戦闘システム解説
ここから、現行の大戦略に置いて以下のことが分かる。
①一撃当てて落せるのは最大1機
②爆撃機などは1/10の威力で10回攻撃
③メガ射程は0.38倍の火力補正付き。
④1ヘックスで1ヘックスを攻撃する
⑤超射程・メガ射程兵器は通常兵器より先に攻撃する
①に関して例をあげてみると、例えば火力2のM109で耐久3のT-72を10両壊すには、
単純計算で最低20両は必要になるということ。
が、火力3のM110なら、T-7210両を壊すのに10両あれば足りる。
※実際には戦闘は1回の派兵で3回行われるので、あくまで一撃で倒す話。
また、実際には一撃で倒すにしても回避やら命中やら絡んでくるので、もっと数が必要になる。
②爆撃機は×10倍の数の攻撃機と同等の火力を持つ
③メガ射程兵器は通常兵器の3倍近い数がないと通常兵器分の働きをしない。
④例えば敵が数百機の戦闘機でも、1ヘックスにまとめて配置されていたら、
こっち側は各ヘックスにヘリを1機ずつ置いておくだけで3機残る。
⑤メガ射程兵器や超射程兵器で近・中を先に数減らしできる。
以上のことを忘れないように。
偵察・編成
まずは敵の戦力が分かっていないと自軍の編成のしようが無い。
偵察所を作る必要は無いが、適当な士官にヘリなりピックアップなり1機あてがって、
敵基地に特攻してもらおう。
戦闘レポートに相手の陣容が出てくる。
それを元にWikiを見ながら相手の死角を探す。
http://daisenryaku.wikiwiki.jp/
死角が無いなら、一番損害の少ないところを探そう。
なお偵察で出した部隊が全滅した場合、発令所で別の部隊が組めるようになるので、
人事部>発令所にしておくことをおすすめ。
派兵
相手に向かって派兵。
なるべく1度に大軍を送ろう。
目標が他PMCのばあい、偵察後に編成を変えてくることも考えられるので、
主力到着1分前にもう一度偵察が到着するようにするのも手。
後は残った敵戦力に応じて、編成からやり直せば問題なし。
戦闘処理
1.メガ・長射程の攻撃処理
2.攻撃処理結果反映
3.近・中射程の攻撃処理
4.攻撃処理結果反映
5.設定された損害率に達しているか判定→達していたら撤退。
6.敵部隊は全滅したか→していたら資源略奪or耐久減らし。その後撤退。
7.3ターン経過したか→していたら撤退。していなかったらまた1へ。
- 攻撃処理はレポートの上の部隊から行われていく。1ヘックスずつ。
- 既に潰れたヘックスに対しては攻撃しない。
- 攻撃処理はあくまで敵機をどれくらい落とせたかが記録されるだけ。
攻撃反映処理が行われるまでは実際の敵機の数は変化しないと思われる。
その他
囮
一部のユニットに対しては囮が効く。
例えばMiG19。
戦車などの硬車両が攻撃を行う時にミグの攻撃をもろに食らってしまう、
そういう時はミグの射程内にヘリを置いておく。
ミグはヘリへの命中が硬車両よりもはるかに高いのでヘリを優先して攻撃する。
結果、硬車両は無傷となる。
他にもフォックスバットやV-75、F-1(対地)、ハインド、アパッチなどで使えることがあるので、
覚えておくと役に立つ…かもしれない。
- とりあえず作ってみました。
こうしたほうがいい、自分はこうしている、
などありましたらコメントへ -- (ノイエン・ビッター) 2010-04-25 14:21:08
- できたら
おとりを使った戦闘方法も書いたほうがいいかも
-- (hokuson) 2010-05-16 10:30:58
- おとり…でもあれ失敗することも多いからなぁ… -- (ノイエン・ビッター) 2010-05-24 01:20:01
- とりあえず、役に立つのか立たないのかわからないコメントですが…
テロリスト(活動地帯)には、地上兵器しかなく、しかもファジル等のメガ射程兵器が無いので、
MLRS等のメガ射程兵器でゴリ押しすれば、確実に無損害で勝てます。 -- (ジャミトフ) 2010-05-24 20:10:14
- MLRSなら敵兵器の約3倍の数で攻めれば無傷撃破可能ですね^^ -- (黒雲) 2010-05-24 20:23:15
- ↑テロリストの方へどぞ -- (ノイエン・ビッター) 2010-05-24 22:19:46
- 誰かの資源地を利用した士官のLV上げ方
誰かの資源地にLv上げしたい士官を「援軍」として送り込む
爆撃機とか持たせよう。
その資源地に安くて作りやすい兵器で編成した部隊を使って攻撃する。
但し、上で送り込んだ部隊に攻撃が当たらないようにね^^
※資源を大量に消費します。 -- (ノイエン・ビッター) 2010-06-01 18:21:22
- と思っていたら全然経験値稼げないのかよ! -- (ノイエン・ビッター) 2010-06-01 19:19:00
- 連合内のバトルレポートを見ていると、
テロリスト活動地帯にウーラガンや90式で
攻撃している人が多いですね…MLRSなら、
テロリストの兵器は一撃で破壊できます。
高コストですが、無損害で勝てるので、
長い目で見ればお得ですよー。 -- (ジャミトフ) 2010-06-04 21:44:46
- 囮、ちょっと最近ためしてみてうまく行っているやり方を書いておきました。
参考までにどうぞ。
(自走対空砲を書き忘れたか。) -- (ノイエン・ビッター) 2010-07-11 09:54:10
- 誰かの資源地を利用してレベ上げなんぞ○ンドルと同じじゃないか
そんなことせんで堂々と戦ってみろ!
-- (ひよこ喫茶) 2010-07-18 19:24:32
最終更新:2010年07月13日 22:42