦新登場。| |[[湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNEシリーズ>湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 4]]|RCG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|基本的な出来は良いが、''やりこむとなると重課金必須。''何もそんな所まで原作再現しなくても…。| #areaedit(end) ---- #areaedit() **ファミリーコンピュータ |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[すごろクエスト ダイスの戦士たち]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|サイコロの運が大きく絡んでくるゲームシステム。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''た行''| |[[ドラゴンウォーズ]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|キャラメイク、成長、冒険、全てが自由な3DRPG| |[[ドラゴンボール3 悟空伝]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|成長システムのバランスの悪さ以外は良く出来たキャラゲー| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''は行''| |[[BANANA]]|PZL|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|『ディグダグ』ライクに見えてアクションではないモグラパズル。&br;…で、''なんでバナナ?''| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ま行''| |[[Might and Magic>Might and Magic (FC)]]|RPG|BGCOLOR(khaki):不安定|難しすぎて1年間遊べる、''あの「学研」から発売''のRPG。| |[[マッハライダー]]|RCE/ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|あの「[[ハイパーターボ>F1レース (FC)]]」を凌駕するマッハ速度のバイクを駆って疾走バトル!&br;そのスピードを乗りこなせなければ話にならない。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''わ行''| |[[ワリオの森]]|ACT/PZL|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|発売時期・グラフィック・複雑なルール・主人公。&br;全てが今一パっとしない隠れた良作。主人公はワリオじゃないよ!| #areaedit(end) ---- #areaedit() **スーパーファミコン |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''あ行''| |[[アウター・ワールド>Another World / Outer World]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|実験中の事故で異世界に迷い込んだ科学者を描く。&br;その衝撃的な内容でひいてはゲームの歴史に名を残した。| |[[糸井重里のバス釣り No.1]]|SLG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|架空の湖「赤星湖」で本格的なバス釣りが楽しめる。&br;あまりにも現実のバス釣りに近過ぎて、楽しめるまでの壁が人によって厚くなりがち。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''た行''| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''は行''| |[[バズー!魔法世界]]|RPG|BGCOLOR(khaki):不安定|ストーリーの良さとゲームバランスの悪さにより、良作ともクソゲーとも評される。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ら行''| |[[ロマンシング サ・ガ]]|RPG|BGCOLOR(khaki):不安定|当時の他RPGとは一線を画す自由度や個性的なセリフに加え、バグ・没ネタも多数。&br;万人受けするとは言えないながら強い魅力も併せ持ち、カルト的な人気を誇る。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''わ行''| #areaedit(end) ---- #areaedit() **NINTENDO GAMECUBE |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''あ行''| |[[F-ZERO GX]]|RCG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|スピードへの飽くなき執念は蛇行運転に走らせ、時にマシンを大空に舞わせた。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[実況パワフルプロ野球12]]|SPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|『[[11>実況パワフルプロ野球11]]』をも越えるCPU打撃の強化、サクセスの運要素が強すぎる点などが不評。| |[[実況パワフルプロ野球12 決定版>実況パワフルプロ野球12#id_c0bfd3de]]|SPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|改善点もあるが改悪点も少なくない。| |[[シャドウ・ザ・ヘッジホッグ]]|AADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|キャラゲーとしては優秀だが、スピードアクションとしては微妙。シャドウファン以外にはお勧め不可。| |[[ソニック ヒーローズ]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|ソニックキャラクター大集合。ファンには嬉しいがゲームとしては今一歩煮え切らないクオリティ。| #areaedit(end) ---- #areaedit() **Wii |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''あ行''| |[[Wii Music]]|音楽|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|音ゲー? いいえ''演奏ゲー''です。演奏のセンスがない人お断り。任天堂の社長公認の賛否両論作?| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[戦国BASARA3]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|アクションが大幅に進化。しかしシナリオや設定は……。| |[[ソニックと暗黒の騎士]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|ソニックに武器を持たせて騎士道アクション。ソニックに武器を持たせるという要素が反感を買った。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''は行''| |[[ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタル・ベアラー]]|ARPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|『FFCC』シリーズ最終作。『CC』シリーズだけでなく『FF』としても異端だがキャラと自由度は好評。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ま行''| |[[マリオストライカーズ チャージド]]|SPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|マリオらしからぬコアゲーマー向けの乱闘サッカー。