<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rdf:RDF 
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" 
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xml:lang="ja">
  <channel rdf:about="http://www26.atwiki.jp/aliceguide/">
    <title>ハートの国のアリス　攻略まとめ @Wiki</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/aliceguide/</link>
    <description>ハートの国のアリス　攻略まとめ @Wiki</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2010-12-19T12:11:10+09:00</dc:date>

    <items>
      <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://www26.atwiki.jp/aliceguide/pages/70.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www26.atwiki.jp/aliceguide/pages/67.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www26.atwiki.jp/aliceguide/pages/55.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www26.atwiki.jp/aliceguide/pages/6.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www26.atwiki.jp/aliceguide/pages/54.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www26.atwiki.jp/aliceguide/pages/9.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www26.atwiki.jp/aliceguide/pages/66.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www26.atwiki.jp/aliceguide/pages/16.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www26.atwiki.jp/aliceguide/pages/10.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www26.atwiki.jp/aliceguide/pages/12.html" />
              </rdf:Seq>
    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="http://www26.atwiki.jp/aliceguide/pages/70.html">
    <title>お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/27</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/aliceguide/pages/70.html</link>
    <description>
      #ref(1193690609.jpg)

- エース最萌えでございました。記念。  -- ぱぴ  (2007-10-30 05:44:58)
- ちょｗﾃﾗｳﾏｽ卑猥さまｗｗｗ  -- 名無し  (2007-12-10 03:09:06)
- かっこいい！  -- 名無しさん  (2007-12-17 15:26:28)
- かっこいーーーーーー！萌えぇぇぇーーーー  -- いちご  (2008-08-14 20:10:25)
- ぬわゎ～～!!か・・かっこええ～～！！！  -- カイリ  (2010-12-19 12:11:10)
#comment

----    </description>
    <dc:date>2010-12-19T12:11:10+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www26.atwiki.jp/aliceguide/pages/67.html">
    <title>お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/24</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/aliceguide/pages/67.html</link>
    <description>
      #ref(1173817527.png)

- 子安攻略ｵﾜﾀ＼(^o^)／  -- 名無し  (2007-03-14 05:25:54)
- クローバーにも登場切願  -- 名無しさん  (2007-03-20 16:33:27)
- クローバーでも出て欲しい…！！  -- ステラ  (2007-10-16 19:10:56)
- っうかユリウスをメインにして!!  -- 名無しさん  (2009-05-17 08:44:03)
#comment

----    </description>
    <dc:date>2009-05-17T08:44:03+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www26.atwiki.jp/aliceguide/pages/55.html">
    <title>お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/12</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/aliceguide/pages/55.html</link>
    <description>
      #ref(1172152065.png)

- 女王ＥＮＤ、可愛かった・・・。  -- Ｋ之  (2007-02-22 22:48:06)
- カワイイ！  -- 名無しさん  (2007-02-23 08:50:40)
- いいコンビですよね  -- 名無しさん  (2007-06-20 22:09:56)
- 萌え･･･  -- cat☆  (2008-09-22 22:41:04)
#comment

----    </description>
    <dc:date>2008-09-22T22:41:04+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www26.atwiki.jp/aliceguide/pages/6.html">
    <title>三月ウサギ</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/aliceguide/pages/6.html</link>
    <description>
      **“三月ウサギ”エリオット＝マーチ　（CV：最上嗣生）
帽子屋ファミリーのNO2。帽子屋の相棒。

元犯罪者で、脱獄囚。
とても短気で、昔はすぐ銃をぶっぱなす「すごく悪い奴」だった。
帽子屋とつるむようになってからは丸くなり、
今は三秒くらい考えてから銃をぶっぱなす「ちょっと悪い奴」へと転身。
自分では、すごく進歩したと思っている。

※　うろ覚えのため、補足お願いします　※

**エリオット関連イベント

◆お茶会（エリオット/ブラッド）
・連作イベント。プロローグからの続き？
※帽子屋の屋敷滞在中、エリオットと平行して帽子屋の好感度を上げる？ 
・1「俺はウサギじゃない」
・2「にんじんなんて好きじゃない」
・3「遠慮すんなって」

◆お風呂で☆ドッキリ（エリオット/帽子屋/双子）
・連作イベント。
※帽子屋の屋敷滞在中、エリオットと平行して帽子屋・双子の好感度を上げる？ 
・1「のぞきかい？」
・2「よくよく風呂で縁があるな」
・3「おはいんなさい」
・4「え？三人ってそんな関係なの！？」
・5「僕たちが掃除するワケじゃないから」

