本編の武器の効果を全て変更するMOD。
それぞれの武器の仕様は以下のとおり。

<ファルコン357(エレクトロンボルトガン)装弾数 5/60>
5秒に1度しか撃てないが距離が近ければ近いほどダメージが大きく
至近距離では最強、トライジェンも一撃

<M4(S100フォトンライフル)装弾数 15/300>
エネルギー弾を発射。連射速度が遅めであまり接近戦には向かない
なぜか乗り物には効果が大きい

<MP5(フレイムガン)装弾数 200/600>
射程距離10m程度の火炎放射器
弾の減少速度はかなり速いが装甲を無視してダメージを与えられる

<P90(パルスサブマシンガン)装弾数 70/600>
エネルギー弾を連続発射、通常時は照準がないが右クリ時にスコープになる
装弾数が多いため持続時間がかなり長く便利

<ショットガン(インパルスガン)装弾数 50/150>
敵を弾き飛ばす効果がある、連射可能で至近距離なら強力

<スナイパー(X-アシッドガスライフル)装弾数 5/30>
撃った場所に時限式の毒ガス発生装置をつける
敵の体にくっつけることも可能、スコープ付き

<ロケットランチャー(プラズマショックランチャー)装弾数 4/10>
広範囲にダメージを与える爆弾を発射する(手榴弾と同じ効果)

<AG36(プラズマライフル)装弾数 P:10/300 S:5/30>
エネルギー弾を発射、威力は大きいが装弾数が少なく
連射速度も遅いので接近戦には向かない
セカンダリはセンサー爆弾で接地後近づくと爆発する
広範囲かつ強力でトライジェンも倒せる。スコープ付き

<OICW(S500フォトンライフル)装弾数 P:50/300 S:1/30>
エネルギー弾を連続発射、威力が大きく装弾数も多い万能タイプ
セカンダリは転がる爆弾(手榴弾と同じ効果)

<機関銃(MK3パルスヘヴィガン)装弾数 80/300>
エネルギー弾を連続発射、パルスサブマシンガンとほぼ同じ
通常時でも照準はあるがスコープはない、重たくて移動速度が極度に落ちる

敵の武器も同じように変更されるのでゲーム性がずいぶん変化する。

面白さ ★★★★☆



※Farcryスレ住人さん情報サンクス


最終更新:2007年09月03日 10:51