腕前が拮抗しているなら、見てるだけでも楽しめる。| #areaedit(end) ---- #areaedit() **Wii U |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''か行''| |[[Call of Duty: Ghosts]]|FPS|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|世界観は一新されたが、内容は良くも悪くもいつもの『CoD』といったところ。&br;マルチプレイの調整に難があり、ゲームバランスの変化は前作ファンから不評となった。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[ゼノブレイドクロス]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|オープンワールドRPGとしては前作から大きな進化を遂げたものの、&br()シナリオは『ゼノ』らしからぬ薄さで、システムは複雑化&不親切に。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''た行''| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''な行''| |[[NINJA GAIDEN3: Razor's Edge]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|不評だった無印『3』のリメイク版。(敵の回避性能が)凄すぎて何が悪い。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''は行''| |[[ぷよぷよテトリス]]|ACT/PZL|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|初心者なら楽しめる。しかし、やりこもうとすると…… &Color(White){バランスの悪さが目についてしまう。}| #areaedit(end) ---- #areaedit() **Nintendo Switch |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''あ行''| |[[異世界酒場のセクステット ~Vol.1 New World Days~>異世界酒場のセクステット]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|シリーズの難点が明確に表面化。&br;低価格を理由に割り切れるか否かが人を選ぶ一作。| |[[異世界酒場のセクステット ~Vol.2 Adventurer's Days~>異世界酒場のセクステット]]|~|~|~| |[[異世界酒場のセクステット ~Vol.3 Postlude Days~>異世界酒場のセクステット]]|~|~|~| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''た行''| |[[デジモンサヴァイブ]]|ADV/SRPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|アニメシリーズを意識した演出と設定。&br;''デジモンシリーズ異例のハードなストーリー''が特徴。| |[[鉄道にっぽん! Real Pro 特急走行! 名古屋鉄道編]]|SLG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|「リアル」にも「プロ」にも程遠い内容で、シミュレーターとしての評価は散々。&br()一方で、人気路線の人気列車を運転できることでライト層やキッズには受けた。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''は行''| |[[ぷよぷよテトリスS>ぷよぷよテトリス]]|ACT/PZL|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|初心者なら楽しめる。しかし、やりこもうとすると…。| #areaedit(end) ---- #areaedit() **PlayStation |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''あ行''| |[[LSD]]|etc|BGCOLOR(MistyRose):怪作|''「こんなのゲームじゃない」''このコピーがこの作品の全てを表している。&br;''本当にそもそもゲームかどうかも疑わしい怪作''。| |[[OverBlood]]|AADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|バイオ的3D探索ゲーム。ボリュームの薄さと初見殺しの多さは評価が分かれるが世界観は良い。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''か行''| |[[KOWLOON'S GATE -九龍風水傳-]]|ADV|BGCOLOR(MistyRose):怪作|賛否両論ゲーの鑑。これがゴミになるか宝になるかはその人次第。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[serial experiments lain]]|ADV|BGCOLOR(MistyRose):怪作|独特なゲーム性と鬱&電波な内容、そしてアニメ版の人気もあってカルト化した。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''た行''| |[[TIZ -Tokyo Insect Zoo-]]|ADV|BGCOLOR(MistyRose):怪作|「ゲームをゼロから変えてみた」というキャッチコピーは伊達じゃない。| |[[闘神伝3]]|FTG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|前作よりもグラフィック面で劣るが、キャラ数も技数もシリーズ随一。長所と短所がハッキリしている作品。| |[[ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|好みの分かれるシナリオと玉石混交の新システム。いまだにファンとの議論が絶えぬ『DQ』最大の問題作。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''は行''| |[[PAL-神犬伝説-]]|RPG|BGCOLOR(MistyRose):バカゲー|後の『GARO』作者×『カーレンジャー』脚本家による異色のタッグ。&br;「100時間遊べるRPG」としては失敗したが、だからといってストーリーを見過ごすのは勿体ない。| |[[ファイナルファンタジーVIII]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|緻密すぎた演出、シリーズ異色の恋愛劇、一見お断りのジャンクション。''『FF』シリーズ最大の賛否両論作。''| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''や行''| |[[悠久幻想曲3 Perpetual Blue]]|SLG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|わずかな「絆」の代償にありえない作業量。| #areaedit(end) ---- #areaedit() **PlayStation 2 |タイトル|ジャンル|判定|概要| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''あ行''| |[[I/O]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|難解極まりない電脳空間へようこそ。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''か行''| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[サイドワインダーMAX]]|STG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|シリーズ外伝的作品。