◆散歩（ブラッド/エリオット/双子）CG有り
・連作イベント。
※帽子屋の屋敷滞在中、エリオット、ブラッド、双子の好感度による
※その1とその2で同じ場所への散歩を選ぶと続編的な話になります。
※その2の薔薇園の散歩2は薔薇園の散歩1を発生させないと起らない。
※薔薇園の散歩イベントにはエリオットは登場しない。
・その1
マフィアの散歩（選択肢→外に出かける）
薔薇園の散歩1（選択肢→敷地内を散歩する）
・その2
薔薇園の散歩2（選択肢→二人で出かける）
マフィアの散歩（選択肢→共をつけて賑やかにいく）


◆時計塔での対峙（ユリウス/エリオット）
　ユリウスのハート１程度まで好感度を上げると自動発生。
　エリオットのハートは５で確認。それ以外の場合は未確認。

◆初デートで人質にとられる。（CG有り）
　回想15後～17前で確認。自動発生。ペーターのハート１+数回訪問後発生確認

◆エリオットのお仕事に同行（女王との土地交渉）
　・ペーターハート3～訪問0回/女王舞踏会前訪問0～1回or舞踏会後1回訪問で
　　舞踏会後～回想23後（夕方限定？）自動発生を確認
　・エリオット舞踏会A発生or舞踏会前（220）～女王2回訪問で未発生確認
　・ペーター友情イベント3発生+ペーターを拒否+女王訪問回数0or1回で未発生確認
　※[エリオット舞踏会B(嫉妬イベント未発生状態)]+[女王訪問回数0～1回]が発生条件？
　※確実に見るにはペーターへの訪問を避け、女王は訪問0？

　・ペーターがハート3の状態で舞踏会B後、1ターン程すぎたところ自動発生を確認。
　　(女王訪問0回、エリオット・ハート４で回想20まで発生後)

　選択肢：同行する⇒女王と会う（CG有）
　　　　　途中まで⇒ペーターとエリオットの銃撃戦（CG無）


◆お風呂単独イベント（帽子屋・双子未訪問でも発生）CG有り
　　1回目はハートが1になった後自動発生？
　　2回目は舞踏会直後に自動発生




**エリオットイベント

※帽子屋の屋敷滞在中のみ攻略可能。
・一度も双子に会っていないと途中で殺されるので注意。
・双子のハートが１ないと、回想13以降が発生しない。
・回想1は10ターン目以降でないと発生しません。 
・21～23は舞踏会前に20までイベントを見ないと発生しません。
・舞踏会後に23までイベントを見ないとENDが発生しません。


◆舞踏会前
・回想1（夕）「よう、アリス！」
・回想2（昼）「お～い、アリス～！」
・回想3（昼）「あの～、アリス・・・・・」
・回想4（夜）「アリス・・・・・」
・回想5（昼）「・・・・・あ～、休みがとれねえ」
・回想6（昼）「アリス、俺、いいこと思いついたんだ！」
・回想7（昼）「それでな、この間の仕事ではさ～・・・」
・回想8（昼）「・・・・・姉さんのことが嫌いなのか？」
・回想9（昼）「休みがもっとあればいいのに・・・・・」
・回想10（昼）「・・・・・手相でも見ているの？」
・回想11（昼）「な～な～・・・、アリス。...」
・回想12（夕）「・・・・・なんだか、変な感じ」
・回想13（夕）双子に仕事状況を尋ねるかどうか／要・双子の好感度 
・回想14（夕）「双子襲撃」　→選択肢によってスチルに変化あり
・回想15（夕）「寝ている耳を引っ張る」
・回想16（夜）仕事の状況をブラッドに尋ねる
・回想17（夕）「ブラッドの来訪」→選択肢によってスチル
・回想18（夕）仕事しすぎと問い詰める
・回想19（夜）「…好きよ？」
・回想20（夜）「今するか後でするか、選べよ」

◆舞踏会
・舞踏会
※ダンスを続ける/切り上げるでそれぞれ別のCG有り。 
※白ウサギ舞踏会A発生の場合
　　受け入れる⇒ダンス無しで嫉妬イベントに移行（スチル有・回想舞踏会A）
　　拒否する⇒ダンスイベント（回想舞踏会B）