戦闘機パイロットの気分を強く味わえる作風だが、ゲームテンポと自由度に難あり。| |[[実況パワフルプロ野球12]]|SPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|『[[11>実況パワフルプロ野球11]]』をも越えるCPU打撃の強化、サクセスの運要素が強すぎる点などが不評。| |[[実況パワフルプロ野球12 決定版>実況パワフルプロ野球12#id_c0bfd3de]]|SPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|改善点もあるが改悪点も少なくない。| |[[実況パワフルプロ野球13]]|SPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|打撃の超強化、投手の大幅弱体化、そして連打ゲーのサクセス。| |[[ジャック×ダクスター2]]|AADV|BGCOLOR(lightsteelblue):スルメ|前作からは想像もつかないダークファンタジー、高難易度化| |[[シャドウ・ザ・ヘッジホッグ]]|AADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|キャラゲーとしては優秀だが、スピードアクションとしては微妙。シャドウファン以外にはお勧め不可。| |[[ソニック ヒーローズ]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|ソニックキャラクター大集合。ファンには嬉しいがゲームとしては今一歩煮え切らないクオリティ。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''た行''| |[[ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ]]|SRPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|完璧に初心者お断りの高難易度SRPG。良くも悪くも中途半端な評価はされない。| |[[テイルズ オブ ジ アビス]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|シリーズ屈指の人気作にして問題作。発売以降、何かと論争の種に。「''俺は悪くねぇ!!''」| |[[ドラゴンクエスト・キャラクターズ&br;トルネコの大冒険3 ~不思議のダンジョン~>ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険3 ~不思議のダンジョン~]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|キャラが3D化されたが、その弊害かモーションがもっさりに。&br;その難易度とやり応えは、理不尽と表裏一体。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''な行''| |[[信長の野望 嵐世記]]|SLG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|好評だった前作から見ると変更点が多く、全くの別ゲーになってしまう。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''は行''| |[[花と太陽と雨と]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|悪い意味でゲームらしくない冗長なゲームデザイン。しかし、一部のファンからカルト的な人気を獲得。| |[[バトルギア3]]|RCG|BGCOLOR(khaki):劣化|ACからの移植だが一部収録漏れと作業ゲー要素で賛否を分けた。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ら行''| |[[Remember11 -the age of infinity-]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|「終わりよければ全て良し」の逆の場合は……| #areaedit(end) ---- #areaedit() **PlayStation 3 |タイトル|ジャンル|判定|概要| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''あ行''| |[[うたわれるもの 偽りの仮面]]|ADV/SRPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|極端なシナリオ構成が波紋を呼んだ。女キャラも好みが分かれる。| |[[エースコンバット インフィニティ]]|STG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|シリーズ初のF2P作品。過去作ネタとゲーム内容は好評。&brしかし、課金システムは不評。''2018年3月31日サービス終了。''| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''か行''| |[[KILLER IS DEAD]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|独特な陰影のあるグラフィックとセンスのある演出が魅力的。&br;その一方でストーリーは説明不足かつ投げっぱなしで非常にクセの強い一作。| |[[Call of Duty: Ghosts]]|FPS|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|世界観は一新されたが、内容は良くも悪くもいつもの『CoD』といったところ。&br;マルチプレイの調整に難があり、ゲームバランスの変化は前作ファンから不評となった。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[実況パワフルプロ野球2011]]|SPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|復活してしまった『決定版』。サクサクセスはお手軽で高評価。| |[[実況パワフルプロ野球2012]]|SPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|投高打低、プロスピ風守備は賛否両論。| |[[STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|幾つもの視点で描かれる様々な世界線。しかし本編の補完を期待してはいけない。| |[[ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産>ジョジョの奇妙な冒険 (AC)]]|FTG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|この凶悪極まりない鳥を作ったのは誰だぁッ!!| |[[戦国BASARA3]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|アクションが大幅に進化。しかしシナリオや設定は……。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''た行''| |[[地球防衛軍4]]|ACT/STG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|ボリュームと演出がパワーアップを果たした正統続編。だが問題点もパワーアップ。| |[[DARK SOULS II]]|ARPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|プレイスタイルは広がったが、それぞれの視点から不満点が増える、各要素間の調整不足も。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''な行''| |[[NINJA GAIDEN3: Razor's Edge]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|不評だった無印『3』のリメイク版。(敵の回避性能が)凄すぎて何が悪い。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''は行''| |[[バイオハザード5]]|AADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|洋ゲーを意識し過ぎた故の賛否両論?| |[[FARCRY 2]]|FPS|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|良くも悪くも現実的な、激ムズアフリカ傭兵生活。| //ここはメイン判定のみ書く欄なのでサブ判定は不要です |[[ぷよぷよテトリス]]|ACT/PZL|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|初心者なら楽しめる。しかし、やりこもうとすると…… &Color(White){バランスの悪さが目についてしまう。}| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ら行''| |[[龍が如く5 夢、叶えし者]]|AADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|シリーズ最大のボリューム。シナリオの賛否両論もシリーズ最大。| #areaedit(end) ---- #areaedit() **PlayStation 4 |タイトル|ジャンル|判定|概要| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''あ行''| |[[ASSASSIN'S CREED UNITY]]|AADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論*※|前評判の高さに反し、多数の不具合からシリーズ最大の賛否両論作に。現在はそれなりに改善。| |[[うたわれるもの 偽りの仮面]]|ADV/SRPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|極端なシナリオ構成が波紋を呼んだ。女キャラも好みが分かれる。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''か行''| |[[神獄塔 メアリスケルター2]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|前作『[[神獄塔 メアリスケルター]]』の正当続編。前作の内容も収録した大ボリューム。&br()ストーリーやゲームバランスは評価が分かれる。| |[[Call of Duty: Ghosts]]|FPS|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|世界観は一新されたが、内容は良くも悪くもいつもの『CoD』といったところ。&br;マルチプレイの調整に難があり、ゲームバランスの変化は前作ファンから不評となった。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[Salt and Sacrifice]]|ARPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|メトロイドヴァニアからハクスラへの路線変更によって生み出された理不尽難度ゲー。ハマるにはかなりの忍耐が必要。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''た行''| |[[デジモンサヴァイブ]]|ADV/SRPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|アニメシリーズを意識した演出と設定、&bold(){デジモンシリーズ異例のハードなストーリー}が特徴。| |[[Death end re;Quest]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|科学アドベンチャーシリーズ風味のあるシナリオにぽつぽつと惨殺描写が挟まる。&br;会話イベント/ダンジョン探索/戦闘の三大要素が作品の殆どを占めており、その一つでも気に入らないと……。| |[[鉄道にっぽん! RealPro 特急走行! 名古屋鉄道編>鉄道にっぽん! Real Pro 特急走行! 名古屋鉄道編]]|SLG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|「リアル」にも「プロ」にも程遠い内容で、シミュレーターとしての評価は散々。&br()一方で、人気路線の人気列車を運転できることでライト層やキッズには受けた。| //|[[Death Stranding]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|配達をメイン要素とする、新感覚お使いゲー。&br;独自性が強いゲームに仕上がっており、ハマると強いがハマらないと苦行。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''な行''| |[[ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|シリーズ新章開幕。概ね良作と呼べる出来だったものの、とある展開により一気に賛否溢れる作品と化した。| |[[New みんなのGOLF]]|SPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|原点回帰を目指したが、''今時''の課金要素が話題に……。| |[[Nour: Play with Your Food]]|SLG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|食べ物で遊ぶフードアートシミュレーター。&br;芸術性を重視した作風故に賛否は分かれる。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''は行''| |[[ぷよぷよテトリス]]|ACT/PZL|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|初心者なら楽しめる。しかし、やりこもうとすると…… &Color(White){バランスの悪さが目についてしまう。}| |[[バイオミュータント]]|ARPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|低レベルの翻訳と難解な固有名詞の連続シナリオ| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ま行''| |[[無双☆スターズ]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|初のお祭り系のオールスター無双。『要素』のみ参戦という作品がある点など、惜しいところもまだ多い。| |[[METAL MAX Xeno -滅ぼされざる者たち-]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|『メタルマックス』としては初のソニーハード発。大量のそぎ落としによって作風が変わった結果、賛否両論に。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ら行''| |[[The Last of Us Part II]]|TPS|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|システム、バトルはPS4トップクラス。シナリオについてはCOLOR(red){'' ゲーム史上に残る大荒れ。''}| |[[龍が如く5 夢、叶えし者]]|AADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|シリーズ最大のボリューム。シナリオの賛否両論もシリーズ最大。| #areaedit(end) ---- #areaedit() **PlayStation 5 |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[Salt and Sacrifice]]|ARPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|メトロイドヴァニアからハクスラへの路線変更によって生み出された理不尽難度ゲー。ハマるにはかなりの忍耐が必要。