◆舞踏会後
・回想21（夕）「戻ってくるから」
・回想22（夕）「不安なんだ・・・」
・回想23（夕）「信じられない」
・エリオットEND    </description>
    <dc:date>2008-06-09T16:39:29+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www26.atwiki.jp/aliceguide/pages/54.html">
    <title>ターンについて</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/aliceguide/pages/54.html</link>
    <description>
      **ターンについて

・攻略の目安に使ってください。

※　うろ覚えのため、補足お願いします　※

----

※回想の発生にはターン数以外に以下の条件も必要です。
・時間帯があっていること。
・好感度が一定以上であること。
・前の回想を見ている。

5ターン目の後：ナイトメアイベント1「やっぱり変だわ」
7ターン目の後：仕事開始
9ターン目の後：ナイトメアイベント2「仕事を始めたんだ？」
10ターン目から：回想1発生
19ターン目の後：小瓶の中身1（・・・不思議）
21ターン目から：回想2発生
29ターン目の後：ナイトメアイベント3「ナイトメアっ」
32ターン目から：回想3発生
43ターン目から：回想4発生
54ターン目から：回想5発生
59ターン目の後：倒れた男性1「・・・・・！」
66ターン目から：回想6発生
77ターン目から：回想7発生
88ターン目から：回想8発生
90ターン目の後：小瓶の中身2（・・・増えてる）
99ターン目から：回想9発生
100ターン目の後：ナイトメアイベント4「この世界のゲームって、なんなの」
109ターン目から：回想10発生
120ターン目の後：倒れた男性2「・・・・・！！！」・・・・・デジャヴだ。
※121ターン目の後：ナイトメアイベント5「見たのか、あれを」　※修正パッチ未
121ターン目から：回想11発生
132ターン目から：回想12発生
143ターン目から：回想13発生
150ターン目の後：ナイトメアイベント5(6)「この世界に愛着がわいてきた？」
154ターン目から：回想14発生
160ターン目の後：小瓶の中身3（また・・・）
165ターン目から：回想15発生
176ターン目から：回想16発生
180ターン目の後：倒れた男性3「・・・・・！！！」・・・・・また、だ。
※181ターン目の後：ナイトメアイベント6「見たのか、あれを」　※修正パッチ済
187ターン目から：回想17発生
198ターン目から：回想18発生
200ターン目の後：ナイトメアイベント7「ここでは、死がとても軽いのね」
209ターン目から：回想19発生
220ターン目から：回想20発生
230ターン目の後：舞踏会前
230ターン目の後：小瓶の中身4（もうすぐね・・・）
240ターン目の後：舞踏会
249ターン目の後：ナイトメアイベント8「誰かに愛されることが不安なのか」
258ターン目から：回想21発生
274ターン目から：回想22発生
286ターン目から：回想23発生
295ターン目の後：小瓶の中身5（これが溜まったら・・・）
300ターン目：ターン終了    </description>
    <dc:date>2007-12-23T14:26:29+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www26.atwiki.jp/aliceguide/pages/9.html">
    <title>ハートの女王</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/aliceguide/pages/9.html</link>
    <description>
      **“ハートの女王”ビバルディ　（CV：甲斐田裕子）
無慈悲で残酷、傲慢な美女。
ヒステリックで、感情的。
帽子屋とゴーランドとは敵対関係。
早く始末してしまいたいがうまくいかず、周りにあたり散らしている。
自分の部下は使い捨ての道具、その他のものは利用価値すらないゴミという認識。
絵に描いたような女王様だが、人には言えない秘密の趣味を持つ。


※　うろ覚えのため、補足お願いします　※



**ビバルディ関連イベント

◆エースのペーターいびり（エース/白ウサギ/女王）CG有り
・強制発生の連作イベント。
※ハートの城滞在中、女王と平行して白ウサギとエースの好感度を上げる。
・1「ペーターさんって俺よりも方向音痴なんだな」
・2「喧嘩はよくないよ、ペーターさん」
（3人のハートが1程度でイベント2まで自動発生確認）


◆お似合いな相手（女王）CG無し
※ハートの城滞在中女王回想5以降、帽子屋の好感度ハート1(友情イベ1)のあと自動発生
「ビバルディって、実は、」


◆裁判（ペーター/ビバルディ）CG2枚 
※ハートの城滞在中、白ウサギと平行して女王の好感度を上げる。 
ペーター・女王それぞれハート1つ程度で自動発生確認 
・「・・・極刑じゃ。斬首刑にしておしまい」