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''な行''| |[[Nour: Play with Your Food]]|SLG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|食べ物で遊ぶフードアートシミュレーター。&br;芸術性を重視した作風故に賛否は分かれる。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''は行''| |[[バイオミュータント]]|ARPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|低レベルの翻訳と難解な固有名詞の連続シナリオ| #areaedit(end) ---- #areaedit() **Xbox |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[ソニック ヒーローズ]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|ソニックキャラクター大集合。ファンには嬉しいがゲームとしては今一歩煮え切らないクオリティ。| |[[シャドウ・ザ・ヘッジホッグ]]|AADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|キャラゲーとしては優秀だが、スピードアクションとしては微妙。シャドウファン以外にはお勧め不可。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''な行''| |[[信長の野望 嵐世記]]|SLG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|好評だった前作から見ると変更点が多く、全くの別ゲーになってしまう。| #areaedit(end) ---- #areaedit() **Xbox 360 |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''か行''| |[[KILLER IS DEAD]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|独特な陰影のあるグラフィックとセンスのある演出が魅力的。&br;その一方でストーリーは説明不足かつ投げっぱなしで非常にクセの強い一作。| |[[Call of Duty: Ghosts]]|FPS|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|世界観は一新されたが、内容は良くも悪くもいつもの『CoD』といったところ。&br;マルチプレイの調整に難があり、ゲームバランスの変化は前作ファンから不評となった。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|幾つもの視点で描かれる様々な世界線。しかし本編の補完を期待してはいけない。| |[[ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産>ジョジョの奇妙な冒険 (AC)]]|FTG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|この凶悪極まりない鳥を作ったのは誰だぁッ!!| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''た行''| |[[DARK SOULS II]]|ARPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|プレイスタイルは広がったが、それぞれの視点から不満点が増える、各要素間の調整不足も。| |[[地球防衛軍4]]|ACT/STG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|ボリュームと演出がパワーアップを果たした正統続編。だが問題点もパワーアップ。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''な行''| |[[NINJA GAIDEN3: Razor's Edge]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|不評だった無印『3』のリメイク版。(敵の回避性能が)凄すぎて何が悪い。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''は行''| |[[バイオハザード5]]|AADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|洋ゲーを意識し過ぎた故の賛否両論?| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ら行''| |[[ラスト レムナント (360)>ラスト レムナント]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|タイトルこそ異なれど、そのいびつなゲーム性は紛う事なきサガの系譜。| #areaedit(end) ---- #areaedit() **Xbox One |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''あ行''| |[[ASSASSIN'S CREED UNITY]]|AADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論*※|前評判の高さに反し、多数の不具合からシリーズ最大の賛否両論作に。現在はそれなりに改善。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''か行''| |[[Call of Duty: Ghosts]]|FPS|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|世界観は一新されたが、内容は良くも悪くもいつもの『CoD』といったところ。&br;マルチプレイの調整に難があり、ゲームバランスの変化は前作ファンから不評となった。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''は行''| |[[ぷよぷよテトリス]]|ACT/PZL|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|初心者なら楽しめる。しかし、やりこもうとすると…… &Color(White){バランスの悪さが目についてしまう。}| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ま行''| |[[Yakuza 5>龍が如く5 夢、叶えし者]]|AADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|シリーズ最大のボリューム。シナリオの賛否両論もシリーズ最大。| #areaedit(end) ---- #areaedit() **メガドライブ・メガCD |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''な行''| |[[ナイト トラップ]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|監視カメラとトラップで侵入者を殲滅する実写ホラー。北米レーティング団体設立の発端。B級映画まっしぐらな作風で意外と評価が分かれる。| #areaedit(end)| ---- #areaedit() **セガサターン |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ら行''| |[[リアルサウンド ~風のリグレット~]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|''「このソフトは画面をまったく使わない、音だけでプレイするゲームです。」''(パッケージ表面より)| #areaedit(end)| ---- #areaedit() **ドリームキャスト |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[シェンムー 一章 横須賀]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|莫大な金と手間をかけられ異常に世界観が作り込まれているが、かなり人を選ぶ。| |[[ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産>ジョジョの奇妙な冒険 (AC)]]|FTG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|この凶悪極まりない鳥を作ったのは誰だぁッ!!| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''や行''| |[[悠久幻想曲3 Perpetual Blue]]|SLG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|わずかな「絆」の代償にありえない作業量。| |[[US Shenmue>シェンムー 一章 横須賀#id_0a46122f]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|『シェンムー 一章 横須賀』の英語音声版。| #areaedit(end)| ---- #areaedit() **3DO interactive multiplayer |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''あ行''| |[[アウター・ワールド>Another World / Outer World]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|実験中の事故で異世界に迷い込んだ科学者を描く。&br;その衝撃的な内容でひいてはゲームの歴史に名を残した。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''た行''| |[[チキチキマシン猛レース&br;ケンケンとブラック魔王のイジワル大作戦>チキチキマシン猛レース ケンケンとブラック魔王のイジワル大作戦]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|ゲーム機を超えるべく作られたハードが満を持して送り出したのは、''高クオリティなレース映像を見る運ゲー''だった。&br;一方で原作ファン向けのファンアイテムとしては評価が高い面も。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''な行''| |[[ナイト トラップ]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|北米で反響を呼んだMCDタイトルが3DOにも登場。物議を醸したシーンがカットされた代わりに、画質が向上した。| #areaedit(end)| ---- #areaedit() **ゲームボーイ |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[ザードの伝説2 偽神の領域]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|ファンタジー業界用語が盛りだくさん。| #areaedit(end) ---- #areaedit() **ゲームボーイアドバンス |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''た行''| |[[ドラゴンクエスト・キャラクターズ&br;トルネコの大冒険3アドバンス ~不思議のダンジョン~>ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険3 ~不思議のダンジョン~#id_fc65c6fe]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|PS2版の持つストイックな方向性をより強めたGBA移植版。&br;2D化に伴いテンポは大幅に改善されたが、操作性や味方AIは劣化。| #areaedit(end) ---- #areaedit() **ニンテンドーDS |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''か行''| |[[キャッチ! タッチ! ヨッシー!]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|ヨッシーでありながら、スコアアタッカー向けという異色作。&br;しかし、ボリュームと値段が釣り合ってない。| |[[コンタクト]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|本編はかなりボリューム不足だが、抜群のやりこみ要素を誇る一作。&br;単調作業にどれだけ面白みを見いだせるかがポイント。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[セブンスドラゴン]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|世界樹とは異なる、古き良きRPG…を目指したはずだったが…。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''は行''| |[[花と太陽と雨と 終わらない楽園>花と太陽と雨と#id_ec494616]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|『花と太陽と雨と』のDS移植版。多少の追加要素があるが、根本は変化なし。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ま行''| |[[桃太郎電鉄20周年]]|TBL|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|強すぎる「歴史ヒーロー」システムに賛否が分かれた。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ら行''| |[[流星のロックマン ペガサス/レオ/ドラゴン]]|ARPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|[[ロックマンシリーズ]]20周年記念作。&br;ストーリーは高評価だが、それ以外の部分にて大きく評価が分かれる。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''わ行''| #areaedit(end) ---- #areaedit() **ニンテンドー3DS |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''た行''| |[[テイルズ オブ ジ アビス]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|PS2北米版の要素を追加し、PS2国内版に見られた問題点にも大きく改善された。&br;だが賛否両論のシナリオとキャラクターはそのまま。| |[[電波人間のRPG FREE!]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|基本無料で遊べる電波人間シリーズ。&br;良作な出来だが、面倒な仕様やバグの存在が批判された。| |[[鉄道にっぽん! 路線たび 上毛電気鉄道編>鉄道にっぽん! 路線たび ゆいレール編/上毛電気鉄道編]]|SLG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|上毛電気鉄道ファン以外に果たして楽しめるのか…?| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''は行''| |[[ぷよぷよテトリス]]|ACT/PZL|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|初心者なら楽しめる。しかし、やりこもうとすると…… &Color(White){バランスの悪さが目についてしまう。}| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ま行''| |[[モンスターハンター4G]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|モンスターの新状態「極限状態」を難しいと捉えるか面倒と捉えるか。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''や行''| |[[遊☆戯☆王ZEXAL 激突!デュエルカーニバル!]]