◆時計を直せ（ユリウス/女王）CG有り 
※時計塔滞在中
※女王の好感度を上げると強制イベントが発生。 
・１回目、女王の好感度は関係ない模様。
女王に会わず舞踏会を迎え、舞踏会後に1回会うだけで発生を確認。
舞踏会前でも発生確認、ユリウスの回想12の後。 
ユリウスのハートは２必要(？) 
・２回目、女王の友情イベント１の後、ユリウスの回想16の後に発生。
・３回目、女王の友情イベント２の後、ユリウスの回想20の後に発生。

◆薔薇園にて（ブラッド/女王）　CG有り 
※帽子屋屋敷滞在
※連作イベント 
※薔薇園の散歩2のイベントを見ないと発生しない？ 
※7までイベントを見れたら、バラ園END1,2はいける 
※だが7まで見れてもナイトメアENDフラグがある場合は、バラ園ENDよりナイトメアENDが優先される
※ナイトメアフラグの避け方は、ナイトメアの選択肢を全部下？
※括弧の中の数字はハートの暫定数 
・1「帽子屋1、女王訪問10回程度」帽子屋と女王を目撃 
・2「帽子屋1、女王1」女王と会話 
・3「帽子屋2、女王2」帽子屋と会話 
・4「帽子屋2、女王2」帽子屋と女王と会話 
・5「帽子屋3、女王2」帽子屋と女王と会話　【選択肢】 
・5.5ナイトメアの恋愛相談　【選択肢】 
・6「帽子屋3、女王3」帽子屋と女王と会話 
・7「帽子屋4、女王3」女王と会話　【選択肢】
※1のその他の発生情報：149ターンでイベント確認 
※5は舞踏会終了以降に発生？ 
※5の選択肢でスチル変化、スチルコンプの参考に。 
※5の選択肢「お許し」を選択した場合5.5の段階でナイトメアの恋愛相談発生。5で「倒錯」を選択した場合7「好き」を選択すればその後5.5が発生。 
※5「倒錯」→7「恋愛ではない」 のように5.5は発生させなくてもイベントは進められる。 
※【選択肢】でバラ園END1は中立、バラ園END2帽子屋寄りに選択をする。 
・バラ園END1
5「倒錯」→7「好き」→5.5「ブラッド」 
5「倒錯」→7「好き」→5.5「選べない」 
5「倒錯」→7「恋愛ではない」 
5「お許し」→5.5「選べない」→7「恋愛ではない」
5「お許し」→5.5「選べない」→7「好き」 
・バラ園END2
5「お許し」→5.5「ブラッド」→7「好き」 
※この選択肢の選び方は何通りかありそうなので、参考程度に。 

**ビバルディイベント

※ハートの城滞在中のみ攻略可能。
・14～15は舞踏会前に13までイベントを見ないと発生しません。
・14は舞踏会前でも発生します。
・舞踏会後に15までイベントを見ないとENDが発生しません。
・プロローグ2までスキップすると攻略出来ません。

◆舞踏会前
・回想1（昼）「それでな、この城の上階には・・・」
・回想2（昼）「イライラする・・・」
・回想3（昼）「ああ、むしゃくしゃする・・・」（要・砂時計）
・回想4（昼）「イライラするので、部屋に戻る・・・」 
・回想5（昼）「おまえは本当に可愛い子じゃ・・・」
・回想6（夕方）「ビバルディ、この前の案件だが・・・」
・回想7（夕方）「あんなのが旦那だと～」
・回想8（昼）「王様と女王様なのに、～」
・回想9（昼）「あの男はあれで・・・、なかなか」
・回想10（昼）「わらわがここに連れてこられたのは～」
・回想11（昼）「それでね、お母さんがいた頃は～」
・回想12（昼）「王様とはいつ会ったの？」
・回想13（昼）「わらわの子供時代など、～」

◆舞踏会
・舞踏会
※ダンスを切り上げる選択肢無し。

◆舞踏会後
・回想14（夜）「ビバルディが暇を～」
・回想15（昼）「どうした、アリス」
・ビバルディEND

・DEADEND2

**補足
回想15の後も好感度のために数回訪問する必要あり？

女王の最後の回想（DEADEND2）を埋めるには、
世界に否定的な選択をしつつ女王の好感度をあげていく。
ビバルディENDを見た後でないとDEADEND2は見れずに通常のBADENDになる。
※否定的な選択をする4回目の選択肢あたりでセーブデータを残しておくといい。

※ビバルディENDを見ていなくてもDEADEND2を見る事ができるのを確認。

※舞踏会前までに13まで見ていなくても14,15のイベント発生。女王END確認。    </description>
    <dc:date>2007-11-14T21:29:43+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www26.atwiki.jp/aliceguide/pages/66.html">
    <title>お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/23</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/aliceguide/pages/66.html</link>
    <description>
      #ref(1173625409.png)

- 双子とウサギ、いい組み合わせだよなー  -- Ｋ之  (2007-03-12 00:04:17)
- す、凄い!!ｖ大作だぁｗ　ひよこウサギと双子はLoveです。激★カワュスですョｖｖｖさりげなくボリスの表情に笑える・・・w(・д・*)  -- ィォ  (2007-03-13 00:09:42)
- ぼ、ボリス・・・(;ﾟДﾟ)　雰囲気がｲｲ!!  -- 774  (2007-03-29 02:30:34)
- 可愛いですね・・ｗｗボリス・・・ｗ双子って何歳でしょうか？やったコとないので分かりません(ｺﾗ　私と同じぐらいかな？  -- てろり  (2007-06-29 22:51:31)
- 癒されるー…ｖｖ  -- ステラ  (2007-10-16 19:17:45)
#comment

----    </description>
    <dc:date>2007-10-16T19:17:45+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www26.atwiki.jp/aliceguide/pages/16.html">
    <title>バグ情報</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/aliceguide/pages/16.html</link>
    <description>
      修正済みのものは公式の修正パッチを当てて対処してください。

◆修正パッチ
ttp://quinrose.com/game/alice_h/patti.html

**修正済み

◆2007.2.22配布のパッチ
・OPでブラッドのネームプレートのがユリウスのものに誤表示される。
・砂時計の使用残数が狂う。
・ナイトメアイベントの発生順序。
・時計塔滞在時のキャラ選択で、伏せられたカードを選択するとフリーズする。
・回想モードで、ブラッド以外の回想内容がブラッド回想になっている。
◆2007.3.1配布のパッチ
・2007.2.22配布のパッチをあてるとナイトメアイベントで繰り返すものがある。
・2007.2.22配布のパッチをあてるとボイス選択でフリーズする。
◆2007.8.2配布（と思われる）のパッチ 
・下記未修正のCGが略されて、スチル総数が4枚減る。
・これまでのセーブデータが使えなくなる（ＣＧ、回想は見ることができる）

**未修正（と思われるもの）
・２回目パッチ後も回収されないCG
　　　3P/39
　　　8P/21
　　　12P/28、31

・エリオットがブラッドに助けてもらったシーンのCGが2枚しか回収されない。
　　　（※回想シーンの光の暗転違いは回収されないのではないか？）    </description>
    <dc:date>2007-09-13T11:41:21+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www26.atwiki.jp/aliceguide/pages/10.html">
    <title>白ウサギ</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/aliceguide/pages/10.html</link>
    <description>
      **“白ウサギ”ペーター＝ホワイト　（CV：宮田幸季）
ウサギ耳をはやした危ないお兄さん。
アリスを不思議の国へ導く（ひっぱりこむ）、案内人。
時間を常に気にかけている…と自分では言っているが、時間計算はかなりアバウト。
３時に約束をしたら、昼の３時でも夜の３時でも同じこと。
次の日の昼の３時だったりもする。
白兎だが、おなかは真っ黒ともっぱらの噂。

**ペーター関連イベント

◆遭遇（ペーター/双子）（ペーター/ボリス） CG有り
・双子verと猫verがある。
・猫verはボリスの友情イベント１後に確認。
・双子ver、友情イベント１後に発生。
・１周で片方しか見る事が出来ない？
・強制発生のイベント。
※ハートの城滞在中、ペーターと平行して各キャラの好感度を上げる
・「ついてきちゃ駄目ですよ」


◆裁判（ペーター/ビバルディ）CG2枚
※ハートの城滞在中、白ウサギと平行して女王の好感度を上げる。
ペーター・女王それぞれハート1つ程度で発生確認 
・「・・・極刑じゃ。斬首刑にしておしまい」