|TBL|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|2年半ぶりにシリーズが再起したと思ったら、''TCGなのに通信対戦不可''という前代未聞の新作。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ら行''| |[[レジェンド オブ レガシー]]|RPG|BGCOLOR(khaki):不安定|独特すぎるシナリオとシステムで従来のRPGとは一線を画す。| #areaedit(end) ---- #areaedit() **PlayStation Portable |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''あ行''| |[[頭文字D STREET STAGE]]|RCG|BGCOLOR(khaki):劣化|移植度は高く愛もあるが、残念な点も少なくない。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[実況パワフルプロ野球2011]]|SPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|復活してしまった『決定版』。サクサクセスはお手軽で高評価。| |[[セカンドノベル ~彼女の夏、15分の記憶~]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|『物語』に魅力を感じるかどうかがすべて。| #areaedit(end) ---- #areaedit() **PlayStation Vita |タイトル|ジャンル|判定|概要| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''あ行''| |[[うたわれるもの 偽りの仮面]]|ADV/SRPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|極端なシナリオ構成が波紋を呼んだ。女キャラも好みが分かれる。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''か行''| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[シェルノサージュ ~失われた星へ捧ぐ詩~]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|7次元先の世界で暮らす少女、イオンとの端末越しの生活。&br()ディレクター土屋氏のアイデアが詰め込まれた一方、ゲームとしてのまともな設計は完全度外視された問題作。| |[[シェルノサージュ OFFLINE ~失われた星へ捧ぐ詩~>シェルノサージュ ~失われた星へ捧ぐ詩~#id_4dce3d5b]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|時間操作機能の追加により多少は楽にはなったが、依然としてハードルは高い。原作コンセプトに反する要素もある。| |[[実況パワフルプロ野球2011]]|SPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|復活してしまった『決定版』。サクサクセスはお手軽で高評価。| |[[実況パワフルプロ野球2012]]|SPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|投高打低、プロスピ風守備は賛否両論。| |[[STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|幾つもの視点で描かれる様々な世界線。しかし本編の補完を期待してはいけない。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''た行''| |[[DESIRE remaster ver.>DESIRE 背徳の螺旋#id_f25ce929]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|完成度が低いが、オリジナリティのあるADV。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''な行''| |[[ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|シリーズ新章開幕。概ね良作と呼べる出来だったものの、とある展開により一気に賛否溢れる作品と化した。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''は行''| |[[ぷよぷよテトリス]]|ACT/PZL|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|初心者なら楽しめる。しかし、やりこもうとすると…… &Color(White){バランスの悪さが目についてしまう。}| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ま行''| |[[無双☆スターズ]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|初のお祭り系のオールスター無双。『要素』のみ参戦という作品がある点など、惜しいところもまだ多い。| |[[METAL MAX Xeno -滅ぼされざる者たち-]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|『メタルマックス』としては初のソニーハード発。大量のそぎ落としによって作風が変わった結果、賛否両論に。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ら行''| |[[ロゼと黄昏の古城]]|ACT/PZL|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|癖が強く説明が少ないシナリオ。自由度と粗が多いもっさりパズル。| #areaedit(end) ---- #areaedit() **ワンダースワンカラー |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ら行''| |[[ロマンシング サ・ガ>ロマンシング サ・ガ#id_3e3b32d5]]|RPG|BGCOLOR(khaki):不安定|ハード性能による音源や処理の劣化が残念だが、やるべきことはやった及第点レベルの移植作品である。| #areaedit(end) ---- #areaedit() **パソコン |タイトル|ジャンル|判定|概要| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''あ行''| |[[ASSASSIN'S CREED UNITY]]|AADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論*※|前評判の高さに反し、多数の不具合からシリーズ最大の賛否両論作に。現在はそれなりに改善。| |[[Another World>Another World / Outer World]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|実験中の事故で異世界に迷い込んだ科学者を描く。&br;その衝撃的な内容でひいてはゲームの歴史に名を残した。| |[[異世界酒場のセクステット]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|シリーズの良さも悪さも明確に表面化。恋愛ADVのどの要素を重視するかで人を選ぶ一作。| |[[ウルティマオンライン]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|ネットに存在するもう一つの現実とも言われる自由度が魅力。&br;20年以上もサービスを続けるMMORPGの父祖。しかし、度重なるアップデートで評価は分かれる。| |[[A列車で行こう9]]|SLG|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|グラフィック・UI・街作りの自由度等はシリーズ屈指だが、経営SLGとしては不出来。Ver.2で大幅進化した。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''か行''| |[[Call of Duty: Ghosts]]|FPS|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|世界観は一新されたが、内容は良くも悪くもいつもの『CoD』といったところ。&br;マルチプレイの調整に難があり、ゲームバランスの変化は前作ファンから不評となった。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[Salt and Sacrifice]]|ARPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|メトロイドヴァニアからハクスラへの路線変更によって生み出された理不尽難度ゲー。ハマるにはかなりの忍耐が必要。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''た行''| |[[DARK SOULS II]]|ARPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|プレイスタイルは広がったが、それぞれの視点から不満点が増える、各要素間の調整不足も。| |[[つぐのひ]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|左に進むだけのホラーゲーム。演出方法等で好みが真っ二つに分かれる。| //|[[Death Stranding]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|配達をメイン要素とする、新感覚お使いゲー。&br;独自性が強いゲームに仕上がっており、ハマると強いがハマらないと苦行。| |[[This War of Mine]]|SIM|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|戦災の厳しさを再現したサバイバルシミュレーション。ボリューム不足と説明不足が難。| |[[DESIRE remaster ver.>DESIRE 背徳の螺旋#id_f25ce929]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|完成度が低いが、オリジナリティのあるADV。| |[[鉄道にっぽん! RealPro 特急走行! 名古屋鉄道編>鉄道にっぽん! Real Pro 特急走行! 名古屋鉄道編]]|SLG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|「リアル」にも「プロ」にも程遠い内容で、シミュレーターとしての評価は散々。&br()一方で、人気路線の人気列車を運転できることでライト層やキッズには受けた。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''な行''| |[[Nour: Play with Your Food]]|SLG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|食べ物で遊ぶフードアートシミュレーター。&br;芸術性を重視した作風故に賛否は分かれる。| |[[信長の野望 嵐世記]]|SLG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|好評だった前作から見ると変更点が多く、全くの別ゲーになってしまう。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''は行''| |[[バイオハザード5]]|AADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|洋ゲーを意識し過ぎた故の賛否両論?| |[[FARCRY 2]]|FPS|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|良くも悪くも現実的な、激ムズアフリカ傭兵生活。| |[[ファイナルファンタジーVIII]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|緻密すぎた演出、シリーズ異色の恋愛劇、一見お断りのジャンクション。''20世紀最大の賛否両論作。''| |[[美魔女の真実 -マリンの秘宝船->つぐのひ#id_70eb10af]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|Vtuber宝鐘マリンとつぐのひのコラボ作品。ホラー要素の薄さとマリ虐の酷さから他のシリーズ以上に好みが分かれる物となっている。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ま行''| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''や行''| |[[Yakuza 5>龍が如く5 夢、叶えし者]]|AADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|シリーズ最大のボリューム。シナリオの賛否両論もシリーズ最大。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ら行''| |[[ロゼと黄昏の古城]]|ACT|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|| #areaedit(end) ---- #areaedit() **パソコン(18歳未満禁止) |タイトル|ジャンル|判定|概要| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''あ行''| |[[ELLE]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|SF物として大きく評価の分かれる衝撃のED。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''か行''| |[[君と彼女と彼女の恋。]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|前代未聞唯一無二賛否両論の純愛ゲー。制作ニトロプラスの時点で察してください。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[School Days]]|ADV|BGCOLOR(paleturquoise):改善*|パッケージからは想像もつかないドロドロの恋愛劇。&br;しかしストーリーに魅入られたファンは少なくない。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''た行''| |[[DESIRE 完全版>DESIRE 背徳の螺旋#id_dbf33ded]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|| |[[DESIRE 背徳の螺旋]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|完成度が低いが、オリジナリティのあるADV。| |[[DESIRE remaster ver. A>DESIRE 背徳の螺旋#id_f25ce929]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|| |[[天使のいない12月]]|ADV|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|退廃的な雰囲気を醸し続ける作品。プレイヤーの感性によって評価が分かれる。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ま行''| |[[ミステリート ~アザーサイド・オブ・チャーチ~]]|ADV|BGCOLOR(khaki):不安定|シナリオは最高、システムは最悪。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ら行''| |[[ランス・クエスト]]|RPG|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論※|アペンド込みなら良作、単品でもパッチ適用でそれなりに遊べるがそこに至るまでが…。| #areaedit(end)

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