◆エースのペーターいびり（エース/白ウサギ/女王）CG有り
・強制発生の連作イベント。
※ハートの城滞在中、女王と平行して白ウサギとエースの好感度を上げる。
・1「ペーターさんって俺よりも方向音痴なんだな」
・2「喧嘩はよくないよ、ペーターさん」
（3人のハートが1程度でイベント2まで自動発生確認）


**ペーターイベント

※ハートの城滞在中のみ攻略可能。
・一度も女王に会っていないと途中で殺されるので注意。
・回想1は10ターン目以降でないと発生しません。 
・21～23は舞踏会前に20までイベントを見ないと発生しません。
・舞踏会後に23までイベントを見ないとENDが発生しません。

◆舞踏会前
・回想1（昼）「あなたがここにいるだなんて...」
・回想2（昼）「あなた、ここの人達と...」
・回想3（昼）「ねえねえ、僕は...」
・回想4（昼）「あなたは、僕のどこが...」
・回想5（昼）「耳を切っちゃ駄目よ」
・回想6（昼）「ウサギの姿？」
・回想7（夜）「あなたってウサギが好きだったんですね」
・回想8（昼）「それが・・・」
・回想9（夜）「起きてください」
・回想10（夜）「僕、あなたが好きなんです」
・回想11（夜）「好きです」
・回想12（夜）「・・・・まっ・・・待ってってば・・・っ」
・回想13（昼）「ペーター＝ホワイト様？」
・回想14（昼）「あ、あの・・・？」
・回想15（昼）「この人と僕、友達なんですよ」
・回想16（昼）「この区画が・・・」
・回想17（夜）「愛しています・・・」
・回想18（夜）「ああ、僕、今までどうやって...」
・回想19（夜）「僕達って恋人ですよね」
・回想20（昼）「僕達、恋人なんですよ」

◆舞踏会
・舞踏会A
ハートの城・時計塔以外が本拠地でハート３(+友情イベント)以上
（嫉妬イベントで埋まる）
・舞踏会B
※ダンスを続ける/切り上げるでそれぞれ別のCG有り。 

◆舞踏会後
・回想21（夜）「幸せだなあ・・・」
・回想22（夜）「ペーター、あなた私を誤解している」
・回想23（夜）「あなたも強情な人だなあ・・・」
・ペーターEND     </description>
    <dc:date>2007-08-06T12:27:46+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www26.atwiki.jp/aliceguide/pages/12.html">
    <title>エース</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/aliceguide/pages/12.html</link>
    <description>
      **エース　（CV：平川大輔）
ハートの騎士で、ハートの女王・ビバルディの元部下。
城を出て、ただいま放浪中。
とってもツイていない男で不幸体質。
やることなすこと、ことごとく裏目に出ていく。
何もしないほうがよさそうなくらいのツキのなさだが、
行動派で前向きな彼は動き回っては失敗を繰り返してしまう。
時計屋・ユリウスの数少ない友人。


※　うろ覚えのため、補足お願いします　※



**エース関連イベント

◆赤に統一される薔薇（エース/女王）CG有り
・強制発生の連作イベント。
※ハートの城滞在中、エースと平行して女王の好感度を上げる。
（女王に19回訪問で4つ目まで発生確認）
・1「へー・・・、そりゃあ、大変だなあ」（回想10以降に発生）
・2「誰が許すものか。首をはねよ」（回想12以降に発生）
・3「君のおかげで、部下が命拾いしたよ」（回想15以降に発生）
・4「この世界の皆が皆、命知らずなわけじゃ...」（回想18以降に発生）


◆エースのペーターいびり（エース/白ウサギ/女王）CG有り
・強制発生の連作イベント。
※ハートの城滞在中、エースと平行して白ウサギと女王の好感度を上げる。
・1「ペーターさんって俺よりも方向音痴なんだな」
・2「喧嘩はよくないよ、ペーターさん」
（3人のハートが1程度でイベント2まで自動発生確認）


◆時計塔を目指して（エース/エリオット）CG無し
・強制発生の連作イベント。
※ハートの城or帽子屋屋敷or時計塔滞在中、三月ウサギの好感度を上げる。
・1「で、あんた、どこに行きたいんだ？」
(エース訪問11回・エリオット5回程度で発生を確認)
・2「で、今度はどこに行きたいんだ？」
（エースハート1・エリオットハート1程度で発生確認）
・3「エースは、エリオットにも道を聞いてるわよね？」※CG有り
（時計塔滞在時、エースの正体後、ユリウスハート5・エースハート4・エリオットハート1で1,2を見た後に自動発生確認。舞踏会後・エリオットとユリウスの撃ち合いイベントの後。エースのハートを上げすぎると不可？）


◆時計塔を目指して（エース/双子）CG有り 
強制発生のイベント。
※ハートの城or帽子屋屋敷滞在中、エースと双子の好感度を上げる。 
ハートの城or帽子屋屋敷のどちらに滞在しているかで、微妙にイベントが違う。
（エース・双子滞在先じゃないキャラがハート1で舞踏会前でも発生確認）
「・・・・・げっ？」
・1「双子に従って、屋敷に入る」CG1枚
・2「どうしたのか問いただす」CG3枚


**エースイベント
 
※ハートの城滞在中のみ攻略可能。
・回想1は10ターン目以降でないと発生しません。 
・21～23は舞踏会前に20までイベントを見ないと発生しません。
・舞踏会後に23までイベントを見ないとENDが発生しません。

◆舞踏会前
・回想1（昼）「エース」
・回想2（昼）「・・・・・何やってるの？」
・回想3（昼）「・・・・・またやってる」
・回想4（昼）「あったかい・・・」
・回想5（昼）（ほかほか・・・）
・回想6（夕方）「どうしたんだ？」
・回想7（夕方）「ご機嫌斜めだな」
・回想8（夜）「見てわからない？」
・回想9（夜）「・・・・・またテント設営？」
・回想10（夜）「アウトドアっていいわよねぇ」
・回想11（夜）「脅されたのに、懲りない私・・・」
・回想12（夜）「懲りない・・・」
・回想13（夜）「もっと離れて寝てくれない？」
・回想14（夜）「近づかないでってば」
・回想15（夜）「好きだよ」
・回想16（昼）「ふふ・・・」
・回想17（昼）「彼女のことをあきらめる気に...」
・回想18（昼）「ここが、君の滞在している部屋？」
・回想19（昼）「部屋で寛ぐっていうのも...」
・回想20（昼）「最近、よく連れ込んでくれるよね」

◆舞踏会
・舞踏会
※ダンスを続ける/切り上げるでそれぞれ別のCG有り。 

◆舞踏会後
・回想21（昼）「私、変わりたいの」
・回想22（昼）「いじめたいってわけじゃないんだよな」
・回想23（昼）「この世界に馴染んだ今も...」
・エースEND 

**時計塔でのエース関連イベント

※時計塔滞在時、ユリウスの好感度をある程度上げると
　強制イベント（ユリウスの回想6）でエースが登場します。
　以降は時計塔のキャラ選択でエースが選べるようになります。
　どの時間でも会えるが、ハートの貯まり具合は非滞在場所キャラと同じ。

◆裏切りの騎士
・強制発生のイベント。
※女王に一回以上会っている、エースの好感度が高い。（女王の好感度は関係ない）
・その1「城に来ればいいのに」（エースのハート４）
・その2「君は、いいね」（発生には少なくともエースのハート５以上が必要）

◆時計塔でエースの好感度を上げると普段と違うイベントが発生します。
・1　ユリウスと外出1（昼）「な？君もそう思うだろ」
・2　ユリウスと外出2（昼）「天気のいい日に外出っていいよなー」
・3　ユリウスと外出3（昼）「くだらない・・・」
・4　仮面の男（夕方）「！？」※時計屋強制発生ｲﾍﾞﾝﾄ「時計の真実」発生後 
・5　エースの正体（夜）「エース？」
・6　仕える理由(夕方)「だって、ユリウスって放って...」
・7　諦めの悪い奴（夜）「エースがそんなことを言っていたのか？」
・8　時計屋という仕事（夕方）「ユリウスは、この世界唯一の時計屋だ」

・エースの時計
※修正パッチ後は「時計の真実」までに「仮面の男」を発生させていると、「時計の真実」後ナイトメア回想11のかわりに発生。
「時計の真実」発生後でも、「仮面の男」直後に発生確認。(ナイトメア回想11も発生済み)
パッチ適用前は未確認。

　「ユリウスの部下？あの黒い...」



◆END
・ユリウスの回想を20まで見ている
・エースのハートが5前後
上記の条件を満たすとユリウスの舞踏会Aになります。
この状態でユリウスの回想を最後までみてENDを迎えると
後半部分の展開が通常のENDと違うものになります。
（ユリウスのEND2として回想にも収録される）    </description>
    <dc:date>2007-08-01T08:49:29+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

